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| 種属 | Baryonyx aquafulgur |
| 生息年代 | 白亜紀前期 |
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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 440 | +88 | +5.4% | +0.07 | - |
| Stamina | 325 | +32.5 | +10% | - | - |
| Oxygen | - | - | - | - | - |
| Food | 2250 | +225 | +10% | - | - |
| Weight | 325 | +6.5 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 31.5/25[*] | +1.575 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | - | - | |||
| Torpor | 400 | +24 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=噛み付き。 水中で右クリック=回転攻撃。騎乗貫通。スタン10秒付与。 C(しゃがみ)=威嚇。効果なし。 |
|---|---|
| 採集 | 死体=肉類、皮類 魚肉の採取量が多い。 |
| 特殊行動 | |
| 備考 | トドメと同時に死体を採取する。水棲生物へのダメージ+20%。 回転攻撃のスタンはカルノタウルス、メガロドン以下程度の生物に有効。アロサウルス、バシロサウルスには無効。 |
■生態
| 生息MAP | 原種: The Island, Extinction, Lost Colony, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero 変種: Aberration, Valguero |
|---|---|
| 気質 | 攻撃的 |
| 食性 | 魚食 |
| 繁殖 | 卵生。キブル(通常)の素材。 |
| ドロップ | 生肉、皮 |
| 備考 | 水陸両用、酸素無限。 |
■テイム
| テイム | 昏睡テイム |
|---|---|
| テイム時の餌 | 魚肉<こんがり大トロ<<大トロ<<キブル(通常) |
| 騎乗 | 可能。 |
| サドル制作に必要なレベル | 49 |
| 備考 | ジャンプ可能。騎乗射撃可能。 インベントリから魚肉を食べさせると体力7.5回復する。 サークルメニューで「体力が少ない時に魚を探す」モードに変更可能。 |
■ コマンド
admincheat summon Baryonyx_Character_BP_C
補足
現実では
その名は「重々しい爪」を意味し、前肢に備わった全長約30センチにも及ぶ巨大な鉤爪に由来する。分類上は、スピノサウルスと比較的近縁なスピノサウルス科に属する恐竜である。
非常に細長い頭部を持ち、歯の数は96本にも達する。これらの歯はまっすぐで表面が滑らか、縦方向に筋が入っているのが特徴である。ティラノサウルスのような、鋸歯状で大きく反り返った歯とは異なり、魚などの滑りやすい獲物に突き刺し、そのまま捕らえて飲み込むことに適した形状をしている。歯の本数が極めて多い点も特徴であり、肉食恐竜の中でも特に魚食に特化した進化を遂げた恐竜とされている。他の魚食性恐竜の多くは、歯の本数自体は一般的な肉食恐竜と大差なかった。
こうした歯の特徴や細長い頭部の形状に加え、発見当初に消化管付近から魚の鱗の化石が出土したことから、バリオニクスは魚食性恐竜として広く知られるようになった。
ただし、未消化のイグアノドンの骨が発見された例も報告されており、魚だけでなく他の草食恐竜やその死体を食べることもあったと考えられている。
ゲーム内では
Species:Baryonyx aquafulgur
Time:Early Cretaceous
Diet:Piscivore
Temperament:Passive to land creatures, but aggressive to water-dwellers
WILD
Like the Carnotaurus, Baryonyx aquafulguar is a large carnivore, but not large enough to rival the Island's apex predators. While not as powerful as some deep-sea predators or Spinosaurus, Baryonyx is an extremely fast swimmer who is still sufficiently nimble enough to threaten most creatures on the Island. And yet despite being a fast, dangerous dinosaur, Baryonyx almost exclusively consumes fish and other water-dwellers. The highly specific metabolism of Baryonyx seems to allow it to heal wounds almost preternaturally fast after feeding on nutritious fish meat. Perhaps this is why Baryonyx rarely attacks land animals?
DOMESTICATED
Baryonyx's natural affinity for aquatic predation means that once tamed; it learns to kill ocean-dwellers even more efficiently. Between its speed and its power, Baryonyx makes an ideal choice for anyone interested in frequently moving between water and land travel, and who values speed and agility over raw strength.
