姫と山賊と悪霊の都

Last-modified: 2020-09-08 (火) 22:09:17

イベント概要

  • プラチナのバンデット姫山賊イメリア」が仲間になる!(収集)
  • 初回(2014/10/30~2014/11/13)
  • 復刻
    • 1回目(2015/10/22~2015/10/29 10:00、交換 ~2015/11/05 10:00)
    • 2回目(2017/10/30~2017/11/05 23:59、交換 ~2017/11/07 23:59)
    • 3回目(2019/02/21 15:00~2019/02/28 11:00)
    • 4回目(2019/09/19 15:00~2019/09/26 11:00、刻水晶のドロップ個数が常時1.5倍)
    • 5回目(2020/09/14~2020/09/20)

初回

収集

住民の魂報酬住民の魂報酬
25姫山賊イメリアが仲間になる700コスト-1(累計-3)
50スキルレベル2800スキルレベル7
100初期レベル10900初期レベル30
150スキルレベル31000スキルレベル8
200コスト-11100コスト-1(累計-4)
250スキルレベル41200初期レベル40
300コスト-1(累計-2)1300スキルレベル9
400スキルレベル51400コスト-1(累計-5)
500初期レベル201500スキルレベル10
600スキルレベル61600初期レベル50

追加報酬

住民の魂報酬住民の魂報酬住民の魂報酬住民の魂報酬
45ゴールドアーマー495結晶のカケラ945プラチナアーマー1395ゴールドアーマー
90金の聖霊540黒の聖霊990白金の聖霊1440白金の聖霊
135プラチナアーマー585ゴールドアーマー1035結晶のカケラ1485プラチナアーマー
180金の聖霊630技強化の聖霊1080白金の聖霊1530白金の聖霊
225結晶のカケラ675プラチナアーマー1125ゴールドアーマー1575結晶のカケラ
270白金の聖霊720白金の聖霊1170黒の聖霊1620黒の聖霊
315ゴールドアーマー765結晶のカケラ1215プラチナアーマー1665ゴールドアーマー
360白金の聖霊810白金の聖霊1260黒の聖霊1710黒の聖霊
405プラチナアーマー855ゴールドアーマー1305結晶のカケラ1755プラチナアーマー
450黒の聖霊900黒の聖霊1350技強化の聖霊1800技強化の聖霊(終了)

獲得した報酬は住民の魂を規定数集めたその場でプレゼントに収納される

ゴールドアーマー → 聖霊 → プラチナアーマー → 聖霊 → 結晶のカケラ → 聖霊の順

加護

加護結晶効果
女神の盾10物理ダメージ30%減少
神秘の護り10魔法ダメージ30%減少
速攻陣形10全ユニット出撃コスト-2
新たな力0姫海賊アネリアの攻撃力1.5倍、コスト1/2
退魔の矢7ヴァンパイアハンター系の攻撃力1.5倍
山賊の意地7バンデット系の攻撃力1.5倍
高速治癒5ドラゴンシャーマンヒーラー風水使い系の回復力1.5倍
まとめて発動40上記全ての効果(9個分お得)

復刻

  • 刻水晶」を交換所で「姫山賊イメリア」と交換可能
    • 刻水晶150個と交換可能、所持している場合100個
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化聖霊は対象外)
  • 刻聖霊ボンボリ」がドロップ
    • イベントキャラと同じスキルを持ち、 合成によりスキルのレベルアップが可能。成功率は通常の2倍。
  • 月、水、土は刻水晶の獲得個数が1.5倍!

データ

ステージデータ

初回

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
姫と山賊団201501200108住民の魂x1
判定2回
山賊バーガン[5]--
11017
囚われた魂302001500108住民の魂x1住民の魂x3盗賊バラッド[8]-
21023
悪霊の都403002250108住民の魂x1
判定3回
住民の魂x3
判定2回
妖精郷の射手ローレン[12]狂戦士フューネス[12]
41044
重砲の魔物 極級503502700108住民の魂x1
判定4回
住民の魂x5見習い騎兵ミーシャ[15]プラチナアーマー
51033
死者の王 神級1002001800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
2593
以下後半戦で追加
うつろう魔物352201650108住民の魂x1
判定3回
住民の魂x5猫魔女ネーニャ[12]忍者カゲロウ[12]
31046
死者の軍団 極級503202400108住民の魂x3
判定2回
住民の魂x5
判定2回
新緑の兵士フィリス[15]海賊ジョヴァンニ[15]
51061
再会 神級60380300008住民の魂x1住民の魂x3住民の魂x5
判定4回
技強化の聖霊
(コンプ報酬)
71059
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

