攻撃速度/60fps

Last-modified: 2020-01-12 (日) 19:13:45

クラス毎の攻撃速度 Edit

現在、60fps(1秒間当たり60フレーム)で計測したフレーム数情報を募集しています。

(60fpsでの1フレーム≒0.0166秒)


アイギスは60fpsで動作していますが、環境により動作が遅くなることがあります。

55フレームごとに出撃コストが自然回復で1増加」することや、
ユニット選択中に表示されるスキル待ち時間の秒数表示、「HPが徐々に回復効果(0.5秒=30フレームごとに回復)」などを利用して
ちゃんと60fpsで計測できているかを確認できます。

攻撃速度あれこれ Edit

アビリティの「追撃」・「大羅仙」は待機時間を完全に省略する。
時の調停者トワのアビリティ「ヘイスト」「時空干渉」は待機時間を約20%省略する。
スキル「守護者の神盾」、「硬気功」、「スパイクシールド」、「ロンの槍」、「聖槍ロンゴミニアド」など
「ブロック中の敵からの物理攻撃に反撃」するスキルは、敵からの攻撃ダメージの発生と完全同時で相手にダメージを与える。


※ダメージ発生がターゲットとの距離によって変化しないタイプについて(回復全般、パイレーツ、ネクロマンサー等):
 ダメージ(回復)発生Fは、2017/04/13メンテ(たぶん)で変更になった模様(以前より1F遅くなってる)。発射Fは変化なし


白き射手ナナリー極重巨砲フレデリカの覚醒スキルなどの点火中に固有の攻撃速度に変化するスキルは、
第二覚醒などによる攻撃速度の上昇・低下の影響を受けない。

クラス基本値 Edit

近接

クラス攻撃間隔秒間回数
忍者421.43
ローグ431.40
モンク531.13
ワルキューレ601.00
くぐつ使い601.00
ペガサスライダー620.97
ダークファイター620.97
エンジェル(スキル)620.97
神官戦士攻撃620.97
回復1640.37
ソードマスター620.97
ソルジャー630.95
覚醒580.97
前衛戦術家640.94
セーラー650.92
王子670.90
ヘビーアーマー未CC670.90
CC
覚醒
620.97
サムライ670.90
戦の聖霊680.88
魔法剣士未CC
CC
680.88
覚醒630.95
ダークストーカー700.86
アベンジャー720.83
ドラゴンライダー720.83
竜兵
竜戦士
720.83
ヴァンパイアロード720.83
プリンセス※A740.81
※B670.90
ドラゴンプリンセス740.81
ロイヤルガード740.81
仙人
仙猿
740.81
妖狐780.77
ヴァンパイアプリンセス
イモータルプリンセス
790.76
バンデット830.72
メイジアーマー1020.59
魔神(硬直短縮18%)650.92

遠距離

クラス攻撃間隔秒間回数
シーフ521.15
アーチャー未CC521.15
CC
覚醒
620.97
レンジャー620.97
ヴァンパイアハンター未CC870.69
CC
覚醒
1070.56
陰陽師1070.56
エンチャンター1100.55
パイレーツ1120.54
ウィッチ1160.52
魔物使い1170.51
クロノウィッチ1210.50
シャーマン1320.45
アルケミスト1420.42
マーチャント1420.42
ヒーラー1640.37
フェンリルシャーマン1640.37
ドラゴンシャーマン1670.36
風水使い1670.36
ダークプリースト1740.34
生命の木1740.34
サモナー1820.33
メイジ1920.31
ビショップ1920.31
砲術士1940.31
ドルイド2000.30
モンスタースレイヤー2020.30
ネクロマンサー2060.29
呪術使い2120.28

トークン

クラス攻撃間隔秒間回数
式鬼840.71
スケルトン620.97
ケルベロス780.77
マーセナリー770.78
ゴーレム3320.18
生命の木1740.34
プリズムミラー1160.52