種:
生息年代:
食性:
気性:
野生
飼い方
沼地や川沿いに生息する中型の魚食性肉食恐竜。Aberrationでは中層に生息している。
水中・陸上の双方で活動可能な水陸両用の生物であり、野生ではシーラカンスなどの魚類を捕食している姿がよく確認される。
調査書の記述と異なり、性質は攻撃的。陸上では噛みつきによる攻撃のみを行うため、ある程度の戦力があれば大きな脅威とはなりにくい。一方で、本種が特に危険なのは水中である。水中ではテールスイングによってスタンを付与し、さらに騎乗解除も行ってくるため、不用意に接近すると行動不能にされる恐れがある。
また、上方向への攻撃判定が非常に強く、水中にいるバリオニクスをアルゲンタヴィスで攻撃したり、いかだの上にいれば安全だと油断していると、思わぬ位置から攻撃を受ける場合がある。
ASAではスタン効果に対して30秒間の耐性が付与される仕様に変更されたため、従来のように延々とスタンさせられ続ける、いわゆる「詰み」の状況は発生しなくなった。
テイム
昏睡テイムが可能。
水中ではテールスイングによるスタンの危険があるため、可能であれば陸上に誘導してテイムを行うのが望ましい。
昏睡後の餌は魚肉類。(通常)以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。
生肉や羊肉などは食べず、魚肉、大トロ、通常以上のキブルでのみテイムゲージが上昇する。
テイム後
中型の半水棲生物に分類され、遺伝子特質も中型の効果量が適用される。
通常攻撃は噛みつき(基礎35)で、魚類に対しては 20% の追加ダメージ を与える。
ステータス面では酸素のステータスを持たない点が特徴であり、同レベル帯のカルノタウルスなどと比較すると、ポイントが割り振られない分、高性能な個体が発生しやすい。
この特性により水中での活動にも適性を持つが、クニダリアによるスタンへの耐性はなく、水中での浮上・潜水速度も遅いため、上下方向の機動力は他の水棲生物に劣る点には注意が必要である。また、攻撃を行わない限りヒルから敵対されないため、沼地の探索にも適性が高い。
The Islandにおいては洞窟攻略用生物として非常に重宝されており、十分な攻撃力を備えつつ、洞窟の狭い地形を通行可能なちょうどよいサイズであることから、多くの洞窟へ連れて行くことができる。
ASAにおいては洞窟の地形改変により、これまで侵入できなかった強者の洞窟で戦える希少な手段となった。
ただし内部には多数の危険生物が配置されているため、厳選したブリーディング個体や高品質サドルの用意はほぼ必須となる。加えて、地中から騎乗解除を狙ってくるプルロヴィア対策も欠かせない。
また、海中に位置しつつ陸地エリアにも虫やコウモリが湧く野獣の洞窟においても有力な選択肢のひとつであるが、クラゲやデンキウナギが多数出現するため、可能な限り陸路を主体に進行するのが安全である。
一方で、バリオニクスでの攻略が定番とされていた群衆の洞窟は一部通路が狭くなっており、そのままでは進行できない場所が存在する。そのため、状況によっては低温ポッドを併用して進む必要がある。
なお、洞窟内に生物を残したまま外へ出ると、床に飲み込まれて回収不能になるケースがあり、実質的なロストにつながる点には注意が必要である(特にローカル環境では高確率で発生する)。床下は水中判定のため多くの生物は死亡するが、バリオニクスは餓死するまで生存し続ける場合がある。
能力
- 魚肉による自己回復
魚類の死体を剥ぎ取ることでHPが急速に回復する。回復量は魚のサイズに応じて増加し、1匹あたりの回復量はおよそ500を上限とする。
また、魚肉を摂取した場合もHPが7.5回復する。このため、魚が生息する水辺では継戦能力が非常に高い。
- テールスイング(水中で右クリック)
水中でのみ使用可能。
尻尾を振り回して攻撃(基礎25)し、命中した対象を10秒間スタン状態にする。
スタン中の相手には一方的に攻撃できるが、効果終了後は30秒間のスタン耐性が付与されるため、連続してスタンさせることはできない。
- 咆哮(Cキー)
威嚇するような咆哮を放つが、特別な効果はない。
ブリーディング
- 孵化:1時間59分59秒
- 幼年期:4時間37分46秒
