魔神デウスエクスマキナ降臨

Last-modified: 2022-06-19 (日) 11:00:42

イベント概要

  • 開催期間 (2019/06/27~2019/07/11 11:00)
  • 復刻
    • 1回目(2021/12/29~2022/01/06 11:00)
    • 2回目(2022/06/16~2022/06/30 11:00、Lv16追加)
  • ステージ内ではユニット、アイテムのドロップなし
  • ミッションを★3クリアすることでユニット、アイテムが報酬として手に入る。
  • ★3クリアしなければ、次のレベルに挑戦することが出来ない。

データ

ステージデータ

Lv1~Lv5

Lv1~Lv5

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv13240024001010プラチナアーマー
-575
Lv23444025651010
-578
Lv33648027301010
-580
Lv43852028951010
-587
Lv54056030601010ブラックアーマー
-582

Lv6~Lv10

Lv6~Lv10

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv64260032251010プラチナアーマー
-585
Lv74464033901010
-592
Lv84668035551010
-595
Lv94872037201010
-5100
Lv105076038851010ブラックアーマー
-5110

Lv11~Lv15

Lv11~Lv15

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
後半戦で追加
Lv115280040501010技強化の聖霊
-5105
Lv125484042151010
-5105
Lv135688043801010
-5105
Lv145892045451010
-5105
Lv156096047101010
-5105

Lv16&16★4

Lv16

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
復刻2回目で追加
Lv165076038851010ブラックアーマー
-565
Lv16 ★45076038851010神聖結晶3個
-165

