焔の竜砲騎兵ジゼル

Last-modified: 2024-09-01 (日) 21:28:14

初期

  • 入手方法(2022/02/17 実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
焔の竜砲騎兵ジゼル
焔の竜砲騎兵
ジゼル
ドラグーンLv120878143260260
364
4338HP+420
攻撃力+168
攻撃硬直-17%
竜咆弾竜砲騎兵の機動戦術
Lv8026001148416
ドラグーンチーフLv1260511534170280
392
4338HP+420
攻撃力+168
攻撃硬直-17%
竜咆弾ドラグーンフェロウ
Lv9931201620520騎竜砲撃・産声
騎竜砲撃・咆哮
騎竜砲撃・連鎖残響
ドラグーン
オードナンス
Lv1312718255470280
392
4338HP+420
攻撃力+168
攻撃硬直-17%
竜咆弾ドラグーンフェロウ
Lv9937702093650騎竜砲撃・産声
騎竜砲撃・咆哮
騎竜砲撃・連鎖残響
竜砲騎士隊長Lv1390716635880336
470
4338HP+420
攻撃力+168
攻撃硬直-17%
竜咆弾ドラグーンフェロウ
Lv9945501863806騎竜砲撃・産声
騎竜砲撃・咆哮
騎竜砲撃・連鎖残響

編集

第一覚醒 第二覚醒 ドラグーンオードナンス 第二覚醒 竜砲騎士隊長

完全成長時の画像

第一覚醒 ※アビリティ説明変更後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 ドラグーンオードナンス
第二覚醒 ドラグーンオードナンス

第二覚醒 竜砲騎士隊長
第二覚醒 竜砲騎士隊長

スキル

スキル効果LvXX'再動
(秒)
初動(秒)
竜咆弾30秒攻撃力X倍、射程1.4倍
鈍足化する攻撃を行う
11.249---1-
21.21.2748---1-
31.31.3347---1-
41.41.4046---1-
51.41.4745---1-
61.51.5344---1-
71.61.6043---1-
81.61.6742---1-
91.71.7341---1-
101.840---1-

■所持ユニット
焔の竜砲騎兵ジゼル

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後騎竜砲撃・産声30秒攻撃力と防御力1.5倍
次回スキル変化
35秒5秒
騎竜砲撃・咆哮30秒攻撃力と防御力1.8倍
攻撃後の待ち時間をやや短縮
次回スキル変化
35秒-
騎竜砲撃・連鎖残響30秒攻撃力と防御力2.1倍
攻撃後の待ち時間をやや短縮
貫通攻撃
35秒-
覚醒前竜咆弾30秒攻撃力1.8倍、射程1.4倍
鈍足化する攻撃を行う
40秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
竜砲騎兵の機動戦術自身が撤退した場合、
撤退時のコスト回復が20%になるが、
一定時間後(やや長い)に再出撃が可能
焔の竜砲騎兵ジゼル
40秒で再出撃可能

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ドラグーンフェロウ出撃メンバーにいるだけで
ドラゴン属性ユニットの出撃コスト-3
自身が撤退した場合、撤退時のコスト回復が
30%になるが、一定時間後に再出撃が可能
焔の竜砲騎兵ジゼル
(覚醒後)
30秒で再出撃可能

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クラス特性

クラス特性備考
ドラグーン弾速の早い範囲物理攻撃を行う
攻撃した敵の防御力を短時間30%減少
ドラグーンチーフ弾速の早い範囲物理攻撃を行う
攻撃した敵の防御力を短時間40%減少
ドラグーン
オードナンス
弾速の早い範囲物理攻撃を行う
攻撃した敵の防御力を短時間50%減少
通常時は30%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃を行う
竜砲騎士隊長弾速の早い範囲物理攻撃を行う
攻撃した敵の防御力を短時間40%減少
射程1.2倍
範囲内のドラゴン属性ユニットの
攻撃力と防御力+10%

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%腕利きの傭兵、必要じゃない? アタシなんてどうかな♪
15%仕官した当日に、王子さまと会食とか⋯⋯すごい国だなぁ⋯⋯。
30%あの隠れ里には縁があってね。色々助けてあげたいんだ。イベント1
50%王国ってどうなってるの? 異種族多すぎない?
60%へぇ⋯⋯竜騎士がいるんだ。ほうほう、ほーう⋯⋯。
80%王子さまも手合わせする? 竜騎士とやりあう約束でさ♪
100%悪友っていうのかな?気に入ったよ、王子さま♪イベント2
130%おーうじーさまー。手合わせしよ、もしくは試合!
150%一緒に乗ってみる?風をぶった切っていくよ!
副官へぇ、アタシに副官を⋯⋯。そういうの苦手だから任せた!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

第八回人気闘兵決定戦で実装された新クラス・ドラグーンのブラックユニット。
色々と分かりにくいスペックかもしれないが、ざっくり言えば竜族要素が微妙に含まれた砲術士互換クラス。

ブラック砲術士の極重巨砲フレデリカと比べると、射程がかなり劣る替わりにHP・攻撃力・防御力で大きく勝る。
アビリティで自己再出撃(死亡=撤退扱いにはならないので注意)&バフが盛られている要素も含め、
乱戦になり始めているミッション中盤以降でも置きやすく範囲攻撃兼避雷針を務めやすい。

闘兵キャラの傾向で、クラス/アビリティ面に比べスキルは割とオーソドックスな強化系。
成長させきった覚醒スキルの破壊力は魅力だが、上述のように中盤から盤面に置いていると時間が足りない恐れもある。
やや足りない射程を補える通常スキルも使い勝手は悪くないので、運用法次第の域だろう。

第二覚醒の分岐は、火力特化のオードナンス、射程が伸びる汎用性重視の竜砲騎士隊長。
非常に悩ましいが、段階となる覚醒スキルは射程が据え置きのため、竜砲騎士隊長の方が方向性としては優勢か。

なお、約半年ごとに開催される人気闘兵イベントで、期間限定で刻水晶と交換可能となる。
ドラグーンを所持していなかったり、初心者でも是非交換しておきたい。
刻水晶や配置コストは重いが、極めて高い汎用性や、育成でコンスタントに性能が伸びるため、長く使えるキャラである。