魔神ビフロンス降臨

Last-modified: 2024-10-03 (木) 00:46:27

イベント概要

  • 開催期間(2016/07/28~2016/08/11 10:00)
    復刻期間
    • 1回目(2016/12/22~2016/12/29 10:00)
    • 2回目(2017/06/19~2017/06/25 23:59)
    • 3回目(2017/11/13~2017/11/19 23:59)
    • 4回目(2018/06/11~2018/06/17 23:59)
    • 5回目(2021/03/11~2021/03/25 10:59、Lv.16追加)
    • 6回目(2022/06/23~2022/06/30 10:00)
    • 7回目(2022/11/10~2022/11/17 10:00)
    • 8回目(2023/02/02~2023/02/09 11:00)
    • 9回目(2023/06/01~2023/06/08 11:00)
    • 10回目(2023/10/05~2023/10/12 11:00)
  • ユニット、アイテムのドロップなし。
  • ★3クリアでユニット、アイテムが報酬として手に入る。
  • ★3クリアしなければ、次のレベルに挑戦することが出来ない。

データ

ステージデータ

Lv1~Lv10

Lv1~Lv10

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
ライフ敵の数
Lv11640024001010プラチナアーマー
577
Lv21744025651010
579
Lv31848027301010
578
Lv41952028951010
579
Lv52056030601010ブラックアーマー
596
Lv62160032251010プラチナアーマー
598
Lv72264033901010
594
Lv82368035551010
5103
Lv92472037201010
585
Lv102576038851010ブラックアーマー
587
Lv11~Lv15

Lv11~Lv15

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
ライフ敵の数
Lv112680040501010技強化の聖霊
591
Lv122784042151010
591
Lv132888043801010
591
Lv142992045451010
591
Lv153096047101010
591
Lv16&16★4

Lv.16&16★4

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
ライフ敵の数
Lv162576038851010ブラックアーマー
5100
Lv16 ★42576038851010神聖結晶3個
1100

※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・出撃コストの自然回復量半減
・全敵のステータスがアップ
・敵のHPが徐々に回復

過去データ
初回~復刻3回目

Lv1~Lv15

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv15074039001010プラチナアーマー
-577
Lv25277040651010
-579
Lv35481042301010
-578
Lv45685043951010
-579
Lv56092047251010ブラックアーマー
-596
Lv66296048901010プラチナアーマー
-598
Lv764100050551010
-594
Lv866104052201010
-5103
Lv968108053851010
-585
Lv1070112055501010ブラックアーマー
-587
後半戦で追加
Lv1175121059701010技強化の聖霊
-591
Lv1280130063901010
-591
Lv1385139068101010
-591
Lv1490148072301010
-591
Lv1599165079801010
-591
復刻4回目~復刻8回目

Lv1~Lv16★4

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv13240024001010プラチナアーマー
-577
Lv23444025651010
-579
Lv33648027301010
-578
Lv43852028951010
-579
Lv54056030601010ブラックアーマー
-596
Lv64260032251010プラチナアーマー
-598
Lv74464033901010
-594
Lv84668035551010
-5103
Lv94872037201010
-585
Lv105076038851010ブラックアーマー
-587
Lv115280040501010技強化の聖霊
-591
Lv125484042151010
-591
Lv135688043801010
-591
Lv145892045451010
-591
Lv156096047101010
-591
復刻5回目で追加
Lv165076038851010ブラックアーマー
-5100
Lv16 ★45076038851010神聖結晶3個
-1100

※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・出撃コストの自然回復量半減
・全敵のステータスがアップ
・敵のHPが徐々に回復