※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・コストの自然回復量70%ダウン
・敵の攻撃力が25%アップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
デウスエクスマキナ(第一形態)
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
80000(Lv.1)
90000(Lv.2)
1500x235000全体184
弾発生100
移動60
Lv.1~2
自身のHPが徐々に減少
HPが0になると自爆
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
4500x2全体-
弾発生146
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
100000(Lv.3)
90000(Lv.4)
1800x235000全体184
弾発生100
移動60
Lv.3~4
HPが0になると自爆
自身のHPが徐々に減少
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
5400x2全体-
弾発生146
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
100000(Lv.5)
110000(Lv.6)
120000(Lv.7)
130000(Lv.8)
150000(Lv.9)
170000(Lv.10)
1800x2(Lv.5)
1800x2(Lv.6)
1800x2(Lv.7)
1900x2(Lv.8)
1900x2(Lv.9)
2200x2(Lv.10)
35000全体184
弾発生100
移動60
Lv.5~10
HPが0になると第二形態に移行
自身のHPが徐々に減少
麻痺、即死無効
デウスエクスマキナ(第二形態)
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
180000(Lv.5)
198000(Lv.6)
216000(Lv.7)
2100x235000全体191
弾発生139
移動15
Lv.5~7
自身のHPが徐々に減少
HPが0になると自爆
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
6300x2全体-
弾発生241
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
234000(Lv.8)
270000(Lv.9)
2200x235000全体191
弾発生139
移動15
Lv.8~9
HPが0になると自爆
自身のHPが徐々に減少
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
6600x2全体-
弾発生241
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
306000(Lv.10)2500x235000全体191
弾発生139
移動15
Lv.10
HPが0になると自爆
自身のHPが徐々に減少
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
7500x2全体-
弾発生241
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナ(影/第一形態)
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
150000(Lv.11)
160000(Lv.12)
170000(Lv.13)
180000(Lv.14)
200000(Lv.15)
2500x2(Lv.11)
2500x2(Lv.12)
3000x2(Lv.13)
3000x2(Lv.14)
3500x2(Lv.15)
35000全体184
弾発生100
移動60
Lv.10~15
HPが0になると第二形態に移行
自身のHPが徐々に減少
麻痺、即死無効
デウスエクスマキナ(影/第二形態)
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
300000(Lv.11)
320000(Lv.12)
2800x235000全体191
弾発生139
移動15
Lv.11~12
HPが0になると自爆
自身のHPが徐々に減少
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
8400x2全体-
弾発生241
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
340000(Lv.13)
360000(Lv.14)
3300x235000全体191
弾発生139
移動15
Lv.13~14
HPが0になると自爆
自身のHPが徐々に減少
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
9900x2全体-
弾発生241
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
400000(Lv.15)3800x235000全体191
弾発生139
移動15
Lv.15
HPが0になると自爆
自身のHPが徐々に減少
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
11400x2全体-
弾発生241
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナの眷属(赤)
遠距離
機械
物理
範囲
30000(Lv.3)
27000(Lv.4)
30000(Lv.5)
80020000全体123
弾発生21
移動90
Lv.3~5
全機械系の防御力を3倍
物理攻撃を完全に無効化
(一定時間経過で終了)
HPが0になると自爆
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
2400全体-
弾発生76
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
遠距離
機械
物理
範囲
33000(Lv.6)
36000(Lv.7)
39000(Lv.8)
45000(Lv.9)
51000(Lv.10)
45000(Lv.11)
48000(Lv.12)
51000(Lv.13)
54000(Lv.14)
60000(Lv.15)
150020000全体123
弾発生21
移動90
Lv.6~15
全機械系の防御力を3倍
物理攻撃を完全に無効化
(一定時間経過で終了)
HPが0になると自爆
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
4500全体-
弾発生76
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナの眷属(青)
遠距離
機械
物理
範囲
54000(Lv.7)
58500(Lv.8)
67500(Lv.9)
76500(Lv.10)
67500(Lv.11)
72000(Lv.12)
76500(Lv.13)
81000(Lv.14)
90000(Lv.15)
15002000全体123
弾発生21
移動90
Lv.7~15
出現中、デウスエクスマキナが魔法攻撃を無効化
魔法攻撃を完全に無効化
(両方とも一定時間経過で終了)
HPが0になると自爆
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
4500全体-
弾発生76
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(青)
近接
機械
物理1600(Lv.1)
1800(Lv.2)
2000(Lv.3)
1800(Lv.4)
2000(Lv.5)
2200(Lv.6)
2400(Lv.7)
2600(Lv.8)
3000(Lv.9)
3400(Lv.10)
