売価$500のアイテム

Last-modified: 2023-12-10 (日) 12:01:43
 
  • 背景色が金色の項目は最新Verで実装されたアイテムを表す。
  • 「飲食物」はTHE KITCHENで登場する可能性があるアイテムを表す。
  • 重複可能なことが確認されたアイテムは青字で、重複しないことが確認されたアイテムは赤字で名前を表記する。
    断定し難いが重複する可能性が高いと思われるアイテムは濃い青字で、重複していない可能性が高いと思われるアイテムは赤黒い字で名前を表記する。
  • アイテムの効果で最大HPが上がる際、同量だけ現在HPも回復する。
  • 「戦闘開始時に発動」するアイテムは、ボス部屋やチャレンジルーム、Chunksとの遭遇戦、非戦闘時に壺から赤ヒルが出てきた時には発動しない。
  • セリフの上段はCordelia、下段はRoseliaのもの。
 

Ace of Aces(エースのエース)

DE_500ac.png
The best card of all them!
(全てにおいて最高のカードね!)
Aces!
(エース!)

全系統の武器の威力が1.04倍になる。
 トランプシリーズの決定版。効果はほんのり落ちるものの、4種の銃器だけでなくボールやグローブにも効く。
 杖には無効。他の4枚のエースも含め、Cordeliaには残念ながら全く縁のないシリーズということになる。
 その他の銃器や武器については調査未完。Pepper SprayやNuclear Crossbowなどには有効なことを確認済み。
 
 Butterscotch Bunnyの下位互換ということに気付いたら負けである。
 コスパの点ではハズレと言わざるを得ない。$500帯は結構こういうアイテムが多い。

  • v1.4の更新で、複数所持時に効果が重複して発揮されるようになった
    また各種の杖にも効果が表れるようになった
 

Backup(無線機)

DE_500ba.png
Just gimme a call with this and I'll have your back, okay?
(これで連絡してくれたら援護するわ、いいわね?)
When did we get so many explosives in this house?...
(私たちはいつ、こんなにたくさんの爆弾を家の中から手に入れたの……?)

戦闘開始から約10秒後、室内に空爆が行われる。
 室内のランダムな位置に爆弾が計8個降ってくる。爆発のダメージは30。
 このアイテムはチャレンジルームやボス部屋でも発動可能。戦闘「開始時」ではないからか。
 
 戦闘が10秒以内で終わることはそうないので、大体いつでも恩恵を受けることができる。攻撃位置がランダムという点ではいまいち当てにし切れないが。
 Glass Eyeがあれば、落ちてきた爆弾が敵に向かって弾んでいくのでだいぶ当たりやすくなる。

 

Bloodthirst(吸血鬼の牙)

DE_500bl.png
That's a little bit gross, but I won't judge.
(ちょっと気持ち悪いけど、判断するのは私じゃないしね)
I thought the house could use a little tidying up!
(家の中が少しは片付くと思ったのよ!)

敵などから出た血を浴びている間、お金が得られる。
 銀貨や金貨が出てくるというものではなく、直接所持金額が増えていく。それも高速で。
 敵が出す血液なら何でもOK。血弾が床に落ちた時に撥ね飛んだ血でもよい。
 床に落ちた血は不可。空中に振りまかれている間に浴びる必要がある。
 
 普通のプレイの中ではそう頻繁に血を浴びるものではなく、一見微妙にも思えるアイテム。
 だが中には大量の血を噴出し、3桁4桁の大金を容易に稼がせてくれる敵も存在する。
 

  • 奇形女(ATTIC SANCTUM)
    HPが減ると常時周囲に血を噴き続けるようになる。近寄るだけで浴び放題。
    移動が高速化するのでぶつからないよう注意。
    Flashbangsで閃光弾を用意できれば安全な血浴びタイムを確保できる。
  • ミイラ(FORSAKEN CRYPT)
    同上。移動速度は変わらないが、赤ヒルを生み落とすようになるのでそちらに注意。
    赤ヒルを倒そうとしてミイラを攻撃してしまい倒さないように。
    こちらもFlashbangsが便利だが、赤ヒルの発生は止められないので逐次片付ける必要がある。
  • THE EXPERIMENT(LABORATORY)
    ボス敵。床から拳を突き上げる前兆となる、血の噴出は浴びて収入にできる。
    1回で稼げる額は少ないが安全。拳が出てくる前にその場を離れよう。
  • THE GOLDEN MASK(FORSAKEN CRYPT)
    ボス敵。本体を攻撃するごとに滝のように吐血する。
    弱い武器でチビチビ叩くとさらに多くの血を浴びられる。LydiaならPepper Sprayがドンピシャ。

