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データ | イベント概要 | イベント会話 | |||
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ステージデータ | |||||
敵ユニット | 魔神ビフロンスについて | ||||
攻略 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
後半戦で追加 | |||||
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
復刻5回目で追加 | |||||
Lv16&16★4 | |||||
その他 | 動画検索 | コメント |
イベント概要
- 開催期間(2016/07/28~2016/08/11 10:00)
- 1回目(2016/12/22~2016/12/29 10:00)
- 2回目(2017/06/19~2017/06/25 23:59)
- 3回目(2017/11/13~2017/11/19 23:59)
- 4回目(2018/06/11~2018/06/17 23:59)
- 5回目(2021/03/11~2021/03/25 10:59、Lv.16追加)
- 6回目(2022/06/23~2022/06/30 10:00)
- 7回目(2022/11/10~2022/11/17 10:00)
- 8回目(2023/02/02~2023/02/09 11:00)
- 9回目(2023/06/01~2023/06/08 11:00)
- 10回目(2023/10/05~2023/10/12 11:00)
- ユニット、アイテムのドロップなし。
- ★3クリアでユニット、アイテムが報酬として手に入る。
- ★3クリアしなければ、次のレベルに挑戦することが出来ない。
データ
ステージデータ
Lv1~Lv15
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ★3クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||
Lv1 | 50 | 740 | 3900 | 10 | 10 | プラチナアーマー |
- | 5 | 77 | ||||
Lv2 | 52 | 770 | 4065 | 10 | 10 | |
- | 5 | 79 | ||||
Lv3 | 54 | 810 | 4230 | 10 | 10 | |
- | 5 | 78 | ||||
Lv4 | 56 | 850 | 4395 | 10 | 10 | |
- | 5 | 79 | ||||
Lv5 | 60 | 920 | 4725 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 5 | 96 | ||||
Lv6 | 62 | 960 | 4890 | 10 | 10 | プラチナアーマー |
- | 5 | 98 | ||||
Lv7 | 64 | 1000 | 5055 | 10 | 10 | |
- | 5 | 94 | ||||
Lv8 | 66 | 1040 | 5220 | 10 | 10 | |
- | 5 | 103 | ||||
Lv9 | 68 | 1080 | 5385 | 10 | 10 | |
- | 5 | 85 | ||||
Lv10 | 70 | 1120 | 5550 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 5 | 87 | ||||
後半戦で追加 | ||||||
Lv11 | 75 | 1210 | 5970 | 10 | 10 | 技強化の聖霊 |
- | 5 | 91 | ||||
Lv12 | 80 | 1300 | 6390 | 10 | 10 | |
- | 5 | 91 | ||||
Lv13 | 85 | 1390 | 6810 | 10 | 10 | |
- | 5 | 91 | ||||
Lv14 | 90 | 1480 | 7230 | 10 | 10 | |
- | 5 | 91 | ||||
Lv15 | 99 | 1650 | 7980 | 10 | 10 | |
- | 5 | 91 |
Lv1~Lv16★4
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ★3クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||
Lv1 | 32 | 400 | 2400 | 10 | 10 | プラチナアーマー |
- | 5 | 77 | ||||
