- 入手方法(2017/06/15 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
白兎の道化師 リェプル | 道化師 | Lv1 | 620 | 61 | 46 | 0 | 220 | 6 | 3 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | ハッスルソング | 気まぐれアタック |
Lv70 | 938 | 175 | 112 | |||||||||
クラウンマスター | Lv1 | 989 | 192 | 121 | 0 | 220 | 6 | 3 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | ハッスルソング | ぶんどりアタック | |
Lv90 | 1432 | 235 | 150 | ショータイム | ||||||||
ジョーカー | Lv1 | 1235 | 216 | 121 | 0 | 230 | 6 | 3 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | ハッスルソング | ぶんどりアタック | |
Lv99 | 1722 | 264 | 152 | ショータイム |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
ハッスルソング | X秒全味方の スキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減 戦闘中1回しか使えない | 1 | 80 | - | - | - | 17.0 | - | - |
2 | 85 | - | - | - | 16.5 | - | - | ||
3 | 90 | - | - | - | 16.0 | - | - | ||
4 | 95 | - | - | - | 15.5 | - | - | ||
5 | 100 | - | - | - | 15.0 | - | - | ||
補足 | |||||||||
後衛戦術家系のクラス特性(25%~45%短縮)とは重複しない |
■所持ユニット
白兎の道化師リェプル
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ショータイム | 全味方のスキル再使用時間を50%短縮 発動時味方HP半減 1回しか使えない 効果時間無限 | - | 75秒 |
覚醒前 | ハッスルソング | 100秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減 戦闘中1回しか使えない | - | 15秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
気まぐれアタック | 以下の効果がランダムで発動 3連射、防御力と魔法耐性無視、 攻撃力3倍、ごくまれに即死させる | 帝国道化師モトリー |
白兎の道化師リェプル | ||
道化師ワンダーハート | ||
千両かぶき姫 紅牡丹 |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
ぶんどりアタック | 以下の効果がランダムで発動 敵を倒すとまれにゴールド入手、 3連射、防御力と魔法耐性無視、 攻撃力3倍、ごくまれに即死させる | 白兎の道化師リェプル |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
道化師 | 撤退時にコストが全回復 攻撃時に特殊効果が高確率で発動 | |
クラウンマスター | ||
宮廷道化師 | 撤退時にコストが全回復 攻撃時に特殊効果が高確率で発動 攻撃後の待ち時間を少し短縮 | 出撃コスト-2 |
ジョーカー | 撤退時にコストが全回復 攻撃時に特殊効果が高確率で発動 敵から受けるダメージを20%軽減し 自身が死亡した時撤退として扱う | 射程+10 |
第一覚醒素材
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒の聖霊
- 射のオーブ2個(月、水、金)
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6常闇の聖霊
- 射のオーブ2個(月、水、金)
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | こう見えても私、道化師なの。これからよろしくね、王子♪ | |
15% | このウサギっぽい衣装には、深~い意味が込められてるの。 | |
30% | 皆を笑顔にすることが私にとっての戦いなんだ。 | イベント1 |
50% | ⋯⋯え? 私の服に付いてる、このウサギの尻尾が欲しいの? | |
60% | ウサギは幸福を運ぶ動物だって、私の国では信じられてるの。 | |
80% | 辛い時は、私が王子を楽しませて元気にさせてあげるね♪ | |
100% | 世界中の人たちに笑顔と幸せを届けようね、王子♪ | イベント2 |
130% | あっ、また見てたなぁ~? この尻尾はあげないよぉ? | |
150% | 幸せ兎な私が隣にいるんだから、幸せいっぱい間違いなし、だよ♪ | |
副官 | 待ってたよ、王子♪今日はどんな芸がお望みかな? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
魅惑のショータイム | 20 | 5[46] | 2019/02/21 | コスト回復なし、敵の移動速度アップ |
iOS版の画像
雑感
2017/06/15に実装された2人目のプラチナ道化師。
コストの割に火力が高く、スキルを使わなくても役に立つ。
暗殺が通る相手で射程が届けば同レアアーチャー以上の活躍をしてくれるだろう。
同クラスの帝国道化師モトリーとはスキル性能が全く異なり、一度だけ100秒間味方ユニットのCTを半減させる。
スキルを早く回したい段階強化系スキル持ちやソルジャーの援軍要請・ソードマスター等のボムスキルと相性が良い。
注意点として、スキル終了・撤退・死亡時に味方全員の現在HPが半分に減少する。
スキル覚醒すると初動が大幅に伸び、味方のHP減少がスキル点火時になるものの、効果時間が永続になる。永続全体CT半減は唯一性能なので長丁場でそれ目当てでの採用率は高い。
初動が伸びることで序盤の援軍要請や初期戦力展開のタイミングには間に合わなくなってしまい、スキル覚醒前とは性質が大きく変わってしまうので注意。
具体的には、一定の敵数討伐で全体回復仕様の大討伐ミッションや、スキル切れでHP半減の直後にはウェーブが変わるよう調整できる大総力戦などは、未覚醒スキルの方が扱いやすい。
覚醒スキルは中盤~後半の難所でのスキル回しや、帝国元帥レオラとセットでの放置に向いているといえる。
どのタイミングで初動短縮したいのかをよく考えて都度選択したい。
覚醒するとアビリティにゴールドゲット!と同様の効果が追加される。
第二覚醒はジョーカー。
スキルの効果的にHPギリギリまで居座らせたまま他のキャラのスキル発動に気を配らなければいけない場面もあるので、
耐久性が向上した上で事故死を恐れずに放置可能なのはありがたい。
ゴールドゲット系スキルを多用する編成に組み込んだ際の有用性も増すだろう。