 
 操作キャラの攻撃によって出た血は調査未完。Double Slurp Cupは対象外。
 Chainsawの返り血は有効であることを確認。ただ至近で攻撃するだけで敵の体からカネが湧く
 Blood Stuffで吸い取った血は無効。Meat Shooterは未確認。
 
 これらを利用すれば買い物はし放題、Lydiaはノルマ達成し放題でアイテムを山のようにもらえる(要らないアイテムを誤って取りやすくなるのが玉にキズ)。
 Tax Formsでもあれば攻撃力もモリモリ伸びる。公式チートと呼んで差し支えないだろう。

 

Chaos Token(銅色のメダリオン)

DE_500cha.png
Redeem a hundred of these for a prize!
(これら100個をいい物と交換よ!)
(Cordeliaと同文)

次の階へ進んだ際に、手持ちの全アイテムがランダムな別の物に換わる。
 ネタアイテム。Errorのアイテム版といったところ。
 このアイテム自体は変化しないため、階をクリアするごとに効果が発動。毎回持ち物がめちゃくちゃに入れ替わる。
 
 お遊びにはもってこいかも知れないが、Dead Eyeにでも変化されたら冗談では済まない(筆者も経験あり)。
 スリルジャンキーな人は取ってみるのも一興。

  • v1.1.5現在、中断データから再開するとその階でのランダム変化が起きなくなる
    v1.4.6の更新で修正された。
    と同時に、Chaos Token自体もランダム変化するように変更。これにより実質的に1回限りの使い捨てアイテムとなった。
    また変化後の状況もセーブされるため、一度中断してから再開しても変化内容は変わらなくなった。
 

Chrysos Medallion(黄金のメダリオン)

DE_500chr.png
This could get you out of some tight spots.
(これで窮地を抜け出すことができるわよ)
Ooo, look at all the little details on it!
(へぇぇ、細かい所までこだわってるのね!)

HPがゼロになった際、所持金を失いながら生存できる。
 死亡回避アイテムその1。HPが尽きるとリアルタイムでお金が減り出し、$0になると本当に死ぬ。
 だがその減るスピードがとてつもない。Lydiaの毎秒-$1の比ではない。バケツの底が抜けたかのような勢いで見る見るお金が失われていくのだ。$100や$200程度ではものの数秒で食い尽くされる。
 
 何とかお金が底をつく前にハートを1個でも見つけるか、(残り$300を割る前に)アイテム店に駆け込んでAmbrosiaを買うかになるが……よほどの大金がないとなかなか難しいだろう。
 Bloodthristで荒稼ぎできたり、THE BANKで預金を下ろした後なら充分な時間も作れるかも知れないが。
 そう簡単に死から逃れられたら苦労はないということで、上手くいけば儲けもの程度の気持ちで扱うこと。
 お金で買うとそれだけで$500分寿命が縮まるというのも皮肉である。頼るならタダで拾いたいところ。

 

Cursed Crown(呪いの王冠)

DE_500cu.png
It isn't very fair, but it works.
(すごく卑怯だけど、役には立つわ)
Oh, that's one of your dad's things, I think. I'm sure he wouldn't mind if you borrowed it for a bit.
(あら、これ多分パパの物だわ。ちょっとぐらい借りてっても気にしないわよ)

戦闘開始時に室内の全ての敵に5ダメージを与える。
 ダメージは完全に一律で5。1階ですらほぼ意味を成さない弱さである。
 Handsawが実質的に機能停止したりブロッコリー男を無為に刺激してしまうなど、状況によってはデメリットすら生じてしまう。これが呪いなのか?
 こればかりはほぼ一方的に損をするので、アイテム宝箱などから出ても取らないことを勧める。

  • v1.4の更新で、複数所持時に効果が重複して発揮されるようになった
    多く持つほど威力が増加。3個所持で9ダメージになる。やっぱりいらない……
 

Duplicator(複製薬)

DE_500du.png
Basically cheating.
(チートの初歩ね)
Three?! Now why would you need that many?!
(3つ?! なんでそんなにたくさん要るの?!)

