帝国道化師モトリー

Last-modified: 2020-12-20 (日) 02:04:34

  • 入手方法(2017/03/23 実装)
    • 帝国プレミアム召喚

      期間

      • 2回目(2017/03/23~2017/03/30)
      • 3回目(2017/09/21~2017/10/05)
      • 4回目(2018/05/10~2018/05/24)
      • 5回目(2018/11/22~2018/12/06)
      • 6回目(2019/04/25~2019/05/09)
      • 7回目(2019/11/21~2019/12/05)
      • 8回目(2020/04/16~2020/04/30)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

帝国道化師
モトリー
道化師Lv16056445022063HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
奇術 大脱出気まぐれアタック
Lv70916183110
クラウンマスターLv1846176100022063HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
奇術 大脱出軽業アタック
Lv901386244145クイックエスケープ
宮廷道化師Lv1966176100022041HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
奇術 大脱出軽業アタック
Lv991560250150クイックエスケープ

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮


第二覚醒 宮廷道化師

スキル

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
奇術 大脱出
一覧
範囲内の敵を停止
範囲内の自身と味方を
強制的に撤退させる
撤退後は一定時間後に
再出撃可能
134--17.0--
233--16.5--
332--16.0--
431--15.5--
530--15.0--
補足
停止時間は13秒。
NPC及びトークンは撤退の対象外。
40秒後に再出撃可能。

再出撃:トークン数引継ぎ
ステータスの永続的上昇も引継ぎ
制限回数スキルは発動中なら回数-1(一度きりなら再使用不可)
段階強化系スキルは発動中なら+1段階後のスキル
CT中ならそのまま
別スキルに変わるスキルは変化後のまま
再出撃時のスキルはWTでカウントされる。
(注:黒のスキルなら一律WT1秒、黒の覚醒スキルならば一律WT5秒)

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 帝国道化師モトリー
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後クイックエスケープ範囲内の敵を停止
範囲内の自身と味方を強制的に撤退させ、
一定時間後(やや短い)に再出撃可能
35秒17.5秒
覚醒前奇術 大脱出範囲内の敵を停止
範囲内の自身と味方を強制的に撤退させる
撤退後は一定時間後に再出撃可能
30秒15.0秒
両スキル共に停止時間13秒、通常スキルは40秒で再出撃可、覚醒スキルは30秒で再出撃可

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
気まぐれアタック以下の効果がランダムで発動
3連射、防御力と魔法耐性無視、
攻撃力3倍、ごくまれに即死させる
帝国道化師モトリー 
白兎の道化師リェプル
道化師ワンダーハート

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
軽業アタック以下の効果がランダムで発動
物理攻撃を回避、3連射、
防御力と魔法耐性無視、攻撃力3倍、
ごくまれに即死させる
帝国道化師モトリー 

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クラス特性

クラス特性備考
道化師撤退時にコストが全回復
攻撃時に特殊効果が高確率で発動
クラウンマスター
宮廷道化師撤退時にコストが全回復
攻撃時に特殊効果が高確率で発動
攻撃後の待ち時間を少し短縮
出撃コスト-2
ジョーカー撤退時にコストが全回復
攻撃時に特殊効果が高確率で発動
敵から受けるダメージを20%軽減
自身が死亡した時撤退として扱う
射程+10

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%わたしは道化。みんなを笑わせる。それが仕事。楽しい仕事。
15%ふふふ。笑いすぎてお腹がよじれて死んじゃっても知らない。
30%お……おなか、減った……。お肉……お肉、食べ、たい……。イベント1
50%今日こそ王子さまを笑わせる。だから一秒も目を離したらダメ。
60%……わたしが笑ってないから、笑えるものも笑えない?
80%ふふふ……王子さま、笑った。ふふ……ふふふっ♪
100%王子さまと一緒に笑いたい。だから、これからも一緒にいてね。イベント2
130%――クックック。どうかな、わたしの笑顔上手くなった?
150%ほっぺが緩むのも笑顔? じゃあ、今わたし笑ってるはず。
副官王子さま、今日はなにして遊ぶ?いっぱい笑える、遊びがいいな。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
帝国道化師モトリー未実装230450[ ]

雑感

17/03/23に突如実装された新クラス道化師。
シーフのようにナイフを投げて遠距離物理攻撃を行い、騎兵のように撤退時コスト還元される。
攻撃力は低いが速度は速く、アビリティのおかげで数字からはわからない火力がある。
(気まぐれアタックは4つの効果がそれぞれ独立で確率抽選が行われるらしく
例えば3連射の即死攻撃や3倍の貫通攻撃などが起こるようなのだが詳しい確率は未検証。)
スキルは13秒停止&味方の再出撃可能な撤退の抱き合わせと異色の存在。


13秒停止はメルヴィナ並で持続トップクラス。
しかし、味方を撤退させるため「ボスを拠点近くまで引き込み停止させて一気に倒す」定番コンボに使うのは難しい。
代わりに低コストかつ再利用可能なので、序盤から使って敵のウェーブ調整も視野に入るだろう。
本体は脆く初動15秒かかるのでミッションの予習が必須となる。


再出撃可能な撤退の詳細は「スキル/奇術 大脱出」にて。
いくつか利用例を挙げると、



どう扱うにしてもスキル前に死なぬよう、余計なキャラを撤退に巻き込まぬよう、再出撃が間に合うよう綿密な準備が必要なのは間違いない。
初心者王子が引いた場合はスキル不使用で低コスト高火力ユニットとして大活躍できる。


2018/3/15に第一覚醒・スキル覚醒が実装。
覚醒アビリティが軽業アタックに変化し、元々の性能に加えて物理攻撃に対する回避能力を得る。
あくまで運が絡むため過信は禁物だが、スキルによる停止が狙いやすくなったのは嬉しい。


スキル覚醒は初動が2秒伸びる代わりに再出撃までの時間が30秒に縮む。停止時間は覚醒前と同じく13秒。
スキル自体の挙動および使用感は変わらないので、可能ならばスキル覚醒させてしまって問題ないだろう。