- 成長まで:1日22時間7分46秒
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- スタン後に体感30秒程度スタン耐性を持つようになったっぽい。 -- 2023-10-29 (日) 15:59:26
- 群衆の洞窟は途中で通れない場所があります。崖を飛び降りることでAFまで騎乗していけますが、バリオは途中で置いて帰ることなります。 -- 2023-11-03 (金) 23:04:46
- ローカルで置いて帰ったら、洞窟から出た瞬間に奈落に落ちてって回収不能になるのクソすぎないすかワイルドカードさん -- 2023-11-18 (土) 23:41:31
- 自鯖でやって洞窟内に放置してるど回収不能になったことない。ローカル限定じゃね?免疫とかは見た目だけ地中にいることあるけど移動の笛吹くと出てくる。 -- 2023-11-19 (日) 12:46:55
- Aseの頃からある読み込み関係のバグ。常に地形が読み込まれてるサーバープレイでは起こらないローカル限定のバグ。Asaになっても残ってるってことはもう奴らのスキルでは直せないってことだろう -- 2023-11-20 (月) 15:51:46
- バグというより仕様でしょ? 少しでも軽くする為の。 -- 2025-04-24 (木) 13:17:28
- 帰りはクライオポッドにしまい、吹き抜けからグラップリングフックで上がれば、帰り道の敵に生身で遭遇せずにバリオ回収しつつ帰投が可能ですね -- 2024-02-22 (木) 00:42:04
- クライオポット無い時のコメントなのでは -- 2024-02-22 (木) 02:29:43
- ローカルで置いて帰ったら、洞窟から出た瞬間に奈落に落ちてって回収不能になるのクソすぎないすかワイルドカードさん -- 2023-11-18 (土) 23:41:31
- 洞窟とかで一度ラグると、その個体は洞窟以外の普通の地上や水中での戦闘時も攻撃時にラグり続ける様になる…。非公式マルチ環境なんだけど他にもそういう人いるのかな? -- 2023-12-20 (水) 00:46:31
- SEでも居たな。免疫とかでまとめて噛むと止まるばりおさん。勝手に攻撃力と一緒に皮はぐ特性が悪さしてるって思ってたけど -- 2024-02-22 (木) 16:38:58
- 今まで水中で上下移動する時は、螺旋状にグルグルしながらしてたけど、武器持ちながらなら爆速で移動できるのね、もっと早く知りたかった -- 2024-10-07 (月) 07:15:46
- 水中適応してる生物は水棲生物みたく下向いて潜るって挙動にしてほしいわ。デイノスクスは出来てるんだし。 -- 2024-10-07 (月) 16:24:16
- モサ -- 2024-10-07 (月) 17:30:45
- プラホ持ちで縦に回転できる生物いたっけ? -- 2024-10-07 (月) 18:02:22
- 水中適応してる生物は水棲生物みたく下向いて潜るって挙動にしてほしいわ。デイノスクスは出来てるんだし。 -- 2024-10-07 (月) 16:24:16
- 変種厳選何で行くのがやり易いんじゃろ?比較的陸に上がってくれてる率高いポイント何箇所かあるから今はそこドレイクで行ったり来たりしてるけどたまにいる深いとこにいるやつ絶妙に釣りにく過ぎて -- 2024-12-05 (木) 18:34:43
- 掴めるならカルキノスで拉致るのが早いけど、遠距離武器で釣れないなら筏作って向かうとか -- 2024-12-05 (木) 20:30:07
- 群衆の洞窟の潜れない穴は横に伸びてる枝に飛び移って迂回できる。帰りも操作難しいけどいける。 -- 2025-05-04 (日) 05:50:35
- ローカル環境だとアベレーション中層に沸かないって聞いたけど、数は少ないけどいるね。いきなり150Lvみつかって速攻テイムしたけど。 -- 2025-06-15 (日) 08:38:53
- ロスコロの初めはめっちゃいたのに今は姿すら見ない -- 2026-01-18 (日) 11:07:42
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