封機の剣士エレカ

Last-modified: 2023-10-27 (金) 06:41:14

初期

  • 入手方法(2019/10/24 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
封機の剣士エレカ
封機の剣士エレカ
モンスター
ブレイカー
Lv11046229173011815HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
斬鉄剣マシーンブレイカー
Lv701624466290
モンスター
パニッシャー
Lv1171550330901
200
1815HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
斬鉄剣迅雷の抜刀術
Lv902373681386剣気共鳴
シール
インヘリット
Lv1244758938301
200
1815HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
斬鉄剣迅雷の抜刀術
Lv993172763529剣気共鳴

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第一覚醒 第二覚醒 シールインヘリット

完全成長時の画像

第一覚醒 ※2023/10/19 属性追加後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 シールインヘリット
第二覚醒 シールインヘリット

スキル

スキル効果LvXYZ再動
(秒)
初動(秒)
斬鉄剣X秒攻撃力Y倍
機械にはさらに2.0倍
防御力と魔法耐性を無視
物理ダメージをZ%減少
1201.13044--22.0--
2211.23543--21.5--
3231.34042--21.0--
4241.44541--20.5--
5251.55040--20.0--
補足
覚醒アビリティで初動がここから60%短縮される

■所持ユニット
封機の剣士エレカ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後剣気共鳴15秒短射程の遠距離攻撃
機械に攻撃力2.0倍
範囲内の味方に防御魔耐無視を付与
1回しか使えない
-50.0秒
20.0秒
覚醒前斬鉄剣25秒攻撃力1.5倍
機械にはさらに2.0倍
防御力と魔法耐性を無視
物理ダメージを50%減少
40秒20.0秒
8.0秒
青字は覚醒アビリティ適用

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
マシーンブレイカー機械から受けるダメージを20%軽減
出撃メンバーにいるだけで
機械の攻撃力を20%減少
封機の剣士エレカ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
迅雷の抜刀術機械から受けるダメージを30%軽減
スキル初回使用までの待ち時間を60%短縮
出撃メンバーにいるだけで
機械の攻撃力を25%減少
封機の剣士エレカ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ
モンスターブレイカー特定の種族の敵を弱体化する
モンスターパニッシャー
シールインヘリット特定の種族の敵を弱体化する
弱体化対象から受けるダメージを20%軽減
配置中、全ての敵の攻撃力が7%低下
モンスターデモリッシャー特定の種族の敵を弱体化する
HPが70%以上の時、攻撃力1.2倍
配置中、全ての敵の防御力と魔法耐性が
15%低下

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%ただいま帰ってきましたよっと。いやー、魔物討伐は大変だよー。
15%ええー? 次のお仕事ですかー? 誰か他の人にあげて下さいよー。
30%昔の人は言いました。休憩大事。え、誰が言ったのか? さあー?イベント1
50%礼儀作法って言われてもなー。私、昔からこんなだから無理ー。
60%理想は寝て、食べて、寝るー。王子が叶えてくれませんかねー?
80%王子のお願いなら仕方ないねー。いいよー、私が手伝ってあげる♪
100%あ、王子もごろごろしますー?休憩です、きゅーけー⋯⋯スャ♪イベント2
130%普段はのんびりするけどさー、王子のためなら⋯⋯本気だすよ?
150%えっへへー♪ やっぱりさー、王子の傍が一番、心休まるよー♪
副官王子が困ったら私が助けるよー。ってことで、私は待機してるー♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
雷纏う斬鉄剣105[30]2022/10/13敵の防御力アップ

雑感

編成に1体までの制限があるが範囲内に貫通付与という強烈な個性を持つモンスターブレイカー。
特効対象は機械。鋼の都の防衛機械や魔神デウスエクスマキナが該当する。

アビリティの効果で機械相手だと打たれ強い。とはいえ素のステータスは高くないので過信は禁物。
覚醒するとスキル初動が大幅に短縮される。

通常スキルの方が攻撃力が高く、鋼の都などでエレカ本人を序盤から戦力にするならこちらだろう。
機械以外が相手でも、物理攻撃ならばダメージ軽減できる。

覚醒スキルは前述の貫通付与。
例えば大英雄王子込みデューオの覚醒スキル(三段階目)に合わせれば、単体に15秒間で90000ほどのダメージを与えることができる。
相手の魔耐次第ではエンチャントした方が有効だが、バリア持ち以外には確実なダメージを与えられることは大きな強み。
ただし戦闘中一回しか発動できないため、それ以外の場面で棒立ちになりがち。