Lv2 | 34 | 440 | 2565 | 10 | 10 | |
- | 5 | 79 | ||||
Lv3 | 36 | 480 | 2730 | 10 | 10 | |
- | 5 | 78 | ||||
Lv4 | 38 | 520 | 2895 | 10 | 10 | |
- | 5 | 79 | ||||
Lv5 | 40 | 560 | 3060 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 5 | 96 | ||||
Lv6 | 42 | 600 | 3225 | 10 | 10 | プラチナアーマー |
- | 5 | 98 | ||||
Lv7 | 44 | 640 | 3390 | 10 | 10 | |
- | 5 | 94 | ||||
Lv8 | 46 | 680 | 3555 | 10 | 10 | |
- | 5 | 103 | ||||
Lv9 | 48 | 720 | 3720 | 10 | 10 | |
- | 5 | 85 | ||||
Lv10 | 50 | 760 | 3885 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 5 | 87 | ||||
Lv11 | 52 | 800 | 4050 | 10 | 10 | 技強化の聖霊 |
- | 5 | 91 | ||||
Lv12 | 54 | 840 | 4215 | 10 | 10 | |
- | 5 | 91 | ||||
Lv13 | 56 | 880 | 4380 | 10 | 10 | |
- | 5 | 91 | ||||
Lv14 | 58 | 920 | 4545 | 10 | 10 | |
- | 5 | 91 | ||||
Lv15 | 60 | 960 | 4710 | 10 | 10 | |
- | 5 | 91 | ||||
復刻5回目で追加 | ||||||
Lv16 | 50 | 760 | 3885 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 5 | 100 | ||||
Lv16 ★4 | 50 | 760 | 3885 | 10 | 10 | 神聖結晶3個 |
- | 1 | 100 |
※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・出撃コストの自然回復量半減
・全敵のステータスがアップ
・敵のHPが徐々に回復
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔神ビフロンス(第一形態) | 遠距離 デーモン アンデッド | 魔法 単体 | 21000(Lv.1) 24000(Lv.2) 27000(Lv.3) 30000(Lv.4) 27000(Lv.5) 33000(Lv.6) 39000(Lv.7) 45000(Lv.8) 51000(Lv.9) 48000(Lv.10) | 1500 | 600 | 70 | 全体161 弾発生34 移動120 | Lv.1~10 HPが0になると第二形態に移行(Lv.5~) 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 麻痺、即死無効 |
魔神ビフロンス(第二形態) | 近/遠 デーモン アンデッド | 近:魔法 遠:魔法 範囲 | 36000(Lv.5) 44000(Lv.6) 52000(Lv.7) 60000(Lv.8) 68000(Lv.9) 64000(Lv.10) | 近: 2250(Lv.5) 2750(Lv.6) 3250(Lv.7) 3750(Lv.8) 4250(Lv.9) 4000(Lv.10) 遠: 1500 | 600 | 70 | 近:全体76 発生22 遠:全体161 弾発生23 移動120 | Lv.5~10 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 麻痺、即死無効 |
魔神ビフロンス(影/第一形態) | 遠距離 デーモン アンデッド | 魔法 単体 | 51000(Lv.11) 54000(Lv.12) 57000(Lv.13) 63000(Lv.14) 69000(Lv.15) | 2000 | 600 | 70 | 全体161 弾発生34 移動120 | Lv.11~15 HPが0になると第二形態に移行 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 麻痺、即死無効 |