3000(Lv.11)
3200(Lv.12)
3400(Lv.13)
3600(Lv.14)
4000(Lv.15)
240(Lv.1)
270(Lv.2)
300(Lv.3)
270(Lv.4)
300(Lv.5)
330(Lv.6)
360(Lv.7)
390(Lv.8)
450(Lv.9)
510(Lv.10)
450(Lv.11)
480(Lv.12)
510(Lv.13)
540(Lv.14)
600(Lv.15)
5000全体80
発生12
Lv.1~15
HPが0になると自爆
攻撃力500以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
900全体-
弾発生76
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
飛行警備機械(橙)
遠距離
飛行
機械
物理
単体
2400(Lv.1)
2700(Lv.2)
3000(Lv.3)
2700(Lv.4)
3000(Lv.5)
3300(Lv.6)
3600(Lv.7)
3900(Lv.8)
4500(Lv.9)
5100(Lv.10)
4500(Lv.11)
4800(Lv.12)
5100(Lv.13)
5400(Lv.14)
6000(Lv.15)
3005000全体44
弾発生14
移動30
Lv.1~15
HPが0になると自爆
攻撃力1200以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
麻痺無効
遠距離
飛行
機械
物理
同時
900全体-
弾発生88
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
警備機械
遠距離
機械
物理
単体
6400(Lv.1)
7200(Lv.2)
8000(Lv.3)
7200(Lv.4)
8000(Lv.5)
8800(Lv.6)
9600(Lv.7)
10400(Lv.8)
12000(Lv.9)
13600(Lv.10)
80015000全体113
弾発生6
移動100
Lv.1~10
HPが0になると自爆
攻撃力1500以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
2400全体-
弾発生76
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
大型警備機械
遠距離
機械
物理
範囲
38500(Lv.6)
42000(Lv.7)
45500(Lv.8)
52500(Lv.9)
59500(Lv.10)
52500(Lv.11)
56000(Lv.12)
59500(Lv.13)
63000(Lv.14)
70000(Lv.15)
180020000全体238
弾発生24
移動200
Lv.6~15
HPが0になると自爆
攻撃力2000以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
2400全体-
弾発生196
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(橙)
近接
機械
物理4800(Lv.7)
5200(Lv.8)
6000(Lv.9)
6800(Lv.10)
6000(Lv.11)
6400(Lv.12)
6800(Lv.13)
7200(Lv.14)
8000(Lv.15)
480(Lv.7)
520(Lv.8)
600(Lv.9)
680(Lv.10)
600(Lv.11)
640(Lv.12)
680(Lv.13)
720(Lv.14)
800(Lv.15)
6000全体80
発生12
Lv7~15
HPが0になると自爆
攻撃力500以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
1200全体-
弾発生76
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(黒)
近接
機械
物理10200(Lv.10)
9000(Lv.11)
9600(Lv.12)
10200(Lv.13)
10800(Lv.14)
12000(Lv.15)
850(Lv.10)
750(Lv.11)
800(Lv.12)
850(Lv.13)
900(Lv.14)
1000(Lv.15)
10000全体80
発生12
Lv.10~15
HPが0になると自爆
攻撃力500以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
1500全体-
弾発生76
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
警備機械(黒)
遠距離
機械
物理
単体
15000(Lv.11)
16000(Lv.12)
17000(Lv.13)
18000(Lv.14)
20000(Lv.15)
100018000全体113
弾発生6
移動100
Lv.11~15
攻撃力1500以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
HPが0になると自爆
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
3000全体-
弾発生76
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
飛行警備機械(黄)
遠距離
飛行
機械
物理
単体
3000(Lv.11)
3200(Lv.12)
3400(Lv.13)
3600(Lv.14)
4000(Lv.15)
500700070全体44
弾発生14
移動30
Lv.11~15
攻撃力1200以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
HPが0になると自爆
麻痺無効
遠距離
飛行
機械
物理
同時
1500全体-
弾発生88
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
大型警備機械(青)
近接
機械
物理52500(Lv.11)
56000(Lv.12)
59500(Lv.13)
63000(Lv.14)
70000(Lv.15)
3750(Lv.11)
4000(Lv.12)
4250(Lv.13)
4500(Lv.14)
5000(Lv.15)
20000全体89
発生20
Lv.11~15
攻撃力2000以下の攻撃を無効化
(一定時間経過で終了)
HPが0になると自爆
麻痺無効
遠距離
機械
物理
同時
7500全体-
弾発生196
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナ(赤黒/第一形態)
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
10000005000x2(Lv.16)
6250x2(Lv16★4)
55000全体179
弾発生82
移動60
Lv.16
HPが0になると第二形態に移行
麻痺、即死無効
デウスエクスマキナ(赤黒/第二形態)
遠距離
機械
魔神
物理
範囲
12000007200x2(Lv.16)
9000x2(Lv16★4)
55000全体180
弾発生123
移動15
Lv.16
HPが0になると自爆
麻痺、即死無効
遠距離
機械
魔神
物理
同時
21600x2(Lv.16)
27000x2(Lv16★4)
全体-
弾発生241
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
狂灯型偵察機械
近接
機械
物理400001200(Lv.16)
1500(Lv16★4)
5000全体94
発生16
範囲内のユニットにスキル使用不可状態付与
能力による軽減・無効化不可
麻痺無効
補正Lv1:0.8Lv2:0.9Lv3:1.0Lv4:0.9Lv5:1.0
Lv6:1.1Lv7:1.2Lv8:1.3Lv9:1.5Lv10:1.7
Lv11:1.5Lv12:1.6Lv13:1.7Lv14:1.8Lv15:2.0
Lv16:1.0