近接型 Edit

クラス名攻撃
間隔
秒間
回数
フレーム数備考
行動待機
忍者下級忍者/忍者/忍者マスター/超忍421.433111開始から15フレーム後に発射
忍者サキ (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)391.542811開始から9フレーム後に発射
忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ)351.71
ローグローグ/アサシン/マスターアサシン/ナイトアサシン431.401726開始から10フレーム後にダメージ
エンフォーサー381.581721開始から10フレーム後にダメージ
怪盗キュテリ(マスターアサシン):死の予告状431.401726開始から9フレーム後に発射
怪盗キュテリ(エンフォーサー):死の予告状381.581721開始から9フレーム後に発射
盗賊ベルナ:死の旋風431.41726開始から10フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ
モンクモンク/マスターモンク/拳聖/修羅531.132726開始から12フレーム後にダメージ
武王姫アリス (覚醒前:旋風脚) (覚醒後:獣王爪大旋風)531.132726開始から12フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ
武闘家リン:気功螺旋破381.58
格闘家ダン,格闘士ジーナ,猛き爪獣ウル:ラッシュ!
オークの格闘家ベストラ:ステップラッシュ
311.94274開始から12フレーム後にダメージ
オークの格闘家ベストラ:アイアンフィスト1140.537143開始から47フレーム後にダメージ
ワルキューレワルキューレ/ユニコーンナイト/ブリュンヒルデ/レギンレイヴ601.002931開始から18フレーム後にダメージ
槍騎兵キャリー (覚醒後:パワーアタック)830.725231開始から34フレーム後にダメージ
英霊の守り手レシア:閃槍連撃,神速極光槍292.07236開始から12フレーム後にダメージ
くぐつ使いくぐつ使い/機甲士/超電機甲士601.002931開始から13フレーム後にダメージ
機甲士リッカ:モードチェンジ,ペネトレータモード521.154111開始から8フレーム後にダメージ
機甲騎士フィー:アサルトモード,バスターモード720.834131開始から10フレーム後にダメージ
天駆の機甲士ティアル:フライトモード720.834131開始から17フレーム後にダメージ
ペガサスライダーペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロード/
スカイキャバリア
620.973131開始から18フレーム後にダメージ
ペガサスマスター601.002931開始から14フレーム後にダメージ
見習い天馬騎士ステラ:クイックウイング331.82
見習い天馬騎士ステラ:リトルウイング
天駆ける騎士リディ:ペガサスウイング
帝国天馬騎士イザベル:イカロスウイング,ダイダロスウイング
天馬騎士団長エスタ:ペガサスウイング,撃滅の天翼
620.973131開始から18フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ
天駆ける騎士リディ(ペガサスロード):ワールウインド620.973131開始から18フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射
天駆ける騎士リディ(ペガサスマスター):ワールウインド601.002931開始から15フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射
ダークファイターダークファイター/ダークナイト/パラディン620.973131開始から12フレーム後にダメージ
カオスナイト720.833141開始から12フレーム後にダメージ
副団長エルヴァ:滅多斬り351.71314開始から12フレーム後にダメージ
副団長エルヴァ:超滅多斬り292.07
暗黒騎士(パラディン):暗黒オーラ斬り620.973131開始から11フレーム後に斬撃を発射
暗黒騎士(カオスナイト):暗黒オーラ斬り720.833141開始から11フレーム後に斬撃を発射
エンジェルエンジェル/アークエンジェル/ドミニオン----スキル非発動時攻撃不可
堕天使クロエ:残虐な天使351.71314開始から18フレーム後にダメージ
堕天使ニエル,堕天使クロエ:神魔封印解除
堕天使エルン:神魔封印解除,癒しの天使
堕天使ソフィー:神魔封印解除,聖天使封印解除
620.973131開始から18フレーム後にダメージ
天使長ミルノ:神罰の天弓620.973131開始から17フレーム後に発射
堕天使フォニア(アズライール):神銃アポカリプス620.973131開始から17フレーム後より7フレーム毎に2発発射
神官戦士神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー620.974121開始から15フレーム後にダメージ
神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー:回復1640.3714321開始から84フレーム後に回復
神官戦士セラ:ヒールウィンド1640.3714321開始から84フレーム後に射程内の味方全員に回復
神官戦士セラ:真銀の輝き----スキル使用時モーション0で配置中の味方全員回復
ボウライダーボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート620.973131開始から17フレーム後に矢を発射
