Parasaur

Last-modified: 2026-07-24 (金) 04:44:13
Dossier_Parasaur.jpg
種属Parasaurolophus amphibio
生息年代白亜紀 後期

アイコン

Parasaur.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health200+40+5.4%+0.07-
Stamina450+45+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food1500+150+10%--
Weight480+9.6+4%--
Melee Damage12[*]+0.6+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%67%-
Torpor150+9-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行250.5(492.8)916.5765.3(892)4
水泳540(300)---
  • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛み付き。
右クリック=付近の敵対プレイヤー、生物を探知する。画面上部に発見テキスト、位置を赤丸で表示する。
C(しゃがみ)=威嚇。周囲の小型敵対生物を逃走させる。クールダウン2分。
採集木=わら>木材
茂み=ベリーのみ
特殊行動威嚇、敵対生物探知
備考威嚇はユタラプトルバリオニクス以下の敵に有効。
 

■生態

生息MAP原種:
The Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
変種:
Aberration, Astraeos, Valguero
X種:
Genesis: Part 1
気質臆病
食性草食
繁殖卵生。キブル(基本)の素材。
ドロップ生肉、皮
備考
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌メジョベリー<農作物<<キブル(基本)
騎乗可能。
サドル制作に必要なレベル9
備考騎乗射撃可能。
タレットモード対応。生物探知、威嚇を自動で行う。サークルメニューの「アラーム設定」から探知対象を設定可能。タレットモードで探知した場合は鳴き声を上げる。
 

■ コマンド
原種:
cheat summon Para_Character_BP_C
変種:
cheat summon Para_Character_BP_Aberrant_C
TEK種:
cheat summon BionicPara_Character_BP_C
X種:
cheat summon Bog_Para_Character_BP_C
R種:
cheat summon Para_Character_BP_Eden_C

補足

現実では

パラサウロロフスは、最も著名な鳥脚類の一つであり、カモノハシ竜(ハドロサウルス類)に属する恐竜。
全長約10m、体重約4tに達したが、鳥脚類としては特別大型というわけではない。参考までに、コリトサウルスは約12m、サウロロフスやエドモントサウルスは約13m、ランベオサウルスは約15mに達したとされる。

最大の特徴は頭部の長いトサカである。内部構造が非常に複雑なことからさまざまな説が提唱されてきたが、現在では内部で音を共鳴・反響させる器官や、嗅覚を補助・増幅する器官であったとする説が有力視されている。
トサカはニワトリのようにオスの方が大きく、求愛行動にも用いられていたと考えられている。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Parasaur
Species:Parasaurolophus amphibio
Time:Late Cretaceous
Diet:Herbivore
Temperament:Skittish

WILD
Parasaurolophus amphibio has one of the more interesting adaptations of any creature I've seen on the Island. Like all Parasaur, it has a signature crest on its head. Very docile at first, I've been able to approach the creature without disturbing it. If startled, however, the creature can vocalize a distress call to the surrounding area that warns of danger. Parasaurolophus appears to be low on the food chain and is hunted by everything, creatures and humans alike, which explains its skittish nature. It is a good source of meat and hide, if you can manage to keep up with it long enough to kill it.

DOMESTICATED
Despite being what most tribes consider a relatively useless creature to tame, I once met an interesting woman who had tamed an entire herd of them. She informed me that many overlooked the creature's potential. She even graciously gifted me a fancy saddle to put on my own Parasaurolophus one day. As a relatively simple creature to domesticate, Parasaurolophus is commonly one of the first mounts a tribe will be able to acquire. Its ability to run relatively fast for lengthy intervals makes it a solid mode of medium-range transportation, though it has almost no ability to defend itself or its rider in a traditional sense. Smaller creatures, however, appear to be frightened by the horn of Parasaurolophus although it doesn't do much damage. It also has decent weight-bearing capabilities, which could prove useful for nomadic tribes as they work to establish a presence on the Island.