次に入手したアイテムを3つに増やす。同時にこのアイテムは失われる。
 内部的にはアイテムを手に入れた際にDuplicatorを1個失い、同じアイテムをさらに2個得るという仕様と思われる。
 効果はショップの商品と拾い物の両方に適用される。
 
 まさにチートのような効果だが、何を増やすかは結構悩むもの。
 複数持っていても効果が重複しないアイテムも多いので、アイテム一覧でよく確認すること。
 おすすめはSpecial RoundsやRainbow Bunny、Glass Eye、Handsaw、Mercury Blobなどv1.4の更新で効果が重複するアイテムが大幅に増えたので、他にも強力無比な候補があるかも知れない。
 ただいい物がないからといって温存しているといつまでも新しいアイテムを取れなくなるので、適当なアイテムで妥協することも大事である。
 うっかりAmbrosiaを増やしたりしないよう注意したい。あるあるである。筆者もよくやる。
 
 唯一の例外として、DuplicatorをDuplicatorで増やすことはできない。
 2個目を手に入れた際は何も起きず、そのままDuplicatorが2個アイテム欄に共存する。
 そこから新たにアイテムを入手すると、手持ちのDuplicatorが1個だけ消費され3個に増える。同時に2個消費して5個か6個かにはならない。

 

Elevator Button(エレベーターのボタン)

DE_500el.png
Who knows where this'll take you!
(行き先はお楽しみよ!)
Weird how our elevators don't even use buttons.
(うちのエレベータはボタンすら無いのが不思議なのよね)

各階にランダムなサブフロア行きの特殊エレベータが出現するようになる。
 v1.3で追加実装されたアイテム
 毎階サブフロアにありつけるというとてつもないアイテム。行き先は選べないがその恩恵は計り知れない。
 ただしToilet Paperを持っている間はやはりTHE BATHROOM行きのエレベータばかりが登場する。目当てが他にあるなら早々にToilet Paperを手放したい。
 
 なおこれを持っていると特殊エレベータの自然発生が起きなくなる。
 このことから実際の効果は「特殊エレベータの自然発生率を100%に引き上げる」なのかも知れない。
 ちなみにThe Vaultも持っている場合は両方が適用され、2つの特殊エレベータが同時に出現するようになる。

  • v1.3.1現在、中断したデータから再開すると特殊エレベータが「必ずは」出現しなくなる(通常の確率で自然発生することはある)
    v1.4.6の更新で修正された。
 

Evil's Bane(人形?)

DE_500ev.png
This'll keep that big fella from showing up for a bit longer.
(でかいアイツが現れるまでの時間を少しだけ長引かせられるわ)
You used to be so scared of the dark when you were a baby, I'd have to leave this on al night!
(あなたが赤ちゃんの頃はほんとに暗闇を怖がって、一晩中これを置いとかなきゃいけなかったのよ!)

各階にChunksが現れるまでの時間を1分延長させる。
 1分とは60秒。あっという間である。
 少し壺割りなどに手間取ったり、ショップでボサッと商品を眺めていたりすると増えた1分などすぐ消化してしまう。
 これがあろうとなかろうと迅速な行動を心掛けたい。なお難易度MUST DIEでは延長されない。

  • 元ネタは不明。人形のようではあるが……
 

Fake Poop(模造う〇こ)

DE_500fe.png
Heheh.
(ヘッヘッ)
Yuck!
(オエッ!)