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
魔神ビフロンス(第一形態)
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遠距離
デーモン
アンデッド
魔法
単体
21000(Lv.1)
24000(Lv.2)
27000(Lv.3)
30000(Lv.4)
27000(Lv.5)
33000(Lv.6)
39000(Lv.7)
45000(Lv.8)
51000(Lv.9)
48000(Lv.10)
150060070全体161
弾発生34
移動120
Lv.1~10
HPが0になると第二形態に移行(Lv.5~)
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
麻痺、即死無効
魔神ビフロンス(第二形態)
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近/遠
デーモン
アンデッド
近:魔法
遠:魔法
範囲
36000(Lv.5)
44000(Lv.6)
52000(Lv.7)
60000(Lv.8)
68000(Lv.9)
64000(Lv.10)
近:
2250(Lv.5)
2750(Lv.6)
3250(Lv.7)
3750(Lv.8)
4250(Lv.9)
4000(Lv.10)
遠:
1500
60070近:全体76
発生22

遠:全体161
弾発生23
移動120
Lv.5~10
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
麻痺、即死無効
魔神ビフロンス(影/第一形態)
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遠距離
デーモン
アンデッド
魔法
単体
51000(Lv.11)
54000(Lv.12)
57000(Lv.13)
63000(Lv.14)
69000(Lv.15)
200060070全体161
弾発生34
移動120
Lv.11~15
HPが0になると第二形態に移行
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
麻痺、即死無効
魔神ビフロンス(影/第二形態)
753315c1035c2394a05043672bf9f216.png
近/遠
デーモン
アンデッド
近:魔法
遠:魔法
範囲
102000(Lv.11)
108000(Lv.12)
114000(Lv.13)
126000(Lv.14)
138000(Lv.15)
近:
5100(Lv.11)
5400(Lv.12)
5700(Lv.13)
6300(Lv.14)
6900(Lv.15)
遠:
2000
60070近:全体76
発生22

遠:全体161
弾発生23
移動120
Lv.11~15
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
麻痺、即死無効
魔神ビフロンス(赤黒/第一形態)
c06a57ed0f682e30ed6b79bc86a9d8c2.png
遠距離
デーモン
アンデッド
魔法
範囲
200000(Lv.16)
240000(16★4)
600060070全体81
弾発生37
移動40
Lv.16
HPが0になると第二形態に移行
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
麻痺、即死無効
魔神ビフロンス(赤黒/第二形態)
b0ca4facc6e2a8738910fe72ed1be80a.png
近/遠
デーモン
アンデッド
近:魔法
遠:魔法
同時
範囲
400000(Lv.16)
480000(16★4)
近:
24000(Lv.16)
28800(16★4)
遠:
18000
60070近:全体52
発生22

遠:全体81
弾発生23
移動40
Lv.16
3体まで同時に攻撃
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
麻痺、即死無効
リッチロード(剣)
d2b7d221e0b9db1f90dfc65ba41d7af1.png
近接
アンデッド
物理39000(Lv.7)
45000(Lv.8)
51000(Lv.9)
48000(Lv.10)
51000(Lv.11)
54000(Lv.12)
57000(Lv.13)
63000(Lv.14)
69000(Lv.15)
2600(Lv.7)
3000(Lv.8)
3400(Lv.9)
3200(Lv.10)
3400(Lv.11)
3600(Lv.12)
3800(Lv.13)
4200(Lv.14)
4600(Lv.15)
40030全体86
発生14
Lv.7~15
84000(Lv.16)
100800(16★4)
3000(Lv.16)
3600(16★4)
120030Lv.16
不死の司祭
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遠距離
アンデッド
魔法
同時
70000(Lv.16)
84000(16★4)
30020060全体60
弾発生1
移動-
Lv16
待機中
一定範囲内のユニットの魔法耐性80%減少
近接
アンデッド
魔法1500(Lv.16)
1800(16★4)
全体20
発生1
移動時
魔法耐性を減少しなくなる
スケルトンサイクロプス
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近接
巨人
アンデッド
物理180000(Lv.16)
216000(16★4)
9000(Lv.16)
10800(16★4)
8000全体111
発生22
Lv.16