魔神ビフロンス(影/第二形態) | 近/遠 デーモン アンデッド | 近:魔法 遠:魔法 範囲 | 102000(Lv.11) 108000(Lv.12) 114000(Lv.13) 126000(Lv.14) 138000(Lv.15) | 近: 5100(Lv.11) 5400(Lv.12) 5700(Lv.13) 6300(Lv.14) 6900(Lv.15) 遠: 2000 | 600 | 70 | 近:全体76 発生22 遠:全体161 弾発生23 移動120 | Lv.11~15 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 麻痺、即死無効 |
魔神ビフロンス(赤黒/第一形態) | 遠距離 デーモン アンデッド | 魔法 範囲 | 200000(Lv.16) 240000(16★4) | 6000 | 600 | 70 | 全体81 弾発生37 移動40 | Lv.16 HPが0になると第二形態に移行 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 麻痺、即死無効 |
魔神ビフロンス(赤黒/第二形態) | 近/遠 デーモン アンデッド | 近:魔法 遠:魔法 同時 範囲 | 400000(Lv.16) 480000(16★4) | 近: 24000(Lv.16) 28800(16★4) 遠: 18000 | 600 | 70 | 近:全体52 発生22 遠:全体81 弾発生23 移動40 | Lv.16 3体まで同時に攻撃 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) 麻痺、即死無効 |
リッチロード(剣) | 近接 アンデッド | 物理 | 39000(Lv.7) 45000(Lv.8) 51000(Lv.9) 48000(Lv.10) 51000(Lv.11) 54000(Lv.12) 57000(Lv.13) 63000(Lv.14) 69000(Lv.15) | 2600(Lv.7) 3000(Lv.8) 3400(Lv.9) 3200(Lv.10) 3400(Lv.11) 3600(Lv.12) 3800(Lv.13) 4200(Lv.14) 4600(Lv.15) | 400 | 30 | 全体86 発生14 | Lv.7~15 |
84000(Lv.16) 100800(16★4) | 3000(Lv.16) 3600(16★4) | 1200 | 30 | Lv.16 | ||||
不死の司祭 | 遠距離 アンデッド | 魔法 同時 | 70000(Lv.16) 84000(16★4) | 300 | 200 | 60 | 全体60 弾発生1 移動- | Lv16 待機中 一定範囲内のユニットの魔法耐性80%減少 |
近接 アンデッド | 魔法 | 1500(Lv.16) 1800(16★4) | 全体20 発生1 | 移動時 魔法耐性を減少しなくなる | ||||
スケルトンサイクロプス | 近接 巨人 アンデッド | 物理 | 180000(Lv.16) 216000(16★4) | 9000(Lv.16) 10800(16★4) | 800 | 0 | 全体111 発生22 | Lv.16 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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コウモリ | - 飛行 獣 | - | 364(Lv.1) 416(Lv.2) 468(Lv.3) 520(Lv.4) 468(Lv.5) 572(Lv.6) 676(Lv.7) 780(Lv.8) 884(Lv.9) | - | 7 | 0 | - | LV.1~9 攻撃を行わない 移動速度が非常に速い |
スケルトン | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 560(Lv.1) 640(Lv.2) 720(Lv.3) 800(Lv.4) 720(Lv.5) 880(Lv.6) 1040(Lv.7) 1200(Lv.8) 1360(Lv.9) 1280(Lv.10) 1360(Lv.11) 1440(Lv.12) 1520(Lv.13) 1680(Lv.14) 1840(Lv.15) | 250 | 50 | 0 | 全体56 弾発生16 移動30 | Lv.1~15 |
8000(Lv.16) 9400(16★4) | 500 | 50 | 0 | Lv.16 | ||||