攻撃時の効果音がおならに変わる。
 ネタアイテム。この見た目でまともな効果を期待する人もいないだろうが。
 アイテム店で買わないのはもちろん、アイテム宝箱などから出たのをうっかり取ると悲しいので気を付けたい。

 

Forever Flame(消えない炎)

DE_500ff.png
Hot hot hot!
(ホット、ホット、ホット!)
You're gonna burn yourself with that!
(自分が火傷しちゃうわよ!)

炎がオプションとして出現。触れた敵にダメージを与え、炎上状態にする。
 v1.2で追加実装されたアイテム
 オプションシリーズ。小さな炎が操作キャラの周囲を絶えず旋回するようになる。
 この炎に敵が触れると5ダメージを連続で与え、さらに炎上を付与する。敵以外の壺や壁、障害物などは全てすり抜ける。
 
 Green Candle(武器)の姉妹版といったところ。こちらは炎が1個しか出ない代わりに常時発動となっている。
 回るオプションという点ではBuzzyやWandering Starにも似ている。……強力だが上手く触れさせないとさっぱり仕事をしてくれない点も含めて。
 勝手に壺やクリスタルルームのクリスタルに触らない点はBuzzyよりはお利口と言えるかも知れない。
 買うとかなり値が張るので、きちんと使いこなせるか考えてから購入したい。

 

Funsticks(チョコ菓子)

DE_500fu.png
Just don't eat too many.
(食べ過ぎちゃダメよ)
Those aren't too healthy, honey!
(すごく健康に悪いわよ、honey!)

「飲食物」敵などから出た血の色がカラフルなパステルカラーに変わる。
 ネタアイテム。色は水色・レモン・ピンクの3色。
 気が付くと床が血まみれなゲームの雰囲気がガラッと変わる。マンメンミ!
 ゴアが苦手な人には有難いギミックかも知れないが、残念ながら任意にこのアイテムを入手する方法はない。
 THE KITCHENに出てくるのでレアリティの割には見かける機会もあるが……

  • Funsticksはビスケットの筒の中にチョコクリームを最後までたっぷり入れたお菓子。オーストラリア産らしい。
 

Ghost Bullet(幽霊弾)

DE_500gh.png
Especially good with heavier weapons!
(重い武器ほど効果的よ!)
Be careful with that!
(気を付けて使うのよ!)

敵を倒すごとに使用中の武器のリロードが即完了する。
 Big Grenade LauncherやDouble Barrel Shotgunといった連射が極めて遅い武器も、これがあればとどめを刺した瞬間に次発を撃てるようになる。
 ただとどめを刺す必要がある、つまり倒し切れないと発動しない。実用するなら軽い武器で削った後に重い武器で一気に撃破というスタイルになるだろう。
 だがせっかくリロードが完了したなら即次を撃たないと無駄になる訳で、撃つとまた長いリロードが生じる訳で……とままならない。
 あまり深く考えず、たまに得をする程度に捉えるのが妥当かも知れない。またはほどほどに重いショットガンの方がまだ噛み合うか。

 

Glory Box(宝箱)

DE_500gl.png
You'd have to be a dummy not to buy this one!
(これを買わないなら貴方はバカに違いないわね!)
Look at how pretty it is!
(見て、かわいいでしょ!)

アイテム部屋などでアイテム宝箱が2個出現するようになる。
 Cordeliaがここまで言うのも納得の凄まじい効果。
 $500以上の見返りは確実に得られるので、アイテム店にあったら財布をはたいてでもぜひ買いたい。
 
 なお対象は、まだ一度も入室していないアイテム部屋の宝箱のみとなる。一度目にしたことのある宝箱は倍増しない。
 またBTGOで出現するアイテム宝箱も2個に増えるWitch B-Goneと併用すると店主がなんと宝箱4個に変わる
 
 類似品にはTankmen Dollがある。こちらは武器コンテナを2個に増やす。
 ちなみにTankmen Dollは複数所持でさらに武器コンテナを増やせるが、Glory Boxは何個持っていてもアイテム宝箱は2個までしか増えない。

 

Holster(ホルスター)

DE_500ho.png
More firepower!
(もっと火力を!)
How are you gonna carry around that many staffs?
(そんなにたくさんの杖をどうやって持ち歩く気?)