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
コウモリ
552f3baefb4f2eeebbacfabf595fa932.png
-
飛行
-364(Lv.1)
416(Lv.2)
468(Lv.3)
520(Lv.4)
468(Lv.5)
572(Lv.6)
676(Lv.7)
780(Lv.8)
884(Lv.9)
-70-LV.1~9
攻撃を行わない
移動速度が非常に速い
スケルトン
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遠距離
アンデッド
物理
単体
560(Lv.1)
640(Lv.2)
720(Lv.3)
800(Lv.4)
720(Lv.5)
880(Lv.6)
1040(Lv.7)
1200(Lv.8)
1360(Lv.9)
1280(Lv.10)
1360(Lv.11)
1440(Lv.12)
1520(Lv.13)
1680(Lv.14)
1840(Lv.15)
250500全体56
弾発生16
移動30
Lv.1~15
8000(Lv.16)
9400(16★4)
500500Lv.16
スケルトンソルジャー
6d06b1baae846ff6779ff0fea85d3bb6.png
近接
アンデッド
物理700(Lv.1)
800(Lv.2)
900(Lv.3)
1000(Lv.4)
900(Lv.5)
1100(Lv.6)
1300(Lv.7)
1500(Lv.8)
1700(Lv.9)
1600(Lv.10)
1700(Lv.11)
1800(Lv.12)
1900(Lv.13)
2100(Lv.14)
2300(Lv.15)
10000(Lv.16)
12000(16★4)
210(Lv.1)
240(Lv.2)
270(Lv.3)
300(Lv.4)
270(Lv.5)
330(Lv.6)
390(Lv.7)
450(Lv.8)
510(Lv.9)
480(Lv.10)
510(Lv.11)
540(Lv.12)
570(Lv.13)
630(Lv.14)
690(Lv.15)
750(Lv.16)
900(16★4)
1200全体81
発生7
Lv.1~16
スケルトンランサー
e5fd7a69a34e55a8d65b73b886d66628.png
近接
アンデッド
物理2100(Lv.1)
2400(Lv.2)
2700(Lv.3)
3000(Lv.4)
2700(Lv.5)
3300(Lv.6)
3900(Lv.7)
4500(Lv.8)
5100(Lv.9)
4800(Lv.10)
5100(Lv.11)
5400(Lv.12)
5700(Lv.13)
6300(Lv.14)
6900(Lv.15)
15000(Lv.16)
18000(16★4)
420(Lv.1)
480(Lv.2)
540(Lv.3)
600(Lv.4)
540(Lv.5)
660(Lv.6)
780(Lv.7)
900(Lv.8)
1020(Lv.9)
960(Lv.10)
1020(Lv.11)
1080(Lv.12)
1140(Lv.13)
1260(Lv.14)
1380(Lv.15)
750(Lv.16)
900(16★4)
2200全体91
発生21
Lv.1~16
骸骨騎兵(緑)
2de498c4291e873acab1a454d7cc4b7e.png
近接
アンデッド
物理1960(Lv.1)
2240(Lv.2)
2520(Lv.3)
2800(Lv.4)
2520(Lv.5)
3080(Lv.6)
3640(Lv.7)
4200(Lv.8)
4760(Lv.9)
4480(Lv.10)
12000(Lv.16)
14400(16★4)
525(Lv.1)
600(Lv.2)
675(Lv.3)
750(Lv.4)
675(Lv.5)
825(Lv.6)
975(Lv.7)
1125(Lv.8)
1275(Lv.9)
1200(Lv.10)
1000(Lv.16)
1200(16★4)
2800全体80
発生14
Lv.1~10,16
移動速度が速い
落ち武者(刀)
5d81110503629c65b99f275f27aafdfc.png
近接
アンデッド
物理3500(Lv.1)
4000(Lv.2)
4500(Lv.3)
5000(Lv.4)
4500(Lv.5)
5500(Lv.6)
6500(Lv.7)
7500(Lv.8)
8500(Lv.9)
8000(Lv.10)
8500(Lv.11)
9000(Lv.12)
9500(Lv.13)
10500(Lv.14)
11500(Lv.15)
490(Lv.1)
560(Lv.2)
630(Lv.3)
700(Lv.4)
630(Lv.5)
770(Lv.6)
910(Lv.7)
1050(Lv.8)
1190(Lv.9)
1120(Lv.10)
1190(Lv.11)
1260(Lv.12)
1330(Lv.13)
1470(Lv.14)
1610(Lv.15)
25010全体101
発生20
Lv.1~15
HP50%以下で能力が変化
移動速度が非常に遅い
d0aa270aba055a96c3c2e0c30198a917.png 50020全体25
発生20
HP50%以下
移動速度が大幅に上昇
落ち武者(弓)
3c4667e8657ce1f96e2279ec0afd8300.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
4200(Lv.1)
4800(Lv.2)
5400(Lv.3)
