帝国銀竜ヴルム

Last-modified: 2020-01-31 (金) 06:26:22

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  • 入手方法(17/09/21 実装)
    • 帝国プレミアム召喚

      期間

      • 3回目(2017/09/21~2017/10/05)
      • 4回目(2018/05/10~2018/05/24)
      • 5回目(2018/11/22~2018/12/06)
      • 6回目(2019/04/25~2019/05/09)

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国銀竜ヴルム
帝国銀竜ヴルム
中級竜兵Lv115683003600
+5
221
+2
18
+2
攻撃力+75
攻撃硬直
-8%
竜血の加護ミスリルスケイル
Lv501950419502
上級竜兵Lv119624215050
+5
224
+2
21
+2
攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
スキル再使用時間-25%
Lv802860635762
超級竜兵Lv130036768780
+10
2
200
29
+3
26
+3
攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
スキル再使用時間-25%
竜血の加護聖銀の真竜
Lv9942908101053真竜の覚醒
エンシェント
ドラゴン
Lv13133676103725
+10
2
200
25
+3
22
+3
攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
スキル再使用時間-25%
竜血の加護聖銀の真竜
Lv9944208101228真竜の覚醒
ファフニールLv133937989320
+10
2
200
29
+3
26
+3
攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
スキル再使用時間-25%
竜血の加護聖銀の真竜
Lv9946809451123真竜の覚醒

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

eb2b9721e76c44959520b220d6fe799d.pngc7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.pngb55d39c10108a60d7f6a7043db6e129b.png

完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 エンシェントドラゴン
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第二覚醒 ファフニール
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
竜血の加護
一覧
15秒全味方への攻撃を
100%無効化
終了時に現在HPが半減
184---1-
283---1-
382---1-
481---1-
580---1-
補足
終了時に本人のみ現在HPが半減
物理/魔法攻撃いずれも無効化
DoT・貫通・反撃は無効化できない

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 帝国銀竜ヴルム
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後真竜の覚醒15秒防御力無視の遠距離範囲攻撃
全味方への攻撃を100%無効化
終了時に現在HPが半減

※ファフニール
18秒攻撃力1.3倍
防御力無視の遠距離範囲攻撃
全味方への攻撃を100%無効化
終了時現在HP半減
85秒
63.8
5秒
覚醒前竜血の加護15秒全味方への攻撃を100%無効化
終了時に現在HPが半減

※ファフニール
18秒攻撃力1.3倍
全味方への攻撃を100%無効化
終了時に現在HPが半減
80秒
60.0
1秒
赤字は好感度150%

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
ミスリルスケイル自身の出撃コスト+2
防御力+20%、魔法耐性+5
通常時は10%、スキル中は
100%の確率で攻撃力1.5倍
帝国銀竜ヴルム(覚醒前) 

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
聖銀の真竜自身の出撃コスト+3
防御力+30%、魔法耐性+10
通常時は10%、スキル中は
100%の確率で攻撃力1.8倍
帝国銀竜ヴルム(覚醒後) 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級竜兵2体までの敵を足止めできる
魔界でも能力が低下しない
攻撃速度
中級竜兵系へのバフ
中級竜兵
上級竜兵
超級竜兵
エンシェントドラゴン2体までの敵を足止めできる
魔界でも能力が低下しない
魔法耐性が大幅に上昇
魔法耐性+25
出撃コスト-4
ファフニール2体までの敵を足止めできる
魔界でも能力が低下しない
スキルの効果時間が20%増加
スキル中のみ攻撃力1.3倍

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀上級竜兵/☆4金中級竜兵
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ドラゴンナイトの宝珠3個
  • 300,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀上級竜兵/☆4金中級竜兵
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6常闇の聖霊
  • ドラゴンナイトの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%アタシは戦えればそれでいいの。ほら、早く戦場にいくよ、王子!
15%ねえ王子、アタシと戦おうよ!王子は強いって皇帝から聞いたよ。
30%……忙しいから、また今度?もう、はぐらかすつもりでしょー。イベント1
50%王子と戦うために来たんだから、戦えるまでは帰らないからね!
60%アタシと王子みたいに、帝国の竜人も人間と仲良くならないかな。
80%帝国での暮らしもいいけど、王子と一緒の暮らしも楽しいよ♪
100%王子はアタシのものになるの!戦うだけじゃ物足りないしね♪イベント2
130%王子ー! 寝てないでアタシと戦えー! ねーってば!
150%王国暮らしは最高だねっ!だって王子がいるんだから!
副官今日こそ戦ってもらうからね!いざ、ジンジョーに勝負ーっ!

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
帝国銀竜ヴルム聖銀の護鱗230450255[24]18/11/22

iOS版の画像 Edit

覚醒前

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第一覚醒

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雑感 Edit

帝国所属のレアリティブラックの中級竜兵。帝国プレミアム召喚限定。
中級竜兵は魔界適応を持つ以外には特に特徴のない重コスト近接2ブロックユニットであり、ヴルムもその例に漏れずスキル以外に特筆する点はない。
「帝国銀竜ヴルム」は魔神降臨ミッション以外でも同一編成に複数編成することはできない。

スキルは15秒間全味方に100%敵からの攻撃無効効果を付与するもの。(ただし貫通攻撃は無効化できない)
回転以外は帝国軍師レオナの上位互換。
無効効果のみが目的で接敵させない運用をするのであれば未CCのSLv1でも役割を遂行できる。

スキル覚醒すると無効化付与と同時に遠距離魔法範囲攻撃も行う。スキル自体に攻撃倍率はないもののアビリティにより実質火力は1.8倍になる。
ステータス画面には1.8倍は反映されないので注意。


2018/05/17のアップデートにて攻撃好感度ボーナスが+144→+173、スキル効果時間が+5秒、
アビリティに「通常時は10%、スキル中は100%の確率で攻撃力1.5倍(覚醒後は1.8倍)」の効果が追加。
これにより本職のメイジアーマーの魔導鎧姫グレースより高い火力を短時間ながら出せるようになった。


第二覚醒でコストが下がり魔法耐性が25上がるエンシェントドラゴンと、スキル時間が増加しスキル時の攻撃力が1.3倍になるファフニールに派生。
ヴルムはスキルが本体なのでファフニール一択であろう。