コメント/Passion Zealバーバリアン

Last-modified: 2021-05-04 (火) 14:32:58

Passion Zealバーバリアン

  • RW Crescent Moon -- のんべ~? 2006-11-05 (日) 22:55:59
  • こちらをベースにRW-Beastカデューシアス組み合わせで熊、Passionの精霊、Stoneの石ゴレ、Carrion指輪の毒ツタ呼んでA1 -- 2011-10-26 (水) 08:40:57
    • 続き、A1傭兵使って、馬場園長みたいなのやってみたら面白かったんですが、Passionのoskillのジールにカデューシアスについてた本来パラonlyのジール+1が馬場なのに効いてしまっているのに気づいてちょっとびっくり…これって既出の仕様だったのかな、ともあれありがたや。 -- ありゃ? 2011-10-26 (水) 08:46:39
  • これ、スキル振りで "War Cry: 20(Max)" になってるけど、"Battle Cry" ではないんですか? -- ん?? 2012-03-06 (火) 16:35:23
    • 間違いではないと思います。囲まれてもWar Cryでstunさせて一方的に攻撃できるというのが、本家Zealotに対する優位な点なので。もちろんポイントに余裕があるのでBattle Cryに20振る選択肢も十分考えられると思いますよ。実際、私はBattle Cry20で運用してましたから。ARを無視していい上に、受けるダメージを半減させられるのは非常に大きいですし。 -- ニョ? 2012-03-06 (火) 18:11:26
  • なるほど!一応、Max 振れば Hell で 1秒はピヨらせられますしね。育成してみて Zeal の振りの速さに驚きつつ、一発目をスカると全弾スカるため、繋ぎの Lava Gout と共に Battle Cry を重宝してました。 -- ん?? 2012-03-06 (火) 18:58:37
  • スタン効果は難易度による減少なんてありましたっけ?あと、一発目をスカると全段スカるってどういう状況ですか? -- 2012-03-06 (火) 20:02:22
  • スタン時間は減少ないね -- 2012-03-07 (水) 03:13:31
  • RW Passion発動にWar Hammerを使う意味が全くわからないんですが -- 2021-04-30 (金) 02:30:24
    • >左手のRW Passion発動ベースはIASバグを利用する都合上、最も速度が遅く、且つ装備条件の軽いWar Hammerが最適です。 最速(メインで殴る武器)と最遅(ジールoskillで発動したい)で可能な限りIAS差をつけたいってこと。 -- 2021-04-30 (金) 09:43:58
    • 実は俺もその部分がどういうことか厳密にわからずにいる。フレ馬場の説明を読んだ感じでは、バグのイメージとしては”右手に持った振りが遅い本命武器”を”左手に持った振りが速いバグ発動用武器”の速度でスイング可能(厳密には違うけど感覚として)だってことだと思っているのだけど。例えば右手にシェイファーズハンマー左手にフェイズブレードの構成にすると見た目ではPBを振っていても実際の攻撃はSHの性能が適用されるって書いてあるような。速度計算方法の式でもBの武器にハンマーの攻撃速度20を代入してしまうと、通常/スワップバグ共に速度に悪影響を及ぼしてしまう気がする。速い本命右手&遅いバグ左手の構成はさながらスワップバグが発生しない状態でフレバグをスワップして元に戻してしまった状態と同じに見えるのだけど、これでも振りが加速できるバグがあるってことなの? -- 2021-05-04 (火) 05:43:57
      • そもそもフレバグとスワップバグは微妙に違う。装備画面右側(ブーツの上)にGrief PB、装備画面左側(籠手の上)にPassion War Hammerの順に装備するとフレバグ状態になって、ベース速度-55とGriefのIASで4フレジールになる。このとき画面上のキャラは右手に持ったGriefでジールしていて、Griefのダメージ・効果が適用されている。スワップバグ状態だと装備画面右側の武器で殴っているように見えて実際には装備画面左側の武器のダメージ・効果が適用されるから、スワップバグを利用するなら装備画面右側にPassion PB、装備画面左側にSchaefer's Hammerみたいな構成になる。 -- 2021-05-04 (火) 12:28:51
      • ありがとう、言われてからフレ馬場の記事読み直したらめっっっちゃよく理解できた、詳細として記事に載せて欲しいレベルで解説感謝!装備画面上の武器の持ち手、操作キャラが実際に持ってスイングする武器の持ち手、スイングに乗る効果が装備画面上どちら側の武器かがバグで異なるんだね -- 2021-05-04 (火) 14:32:58