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

主に海岸、草原、森林、荒野など、マップ上の広範囲に生息する中型の草食生物。
臆病な性質で、攻撃を受けると逃走する。走行速度は速く、序盤では追いつくことは難しいが、崖や壁際へ追い込めば比較的容易に討伐できる。

なお、子連れの個体は攻撃を受けると反撃するため、接近時は親子であるか確認しておくとよい。

亜種

変種、TEK種、X種、R種が存在する。
テイム可能な全亜種(原種・変種・TEK種・X種・R種)が実装されている唯一の生物である。

テイム方法

昏睡テイムが可能。

テイム難易度は低く、初心者向けの生物。
最序盤でもボーラで拘束し、パチンコで頭部を約10発攻撃すれば容易に気絶させられる。

昏睡後の餌はベリー、野菜。「キブル(基本)」以上のキブルが最も高いテイム効果を持つ。

テイム後の性能

中型の陸上生物に分類されるが、遺伝子特質は小型の効果量が適用される。

HPは中型草食恐竜としては低めだが、人間と比較すると十分な耐久力を持つ。
騎乗中に草を攻撃するとベリーを採集できる。ただし採取性能は全生物中でも最低クラスで、採取範囲・採取量ともに少ない。

重量は高く、アルゲンタヴィスやテリジノサウルスを上回る。
入手時期を考慮すると優れた積載能力を持ち、ダッシュ速度も速いため、序盤の運搬役として有用である。
また、遊泳速度は序盤の陸上生物としては速く、地上でのダッシュよりやや遅い程度で泳ぐことができる。
酸素量は平均的だが、水泳時のスタミナ消費が少ないため、水面で呼吸を挟めば長距離の水中移動も可能である。ただしジャンプはできない。

一方で、攻撃力は低く、ディロフォサウルスなどの小型肉食生物にも襲われやすい。
戦闘能力は高くないため、他の生物との戦闘は避け、安全な場所で行動する運用が望ましい。

攻撃

  • 噛み付き(左クリック)
    通常攻撃(基礎12)。前方に噛み付いて攻撃する。
    茂みからベリーを採集できる。

能力

  • 騎乗射撃
    騎乗したまま武器による射撃が可能である。
  • 探知(右クリック)
    周囲をスキャンし、数秒間、潜在的な敵対対象を赤いオーラで味方に表示する。
    タレットモードでは移動せず、範囲内の敵対対象を継続して探知する。
    騎乗していない状態でも探知を自動で行い、サークルメニューから「敵プレイヤーのみ」、「野生生物のみ」など対象を設定できる。
    使用後は6秒間のクールタイムが発生する。
  • 咆哮(Cキー)
    咆哮により周囲の敵対生物を数秒間逃走状態にする。
    ユタラプトルやバリオニクス、アルファ・ラプトルにも有効。
    クールタイムは120秒。クールタイム中に再使用しても威嚇の効果は発生せず、鳴き声を上げるのみとなる。
  • ダメージ軽減
    炎上ダメージを62.5%、爆発物によるダメージを40%軽減する。
  • 放射能耐性(変種のみ)
    パラサウロロフス変種のみ、放射能による継続ダメージに対する耐性を持つ。

ブリーディング

  • 孵化:1時間25分42秒
  • 幼年期:2時間38分44秒
  • 成長まで:1日2時間27分18秒

コメント

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  • アイコンが下品 -- 2024-05-09 (木) 16:52:12
    • えっちよね -- 2024-05-09 (木) 19:42:47
  • Modでもなんでもええから、ランベオコリトチンタオ辺りのスキン出ねえかな -- 2024-07-30 (火) 15:01:23
  • レベル差あったとはいえ、いつもはディロフォに絡まれてはパニックになってるのに子連れ個体だと逆にボコボコにしてて草 -- 2025-01-20 (月) 14:27:13
    • クリスマス期間にディロフォと戦ってる子連れいたから、負けるのを待ってから子は拾ってディロフォ倒せば善行ポイント稼げるなと見守ってたら瀕死のところで威嚇を発動してディロフォ撤退させやがった -- 2025-01-20 (月) 19:05:03
  • ベビー感知(通知)みたいな効果があるの? 他サイトだと細かく書いてなくて。 -- 2025-04-19 (土) 14:24:45
    • 所有権のない状態だと他トライブの生物として扱われるから引っかかるっていう処理だったはず -- 2025-04-19 (土) 19:27:24
      • 情報ありがとうございます。 アラーム設定のタレットモードとプレイヤーとテイム済みの生物で反応がありました。これでシャインホーンを無駄死にを減らせそう。 -- 2025-04-19 (土) 20:46:19
    • ASAだと誤ってリーパー逃したときに初めて使ったわ -- 2025-04-19 (土) 21:18:49

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