幽境道士フーロン

Last-modified: 2021-03-15 (月) 12:29:06

  • 入手方法(2021/02/25 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

幽境道士フーロン
キョンシーLv1185926033901
250
375
1714攻撃力+134
防御力+134
HP+450
轟放雷落臨難不恐の兵
Lv802840538455
屍道士Lv1270952643001
250
375
1714攻撃力+134
防御力+134
HP+450
轟放雷落華は屍人の
上に咲く
Lv993834608585幽幻不滅の構え
屍霊仙Lv1384766758601
250
375
1714攻撃力+134
防御力+134
HP+450
轟放雷落華は屍人の
上に咲く
Lv995112768767幽幻不滅の構え
仙境屍人Lv1313560346901
250
375
1714攻撃力+134
防御力+134
HP+450
轟放雷落華は屍人の
上に咲く
Lv994260704637幽幻不滅の構え

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完全成長時の画像

第一覚醒


第二覚醒 屍霊仙


第二覚醒 仙境屍人

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
轟放雷落
一覧
攻撃力と射程X倍
敵5体に一度だけ
3連射同時攻撃
攻撃時の回復を行わない
11.1-----
2-----
3-----
4-----
51.550---1-

■所持ユニット
幽境道士フーロン

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後幽幻不滅の構え攻撃力と防御力2.0倍
攻撃毎のHP回復量が3倍
遠距離攻撃に専念する
自動発動+効果時間無限
110秒5秒
覚醒前轟放雷落攻撃力と射程1.5倍
敵5体に一度だけ3連射同時攻撃
攻撃時の回復を行わない
50秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
臨難不恐の兵自身が敵を倒すごとに攻撃力が
5%上昇する(最大50%上昇)
敵をブロック時、
攻撃毎に最大HPの2%HPが回復
幽境道士フーロン(覚醒前) 

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
華は屍人の上に咲く自身が敵を倒すごとに攻撃力が
5%上昇する(最大100%上昇)
敵をブロック時、
攻撃毎に最大HPの3%HPが回復
幽境道士フーロン(覚醒後) 

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クラス特性

クラス特性備考
キョンシー他ユニットからHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性無視攻撃
敵をブロックしていない時、遠距離攻撃を行う
射程250
攻撃速度
屍道士
屍霊仙他からのHP回復無効 防御魔耐無視
非ブロック時、遠距離攻撃を行う
敵をブロック時、攻撃防御1.3倍
常に50%の確率で攻撃を無効化
仙境屍人他からのHP回復無効 防御魔耐無視
非ブロック時、遠距離攻撃を行う
自身への攻撃を肩代わりし
防御無視の遠距離攻撃可能なトークンを使役

トークン

トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%王子殿下⋯⋯貴方は、私を壊してくれますか?
15%キョンシーになんて、私はなりたくなかった。
30%貴方はどこまでも私に優しくて、どこまでも私を傷つけるんですね。イベント1
50%本当にお人好し⋯⋯、放っておけば楽なのに。
60%夜は嫌いです。独りは、寂しいから。
80%貴方の手がとても温かいから、冷たい私が、嫌になるんです。
100%王子殿下⋯⋯貴方を私の、生きる理由にしても良いですか?イベント2
130%眠らない体も悪くないですよ、貴方の寝顔をずっと見ていられる。
150%好きって言ってください。早く、言って⋯⋯もう一回。
副官冷たい私を副官なんかにして、風邪を引いても知りませんから。

交流クエスト

ユニットクエスト名実装日備考
幽境道士フーロン未実装

雑感

4人目に実装されたキョンシー。
第二覚醒と同時に実装された。

回復不能で遠距離攻撃主体であった従来のキョンシーとは異なり、ヴァンパイアのように殴ると回復する変わり種。
シルヴィアキュウビ等の攻撃時回復キャラと比較するとステと吸収量で劣る代わりに遠距離を持つ。
ブロック時限定の回復と撃破攻撃上昇が微妙に嚙み合わない。

通常スキルはボムスキルで、瞬間火力は非常に高いが再動が長い。
想定されるブロック運用が覚醒スキルありきなので基本置物になる。

覚醒スキルはシルヴィアと似たような内容だが倍率がやや劣る。
「遠距離攻撃に専念」とあるが、ブロック中はちゃんと攻撃ごとに回復する。
麻痺すると再動が非常に長いが、アンデットへの麻痺無効バフは現状ない。
防ぐには湯ズリーなどのスキルに頼ることになる。

第二覚醒は屍霊仙安定。
今後の調整で身代わりトークンが配置数を消費しなくなれば、仙境屍人もありかもしれない。