セカンダリ武器を1個多く持てるようになる。
 誰でもLuisになれるアイテム。武器が増えれば戦術の幅も広がる。
 Luisが持てばセカンダリを3個、計4個の武器を保持できる。他のキャラも複数所持でさらに所持数を増加可能。
 もっともそうたくさん持っても全部を使い切れるかとか、武器の切り替えが面倒になるといった問題はあるかも知れない。

 

Jester's Cap(道化師の帽子)

DE_500je.png
It suits you!
(お似合いよ!)
Oh... I remember you giggling so much when dad would wear this when you were a baby...
(まあ……あなたが赤ん坊の頃、パパがこれを被るとあなたはよく笑ってたのを思い出すわ)

最大HPが半減する代わりに、武器攻撃の威力が1.5倍になる。
 Dead Eyeをマイルドにした効果のアイテム。
 連射速度は変化なし、威力アップは2倍から1.5倍に減ったが、代償も控えめになっている。(最大HPの半減処理の仕方はSuger?とおそらく同じ)。
 例えばJeffなら最大HP8が4になり、医務室で2回最大HPを上げれば6まで戻る。だいぶ実用性は担保されていると言えるはず。
 無論キャラにもよるし無条件に即取るべきとまでは言えないが、最大HPに余裕が出てきたら取って損はない。
 最大HPを容易に伸ばせるRotten NannerやHeart of Steelは好相性と言える。

  • v1.1.5現在、複数入手しても攻撃力は累積されない一方で最大HPだけが1/4、1/8とさらに半分になっていく。損しかしないので2個以上は取らないこと。
    v1.4の更新で、攻撃力も正常に累積されるようになった。
 

Liquid Luck(飲む運気)

DE_500li.png
It's not what is looks like.
(見た目とは違うのよ)
I hope this isn't what I think it might be.
(私が思うようなものでないといいんだけど)

確率で発動するタイプのアイテム全ての、それぞれの発動率が微増する。
 BonkerやAmmo Recycler、Gold Ring、Lighter、Salt Shaker、Snowglobe、Surprise Confetti……etc……
 といったアイテムの発動率が少しずつアップする。いずれも劇的な効果ではないようなので、大金を出して買うほどかは人によるだろうが。
 もちろんこの手のアイテムが手元にあればあるほど恩恵を得やすくなる。周回プレイ向きか。

 

Medkit(救急箱)

DE_500me.png
Who needs doctors or surgeons when you have this?
(これがあれば医者も外科医も要らないわね)
It's okay, I have plenty more of these where this came from!
(いいわよ、他にもたくさんあるから!)

新たな階へ進むごとにHPが全回復する。
 StockpileのHP版。どんなにズタボロになろうがボス敵さえ倒せればフル回復できる。
 BATHROOMでToilet Paperを手放した後も、2しかないHPを素早く満タンまで戻してくれる。
 
 便利には違いないが、ボス敵までたどり着くのもやっとな初心者の場合は、これを買うよりもいつでもAmbrosiaを買えるようお金をキープしておいた方がいいかも知れない。
 拾えた分にはもちろんラッキーである。有難く活用しよう。

  • v1.1.5現在、中断データから再開するとHPの回復が無効化される(HP量がその階に来る直前まで巻き戻る)
    v1.4の更新で修正された。
  • v1.4.6現在、中断データから再開するとHPがその操作キャラの初期最大HPと同値になる(HPが増えている場合は初期値まで減る)
    v1.5の更新で修正された。
 

Party Pinata(ピニャータ)

DE_500pp.png
Take your swing!
(振り回しなさい!)
Break'er open!
(割ってみて!)