月影の弓騎兵リオン:クアドラショット690.87
月影の弓騎兵リオン:影月七連矢620.97557開始から11フレーム後より7フレーム毎に7本発射
輝弓士マーガレット:レインボーアロー620.97557開始から11フレーム後より7フレーム毎に7本発射
弓騎兵デイジー:剛弦の極弓820.73
弓騎兵カティナ:アローレイン820.73
ソードマスターソードマスター/剣聖620.973131開始から14フレーム後にダメージ
剣士ミーティア(覚醒後:攻撃速度アップ)561.07
剣士レイブン(覚醒後:闇染の刃)660.913531開始から18フレーム後にダメージ
剣士サンドラ:奥義 真空十字斬
剣士グローリア:奥義 岩砕滅隆剣
620.97611開始から35フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ
剣士レイブン:奥義 天破滅影剣
剣士ミーティア:奥義 天招流星剣920.656131
トークンソードスケルトン/スケルトンランサー (ネクロマンサー系のトークン)620.973131開始から11フレーム後にダメージ
トラップ/強化トラップ/超強化トラップ (レンジャー系のトークン)601.00600モーション0でダメージ(モーション終了後に自身のHPが0に)
式鬼 (陰陽師のトークン)740.814331開始から25フレーム後にダメージ
金剛式鬼 (陰陽頭のトークン)840.714341開始から22フレーム後にダメージ
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス (魔物使い系のトークン)780.774731開始から27フレーム後に発射
マーセナリー (マーチャント系のトークン)770.78
ケットシー(幻想召喚士のトークン)521.153121開始から17フレーム後にダメージ
ファイアエレメンタル(エレメンタラーのトークン)840.714341開始から19フレーム後に発射
ウォーターエレメンタル(エレメンタラーのトークン)1270.476166開始から25フレーム後に発射
ガーディアンゴーレム(ハイエンチャンターのトークン)3320.1891241開始から60フレーム後にダメージ
インプ(デモンサモナーのトークン)620.973131開始から12フレーム後にダメージ
デーモン(デモンマスターのトークン)970.625146開始から34フレーム後にダメージ
ソルジャー下級ソルジャー/ソルジャー/ソルジャーチーフ630.952736開始から10フレーム後にダメージ
ソルジャーエリート680.883731開始から10フレーム後にダメージ
妖精郷の戦士ロザリー (ソルジャー/ソルジャーチーフ)601.002436開始から9フレーム後にダメージ
ドワーフ戦士グスタフ (ソルジャー/ソルジャーチーフ)740.813836開始から22フレーム後にダメージ
前衛戦術家前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師640.943331開始から9フレーム後にダメージ
地の軍師ウズメ:猛火の陣371.62334開始から9フレーム後にダメージ
朱鎧の智将マツリ:疾風迅雷640.94
ぬらりひょんぬらりひょん640.943331開始から20フレーム後にダメージ
ぬらりひょんの娘シノ:総大将の長ドス441.363311開始から19フレーム後に発射
セーラーセーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート650.923926開始から27フレーム後にダメージ
水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):射撃体勢680.884226開始から28フレーム後にダメージ
水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):鎮圧用散弾680.884226開始から26フレーム後に発射
見習い水兵マリエ,水兵ビエラ(覚醒前):射撃体勢
提督リーンベル:ソードピストル
航海士アメリ:ステルスショット,ステルスフルショット
750.804926開始から34フレーム後にダメージ
開始から34フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ
提督リーンベル:バーストピストル1290.47
帝国水兵フレイ:アサルトショット670.904918開始から34フレーム後にダメージ
開始から34フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ
帝国水兵フレイ:ファーストアサルト581.03499開始から34フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ
メイドメイド/メイド長660.913531開始から16フレーム後にダメージ
召使いアイリーン:投剣戦闘術660.913531開始から15フレーム後に発射
王子王子670.903631開始から8フレーム後にダメージ
王子【神器装備】,王子【砂漠】670.903631開始から6フレーム後にダメージ
王子【砂漠】:獅子刀ズルフィカール421.43366開始から6フレーム後にダメージ
ヘビーアーマー下級ヘビーアーマー/ヘビーアーマー670.904621開始から16フレーム後にダメージ
バトルマスター/ギガントアーマー620.974121開始から22フレーム後にダメージ
聖戦士マリーベル (ヘビーアーマー)620.974121開始から22フレーム後にダメージ
