第三回人気闘兵決定戦/情報提供
Last-modified: 2019-09-24 (火) 01:20:04
第三回人気闘兵決定戦
- デモンサモナーを左右の遠距離マスに配置するととても楽。イリオスは右上のテントに入った後、旗を持って再登場するので真下の近接マスで抱えるといい。 --
- 終盤、左上からドゥーラ、左下からオーク勇者、右上からベストラ、右下からチャンプがやってくる。旗オークを迅速に排除しないと厳しい。 --
- 旗オークと共に引き寄せ能力を持つ盾オークも出てくる。旗がいると物理は通りにくいので魔法か貫通、できれば範囲攻撃で。 --
- ベストラ、ドゥーラ、アナトリア3体をヴルムのスキル1回ででギリギリ抱えられました。ただしアナトリアはちびラピスを右に置いてスキル使い、早めにダッシュさせる必要あり。または、ヴルムはスキル切れたらすぐ下げ、イモカルマを差し込みでも行けました。ヴルム、カルマともにほぼ未育成だけどこんなに使えるとは --
- 左右の遠距離マスって画面一番左右のとこ?ゴールの脇の高台みたいな左右の遠距離マス? --
- 回復届くのかここ、ヒーラーすぐ溶けるから最後まで持たない・・・・・・ --
- 八門リンネを真ん中に置けば大体全域カバー可能だし旗オークを早めに倒せば回復はリンネだけで足りるし、そもそもこの位置に置いたデモサモは大して攻撃受けない。受けるとしたら他のユニットの置き場所とか置く順番の問題 --
- 脳鉄でもリンネいれば下の遠距離マスに置くだけで端の近接以外ヒール届いて楽 いないとヒーラー枠と位置が難しそうね とりあえずラピス様がベストラetcを削って点火しちゃうんで終盤のわちゃわちゃ感が半端ないw --
- うちは巫女シホと堕天使エルンをカンストさせてるからどっちかの覚醒スキルで回復させてますな。オーク勇者たちは鉄ゴレ並べて抱えさせてます --
- 最大レベル第一覚醒Lv60編成でなんとか300体いけた。序盤のコスト稼ぎと終盤のトークン配置が重要だね。80~90体撃破で画面右上から出てくるイリオスはトークンでブロックするなり、ワルキューレ差し込むなりして確実に処理しておかないと260~が崩壊する。画面左側はスーシェンとトワで攻略したようなものだから参考にならないと思うけど、画面右側の配置は三角島の右側に交換所にいるソラノLv70を置いて、画面右恥の遠距離マスに第一覚醒Lv --
- スキル覚醒済リンネ(またはデモンサマナー)がいるなら三角島の中央に配置。 スーシェンがいるなら拠点前の1つ左の近接マスに配置。 気をつける場所は、撃破数87(イリオス撃破)と撃破数235(トークン避雷針設置)。 撃破数87で画面右上から歩いてくるイリオスは、テントの真下の近接マスに差し込んで必ず仕留めるように。 でないと終盤の敵の攻撃がカンストしてどうしようもなくなる。 撃破数235で画面右下から複数歩いてくる忍者オークと魔法使いオークは、三角島右側と画面右端の遠距離キャラを集中攻撃してくる。 ちび金光のトークンを置くなどして遠距離を保護しないと戦線が崩壊する可能性が高い。 244撃破以降はわらわら出てくる旗オークの全撃破が最優先。 ただし、遠距離攻撃が盾オークに吸われていつまでたっても攻撃できないので、攻撃の爆風範囲が広いキャラかデモンサマナー等の範囲攻撃キャラが不可欠。 どうしても用意できないときは交換所にいるソラノを覚醒前Lv70(スキルはボンボリでレベル3以上)まで育てれば十分に戦力になる。 244撃破以降で旗オークが複数残っている場合、拠点前の地上キャラは覚醒ベルニスを点火してもワンパンで消し飛ぶから、アイギス神器王子等の回避(無効)スキル持ちキャラと運に頼むか、死亡時ボムキャラをで差し込むしかない。 --