各部屋にピニャータが出現する確率が上がる。
 v1.2で追加実装されたアイテム
 運が良ければ複数、最低でも確定で1体は出現するようになる。
 入手した瞬間に効果が発揮され、その階の未探索部屋全てで早速ピニャータが配置されやすくなる。探索済みの部屋にはさすがに出ない。
 THE VALCONYのような構造が固定の階は対象外(サブフロアを除く)。OLD SETも何故か対象外である。
 
 ちなみにこのアイテムの効果によるピニャータは、普通の部屋以外の場所にも度々出現する。
 各種のショップや鍵部屋、チャレンジルーム、果てはボス部屋にまで配置される。空気を読め。
 クリスタルルームに出た場合、中身がお金以外だとクリスタルが邪魔になるため破壊した後でないと回収できなくなる。
 (実例が確認されていないだけで、元々ピニャータはこれらの部屋にも配置され得るものである可能性はある)
 
 複数所持している場合は出現率に加え、割ると出てくる景品の数も所持数だけ増える。
 Duplicatorで3個に増やすと大金・ハートx3・弾薬箱x3・アイテム・武器のいずれかが計3つ(重複有り)も出てくるのである。まさに大盤振る舞い。
 もっとも実際は武器2個が重なって出たり、欲しい武器と取りたくないアイテムが混在していたりなどうれしくない結果になることも多い。
 こればかりは複数所持はせず1個で我慢しておいた方が無難だろう。

 

Private Eye(茶色の虫眼鏡)

DE_500pe.png
It's like you don't even want to shop here anymore...
(もうこの店で買う気もなくなりそうね……)
That shop just seems like a bad influnce on you...
(あのお店はあなたに悪い影響を与えてるようにしか見えないのよ……)

狂信者の店にある全ての商品の正体が開示される。
 v1.2で追加実装されたアイテム
 狂信者の店のシステムを根底から崩す一品。どれが何のアイテムかが買う前から明示される。
 こうなればただの安売り店である。有難く買い漁ろう。$500も納得の優れものである。

  • Private Eyeとは私立探偵のこと。
  • RoseliaはCordeliaが、Cybilを見て物売りを始めたとでも思っているのだろうか。Cybilにはとんだとばっちりである。
 

Rusty Gun(錆びた銃)

DE_500rug.png
What a find!
(大発見よ!)
Oh my!
(あらあら!)

敵を倒すごとに、ごく低確率で武器が出現する。
 敵を倒すだけで武器にありつけるおいしいアイテム。が、その確率は大変低い。
 Alternateルートを通らずにまっすぐDEAD ESTATEまで行った場合、一度も出現しないことすらあるほどである。そうウマい話はない。
 ごくたまに出てきてくれた武器がいい物である保証もない。あまり期待しないこと。

 

Rusty Key(錆びた鍵)

DE_500ruk.png
You'd regret not buying this, buddy.
(買わないと後悔するわよ、貴方)
Is this overpowered?...
(これはやり過ぎじゃない……?)

敵を倒すごとに、ごく低確率でアイテムが出現する。
 Rusty Gunのアイテム版。やはり確率はとても低い。
 消耗品である武器と違いアイテムは効果が永続なので、その点では価値はこちらの方が上かも知れない。「買わないと後悔する」は言い過ぎだが。
 周回プレイではより多くの敵と戦う分、このアイテムの発動チャンスも増える。役立つ機会も少しは増えるはず。
 
 思いもよらぬタイミングでアイテムがそばに現れ、取捨選択する間もなくうっかり取ってしまう事故に気を付けたい。それがErrorとかFake Poopだったりしたら……

 

Second Chance?(金十字)

DE_500se.png
Not everybody get a second chance, you know!
(誰もがもう1回チャンスをもらえる訳じゃないって知ってるわよね?)
That's... violent.
(これは……暴力だわ)

HPがゼロになった際、操作キャラを中心に爆発が発生。この爆発で敵を倒せればHPが1回復し生存できる。
 死亡回避アイテムその2。v1.3で実装された新たな操作キャラ・BOSSの初期所持アイテムでもある。
 HPが残り1になると操作キャラが金色の光に包まれる。この状態でさらにダメージを受けると金色の爆発が起き、これでいずれかの敵を倒せるとダメージが無かったことになる。
 ついでに勝利の高笑いや雄叫び(?)を上げる。BOSSとAxelで確認。
 