復刻

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
姫と山賊団201501200108刻水晶
判定2回
山賊バーガン[5]--
11017
囚われた魂302001500108刻水晶
判定3回
盗賊バラッド[8]--
21023
悪霊の都403002250108刻水晶x3
判定2回
妖精郷の射手ローレン[12]狂戦士フューネス[12]刻の聖霊
41044
重砲の魔物 極級503502700108刻水晶x3
判定3回
見習い騎兵ミーシャ[15]プラチナアーマー刻の聖霊
51033
死者の王 神級1002001800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
2593
うつろう魔物352201650108刻水晶x3
判定2回
猫魔女ネーニャ[12]忍者カゲロウ[12]刻の聖霊
31046
死者の軍団 極級503202400108刻水晶x5
判定2回
新緑の兵士フィリス[15]海賊ジョヴァンニ[15]刻の聖霊
51061
再会 神級60380300008刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定2回
刻の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
71059
以下復刻ミッションで追加
2人の死者の王 神級100400330008刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊-
121078
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

再復刻

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
姫と山賊団201501200108刻水晶x3山賊バーガン[5]--
2*1017
囚われた魂302001500108刻水晶x3盗賊バラッド[8]--
22023
悪霊の都403002250108刻水晶x3
判定2回
妖精郷の射手ローレン[12]狂戦士フューネス[12]刻の聖霊
42044
重砲の魔物 極級503502700108刻水晶x5
判定2回
見習い騎兵ミーシャ[15]プラチナアーマー刻の聖霊
51533
死者の王 神級1002001800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
2*593
うつろう魔物352201650108刻水晶x3
判定2回
猫魔女ネーニャ[12]忍者カゲロウ[12]刻の聖霊
32046
死者の軍団 極級503202400108刻水晶x5
判定2回
新緑の兵士フィリス[15]海賊ジョヴァンニ[15]刻の聖霊
51561
再会 神級60380300008刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定2回
刻の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
7*1059
以下復刻ミッションで追加
2人の死者の王 神級100400330008刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊-
121078
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
イメリア
e250b452c25f362286964bb138d38ac0.png
近接
人間
物理5600
(姫と山賊団)
280
(姫と山賊団)
1000全体86
発生19
ジャックランタン(小)
92102dd13e83ea847e6f6d00230c101a.png
地形無視(連)魔法
単体
4000406020全体13
発生3
移動1
・移動速度が遅い
・射程0の遠距離攻撃
(ユニットのブロック射程より短い)
・遠距離ユニットも攻撃対象
・ヒーラーの回復1回につき
 約6.3回の攻撃間隔
ジャックランタン(大)
11f6293ad5b40a60b0c09197539ddfb3.png
地形無視(連)魔法
単体
80008013020全体13
発生3
移動1

要注意敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
リッチ(中)
2e36422a5213456fee1f01016d715f64.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
30001501500全体72
発生43
移動30
・移動速度が遅い
リッチ
4b9b72bdbdedf458b0a7558772299573.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
120005003000全体72
発生43
移動30
・射程が長い
・移動速度が遅い
リッチキング
05b79a566de49c9ed5848f6c2755e0db.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
130007003500全体95
発生61
移動35
・射程が長い
・移動速度が遅い
1500012005000全体105
発生61
移動45
スキル発動時

補正 姫と山賊団:0.8 囚われた魂:0.85 悪霊の都:0.9 重砲の魔物 極級:1.0 死者の王 神級:1.05
   うつろう魔物:0.9 死者の軍団 極級:1.0 再会 神級:1.1 2人の死者の王 神級:1.1

表記や補正についての説明は敵ユニットのページで

NPC

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない。(撃破されてもユニット数は空かない)
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

姫海賊アネリア

名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程備考
姫海賊アネリア
nolink
再会 神級CC7014636252250300女神の加護:新たな力の効果は適用されない
スキル/効果ミッションXY再動初動
神銃ブリューナク再会 神級201.3
X秒攻撃力がY倍
5体まで同時に攻撃

姫山賊イメリア

名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
備考
姫山賊イメリア
83955c6dc73c9197461ec205e7181454.png
再会 神級CC70240367933401
スキル/効果ミッションXY再動初動
冥斧ファスケス再会 神級302.080秒40秒
X秒攻撃と防御が
Y倍効果が切れた
時にHPが半分になる

会話

ネタバレ注意

1:姫と山賊団

1:開始時

山賊

お嬢、人が来ましたぜ!
金目のもの持ってるかなぁ…。

???