6000(Lv.4)
5400(Lv.5)
6600(Lv.6)
7800(Lv.7)
9000(Lv.8)
10200(Lv.9)
9600(Lv.10)
10200(Lv.11)
10800(Lv.12)
11400(Lv.13)
12600(Lv.14)
13800(Lv.15)
50025010全体86
弾発生21
移動60
Lv.1~15
移動速度が遅い
骸骨騎兵(赤)
37423ecd324cda6082c1453adaa2ca3f.png
近接
アンデッド
物理6400(Lv.2)
7200(Lv.5)
8800(Lv.6)
10400(Lv.7)
12000(Lv.8)
13600(Lv.9)
12800(Lv.10)
13600(Lv.11)
14400(Lv.12)
15200(Lv.13)
16800(Lv.14)
18400(Lv.15)
18000(Lv.16)
21600(16★4)
720(Lv.2)
810(Lv.5)
990(Lv.6)
1170(Lv.7)
1350(Lv.8)
1530(Lv.9)
1440(Lv.10)
1530(Lv.11)
1620(Lv.12)
1710(Lv.13)
1890(Lv.14)
2070(Lv.15)
1500(Lv.16)
1800(16★4)
4000全体80
発生14
Lv2,5~16
移動速度が速い
リッチ
4b9b72bdbdedf458b0a7558772299573.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
10800(Lv.3)
12000(Lv.4)
13200(Lv.6)
18000(Lv.8)
19200(Lv.10)
5003000全体73
弾発生45
移動30
Lv.3~4,6,8,10
射程が長い
移動速度が遅い
8000(Lv.16)
9400(16★4)
10003000Lv.16
射程が長い
移動速度が遅い
落ち武者大将(刀)
56f3e12480ee51a22dbd74ba96a4c71a.png
近接
アンデッド
物理7200(Lv.5)
8800(Lv.6)
10400(Lv.7)
12000(Lv.8)
13600(Lv.9)
12800(Lv.10)
13600(Lv.11)
14400(Lv.12)
15200(Lv.13)
16800(Lv.14)
18400(Lv.15
810(Lv.5)
990(Lv.6)
1170(Lv.7)
1350(Lv.8)
1530(Lv.9)
1440(Lv.10)
1530(Lv.11)
1620(Lv.12)
1710(Lv.13)
1890(Lv.14)
2070(Lv.15)
35015全体101
発生20
Lv.5~15
HP50%以下で能力が変化
移動速度が非常に遅い
7dfd8f3ec9b075af7f55be3009528e84.png 70030全体28
発生12
HP50%以下
移動速度が大幅に上昇
落ち武者大将(弓)
05a5045e3f353696a1958fa1b62c2dd9.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
7200(Lv.5)
8800(Lv.6)
10400(Lv.7)
12000(Lv.8)
13600(Lv.9)
12800(Lv.10)
13600(Lv.11)
14400(Lv.12)
15200(Lv.13)
16800(Lv.14)
18400(Lv.15)
60030020全体86
弾発生21
移動60
Lv.5~15
HP50%以下で能力が変化
移動速度が遅い
遠距離
アンデッド
物理
同時
HP50%以下
リッチロード
1291f556d0ebdc848889d8de7ef93ce1.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
27000(Lv.5)
33000(Lv.6)
39000(Lv.7)
45000(Lv.8)
51000(Lv.9)
48000(Lv.10)
51000(Lv.11)
54000(Lv.12)
57000(Lv.13)
63000(Lv.14)
69000(Lv.15)
100040030全体73
弾発生16
移動30
Lv.5~15
射程が長い
84000(Lv.16)
100800(16★4)
200060030Lv.16
射程が長い
近接
アンデッド
魔法84000(Lv.16)
100800(16★4)
2000(Lv.16)
2400(16★4)
60030全体98
発生16
Lv.16
能力違い
コウモリ(金)
259ac1cf3c33177e2085f8de423810c7.png
遠距離
飛行
物理
単体
1950(Lv.7)
2250(Lv.8)
2550(Lv.9)
2400(Lv.10)
2550(Lv.11)
2700(Lv.12)
2850(Lv.13)
3150(Lv.14)
3450(Lv.15)
205020全体18
弾発生3
移動18
Lv.7~15
麻痺攻撃 ブロック維持型
30回ほどダメージを受けると麻痺になる
麻痺中のユニットを攻撃しない
移動速度が非常に速い
攻撃時も移動を停止しない
ドラゴンゾンビ
48c9b0aeb1b1241baf57a552a863c308.png
近/遠
ドラゴン
アンデッド
近:物理
遠:魔法
範囲
153000(Lv.9)
144000(Lv.10)
近:
2040(Lv.9)
1920(Lv.10)
遠:
1500
25040近:全体106
発生35