聖戦士マリーベル (バトルマスター/ギガントアーマー)521.153121開始からフレーム後にダメージ
破壊者ギャレット:滅多打ち361.67351開始からフレーム後にダメージ
怪力少女ディーナ:怪力爆砕鉄球620.974121開始から21フレーム後に発射
聖鎚闘士ミランダ:スレッジハンマー,ジェットハンマー
鉄腕乙女ディーネ:ダイナマイトパワー,大震撃
1440.4212321開始から88フレーム後にダメージ
光の盾ジェリウス:フルガード----攻撃不可
サムライ下級サムライ/サムライ/サムライマスター/ショーグン670.903631開始から16フレーム後にダメージ
剣士アカネ (覚醒後:居合い)601.002931開始から11フレーム後にダメージ
剣豪モミジ (覚醒後:パワーアタック)870.695631開始から32フレーム後にダメージ
剣士アカネ:神速抜刀術331.82294開始から11フレーム後にダメージ
薙刀剣士サクヤ:天華大輪斬670.903631開始から15フレーム後に発射
戦の聖霊戦の聖霊/戦の大聖霊670.90
ねんどろいどプリンセスねんどろいどプリンセス670.90
魔法剣士魔法剣士/ルーンフェンサー680.883731開始から21フレーム後に発射
ルーンロード630.953726開始から21フレーム後に発射
魔戦団長イングリッド (魔法剣士):好感度50%660.913729開始から21フレーム後に発射
魔戦団長イングリッド (ルーンフェンサー):好感度100%630.953726開始から21フレーム後に発射
魔戦団長イングリッド (ルーンロード):好感度100%591.023722開始から21フレーム後に発射
熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック)830.725726開始から41フレーム後に発射
熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック):ダブルスラッシュ830.725726開始から41フレーム後より7フレーム毎に2発発射
魔神魔神/魔神王700.863931開始から16フレーム後にダメージ
鬼神姫ラクシャーサ (魔神/魔神王):好感度100%
650.92
ダークストーカーダークストーカー700.863931開始から17フレーム後にダメージ
アベンジャーアベンジャー/デスアベンジャー720.834131開始から19フレーム後にダメージ
魔界闘士リスティス (アベンジャー/デスアベンジャー)720.834131開始から21フレーム後にダメージ
大地の妖精ドロシー (アベンジャー)920.656131開始から29フレーム後にダメージ
大地の妖精ドロシー (デスアベンジャー)920.656131開始から21フレーム後にダメージ
魔界闘士リスティス:食い千切り730.82694開始から19フレーム後にダメージ
ドラゴンライダードラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード720.834131開始から25フレーム後にダメージ
竜騎士アベル:ヒートブレス
竜騎士ルシル:ファイアブレス
940.646331開始から29フレーム後に発射
雷竜騎士エレニア:サンダーボルト670.90634ダメージはターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時で開始から約29フレーム後にダメージ
角竜騎士ナディア:ランドスピン940.646232開始から30フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ
竜騎士アベル:エクスプロードブレス1220.49
竜兵下級竜兵/中級竜兵/上級竜兵/超級竜兵/竜戦士720.834131開始から14フレーム後にダメージ
火竜のイグニス:火竜の炎陣820.735131開始から21フレーム後に発射
ヴァンパイアロードヴァンパイアロード720.834131開始から23フレーム後にダメージ
吸血鬼エデン:ラッシュクロウ451.33414開始から23フレーム後にダメージ
プリンセスルイーズ,ロゼット,テミス,月姫カグヤ (プリンセス)740.814331開始から28フレーム後にダメージ
テミス(ハイプリンセス)690.874326開始から27フレーム後にダメージ
ルイーズ(ハイプリンセス)670.904126開始から25フレーム後にダメージ
リリア,シェリー,シビラ,スクハ,メルヴィナ (プリンセス)670.903631開始から18フレーム後にダメージ
メルヴィナ(ハイプリンセス)620.973626開始から18フレーム後にダメージ
アンジェリーネ(プリンセス)650.923431開始から16フレーム後にダメージ
アンジェリーネ(ハイプリンセス)571.053126開始から15フレーム後にダメージ
オリヴィエ (プリンセス)開始からフレーム後にダメージ
オリヴィエ(ハイプリンセス)*62*0.9731*31開始から14フレーム後にダメージ
クローディア (プリンセス)760.794531開始から22フレーム後にダメージ
クローディア (ハイプリンセス)710.854526開始から21フレーム後にダメージ
オリヴィエ:聖剣アルタキエラ*30*2.0026*4開始から11フレーム後にダメージ
シビラ (覚醒後:魔剣覚醒):魔剣フラガラッハ,魔剣アンサラー571.053621開始から18フレーム後に発射
シェリー:聖剣アロンダイト (変化後)*67*0.9036*31開始から17フレーム後に発射
ルイーズ:名剣フランベルク*74*0.8143*31開始から28フレーム後にダメージ
クローディア:竜殺しの投剣*76*0.7945*31開始から21フレーム後に発射