 爆発によるダメージは10。たった10である。もちろん爆風の範囲もダメージ相応に小さい。
 これで普通に死ぬ敵といえば赤ヒルくらいのものである。後はよほど運よく都合よく瀕死になっていた敵くらいか。
 Gunpowderで爆風の範囲は広がるかも知れないが、肝心の威力はほぼどうにもならない(Dartなどによるマーキングでなら被ダメージを増やせそうだが、それでも12か13である)。
 またその発動条件や爆発の小ささから、成功するのは実質的に敵との接触ダメージを受けた時のみとなる。敵弾やトラップによるダメージにはほぼ対応できない。
 そう簡単に死から逃れられたら苦労はないということで(二度目) 、もしかしたら奇跡が起きるかも知れない程度のモノと捉えること。
 よく考えなくてもUnreliable Angelの方がよっぽど成功率が高いが、考えてはいけない。

 

Smashed Pumpkin(カボチャ)

DE_500sm.png
That little guy will do his best to protect you.
(このチビっ子は全力で貴方を守ってくれるわよ)
Isn't he so cute?!
(この子すごくかわいくない?!)

空飛ぶカボチャがオプションとして出現。敵を体当たりで攻撃してくれる。
 オプションシリーズ。Smashed Pumpkinは定期的に敵に体当たりをしてくれる。
 体当たりによるダメージは10。さらに少しノックバックさせる。以上。
 ……一番高価な割には一番微妙なオプションと言わざるを得ないか。
 
 ちなみに同じカボチャであるPUMPKIN PRINCEには全く攻撃しないという、地味に凝った仕様がある。

  • オプションシリーズでは唯一Classic版から登場している。余談。
 

Sorcery for Dummies(魔道書)

DE_500sor.png
If I learned from it, you can too!
(私がこれで勉強したら、貴方にもできるでしょ!)

Cordelia以外の操作キャラでプレイしてる場合でも、杖が登場するようになる。
 v1.2で追加実装されたアイテム
 従来はカテゴリごとCordelia専用だった各種の杖が、他のキャラでも武器コンテナや武器商人などから入手できるようになる。もちろん装備して使うことも可能。
 もっとも実際は確率というものがあるので、これが手に入ったからすぐ杖も手に入るとは限らない。首尾よく出てきたら気分転換に、または実用するのも面白いだろう。
 さすがにDigbyはこれがあっても杖は登場すらしない模様。Fujiは未調査(どのみち即圧し折るだろうが)

  • Sorcery for Dummiesとは何か? いくつか仮説は挙げられるが真相は不明。
    • Sorcery for Dummiesで検索するとアメリカのマサチューセッツ工科大学で毎年行われているという、謎解きパズル大会「MIT Mistery Hunt」の2022年度分のクイズのひとつがヒットする。
      クイズの内容は『ヒントを頼りに正しい呪文のスペルを当てる』というもので、魔法の学習という点では合致していなくもない。
    • Dummiesには製本における「束見本」という意味もある。束見本とは本の重さや寸法を把握するために、本番と同じように作った冊子のこと。
      ガワだけが重要なので中身の文章は全く印刷されておらず、全ページが白紙。勉強のしようがないのでこの線は薄いかも知れない。
 

Spirit Jar(ガラス瓶)

DE_500sp.png
Keep it away from radiators or any other heat source!
(ラジエーターとか熱の出るもののそばに置かないでよ!)
I... um... don't know what this one is.
(これは……うぅん……何だかよく分からないわ)

敵を倒すごとに確率でオバケが出現。敵に取り憑いて攻撃してくれる。
 出てきたオバケはふよふよと他の敵の方へ移動し、接触すると高速で10ダメージを与え続ける。
 一度接触するとそこで動きが止まり、一定時間後に消滅。敵がいない場合は画面外へ飛び去っていく。
 
 出現率は結構高く、ちょくちょくお目にかかることができる。
 特に動きの鈍い敵には刺さりやすい。操作キャラの方から敵をオバケに向かって誘導してあげるのも手。

 

Super Glue(接着剤)

DE_500su.png
Your're not getting that off.
(手放せなくなるわよ)
Don't get it on your clothes!
(服に付けないでね!)