遠:全体136
弾発生34
移動80
Lv.9~10
麻痺攻撃 ブロック解除型
3回近接攻撃を受けると麻痺になる
射程が短い
移動速度が遅い
ドラコリッチ
5ee640673a2d54fc1147e5b73cc793fc.png
近/遠
ドラゴン
アンデッド
近:物理
遠:魔法
範囲
153000(Lv.11)
162000(Lv.12)
171000(Lv.13)
189000(Lv.14)
207000(Lv.15)
近:
2040(Lv.11)
2160(Lv.12)
2280(Lv.13)
2520(Lv.14)
2760(Lv.15)
遠:
1500
60050近:全体54
発生23

遠:全体136
弾発生34
移動80
Lv.11~15
麻痺攻撃 ブロック解除型
3回近接攻撃を受けると麻痺になる
射程が短い
270000(Lv.16)
304000(16★4)
近:
6000(Lv.16)
7200(16★4)
遠:
3000
120050Lv.16
麻痺攻撃 ブロック解除型
3回近接攻撃を受けると麻痺になる
麻痺中のユニットを攻撃しない
(非ブロック時のみ)
射程が短い
リッチロード(騎乗)
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近/遠
アンデッド
近:物理
遠:魔法
範囲
96000(Lv.16)
115200(16★4)
近:
2400(Lv.16)
2880(16★4)
遠:
1500
160060近:全体60
発生16

遠:全体103
弾発生11
移動80
Lv.16
移動速度がやや早い
スケルトンキャバリア
19ad7c55a09562203b45d9b102b03dbf.png
遠距離
飛行
アンデッド
物理
単体
42000(Lv.16)
50400(16★4)
1200x24000全体59
弾発生11
移動40
Lv.16

 

補正Lv1:0.7Lv2:0.8Lv3:0.9Lv4:1.0Lv5:0.9
Lv6:1.1Lv7:1.3Lv8:1.5Lv9:1.7Lv10:1.6
Lv11:1.7Lv12:1.8Lv13:1.9Lv14:2.1Lv15:2.3
Lv16:1.0

HP補正   Lv16★4:1.2
攻撃力補正 Lv16★4:近接攻撃…1.2
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