シェリー:聖剣アロンダイト (変化前)----攻撃不可
ドラゴンプリンセスドラゴンプリンセス740.814331開始から21フレーム後にダメージ
真竜戦士690.874326開始から21フレーム後にダメージ
竜姫アーニャ(真竜戦士):輝剣クラウ・ソラス690.874326開始から18フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ
ロイヤルガードロイヤルガード/ロイヤルオーダー740.814331開始から26フレーム後にダメージ
姫騎士パテル (覚醒後:魔槍覚醒):魔槍ゲイボルグ740.81
近衛騎士アリシア :ジャイアントキリング860.70
黒衣の騎士ダリューン:猛虎旋撃,五万騎全殲滅の構え940.646331開始から28フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ
仙人仙人/大仙人740.814331開始から17フレーム後に発射
紅輪の道士ナタク:火尖槍740.814331開始から12フレーム後にダメージ
紅輪の道士ナタク:火尖槍・焔玉740.81
仙猿仙猿/大仙猿740.81
仙猿ファー:如意棒780.77
重装砲兵重装砲兵/キャノンアーマー770.782651開始から16フレーム後にダメージ
ギガキャノンアーマー770.782651開始から14フレーム後にダメージ
重装砲兵/キャノンアーマー/ギガキャノンアーマー:遠距離範囲攻撃1320.458151開始から46フレーム後に発射
重装砲兵レギーナ:ハウリングキャノン1170.518136開始から46フレーム後に発射
重装砲兵レギーナ:ドラゴンキャノン
帝国重装砲兵エルミラ:マシーネンカノーネ
1020.598121開始から46フレーム後に発射
妖狐妖狐/天狐780.774731開始から18フレーム後にダメージ
九尾狐カヨウ:大炎上780.774731開始から17フレーム後に発射(推定値)
ヴァンパイアプリンセスヴァンパイアプリンセス790.764831開始から34フレーム後にダメージ
ヴァンパイアクイーン
イモータルプリンセスイモータルプリンセス790.764831開始から34フレーム後にダメージ
イモータルクイーン740.814826
バンデット下級バンデット/バンデット/バーサーカー830.725231開始から32フレーム後にダメージ
デストロイヤー830.725231開始から28フレーム後にダメージ
女山賊ライラ:フルスイング830.725231開始から28フレーム後にダメージ
聖霊の友セリア:聖霊友情アタック830.725231開始から27フレーム後に発射
鬼/大鬼830.723746開始から14フレーム後にダメージ
酒呑童子の娘 鬼刃姫:狂鬼,羅生門531.133716開始から14フレーム後にダメージ
メイジアーマーメイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将1020.596141開始から34フレーム後にダメージ
開始から33フレーム後に発射
妖精魔鎧兵ライチ (メイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将)1140.537341開始から46フレーム後にダメージ
開始から45フレーム後に発射
インペリアルナイトインペリアルナイト/インペリアルオーダー/ナイトオブナイツ670.903136開始から11フレーム後に発射
帝国騎士アリーセ:インペリアルソード501.23119開始から11フレーム後に発射
皇帝白の皇帝670.903631開始から10フレーム後にダメージ
白の皇帝:アダマスの神器670.903631開始から9フレーム後に発射
グラディエーターグラディエーター/次席剣闘士(HP91%以上)
筆頭剣闘士(HP96%以上)
670.903136開始から16フレーム後にダメージ
グラディエーター/次席剣闘士(HP91%未満)
筆頭剣闘士(HP96%未満)
601.003129開始から16フレーム後にダメージ
グラディエーター/次席剣闘士(HP61%未満)
筆頭剣闘士(HP66%未満)
461.303115開始から16フレーム後にダメージ
グラディエーター/次席剣闘士(HP31%未満)
筆頭剣闘士(HP36%未満)
321.88311開始から16フレーム後にダメージ
オークの剣士ドゥーラ:100%パワー解放321.88311開始から16フレーム後にダメージ
キョンシーキョンシー/屍道士870.693651開始から16フレーム後にダメージ
キョンシー/屍道士:遠距離攻撃870.693651開始から15フレーム後に発射(推定値,補足有)
雷爪道士レイメイ(キョンシー/屍道士):天雷招来870.693651開始から15フレーム後に発射(推定値,補足有)
モンスターブレイカーモンスターブレイカー581.032731開始から17フレーム後にダメージ
風伯風伯/風神880.683751開始から13フレーム後に発射
風神の娘フーコ:旋風880.683751開始から17フレーム後に範囲内の敵全てに発射
雷公雷公/雷神880.683751開始から13フレーム後に発射(推定値)
雷神の娘ラミィ:万雷481.253711開始から17フレーム後に範囲内の敵全てに発射(推定値)
鍛冶職人鍛冶職人670.903136開始から16フレーム後にダメージ
グランドナイトグランドナイト/ロードナイト/デュークナイト720.834131開始から14フレーム後にダメージ
天狗天狗/大天狗890.674346開始から17フレーム後に発射
真人真人/飛天真人870.694146開始から21フレーム後に発射
太公望:新・打神鞭1560.3841115開始から21フレーム後に範囲内の敵全てに発射