もう! いつも言ってるけど、
お嬢って言わないでってば!
ちゃんとお頭って呼んでよね。
あーもう! 気分が台無しじゃない。
で、どんな人たち?

山賊

なんかじゃらじゃらと、
暑苦しそうなもん身に着けてやすね。
あんなのつけてたらロクに動けねぇな!
絶対勝てるっすよ!

???

(…まったく。これだから育ちの悪い人は…。)
ふーん。
良い家柄の人なのかなぁ。
よっし! じゃー仕事だね!

山賊

へい!

1:戦闘中、山賊リーダーを倒した後

山賊

こ……こいつらつええええええ!
お嬢!こいつら只者じゃねぇ!

???

お頭って呼びなさいってば!
うーん負けちゃった…。
えーっと…ごめんなさい!
さっきの事は謝るから見逃してください!
ほら、あんた達も一緒にごめんなさいして!

山賊

急に襲って悪かった!すまんな!

???

ちゃんと謝るの!!

山賊

許してください。ごめんなさい…。

アンナ

…。

1:戦闘中、カボチャが出現

カボチャの魔物

ミツケタ。ミツケタ。
ヒメだ。
タマシイ、もらう……!

???

……!!
あいつは…!こんなところまで…!

アンナ

あの魔物は一体どこから……。
この近辺では見た事がありませんね。

???

ちょっと、そこの人!
さっきはごめんなさい! 謝るからあの魔物
倒してくれない?
このままじゃ、みんな魂とられちゃう!

アンナ

え!?魂をとられる…!?
よく分からないですが、危険な魔物のようです。
戦いましょう。

1:終了後

イメリア

さっきは助けてくれてありがとう!
わたしはイメリアっていうの。
実はここから遠く離れた
とある王国の姫として生まれ育ったんだ。
私の国って、かつては栄華を極めた
大きな都市だったんだ。
民は活気に溢れてたし……。
それがずっと続くと思ってた。
でも、ある日突然悪夢が訪れた……。
その日は国の大きな祝祭の日でね。
毎年、その日には街の子供たちは皆変装をして
家を訪ねては大人にお菓子をもらうの。
あのカボチャの魔物も子供たちの変装だと思って、
街の人たちはみんな油断してたんだよね……。
気が付けば魔物に街の人たち、兵士たちも
みんな魂を抜かれちゃって…。
私はどうする事もできなくて、
ただ、逃げる事しかできなかった……。
私、なんとかして国のみんなの魂を取り戻したい。
国のみんなを助けたい……!
お願い王子。私に力を貸して!

2:囚われた魂

2:開始時

アンナ

……!
この人たちは一体……。

イメリア

街のみんなです。
魂を奪われて抜け殻みたいになっちゃったんだ……。
どんなに声をかけても返事もないの……。

アンナ

そうですか……。
人々の魂を取り戻す方法はあるんでしょうか?

イメリア

カボチャの魔物がもっているランタンにみんなの魂が入っています。
魔物を倒せばきっと魂を取り戻せるはず……!

アンナ

なるほど。分かりました。
王子、ここの人たちを助けてあげましょう。

3:悪霊の都

3:開始時

イメリア

この区画は小さな道が沢山あるの。
やつらがどこから現れるか…。

アンナ

注意を怠らないよう、
気を付けて戦う必要がありますね。
王子、戦いの準備を!

4:重砲の魔物 極級

4:開始時

兵士

敵襲!敵襲!

アンナ

くっ…。まだ敵が向かってきています!
応戦しましょう!

兵士

報告です!
大砲を持った敵が前線に現れました!