メトゥス

ダーリン。
今日は大切な話があって来たわ。
落ち着いて聞いてね。
不死者を統べる魔神ビフロンスが
魔界から物質界に侵攻を開始したわ。
前にビフロンスに操られた時と同じ感覚がするのよ……。
この感じは間違いないわ。
このままだと、物質界が滅びる危険性があるわ。
魔神は破壊と混沌を糧とする魔物……。
人間も皆、アンデッドにされてしまうと思うわ。
もう間もなく物質界に完全に姿を現すと思う。
私は死霊術で対抗できないか試してみるつもりよ。
不安? フフッ、顔に書いてあるわ。
私は大丈夫、これまでみんなに迷惑かけてきたからね。
少しでもダーリンや人間たちの力になってあげたいの……。
……ビフロンスについて知ってることはないか?
そうね、私が知っている限りの情報を話すわ。
元々ビフロンスは魔界最高位のネクロマンサーでね、
彼にしか扱えない死霊術があるのよ、
それは、アンデッド同士を共鳴させ、
アンデッド全員の戦闘力を底上げする能力なの。
そして、彼は自分の部下にその能力を与えているのよ。
ビフロンスは自身の肉体もアンデッド化する事で
共鳴する力を自分に反映する事が出来るの。
その力は想像を絶するものになるわ。
だから、ビフロンスと戦う時は、
まず共鳴する力を持っている部下たちを、
真っ先に倒してしまう事ね。
これぐらいかしら、私が魔神ビフロンスについて
知っている情報は…。
それじゃ、私はそろそろ行くわね。
……え? 一緒に来る?
相手はあの魔神ビフロンスなのよ?
生きて帰れる保証はないわよ?
……ダーリン、ありがとう……。
分かったわ。一緒に戦いましょう。
もし、敗れたとしてもダーリンと一緒に滅びるのなら本望だわ。
Lv.1
戦闘中
オーラをまとった魔物がいる間は、
全てのアンデッドの攻撃と防御が
アップします。
 
攻撃と防御アップの効果は、
オーラをまとった魔物の数に
応じて重複します。
Lv.10
終了時

メトゥス

はぁぁ~…。
や~っとビフロンス支配下のアンデッドを
ぜぇ~んぶ倒したわぁ~…。

アンナ

王子、魔神が後退していきます!

メトゥス

魔界のネクロマンサーなら
魔界で大人しくしていなさいよね!
また来てもダーリンと私が追い返してあげるわ!

アンナ

魔神ビフロンスを撃退出来て本当に良かったです。
それでは帰還するとしましょう。

メトゥス

……。
リッチ…見ていてくれた…?
あなたの仇は取ったわ…。
私はダーリン…いえ、仲間たちのおかげで、
人間として前に進む事が出来たわ…。
完璧なネクロマンサーとして、
私も少しは成長出来たかな…?
……。

メメント

あ、あの~…、メトゥスさん…?。
王子たち行っちゃうよ…?。

メトゥス

あら、ごめんなさいね。
少しぼーっとしちゃってたわ。
それじゃ、私たちもダーリンと一緒に帰りましょう!
Lv.16
戦闘中
戦場にいるビフロンス以外の
敵の総数に応じて、
すべての敵の攻撃力と
防御力がアップします。
 
※攻防アップ効果は戦場にいる
 敵1体につき+5%です
不死の司祭は一定範囲内の
味方ユニットの魔法耐性を
80%ダウンさせます。
 
ただし、移動中は
魔法耐性ダウンの付与と
遠距離攻撃を行わなくなります。

編集

攻略

復活した魔神ビフロンスを撃破せよ!
<編成内での同ユニット禁止>
<ユニット、アイテムのドロップなし>

Lv15

Lv.16

Lv16

魔神ビフロンスについて

画面内にいる特定の敵1体につき、魔神ビフロンスを含む敵アンデッド系の攻撃力と防御力が5%上昇する。
Lv.1~15は「オーラをまとった敵」、Lv.16は「魔神ビフロンス以外の敵全て」が対象。
オーク旗手などと同様の能力のため、遠距離攻撃によるダメージも上昇する。

