砂浜の司教エレオノーラ

Last-modified: 2024-11-14 (木) 23:46:47

初期
※攻撃属性用語統一後の画像募集
※通常「帝国司教エレオノーラ」、エッグハント「兎祭司教エレオノーラ」、ちび「ちびエレオノーラ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
砂浜の司教エレオノーラ
砂浜の司教
エレオノーラ
ルーンアコライトLv19433234715240
390
31
-3
28
-3
HP+672
攻撃力+134
射程+20
渚の祝福無自覚な誘惑
Lv801843624100
ホーリー
アコライト
Lv118466258515240
390
338
31
-4
28
-4
HP+672
攻撃力+134
射程+20
渚の祝福ひと夏のたわむれ
Lv992128745104きらめく夏の司教さま
ホーリー
アポストル
Lv1244581013415240
390
338
31
-4
28
-4
HP+672
攻撃力+134
射程+20
渚の祝福ひと夏のたわむれ
Lv992660825153きらめく夏の司教さま
ミショナリウスLv1211286311015240
390
338
31
-4
28
-4
HP+672
攻撃力+134
射程+20
渚の祝福ひと夏のたわむれ
Lv992394904120きらめく夏の司教さま

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第一覚醒 第二覚醒 ホーリーアポストル 第二覚醒 ミショナリウス

完全成長時の画像

第一覚醒 ※攻撃属性用語統一後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 ホーリーアポストル
第二覚醒 ホーリーアポストル

第二覚醒 ミショナリウス
第二覚醒 ミショナリウス

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
渚の祝福射程と効果範囲X倍
与えたダメージの30%分
範囲内の味方のHPを回復
自動発動+効果時間無限
11.174---1-
21.273---1-
31.372---1-
41.471---1-
51.570---1-

■所持ユニット
砂浜の司教エレオノーラ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後きらめく夏の司教さま30秒攻撃力2.0倍
範囲内の味方の攻撃力と射程1.3倍
味方1体の回復と敵への攻撃を同時に使用
40秒5秒
覚醒前渚の祝福射程と効果範囲1.5倍
与えたダメージの30%分範囲内の味方のHPを回復
自動発動+効果時間無限
70秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
無自覚な誘惑自身の防御力が30%減少するが出撃コスト-3
出撃メンバーにいるだけで全敵の魔法耐性-15
砂浜の司教エレオノーラ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ひと夏のたわむれ自身の防御力が40%減少するが出撃コスト-4
出撃メンバーにいるだけで全敵の魔法耐性-20
砂浜の司教エレオノーラ

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ
ルーンアコライト射程内に敵がいる場合は
範囲魔法攻撃を行う
敵がいない場合は味方ユニットのHPを回復
ホーリーアコライト
ホーリーアポストル射程内に敵がいる場合は
範囲魔法攻撃を行う
敵がいない場合は味方ユニットのHPを回復
全員のHPが秒間60回復 スキル中、
範囲内の味方の物理ダメージを20%軽減
ミショナリウス射程内に敵がいる場合は
範囲魔法攻撃を行う
敵がいない場合は味方ユニットのHPを回復
通常時は40%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.5倍の攻撃、または回復を行う

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%あらあら? 早く殿下も水着に着替えてくださいね?
15%あまり見ないでください⋯⋯。うぅ、これは甘味のせいで⋯⋯。
30%糖分には悔い改めてもらわないと。もっと殿下の好みの体型に⋯⋯。イベント1
50%次の訓練は遠泳だそうですね。えっ、わ、私もですか!?
60%手を離さないでくださいね⋯⋯?溺れないように、ぎゅって。
80%ちゃんと泳いだご褒美は、なでなでとぎゅーにしましょう♪
100%ふたりの道行きに、アダマス様、アイギス様の加護があらんことを。イベント2
130%浜辺を散歩しませんか?手をつないで、ふたりきりで。
150%水着は良くないですね⋯⋯。恋心に、素直になってしまいます。
副官司教にこんな姿で副官をさせて、アダマス様に叱られますよ?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

帝国司教エレオノーラサマーver。
アビリティで、防御力は下がるが出撃コストが軽くなり、希少な魔耐デバフを持つ。
オリジナルはルーンアコライト初の白の帝国属性かつ初の人間以外の属性持ちだったが、更にサマー属性が追加された事で、
魔術師属性を持つメイジビショップ等に属性バフの面では取っていた後れを概ねカバーしたユニットと言える。

通常スキルは、永続で攻撃と同時にエリアヒールを行う。スキル中のダークプリーストと似たような挙動になる。
攻撃力倍率が無くダメージの30%分の回復量は心もとないが、射程と攻撃範囲が拡大するため、多数の敵を巻き込めばそれだけ回復量が増える。
敵集団がまとまって来る大討伐ミッションなどの回復役により向いている。

覚醒スキルは範囲内の攻撃力・射程アップ、攻撃と回復の同時使用、といろいろ盛られた性能。CTもそれほど長くない。
味方の射程延長が主な目的になると思われるが、自身も攻撃力2.6倍・射程338になるので頼れる攻撃力・回復力になる。
妖狸でコピーして軍師を置けば容易に味方の射程を常時1.3倍にできる。
特に遠近を問わず範囲内の味方攻撃力・射程アップが極めて強力で、遠距離マルチ持ちの近接ユニットが多い帝国デッキでは文字通り切札と言える火力を発揮可能。
後はサマー属性を対象にした料理人が登場すれば完璧と言った所。

第二覚醒は攻撃デバフ&リジェネの「ホーリーアポストル」、攻撃と回復に特攻が付く「ミショナリウス」から選択。
前者は支援特化。ステータスと無関係なので妖狸でコピーする場合も有用。
後者は覚醒スキル中の回復量(攻撃力)が単体で4000を超える。ヒーラーは泣いていい。