イメリア

あいつは…!気を付けて!
あの魔物が放つ砲弾を受けると、
周りにいる皆も爆風に巻き込まれてしまいます!

アンナ

なるほど。
王子、前線部隊に伝令を!

5:死者の王 神級

5:開始時

イメリア

ここは街の中心地です。
やっとここまでたどり着けました。

アンナ

しかし…なにか重くるしい空気を感じます。

死者の王

ふふふ。
人間どもがまさかここまでたどり着けるとは。
なかなかやるではないか。

イメリア

あんた誰よ…!

死者の王

我は死者の王……。
ここの間抜けな住民は我の力の糧となった。
喜ばしいことではないか?
我の一部となれたのだからな。
ふはっはっはっは!

イメリア

間抜け、ですって?
一部って……。ひどい!
みんなを…人間をなんだと思っているの!?

アンナ

王子、一刻も早く敵を倒し、
住民の魂を取り戻しましょう!

死者の王

では、我が死者の軍団が相手をしてやろう。
楽しい戦いが期待できそうだな。 

5:終了時

死者の王

人間風情が中々あがくではないか。
今回は一旦引いてやろう。
しかし次はその魂、我に差し出してもらうぞ!

イメリア

あっ! ちょっと!
待てーーー!
みんなの魂を返して!!

アンナ

イメリアさん落ち着いてください。
いま深追いしてもこちらの兵力がそがれるだけです。
まだ人々の魂は取り戻しきれていません。
ここは一刻も早く取り戻すことに専念しましょう。

イメリア

…うん。そうだね。
早く魂を取り戻して、また前みたいに活気ある国にしてみせるんだから!

6:うつろう魔物

6:開始時

アンナ

なにか重苦しい空気を感じますね。

兵士

報告です!
カボチャの魔物が、突然消えては他の場所に
現れているようで……。
前線部隊が混乱している模様です!

アンナ

王子、魔物の動きに注意してください!

7:死者の軍団 極級

7:開始時

死者の王

フフフ。
現れたな、人間ども。

イメリア

あんたは……!
もう私たちの国を好き勝手にはさせないんだから!

死者の王

フハハハ! 言うではないか。
では、ここを貴様の墓場にしてやろう。
国で死ねる事だけでも、ありがたく思うことだ!

アンナ

王子、戦いましょう!
ここの国の人たちを助けなくては!

7:終了時

アンナ

なんとか倒すことができましたね。

イメリア

ありがとう……。
王子もみんなも、私たちの国を
救ってくれて本当にありがとう……。
敵も倒したことだし、後は王国を復活させなきゃね。
王女としてやることが、まだまだ残ってるんだから!

8:再会 神級

8:開始時

アネリア

なんなのよ。もうっ……。
しつこいカボチャたちね……!

イメリア

お姉ちゃん!!
やっぱりここだった。

アネリア

イメリア!
あなたどうしてここに?!

イメリア

ふふーん。
お姉ちゃんの事だからそんな遠くに
いくわけないって思ってたんだもんね。

アネリア

……。
なんだか腹が立つ言い方ね。

死者の王

おやおや。
仲良くしているところ悪いが
邪魔させてもらうぞ?

イメリア

あんたは……!
倒したはずなのに……っ!

死者の王

フハッハッハ! あの程度で我を退けたつもりか?
我が肉体は朽ちても、魂は不滅なり。
何度でも蘇るのだ!!

イメリア

ほんっとしつこい人だね。
お姉ちゃん、この人なんだよ、
街のみんなの魂奪ったの。

アネリア

死ぬに死ねないなんて可哀想な人。
そんな人は、何度でも倒してあげればいいのよ。

アネリア

イメリア、後ろに下がってなさい。
ドジ踏んで怪我しちゃだめよ。

イメリア

もうっお姉ちゃん!
私だってたくましくなったんだよ。
大丈夫っ! ちゃんと戦えるんだから!

死者の王

美しき姉妹愛といったところか。
フハハハ。再会を楽しめるのもいまのうちだ。
すぐに絶望を見せてやろうぞ。

アンナ

王子、向かってきます!
迎撃を!

8:終了時

死者の王

ぐああああああああ!!!!
ぐっ……、王子、お前の事は覚えたぞ。
必ずこの世に戻ってみせる。
覚えておけ……!