攻撃力補正:Lv16★4…1.25
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

導入

Lv.1 開始時

Lv.3 開始時

Lv.5 魔神第二形態以降時

Lv.7 開始時

Lv.10 クリア時

攻略

デウスエクスマキナを撃破せよ!
<敵が停止、鈍足効果に対して耐性を所持>(Lv.16)
<眷属がいる間、一部の敵が強化>(Lv.3~)
<編成内での同ユニット禁止>
<ユニット、アイテムのドロップなし>

Lv.16

魔神デウスエクスマキナについて

第一形態、第二形態ともに二連射の遠距離物理範囲攻撃を行う他、HPが自動で減少する。
またLv1~4までの第一形態および第二形態は死亡時に自爆を行う。非常に広範囲なので要注意。
なお初回開催時、スマホ版およびDMMプレイヤー版においてデウスエクスマキナの自爆が2ヒットするようになっていた。
復刻以降はPC版においても2ヒットするようになっている。

対機械ユニット

Lv1

デウスエクスマキナは死亡時に広範囲を巻き込む自爆を行う。
敵メイジの範囲攻撃とは違い隠密で回避可能。

Lv2

Lv3

眷属(赤)追加。
マップ上に存在している間、敵機械の防御力が上昇し、自身は物理攻撃を無効化する。

Lv4

Lv5

デウスエクスマキナ第二形態追加。遠距離攻撃の爆風が非常に大きい。
第二形態変形時に中央縦二列の近接マスが消滅する。
該当マスにいる自軍ユニットは強制撤退。(再出撃可能)

Lv6

大型警備機械追加。

Lv7

眷属(青)追加。
マップ上に存在している間、自身とデウスエクスマキナは魔法攻撃を無効化する。

Lv8

大型警備機械が3体に増加。

Lv9

Lv10

大型警備機械が4体に増加。

Lv11

デウスエクスマキナの影追加。死亡時にダメージを与える範囲が大きくなった。
大型警備機械(青)、警備機械(黒)、飛行警備機械(黄)追加。

Lv12

Lv13

Lv14

Lv15

第二形態の自爆の範囲がほぼマップ全域にまで拡大される。

Lv16

  • ★4チャレンジ

動画


コメント

攻略情報提供

  • 自爆は広範囲の単体物理攻撃のマルチ扱い。回避スキル及び、クラマ等の隠密で範囲内は回避可能。 -- 2019-06-29 (土) 12:12:56
    • ミヤビで引きつけはダメだった -- 2019-07-06 (土) 21:07:48
  • 拠点が中央にあるため中央を固めたくなるが、それは罠で両端の縦2列と拠点の目の前なら初期位置の魔人からは攻撃を受けないので、近接の配置は中央にしないほうが安定する。 -- 2019-06-29 (土) 12:45:53
    • また、魔神第一形態は飛行ではないためヘヴィアーマー等に餅つきをさせて無力化する戦法が非常に有効。 -- 2019-06-29 (土) 12:56:58
  • 第2形態にザエモン特攻したくなる -- 2019-06-30 (日) 09:13:50
  • 吸い込み無効の特殊マルチロックって初かな -- 2019-06-30 (日) 12:25:43
    • 雑魚敵の自爆も同じ仕様っぽいけど、ストミで既出の自爆する機械敵は違う仕様なん?姿は似てるけどあっちは単体範囲だったり? -- 2019-06-30 (日) 19:55:10
      • ストミの自爆は超短射程攻撃でHitした時の爆風が広いタイプだから、自爆前に受けていた壁役を撤退させれば被害は無かったし性質が微妙に違う -- 2019-06-30 (日) 22:29:24
  • 両端に固めるとそれはそれで危険ではある。特に右側は大型の自爆は近接でも軽く消し飛ぶ。ミヤビ+エクスのスキル使ったケラ王子が一撃で消し飛んだ。何等かの対策せずに置くと普通に死ぬ。 -- 2019-07-01 (月) 15:29:43
  • 初期配置時バリアが残っているエフトラに更にイムラウバリアを塗っているのになんか魔神の自爆で死ぬのだけどもしかして多段ヒットだったりする? -- 2022-06-17 (金) 17:54:14
    • ※スマホ環境だとデウスエクスマキナの自爆が2回判定になるようなので注意 コレが残っているとか? -- 2022-06-18 (土) 12:45:03
      • ちゃんとイムラウ対策がされてるのね了解。素直に隠密使うか -- 2022-06-18 (土) 19:11:11
      • dmmプレーヤーだけど多段っていうか2段ヒットっぽいな。ダメージが2回表示された。あと1回目の攻撃力は低めかな?嫁リンネがバリアで2回とも0ダメで耐えれた。湯ズリーは一回目0ダメで2回目で2万ダメだった -- 2022-06-19 (日) 10:51:22
      • すまん。自爆1回目の方が攻撃力低そうだったが嫁リンネが耐えれて云々はたぶんバリアの重ねがけ不可が悪さしてそうだから忘れてくれ -- 2022-06-19 (日) 11:00:42