※元ユニット「王子」
- 入手方法(2020/11/26 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | アビリティ |
名称 | 上限 | |||||||||
(プレイヤー名) | 王子【神槍】 (神を討つ意志) | ランク200 | 3788 | 796 | 471 | 0 | 1 400 | 25 | 神討つ聖槍 | 戦意高揚【神槍】 |
Lv2 | 4068 | 856 | 506 | 0 | 1 400 | 25 | 神討つ聖槍 | 戦意高揚【神槍】 | ||
Lv3 | 戦意高揚【神槍】Lv2 | |||||||||
Lv4 | 神討つ聖槍Lv2 |
称号強化
スキル
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
神討つ聖槍 | 60秒攻撃力2.0倍、 遠距離攻撃を行う 神属性の敵を優先的に攻撃 | 50 | 1 |
補足 | |||
射程400 |
■所持ユニット
王子【神槍】(神を討つ意志)
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
神討つ聖槍Lv2 | 60秒攻撃力2.3倍、 遠距離攻撃を行う 神属性の敵を優先的に攻撃 | 40 | 1 |
補足 | |||
射程400 |
■所持ユニット
王子【神槍】(神を討つ意志Lv4)
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 称号 |
---|---|---|
戦意高揚【神槍】 | 出撃メンバーにいるだけで 全味方ユニットのHP+10% 配置中全味方の攻撃防御+20%上昇 スキル使用中、範囲内の神と天使と 神獣の攻撃防御魔耐を25%減少 | 神を討つ意志 神を討つ意志Lv2 |
戦意高揚【神槍】Lv2 | 出撃メンバーにいるだけで 全味方ユニットのHP+10% 配置中全味方の攻撃防御+20%上昇 スキル使用中、範囲内の神と天使と 神獣の攻撃防御魔耐を30%減少 | 神を討つ意志Lv3 神を討つ意志Lv4 |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
王子 | 味方全員の 能力を高める | |
王子【神槍】 | 貫通攻撃を行う 神属性の敵に対し攻撃力1.5倍 味方の能力を高める | 称号「神を討つ意志」 |
各種変更点
- 王子からの変更点
- 神を討つ神槍を着用
- HP+1988 攻撃力+356 防御力+131 コスト+15
- 出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+10%
- スキル中、範囲内の神・天使・神獣系の敵の攻撃/防御/魔耐を25%減少
- 神属性の敵に対して攻撃力1.5倍
- 攻撃が貫通攻撃化
- 称号強化による変更点
- 神を討つ意志Lv2~4:HP+280 攻撃力+60 防御力+35
- 神を討つ意志Lv3~4:スキル中の神・天使・神獣系の攻撃/防御/魔耐減少量25%→30%
- 神を討つ意志Lv4:再動50秒→40秒 攻撃倍率2.0倍→2.3倍
雑感
王子の称号を「交換所」で刻水晶10個と交換できる「神を討つ意志」に設定するとこの姿に変化する。
見ての通りの神絶対殺すマン。アンチユニットの常として汎用性に劣る点は否めないものの、刺さる相手にはしっかり刺さる。
スキル「神討つ聖槍」を使用すると神族優先の遠距離貫通攻撃を行いつつ、更にアビリティの効果によって神獣・天使も巻き込んだ強力なデバフをかける。
ただしデバフをかけるには自身の射程内に捉える必要があり、後方で置物運用すると強みを活かせない点には注意されたい。
基本的にはボスキラーとして運用することを念頭に置き、デバフはその補助と考えるべきか。種族特攻は料理人との相性がいいという点も地味な強み。
ちなみに通常時でも常時貫通攻撃が可能という割とレアな特性を持つ。覚えておくと意外な場面で役立つ……かもしれない。
なおいつものことながら魔界耐性は持っていないが、天界耐性もないのは役割的に少し寂しいというか、画竜点睛を欠く感もある。
初心者王子でも比較的容易に取得できる称号だが、覚醒の宝珠クエストやイベント極級等では、メインアタッカーとして務まる程度の火力はある。
他の神器王子よりもスキル持続時間が長く遠距離攻撃のため、複数拠点の防衛やラッシュに対しても、他キャラが育つまでは独特の強さを発揮する。