スケルトンソルジャー | 近接 アンデッド | 物理 | 700(Lv.1) 800(Lv.2) 900(Lv.3) 1000(Lv.4) 900(Lv.5) 1100(Lv.6) 1300(Lv.7) 1500(Lv.8) 1700(Lv.9) 1600(Lv.10) 1700(Lv.11) 1800(Lv.12) 1900(Lv.13) 2100(Lv.14) 2300(Lv.15) 10000(Lv.16) 12000(16★4) | 210(Lv.1) 240(Lv.2) 270(Lv.3) 300(Lv.4) 270(Lv.5) 330(Lv.6) 390(Lv.7) 450(Lv.8) 510(Lv.9) 480(Lv.10) 510(Lv.11) 540(Lv.12) 570(Lv.13) 630(Lv.14) 690(Lv.15) 750(Lv.16) 900(16★4) | 120 | 0 | 全体81 発生7 | Lv.1~16 |
スケルトンランサー | 近接 アンデッド | 物理 | 2100(Lv.1) 2400(Lv.2) 2700(Lv.3) 3000(Lv.4) 2700(Lv.5) 3300(Lv.6) 3900(Lv.7) 4500(Lv.8) 5100(Lv.9) 4800(Lv.10) 5100(Lv.11) 5400(Lv.12) 5700(Lv.13) 6300(Lv.14) 6900(Lv.15) 15000(Lv.16) 18000(16★4) | 420(Lv.1) 480(Lv.2) 540(Lv.3) 600(Lv.4) 540(Lv.5) 660(Lv.6) 780(Lv.7) 900(Lv.8) 1020(Lv.9) 960(Lv.10) 1020(Lv.11) 1080(Lv.12) 1140(Lv.13) 1260(Lv.14) 1380(Lv.15) 750(Lv.16) 900(16★4) | 220 | 0 | 全体91 発生21 | Lv.1~16 |
骸骨騎兵(緑) | 近接 アンデッド | 物理 | 1960(Lv.1) 2240(Lv.2) 2520(Lv.3) 2800(Lv.4) 2520(Lv.5) 3080(Lv.6) 3640(Lv.7) 4200(Lv.8) 4760(Lv.9) 4480(Lv.10) 12000(Lv.16) 14400(16★4) | 525(Lv.1) 600(Lv.2) 675(Lv.3) 750(Lv.4) 675(Lv.5) 825(Lv.6) 975(Lv.7) 1125(Lv.8) 1275(Lv.9) 1200(Lv.10) 1000(Lv.16) 1200(16★4) | 280 | 0 | 全体80 発生14 | Lv.1~10,16 移動速度が速い |
落ち武者(刀) | 近接 アンデッド | 物理 | 3500(Lv.1) 4000(Lv.2) 4500(Lv.3) 5000(Lv.4) 4500(Lv.5) 5500(Lv.6) 6500(Lv.7) 7500(Lv.8) 8500(Lv.9) 8000(Lv.10) 8500(Lv.11) 9000(Lv.12) 9500(Lv.13) 10500(Lv.14) 11500(Lv.15) | 490(Lv.1) 560(Lv.2) 630(Lv.3) 700(Lv.4) 630(Lv.5) 770(Lv.6) 910(Lv.7) 1050(Lv.8) 1190(Lv.9) 1120(Lv.10) 1190(Lv.11) 1260(Lv.12) 1330(Lv.13) 1470(Lv.14) 1610(Lv.15) | 250 | 10 | 全体101 発生20 | Lv.1~15 HP50%以下で能力が変化 移動速度が非常に遅い |
500 | 20 | 全体25 発生20 | HP50%以下 移動速度が大幅に上昇 | |||||
落ち武者(弓) | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 4200(Lv.1) 4800(Lv.2) 5400(Lv.3) 6000(Lv.4) 5400(Lv.5) 6600(Lv.6) 7800(Lv.7) 9000(Lv.8) 10200(Lv.9) 9600(Lv.10) 10200(Lv.11) 10800(Lv.12) 11400(Lv.13) 12600(Lv.14) 13800(Lv.15) | 500 | 250 | 10 | 全体86 弾発生21 移動60 | Lv.1~15 移動速度が遅い |
骸骨騎兵(赤) | 近接 アンデッド | 物理 | 6400(Lv.2) 7200(Lv.5) 8800(Lv.6) 10400(Lv.7) 12000(Lv.8) 13600(Lv.9) 12800(Lv.10) 13600(Lv.11) 14400(Lv.12) 15200(Lv.13) 16800(Lv.14) 18400(Lv.15) 18000(Lv.16) 21600(16★4) | 720(Lv.2) 810(Lv.5) 990(Lv.6) 1170(Lv.7) 1350(Lv.8) 1530(Lv.9) 1440(Lv.10) 1530(Lv.11) 1620(Lv.12) 1710(Lv.13) 1890(Lv.14) 2070(Lv.15) 1500(Lv.16) 1800(16★4) | 400 | 0 | 全体80 発生14 | Lv2,5~16 移動速度が速い |