遠距離型 Edit

クラス名攻撃
間隔
秒間
回数
フレーム数備考
行動待機
シーフシーフ/マスターシーフ/トレジャーハンター521.152131開始から9フレーム後に発射
閃光の泥棒アニータ (覚醒後:サプライズナイブズ)
閃光の泥棒アニータ:閃光玉,特大閃光玉610.982140開始から9フレーム後に閃光玉を投擲
黒猫大怪盗サバル:フェイタルダガー1220.495171開始から39フレーム後に発射
アーチャー下級アーチャー/アーチャー521.153121開始から17フレーム後に発射
スナイパー/アルテミス/セレーネ620.973131開始から17フレーム後に発射
ラピッドシューター571.053126開始から17フレーム後に発射
神の射手ファランギース (覚醒後:精霊の加護)
遠国の弓兵 (覚醒後:遠国の加護)
561.072531開始から フレーム後に発射
神業の狩人アーシェラ(スナイパー/アルテミス):好感度100%571.053126開始から フレーム後に発射
妖精郷の射手スピカ (スナイパー/アルテミス)591.022831開始から15フレーム後に発射
鋼鉄弓クレア (覚醒後:速射)620.973131開始から17フレーム後より7フレーム毎に3本発射
漆黒の射手リタ (覚醒後:影矢)620.973131開始から17フレーム後より7フレーム毎に2本発射
狩人ストレイ (覚醒後:狙撃)820.735131開始から36フレーム後に発射
鋼鉄弓クレア(アルテミス/セレーネ):フルオート272.22252開始から17フレーム後に発射
冒険者オスカー(スナイパー/アルテミス):クイックショット421.43開始から フレーム後に発射
狩人ベラ:スパローショット501.203119開始から17フレーム後に発射
弓武者カズハ,狩人ストレイ,神速の射手バシラ:ダブルショット
(アーチャー)
521.153121開始から17フレーム後より7フレーム毎に2本発射
白き射手ナナリー:トリプルショット
(アーチャー)
521.153121開始から17フレーム後より7フレーム毎に3本発射
弓武者カズハ,狩人ストレイ:ダブルショット
(スナイパー/アルテミス)
620.973131開始から17フレーム後より7フレーム毎に2本発射
神速の射手バシラ:トリプルショット
(スナイパー/アルテミス)
620.973131開始から17フレーム後より7フレーム毎に3本発射
神速の射手バシラ(ラピッドシューター):トリプルショット571.053126開始から17フレーム後より7フレーム毎に3本発射
白き射手ナナリー:クアドラショット
神速の射手バシラ(アルテミス):クアドラショットβ
690.873831開始から17フレーム後より7フレーム毎に4本発射
神速の射手バシラ(ラピッドシューター):クアドラショットβ640.943826開始から17フレーム後より7フレーム毎に4本発射
白き射手ナナリー:クインタプルショット620.97566開始から14フレーム後より7フレーム毎に5本発射
狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):ダブルショット820.735131開始から36フレーム後より7フレーム毎に2本発射
狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):マルチショット820.735131開始から36フレーム後に発射
魔狩人ヴィクトリア:アーバレスト1020.597131開始から13フレーム後に発射
レンジャーレンジャー/ハイレンジャー/マスターレンジャー620.973131開始から17フレーム後に発射
神森の守護妖精スプラ
(レンジャー/ハイレンジャー/マスターレンジャー)
帝国遊撃兵ローザ(マスターレンジャー)
581.032731開始から15フレーム後に発射
神森の守護妖精スプラ:シェイドの魔弓1270.475671開始から36フレーム後に発射
緑森の番人フウカ:ダブルショット620.973131開始から17フレーム後より7フレーム毎に2本発射
後衛戦術家後衛戦術家/後衛軍師/参謀軍師620.975111開始から26フレーム後より7フレーム毎に2発発射
伏龍の軍師アイシャ:天落岩の計,超天落岩の計1120.54
帝国軍師レオナ:八卦の陣・死門252.40
ヴァンパイアハンターヴァンパイアハンター770.784631開始から26フレーム後より7フレーム毎に2本発射
ヴァンパイアキラー870.694641開始から26フレーム後より7フレーム毎に3本発射
アンデッドキラー980.614751開始から26フレーム後より7フレーム毎に4本発射
陰陽師陰陽師/陰陽頭1070.562186開始から11フレーム後に発射
陰陽師ミコト:破邪封印の結界,破邪滅殺の結界610.982140開始から12フレーム後に射程内の敵全てにダメージ
+敵の動きを止める効果
エンチャンターエンチャンター1100.554961開始から19フレーム後に発射
ウィッチウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ/
ホーリーウィッチ/ソーサレス
1110.545556開始から25フレーム後に発射
聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト)930.653756開始から14フレーム後に発射
聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト):極寒の聖夜481.253711開始から14フレーム後に発射
魔女フィグネリア (覚醒後:高速詠唱)1000.64456開始から15フレーム後に発射
猫魔女ネーニャ (ウィッチ/ロードウィッチ)
ハーフエルフのユユ (ウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ)
1070.565156開始から21フレーム後に発射
魔物使い魔物使い/魔獣使い1170.515166開始から26フレーム後に発射
魔物使いスイル:クイックスペル620.975111開始から26フレーム後に発射
クロノウィッチクロノウィッチ/アーククロノウィッチ/クロノマンサー1110.545556開始から15フレーム後にダメージ
時の魔女ココロ:タイムボム1810.3355126開始から13フレーム後に発射
パイレーツ下級パイレーツ/パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ1020.595151開始から15フレーム後にダメージ
海賊ヴェロッテ:バラージショット620.975111開始から15フレーム後にダメージ
海賊モーレット:バーストバレットI
爆裂海賊モーレット:バーストバレットII,猛烈爆裂弾
1020.595151開始から15フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ
マーチャントマーチャント/エルダーマーチャント1220.495171開始から15フレーム後にダメージ
シャーマンシャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード1220.496161開始から41フレーム後に氷弾を発射
開始から43フレーム後に回復
アルケミストアルケミスト/ハイアルケミスト/マスターアルケミスト1320.456171開始から31フレーム後に発射
帝国錬金術士ヘルミーネ:クイックスロー970.626136開始から31フレーム後に発射
ヒーラーヒーラー/プリースト1640.377391開始から74フレーム後に回復
セイント1640.377391開始から62フレーム後に回復
ハイエロファント/オラクル1640.377391開始から52フレーム後に回復
聖女イリス (ヒーラー):好感度50%1570.387384開始から74フレーム後に回復
聖女イリス (プリースト):好感度100%1480.417375開始から74フレーム後に回復
聖女イリス (セイント):好感度100%1480.417375開始から62フレーム後に回復
慈愛の祈りサーリア,至宝の使い手リアナ (ヒーラー/プリースト)
1640.377391開始から62フレーム後に回復
背反の癒し手ユーノ (ヒーラー/プリースト)1640.377391開始から62フレーム後にダメージ
開始から62フレーム後に回復
背反の癒し手ユーノ (セイント)1640.377391開始から58フレーム後にダメージ
開始から58フレーム後に回復
慈愛の祈りサーリア:クイックヒール840.717311開始から62フレーム後に回復
慈愛の祈りサーリア:クイックエリアヒール1040.587331開始から62フレーム後に射程内の味方全員に回復
癒し手イーリス:優妹の祈り
癒し手カミラ:賢姉の祈り
1640.377391スキル使用時モーション0で配置中の全員回復
開始から62フレーム後に回復
狂聖女フェドラ:ダブルヒール1640.377391開始から62フレーム後に回復
癒しの獅子ロベルト:憤怒の怒り1640.37
聖夜の癒し手アリサ(ハイエロファント:高速詠唱)1520.396191開始から52フレーム後に回復
聖夜の癒し手アリサ:フルフラッシュヒール
(ハイエロファント:高速詠唱)
640.943529開始から0フレーム後に1度だけ配置中の全員回復
フェンリルシャーマンフェンリルシャーマン1640.377391開始から*50フレーム後に回復
風水使い風水使い/風水士/風水導士/風水仙人1670.367394開始から51フレーム後にに回復
刻詠の風水士リンネ(好感度100%)1510.40
風水士ピピン:ハンティングタイム441.36413開始から21フレーム後に発射
ドラゴンシャーマンドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード1670.367691開始から51フレーム後に発射
開始から52フレーム後に回復
ダークプリーストダークプリースト/ダークハイプリースト1740.3473101開始から38フレーム後にダメージ
開始から38フレーム後に回復
闇司祭ベルディナート:ダークキュア1740.3473101開始から38フレーム後にダメージ
ダメージを与えた場合、それと同時に回復
トークン生命の木/生命の神木 (ドルイド系のトークン)1740.3473101開始から51フレーム後に回復
サモナーサモナー/サモンマスター----スキル非発動時攻撃不可
グランドサモナー262***
召喚士ソラノグランサモナー:イフリート,真・イフリート245***
召喚士ソラノ (覚醒後:高速詠唱):イフリート,真・イフリート1650.3610461ダメージはターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時で開始から約64フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ
召喚士ソラノ:イフリート1820.3312161ダメージはターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時で開始から約81フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ
召喚士ファルネ:フェニックス,真・フェニックス1820.3312161スキル使用時モーション0で配置中の味方全員回復
ダメージはターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時で開始から約81フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ
見習い召喚士リノ:サラマンダー永続召喚1820.3312161開始から81フレーム後に発射
(推定値,補足有)
メイジ下級メイジ/メイジ/ウォーロック/アークメイジ1620.377191開始から41フレーム後に火弾を発射
見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱)1440.425391開始から21フレーム後に火弾を発射
ビショップビショップ/ハイビショップ/エルダービショップ1620.377191開始から61フレーム後に火弾を発射
開始から63フレーム後に回復
魔導司祭エターナー (覚醒後:攻撃速度アップ)1350.444491開始から36フレーム後に火弾を発射
開始から38フレーム後に回復
旅の司祭ポーラ (エルダービショップ)1620.377191開始から41フレーム後に火弾を発射
開始から43フレーム後に回復
砲術士砲術士/重砲士/キャノンマスター1540.397381開始から37フレーム後に発射
超重巨砲士1940.3173121開始から37フレーム後に発射
爆砲の新兵カノン:訓練用砲弾
(砲術士/重砲士/キャノンマスター/超重巨砲士)
1340.457361開始から37フレーム後に発射
ドルイドドルイド/マスタードルイド1600.3859101開始から33フレーム後に発射(推定値,補足有)
モンスタースレイヤーモンスタースレイヤー/モンスターバスター2020.3066136開始から42フレーム後にダメージ
悪魔ハンタードルチェ:対デーモン速射弾
帝国狙撃兵ラルフ:対ゴブリン速射弾
1210.496655開始から42フレーム後にダメージ
討妖の狙撃手アオバ:天狗流妖滅十匁玉2430.2566177開始から42フレーム後にダメージ
ネクロマンサーネクロマンサー/ヘルネクロマンサー1660.3665101開始から39フレーム後にダメージ
呪術使い呪術使い/呪術師1720.3571101開始から43フレーム後にダメージ
デモンサモナーデモンサモナー610.0--6フレーム毎に範囲内の敵全てにダメージ
攻撃モーションのないDOTダメージ
道化師道化師521.152131開始から9フレーム後に発射
帝国道化師モトリー(気まぐれアッタック 3連射発動時)521.152131開始から9フレーム後より3フレーム毎に3発発射