ビフロンス本体はリジェネ持ち。Lv5から第二形態あり。
デーモンだけでなくアンデッド属性も持つため、対アンデッドの能力が有効。
高Lvの第二形態の近接攻撃はヒーラーより早い魔法4000などで受けるのは難しい。
遠距離は範囲になれど、攻撃速度も威力も第一形態と同じで大して強くないため、うまく避雷針を使い歩かせて倒すのが吉。

過去の不具合

2016/07/29発見→2016/08/04 修正
Lv9、Lv10でオーラ付きドラゴンゾンビをブロック後、マヒでブロック解除されてからもう一度抱えなおす度に攻撃力上昇
→抱えなおすたびにアンデッド補正が更にかかってる?(以前別のイベントで、類似条件によってリジェネ回復量が増大していったケースあり)

仕様変更履歴

08/04メンテ後、Lv.9~10の配置が変更されたらしく、最初のスケルトンが減って?騎兵が増えているらしい。
変更内容:敵の総数が89体から85体(Lv.10は91体から87体)に減少、右島のスケルトンランサー6体がオーラ騎兵1と通常騎兵1に
この2体の騎兵は長いこと動かず、3回目の金コウモリ(騎兵4体が下側に攻めた後に出てくるもの、撃破数55~60程度)が
ビフロンス周辺を回っているタイミングで動き出す。だいたいドラゴンゾンビが動き出すあたり。
Lv10の場合、このときはリッチロードたちが拠点に差し掛かるタイミングなので注意。
また、ドラゴンゾンビはオーラがなくなっているので最終局面ではオーラ補正がなくなる。
騎兵が動き出すタイミングではほかに地上敵がいないので若干であるが易化といえる。

Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

第二形態追加

Lv6

リッチx2、リッチロード

Lv7

ソードリッチ、リッチロード

Lv8

リッチ、リッチロード、ソードリッチ

Lv9

ドラゴンゾンビ出現
左島のリッチロード、右島のソードリッチの行動が早く、スケルトンランサーラッシュの最中に動き出す。
中央を通って入れ替わり拠点に歩いてくる。
ソードリッチが拠点到達する頃に、続けて右からオーラ騎兵3連が駆けて来る。
序盤のスケルトンランサー軍団は常にオーラ付きが6~7体いる状態で戦うため、1体1体がHP5100 攻撃1377 防御297(7体時)ほどの強さ。
実は右側は序盤遠距離魔法攻撃がないので前線をかなり上げることが可能である。

Lv10

リッチロードとソードリッチがビフロンス前に移動し、代わりにリッチが2体両翼に配置される。
補正が下がり、最初に動くのもリッチなのでLv9より楽だという声もある。
逆にLv9より辛いという声も見受けられるので手持ち次第である。
前のMAPと違い、右側のリッチも遠距離攻撃を持っているためどうしても前線を下げざるを得ない点がLv9に比べて厳しいところ。

Lv11

ビフロンスが影化、ドラコリッチ登場
初期配置にリッチロード(剣)2、リッチロード2
ドラコリッチとビフロンスが動き出す直前、両翼の島にそれぞれオーラ付きスケルトンソルジャー2、ランサー1、リッチロード1が出現しその場で待機する。
ドラコリッチはLv9・10のドラゴンゾンビと違い、ビフロンスと同じ進路を取って拠点左側へ向かう。
オーラ付きリッチロード達はドラコリッチが拠点に到達した頃にようやく動き出し、それぞれ一旦中央を通って反対側から拠点を目指す。

Lv12

Lv13

Lv14

Lv15

Lv16

  • ★4チャレンジ
    出撃コストの自然回復量半減、全敵ユニットのHPと近接時の攻撃力1.2倍、敵のHPが徐々に回復。
    なお、リジェネ効果はビフロンス自身が持つリジェネ効果とは重複しない。

動画


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