イメリア

いっちょあがり~♪

アネリア

王子、そして皆様、どうもありがとう。
それと、イメリアがお世話になったみたいですね。
粗相はなかったですか?

イメリア

もうっ!子ども扱いしないでってば!
…でも、王子たちには本当に感謝してる。
ありがとう!

アンナ

いいえ。
私たちもお手伝いが出来て良かったです。
王国も早く再建できると良いですね。

アネリア

そうね。大変だろうけど、イメリアと
頑張ってみるわ。

イメリア

えへへ。
私たち、こう見えてもお姫さま
なんだもんね♪

山賊

お嬢ーーー!
心配でついてきちゃいやした。
お嬢、いっちまうんですかい…。

イメリア

お嬢じゃなくってお頭でしょ!
わたしはこれからとっても忙しくなるのよね。
あんた達も一緒に
色々やってもらう事があるんだから!

山賊

お頭ーーーー!ついていきやす!!

魂を1800個集めると

これだけあれば街のみんな助けられるよ!ありがとう!

↑当ページコメント欄より

9:2人の死者の王 神級

会話無し

攻略

姫と山賊団

王子達を狙う山賊団。しかし別の魔物の影が・・・

姫と山賊団

ラッシュ時にローグが抜けやすいので、ブロック数はしっかり確保しよう。

敵の出現順

wave1

敵Noユニット出現位置備考
01白狼上の道
02白狼 下の道
03白狼 下の道
04白狼上の道

wave2

敵Noユニット出現位置備考
05
06
山賊
白狼
上の道
 下の道
07
08
白狼
白狼
 下の道
上の道
09
10
山賊
盗賊
上の道
上の道
drop:バーガン
 

wave3

敵Noユニット出現位置備考
11山賊上の道
12白狼上の道
13白狼 下の道
14
15
???
盗賊
上の道
上の道

wave4

敵Noユニット出現位置備考
16
17
カボチャ
カボチャ
右の方drop:魂x1
drop:魂x1

囚われた魂

姫の王国を救うため、カボチャの魔物を倒して住民の魂を取り戻せ!

囚われた魂

遠近の攻撃手段を持つスケルトン二種と初登場のジャックランタンが出現。
左側半分に遠距離ユニットが置けないが、左側でしか倒せない敵はいないので
中央から左に敵が抜けない限り、右側に戦力を集中すれば無問題。

骨投げスケルトンは、育成の未熟な後衛に対して結構な大ダメージを与えてくる。
近場に後から固めの近接ユニットを置いて避雷針にする等で対策を。
ジャックランタンは物理防御が低めで魔法耐性を持つので、できれば弓で対処したいところ。

敵の出現順

wave1

敵Noユニット仮称&数出現位置備考
01
02
スケルトン
スケルトン
03スケルトン
04スケルトン
05スケルトン
06
07
カボチャ
カボチャ
右上建物
右下建物

wave2

敵Noユニット出現位置備考
08
09
10
スケルトン
スケルトン
スケルトン
11投擲スケルトン右上

wave3

敵Noユニット出現位置備考
12
13
スケルトン
スケルトン
14投擲スケルトン城壁下側Uターン後、右下から再出現

wave4

敵Noユニット出現位置備考
15
16
カボチャ
カボチャ
右上建物
右下建物
 
下drop:魂x3
17
18
19
スケルトン
スケルトン
スケルトン
20投擲スケルトン城壁下側
21
22
23
スケルトン
スケルトン
スケルトン

悪霊の都

四方八方から現れる魔物達。周囲を見極め、魔物を討伐せよ。

悪霊の都

終盤にカボチャが列をなしてやってくる。
ただ闇雲に遠距離を置くと下からやってくる骨投げスケルトンに倒されるため、
真ん中より右に遠距離を置く場合は注意。

敵の防御は無いわけではない程度、さらに全体に移動が遅いため、メイジでまとめ焼きにしてやろう。
ヴァレリーやサイラス、ガラニアが輝くかもしれない。

重砲の魔物 極級

広範囲に及ぶ砲弾を持った新たな魔物。兵士達の距離に注意し勝利を勝ち取れ!