補足

  • 表中の秒間回数は「60/攻撃間隔」の小数第3位を四捨五入した値。
    • DPSなどを計算する場合は小数第3位以降も含める方がより精密。
  • サモナーやドルイド、キョンシーなどの攻撃は火球などの弾は表示されないが、実際には画面上には表示されない弾を発射する攻撃と推察されており、そのため敵との距離でダメージの発生タイミングが異なる。
    • 弾が表示されないため正確な発生フレームの実測は出来ないが、敵と密着した状態でのダメージを便宜上の発生フレームとして表記している。
    • ただし弾の発生点や敵の当たり判定も不可視である以上、正確な発生フレームとは限らない点に留意されたし。
    • リノ,レイメイは、遠距離攻撃発射時、攻撃対象の方に体の向きを変えることを基に発射フレームを推定。
  • 閃光玉,特大閃光玉,破邪封印の結界,破邪滅殺の結界,スロウマジック,重砲弾,サンダーレインは、スキル発動時にモーション開始した場合に次の攻撃が可能になるまでの時間を待機時間として表記。
    • これらのスキルは、本来の待機時間とはかかわりなくスキルの持続時間終了後(オーラ消失後)に敵が射程内に居れば、待機時間が通常攻撃でキャンセルされる。
      • よって、スキル発動時より遅めのタイミングでモーション開始した場合は、その分だけ表中の待機時間よりも早く次の通常攻撃に移行可能になる。
      • スキル終了時にスキル攻撃が通常攻撃でキャンセルされる仕様そのものはこれらのスキルに限った話ではないが、これら単発スキルの場合は本来の待機時間の計測ができないため、通常攻撃に移行するまでの時間を実用上の待機時間としている。

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  • シャールどこ? -- 2020-01-12 (日) 19:13:45
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