リッチ | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 10800(Lv.3) 12000(Lv.4) 13200(Lv.6) 18000(Lv.8) 19200(Lv.10) | 500 | 300 | 0 | 全体73 弾発生45 移動30 | Lv.3~4,6,8,10 射程が長い 移動速度が遅い |
8000(Lv.16) 9400(16★4) | 1000 | 300 | 0 | Lv.16 射程が長い 移動速度が遅い | ||||
落ち武者大将(刀) | 近接 アンデッド | 物理 | 7200(Lv.5) 8800(Lv.6) 10400(Lv.7) 12000(Lv.8) 13600(Lv.9) 12800(Lv.10) 13600(Lv.11) 14400(Lv.12) 15200(Lv.13) 16800(Lv.14) 18400(Lv.15 | 810(Lv.5) 990(Lv.6) 1170(Lv.7) 1350(Lv.8) 1530(Lv.9) 1440(Lv.10) 1530(Lv.11) 1620(Lv.12) 1710(Lv.13) 1890(Lv.14) 2070(Lv.15) | 350 | 15 | 全体101 発生20 | Lv.5~15 HP50%以下で能力が変化 移動速度が非常に遅い |
700 | 30 | 全体28 発生12 | HP50%以下 移動速度が大幅に上昇 | |||||
落ち武者大将(弓) | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 7200(Lv.5) 8800(Lv.6) 10400(Lv.7) 12000(Lv.8) 13600(Lv.9) 12800(Lv.10) 13600(Lv.11) 14400(Lv.12) 15200(Lv.13) 16800(Lv.14) 18400(Lv.15) | 600 | 300 | 20 | 全体86 弾発生21 移動60 | Lv.5~15 HP50%以下で能力が変化 移動速度が遅い |
遠距離 アンデッド | 物理 同時 | HP50%以下 | ||||||
リッチロード | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 27000(Lv.5) 33000(Lv.6) 39000(Lv.7) 45000(Lv.8) 51000(Lv.9) 48000(Lv.10) 51000(Lv.11) 54000(Lv.12) 57000(Lv.13) 63000(Lv.14) 69000(Lv.15) | 1000 | 400 | 30 | 全体73 弾発生16 移動30 | Lv.5~15 射程が長い |
84000(Lv.16) 100800(16★4) | 2000 | 600 | 30 | Lv.16 射程が長い | ||||
近接 アンデッド | 魔法 | 84000(Lv.16) 100800(16★4) | 2000(Lv.16) 2400(16★4) | 600 | 30 | 全体98 発生16 | Lv.16 能力違い | |
コウモリ(金) | 遠距離 飛行 獣 | 物理 単体 | 1950(Lv.7) 2250(Lv.8) 2550(Lv.9) 2400(Lv.10) 2550(Lv.11) 2700(Lv.12) 2850(Lv.13) 3150(Lv.14) 3450(Lv.15) | 20 | 50 | 20 | 全体18 弾発生3 移動18 | Lv.7~15 麻痺攻撃 ブロック維持型 30回ほどダメージを受けると麻痺になる 麻痺中のユニットを攻撃しない 移動速度が非常に速い 攻撃時も移動を停止しない |
ドラゴンゾンビ | 近/遠 ドラゴン アンデッド | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 153000(Lv.9) 144000(Lv.10) | 近: 2040(Lv.9) 1920(Lv.10) 遠: 1500 | 250 | 40 | 近:全体106 発生35 遠:全体136 弾発生34 移動80 | Lv.9~10 麻痺攻撃 ブロック解除型 3回近接攻撃を受けると麻痺になる 射程が短い 移動速度が遅い |