重砲の魔物 極級

防衛拠点が3つになるが、拠点前交差点を抜かれる時点で致命的なので、交差点を普通に守っていればあまり気にならないだろう。
モミジイベントでも王子達を苦しめた砲撃鎧が再登場。今回も適当に配置した後衛を跡形もなく爆散させていく。
都度、差し込みを必ず入れて倒したい。

死者の王 神級

王子達を待ち受ける死者たちの王。全力を投じ撃破せよ!

死者の王 神級

高難易度ミッション。
大量のスケルトン系とカボチャラッシュに、リッチが計4回に加えてリッチキングが出現。
リッチが複数になるといかなるユニットであろうと支えきれなくなるので、
耐えつつも素早くリッチを落とせる戦力が複数求められる。

うつろう魔物

様々な場所へ移動する魔物に惑わされず住民の魂を取り戻せ!

うつろう魔物

ジャックランタンが列をなして進軍してくるMAP
終盤には大通りをスケルトン軍団とジャックランタンが大量に押し寄せてくる。
育ったメイジがいれば難なくクリアできる。

死者の軍団 極級

再び現れる死者の軍団。死力を尽くし黒幕を討て!

死者の軍団 極級

今回はメイジが活躍する。弓とメイジ両方を用意しよう
最後に死の王が出てくるので魔法耐性の高いユニットで処理
かぼちゃたちは数が多すぎて、鍛え上げた近接すら溶けかねないので遠距離で対処。

再会 神級

王国を魔物の手から取り戻した事を伝えにある人の元へ。しかしそこにも魔の手が…

再会 神級

NPCが配置されている代わりに初期コストは0からスタート。
開幕はカボチャ軍団がゆっくりと迫り、中盤にオーラ付きリッチキングが登場。
その後に続けて多数のリッチ(中)やスケルトンの群れが押し寄せる。
ヒーラー+避雷針の陣を構築しつつ、敵の数が多いのでメイジ系やアネリアのスキルを活用して捌きたい。

敵ユニット出現順

登場する敵ユニットは全部で59体。

序盤は28体のカボチャが群れるだけ、遠距離ユニットが育っていればなんとかなりそうな雰囲気。
後半、カボチャの残党が残る中、登場するは「不死の王」。

引き連れる30の軍勢の中には、計10体のリッチも混じっている。



(1)カボチャの行進。

 カボチャx9が、下図の配置でやってくる。

 また、黒丸で示したカボチャが魂x1を落とす。



  ← ○ ○ ○

  ← ○ ○ ●

  ← ○ ○ ○



(2)カボチャトレイン1。

 カボチャx5が、画面上の中央ぐらいから飛んでくる。

  アネリアのスキルを発動すれば、問題なく打ち落とせるが・・・。



(3)カボチャトレインA、B&C、D。

 A:カボチャx3が、道の中央を通行。(最後のカボチャが魂x3)



 B:カボチャx3+大カボチャが、下方の波打ち際を通行。

 C:カボチャx3が、道の上側を通行。


 カボチャx3+大カボチャが、上方の海上をを通行。
  最後の大カボチャが魂x5。



(4)終わりの始まり。

  不死の王が登場。(南瓜列車は道の中間くらいまで来ている)

  不死王登場から一拍おいて、リッチが4体登場。

  さらに槍兵x2、大カボチャx2、骨x3、骨x3、リッチx3、槍兵x4、リッチx3、槍兵x6と続く。



 <イメージ図>
 王→不死王 骸→リッチ、槍→槍スケルトン、◎→大カボチャ、骨→骨兵、



  ←     骸  槍  ◎  骨x3   骸骸  槍槍  骸   槍槍槍

  ← 王  骸骸         骨x3

  ←      骸  槍  ◎       骸    槍槍  骸骸  槍槍槍


2人の死者の王 神級

魔力で分身を生み出し襲い来る死者の王に立ち向かえ!

2人の死者の王 神級

「再会」の高難度バージョン。コスト0スタートに加えて今回はNPCの配置も無い。
全体の流れは概ね「再会」に準ずるがラッシュの密度・質ともに高く、タイトル通りリッチキングも2体出現する。
配置順、避雷針運用に注意を払う必要があるだろう。

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  • 囚われた魂 6,7匹目の右下からのあぼちゃが銀ローグ、右上からのカボチャが刻×3 -- 2017-11-02 (木) 16:16:55
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