入手した際に所持中のセカンダリ武器をデフォルト武器に置き換える。
 持っていたセカンダリ武器が新たなデフォルト武器になる。
 元々持っていたデフォルト武器は失われ、セカンダリ枠も空になる。
 
 デフォルト武器になれば弾数が無制限になりいくらでも撃ちまくれる。
 Golden GunやMini Bazookaをデフォルト化できれば万々歳。他にも単純に強い武器を手中に収められるのはもちろんおいしい。
 それらの武器とこのアイテムと同時に出くわす場面も滅多にないが、運よく揃った時は大チャンスである。
 
 なお入手時にセカンダリ武器を持っていなかった場合、このアイテムは温存される。新たな武器を入手した時点で効果が発動する。
 Duplicatorを使うなどして複数同時にこのアイテムを所持している場合は、まず手持ちのセカンダリに対して1個だけ、その後新たなセカンダリを入手するごとに残りが1個ずつ使用される。
 Digbyが銃器を拾った場合は普通に解体し、彼が使用可能な武器を手に入れた際にデフォルト化が発生する。

  • v1.1.5現在、ゲームを中断してから再開すると、このアイテムの効果で変更されたデフォルト武器が初期のものに戻る不具合が発生する。
    一度セカンダリ武器に切り替えてからデフォルト武器に戻せば正常な状態に戻る。ただしセカンダリを何も所持していないとこの対処方法は行えない。

    v1.5の更新で修正された。
 

Tankmen Doll(Tankmenの人形)

DE_500ta.png
Isn't he cute?
(彼かわいくない?)
(Cordeliaと同文)

武器部屋で武器コンテナが1個多く出現するようになる。
 Glory Boxの武器コンテナ版。
 単純に色々な武器を手にする機会が増えるし、得られる解体ボーナスも2倍になる。
 
 武器関連のアイテムがあるとより価値も高まる。
 Blacksmith's Anvilがあれば武器の入手機会が何もない時の4倍になるし、Trade-in ReceiptやEdible Bulletsなら武器への興味が薄い人でもさらに有難みが増すことだろう。

  • v1.4の更新で、複数所持時に効果が重複して発揮されるようになった
    ただ無闇に増やすとコンテナ同士が重なり合って出現するせいで、目当ての武器が出ても取りにくくなってしまう。あまりおすすめはできない。
  • Tankmenはゲームポータルサイト・Newgroundsのマスコットキャラ。
 

VIP Pass(VIPカード)

DE_500vi.png
Oh, so I'm not good enough for you enymore?...
(何よ、もう私じゃ満足できないってこと……?)
Are you sure about this? Those shops seem sketchy...
(本当にいいの? あの店はなんか怪しく見えるんだけど……)

THE VALCONYに狂信者の店が出現するようになる。
 v1.2で追加実装されたアイテム。Yellow FedoraやInsurance Cardの親戚筋。
 場所はスタート地点の隣。部屋の一角の壁が分かりやすく欠けているので入口は一目瞭然である。
 しかし$500は高い。これにお金を出したら肝心の安売り商品を買う予算がなくなった、という本末転倒に陥ることのないよう。

  • v1.2.4現在、THE VALCONYで中断したデータから再開すると狂信者の店の増設が行われなくなる
    v1.4.6の更新で修正された。
 

X-Ray(X線写真)

DE_500x.png
You can also use it to see your bones!
(貴方の骨を見るのにも使えるわよ!)
Why dose your dad have so much junk?
(どうしてパパはガラクタばかりたくさん持ってるのかしら?)

各階で隠し部屋が1部屋多く出現するようになる。
 隠し部屋が増えてもそれを見つけられないと意味がない。よく探そう。
 なおTHE BALCONYなど元々隠し部屋が登場しない階では効果がない。
 
 もっとも隠し部屋の収穫というのは、少ない時はたった$20~30ぽっち。
 アイテム店で買うとさすがに割高かも知れない。「隠し部屋」の甘美(?)な響きに惑わされず冷静に判断すること。

  • v1.1.5現在、中断データから再開するとその階の隠し部屋の増設が行われなくなる
    v1.4.6の更新で修正された。
 

コメント