ドラコリッチ | 近/遠 ドラゴン アンデッド | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 153000(Lv.11) 162000(Lv.12) 171000(Lv.13) 189000(Lv.14) 207000(Lv.15) | 近: 2040(Lv.11) 2160(Lv.12) 2280(Lv.13) 2520(Lv.14) 2760(Lv.15) 遠: 1500 | 600 | 50 | 近:全体54 発生23 遠:全体136 弾発生34 移動80 | Lv.11~15 麻痺攻撃 ブロック解除型 3回近接攻撃を受けると麻痺になる 射程が短い |
270000(Lv.16) 304000(16★4) | 近: 6000(Lv.16) 7200(16★4) 遠: 3000 | 1200 | 50 | Lv.16 麻痺攻撃 ブロック解除型 3回近接攻撃を受けると麻痺になる 麻痺中のユニットを攻撃しない (非ブロック時のみ) 射程が短い | ||||
リッチロード(騎乗) | 近/遠 アンデッド | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 96000(Lv.16) 115200(16★4) | 近: 2400(Lv.16) 2880(16★4) 遠: 1500 | 1600 | 60 | 近:全体60 発生16 遠:全体103 弾発生11 移動80 | Lv.16 移動速度がやや早い |
スケルトンキャバリア | 遠距離 飛行 アンデッド | 物理 単体 | 42000(Lv.16) 50400(16★4) | 1200x2 | 400 | 0 | 全体59 弾発生11 移動40 | Lv.16 |
補正 | Lv1:0.7 | Lv2:0.8 | Lv3:0.9 | Lv4:1.0 | Lv5:0.9 |
---|---|---|---|---|---|
Lv6:1.1 | Lv7:1.3 | Lv8:1.5 | Lv9:1.7 | Lv10:1.6 | |
Lv11:1.7 | Lv12:1.8 | Lv13:1.9 | Lv14:2.1 | Lv15:2.3 | |
Lv16:1.0 |
HP補正 Lv16★4:1.2
攻撃力補正 Lv16★4:近接攻撃…1.2
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
メトゥス
ダーリン。 今日は大切な話があって来たわ。 落ち着いて聞いてね。
不死者を統べる魔神ビフロンスが 魔界から物質界に侵攻を開始したわ。
前にビフロンスに操られた時と同じ感覚がするのよ……。 この感じは間違いないわ。
このままだと、物質界が滅びる危険性があるわ。 魔神は破壊と混沌を糧とする魔物……。 人間も皆、アンデッドにされてしまうと思うわ。
もう間もなく物質界に完全に姿を現すと思う。 私は死霊術で対抗できないか試してみるつもりよ。
不安? フフッ、顔に書いてあるわ。 私は大丈夫、これまでみんなに迷惑かけてきたからね。 少しでもダーリンや人間たちの力になってあげたいの……。
……ビフロンスについて知ってることはないか? そうね、私が知っている限りの情報を話すわ。
元々ビフロンスは魔界最高位のネクロマンサーでね、 彼にしか扱えない死霊術があるのよ、
それは、アンデッド同士を共鳴させ、 アンデッド全員の戦闘力を底上げする能力なの。 そして、彼は自分の部下にその能力を与えているのよ。
ビフロンスは自身の肉体もアンデッド化する事で 共鳴する力を自分に反映する事が出来るの。 その力は想像を絶するものになるわ。
だから、ビフロンスと戦う時は、 まず共鳴する力を持っている部下たちを、 真っ先に倒してしまう事ね。
これぐらいかしら、私が魔神ビフロンスについて 知っている情報は…。
それじゃ、私はそろそろ行くわね。
……え? 一緒に来る? 相手はあの魔神ビフロンスなのよ? 生きて帰れる保証はないわよ?
……ダーリン、ありがとう……。 分かったわ。一緒に戦いましょう。 もし、敗れたとしてもダーリンと一緒に滅びるのなら本望だわ。
オーラをまとった魔物がいる間は、 全てのアンデッドの攻撃と防御が アップします。 攻撃と防御アップの効果は、 オーラをまとった魔物の数に 応じて重複します。
メトゥス
はぁぁ~…。 や~っとビフロンス支配下のアンデッドを ぜぇ~んぶ倒したわぁ~…。
アンナ
王子、魔神が後退していきます!
メトゥス
魔界のネクロマンサーなら 魔界で大人しくしていなさいよね! また来てもダーリンと私が追い返してあげるわ!
アンナ
魔神ビフロンスを撃退出来て本当に良かったです。 それでは帰還するとしましょう。
メトゥス
……。
リッチ…見ていてくれた…? あなたの仇は取ったわ…。
私はダーリン…いえ、仲間たちのおかげで、 人間として前に進む事が出来たわ…。
完璧なネクロマンサーとして、 私も少しは成長出来たかな…?
……。
メメント
あ、あの~…、メトゥスさん…?。 王子たち行っちゃうよ…?。
メトゥス
あら、ごめんなさいね。 少しぼーっとしちゃってたわ。 それじゃ、私たちもダーリンと一緒に帰りましょう!
戦場にいるビフロンス以外の 敵の総数に応じて、 すべての敵の攻撃力と 防御力がアップします。 ※攻防アップ効果は戦場にいる 敵1体につき+5%です
不死の司祭は一定範囲内の 味方ユニットの魔法耐性を 80%ダウンさせます。 ただし、移動中は 魔法耐性ダウンの付与と 遠距離攻撃を行わなくなります。
攻略
復活した魔神ビフロンスを撃破せよ! <編成内での同ユニット禁止> <ユニット、アイテムのドロップなし> |
魔神ビフロンスについて
画面内にいる特定の敵1体につき、魔神ビフロンスを含む敵アンデッド系の攻撃力と防御力が5%上昇する。
Lv.1~15は「オーラをまとった敵」、Lv.16は「魔神ビフロンス以外の敵全て」が対象。
オーク旗手などと同様の能力のため、遠距離攻撃によるダメージも上昇する。
ビフロンス本体はリジェネ持ち。Lv5から第二形態あり。
デーモンだけでなくアンデッド属性も持つため、対アンデッドの能力が有効。
高Lvの第二形態の近接攻撃はヒーラーより早い魔法4000などで受けるのは難しい。
遠距離は範囲になれど、攻撃速度も威力も第一形態と同じで大して強くないため、うまく避雷針を使い歩かせて倒すのが吉。
2016/07/29発見→2016/08/04 修正
Lv9、Lv10でオーラ付きドラゴンゾンビをブロック後、マヒでブロック解除されてからもう一度抱えなおす度に攻撃力上昇
→抱えなおすたびにアンデッド補正が更にかかってる?(以前別のイベントで、類似条件によってリジェネ回復量が増大していったケースあり)
08/04メンテ後、Lv.9~10の配置が変更されたらしく、最初のスケルトンが減って?騎兵が増えているらしい。
変更内容:敵の総数が89体から85体(Lv.10は91体から87体)に減少、右島のスケルトンランサー6体がオーラ騎兵1と通常騎兵1に
この2体の騎兵は長いこと動かず、3回目の金コウモリ(騎兵4体が下側に攻めた後に出てくるもの、撃破数55~60程度)が
ビフロンス周辺を回っているタイミングで動き出す。だいたいドラゴンゾンビが動き出すあたり。
Lv10の場合、このときはリッチロードたちが拠点に差し掛かるタイミングなので注意。
また、ドラゴンゾンビはオーラがなくなっているので最終局面ではオーラ補正がなくなる。
騎兵が動き出すタイミングではほかに地上敵がいないので若干であるが易化といえる。
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
第二形態追加
Lv6
リッチx2、リッチロード
Lv7
ソードリッチ、リッチロード
Lv8
リッチ、リッチロード、ソードリッチ
Lv9
ドラゴンゾンビ出現
左島のリッチロード、右島のソードリッチの行動が早く、スケルトンランサーラッシュの最中に動き出す。
中央を通って入れ替わり拠点に歩いてくる。
ソードリッチが拠点到達する頃に、続けて右からオーラ騎兵3連が駆けて来る。
序盤のスケルトンランサー軍団は常にオーラ付きが6~7体いる状態で戦うため、1体1体がHP5100 攻撃1377 防御297(7体時)ほどの強さ。
実は右側は序盤遠距離魔法攻撃がないので前線をかなり上げることが可能である。
Lv10
リッチロードとソードリッチがビフロンス前に移動し、代わりにリッチが2体両翼に配置される。
補正が下がり、最初に動くのもリッチなのでLv9より楽だという声もある。
逆にLv9より辛いという声も見受けられるので手持ち次第である。
前のMAPと違い、右側のリッチも遠距離攻撃を持っているためどうしても前線を下げざるを得ない点がLv9に比べて厳しいところ。
Lv11
ビフロンスが影化、ドラコリッチ登場
初期配置にリッチロード(剣)2、リッチロード2
ドラコリッチとビフロンスが動き出す直前、両翼の島にそれぞれオーラ付きスケルトンソルジャー2、ランサー1、リッチロード1が出現しその場で待機する。
ドラコリッチはLv9・10のドラゴンゾンビと違い、ビフロンスと同じ進路を取って拠点左側へ向かう。
オーラ付きリッチロード達はドラコリッチが拠点に到達した頃にようやく動き出し、それぞれ一旦中央を通って反対側から拠点を目指す。
Lv12
Lv13
Lv14
Lv15
Lv16
- ★4チャレンジ
出撃コストの自然回復量半減、全敵ユニットのHPと近接時の攻撃力1.2倍、敵のHPが徐々に回復。
なお、リジェネ効果はビフロンス自身が持つリジェネ効果とは重複しない。