バズーカ

Last-modified: 2023-11-25 (土) 23:20:58
 

対戦車ロケット弾発射器
ロケット弾を撃ち出す兵器。弾は高速で直進し、敵や壁、壺などに着弾した際に爆発する。
グレネードランチャーと並ぶ爆発武器だが、弾の挙動に癖のあるグレネードランチャーと違い、直進弾ということで一般の銃器と同じ感覚で取り回せるのがポイント。
なおかつ威力も総じてグレネードランチャー以上。射程も非常に長いが、弾数が大変少ないのと命中精度の劣悪さが大きな難点となっている。
もっとも高威力ゆえ爆発も大きいので、多少狙いがずれた程度なら充分巻き込める……が、相手が吹き飛ぶ方向を制御しづらいのは困りものではある。
 
Ace of Diamondsで威力が増す。またいずれも、Special Roundsでも何故か威力が伸びる
一方Penetrating Eyeによる貫通能力、Broken Mirrorなどによる跳弾能力、Glass Eyeによる追尾能力はそれぞれ与えられない。
 
爆発する直進弾を撃つがダメージの与え方が大きく異なる、バズーカと似て異なる重火器もここで解説する。
要はRocket LauncherなのにこれでChunksは倒せないのか? という疑問は野暮である。

 

Mini Bazooka

DE_GLmi.png
$400 威力58 弾数25
Careful where you point it!
(変な所狙わないでよ!)

 小型のバズーカ砲。一応、他の2つに比べれば小さい方。
 このカテゴリでは比較的普通のスペックだが、それでも威力はグレネードランチャー最強のBig Grenade Launcherよりも上。かつそこそこ連射も行える。
 着弾までが面倒なグレネードランチャーと比べると使い勝手では雲泥の差がある……と思いきや、先述の通り命中精度がかなり悪いのが難点。
 長射程だからといってあまり遠距離から撃つのは勧められない。
 
 最大の短所は弾数が非常に少ないことだろう。
 便利だからと撃ちまくると簡単に底をつく。Bandolierがあればかなり解決するが、基本的には使いどころをよく考える必要がある。

 

Assault Bazooka

DE_BZab.png
$400 威力38 弾数60
Just pull the trigger and BOOM!
(引き金引くだけでドーン!)

 v1.3で追加実装された武器。連射機能を備えたバズーカ砲。
 なんとハンドガン並みの連射を行える。さすがに一発の威力は落ちるが、それでもこの高火力の爆撃で弾幕を張れるのは強力至極。弾数も連射に見合った数がある。
 
 ……と言えればいいのだが、実際はここでも命中精度の酷さが足を引っ張る。
 元々コントロールの悪いバズーカと命中精度が犠牲になりがちな連射が合わさったことで、散弾銃と火炎放射器以外では屈指のノーコンぶりを見せつけてくれる。
 少し離れて撃っただけで無駄弾を量産するような有様である。Luis以外ではなかなか使い切れないかも知れない。

 

Triple Bazooka

DE_BZtb.png
$400 威力58 弾数25
Alright -- this is a little excessive, don't ya think?
(いや……これはちょっとやり過ぎ、よね?)

 v1.3で追加実装された武器。三連装バズーカ砲。
 Mini Bazookaと同じ威力のロケット弾を、前方3方向に同時発射できる少ない弾数も同時発射数の多さで充分お釣りがくるだろう。
 命中精度の悪さもMini Bazookaと一緒だが、この規模の爆発3発を前に無傷でいられる敵など皆無。
 しかも連射速度もMini Bazooka並み。BandolierやSuper Glueを使って連射すればもはや弱い者いじめである。
 なおこの武器は、Luisでも弾道を収束させることはできない。Laser ShotgunやSex Gunと同じ理屈だろうか。
 
 呪い「Curse of Maniac」を使用すると、BOSSのデフォルト武器がこれに変化する。

 

 

準バズーカ

バズーカのようでバズーカでない兵器群。命中時に爆発する弾を撃つのだが、仕様がバズーカと全く異なる。
バズーカやグレネードランチャーは命中時に爆発してダメージを与える(着弾そのものではダメージは発生しない)のに対し、これらの武器は弾そのものによる着弾ダメージと、爆発によるダメージの2回ダメージが発生する。
そして爆発ダメージの方は、ほぼ一切威力が変動しない(Dartsなどによるマーキングを除く)。医務室やアイテムで威力が伸びるのは着弾ダメージのみとなる。
 
またバズーカやグレネードランチャーでは不可能だった、アイテムによる貫通や跳弾、追尾といった能力の付与がこれらの武器では可能になっている。
特に跳弾能力を与えた場合、敵や壁に当たった際の爆発は起きなくなる。射程を飛び終えた時のみ爆発するようになるので注意したい。
欠点は命中精度の悪さ。唯一バズーカと一緒な点である。

 

Bullet Bomber

DE_GLbb.png
$180 威力15(10) 弾数120
Blast them all to bit!
(ヤツらをみんな粉々に吹っ飛ばすのよ!)

 v1.2で追加実装された武器。手榴弾をデザインした、グレネードランチャー以上バズーカ未満のサイズの兵器。
 これも爆発する直進弾を撃てるのだが、弾速に限らず連射速度も無印Handgun並みに速いのが特徴。弾数もたっぷり用意されているので気兼ねなく乱用できる。
 
 爆発のダメージは10で固定。要は必ず発動するDynamite Stickを内蔵したハンドガンのようなものと思ってよい。
 爆発ダメージは一見貧弱だが、弾そのものの威力はHandgunの3割増で、かつ10ダメージが上乗せされると思えば悪くはないだろう。
 威力にしては意外と爆発も大きく、ミニ範囲攻撃としても使える。命中精度が低いのは準と言えどバズーカの宿命ということで。
 
 Ace of Diamondsで威力が増す。一応爆発武器の端くれということか。
 もっとも威力が増えるのは弾そのものの着弾ダメージのみで、爆発の威力はやはり伸びない。

 

Dragon's Mouth

DE_OTAdm.png
$400 威力60(7) 弾数90
Just, uh... mind the flames.
(ただ、その……炎に気を付けてね)

 v1.2で追加実装された武器。ドラゴンを全力でデザインしたマニアのDIY感あふれる重火器。
 大砲並みの巨大な火炎弾を高速で発射する。火炎弾は抜群の火力と射程に加え、ある程度の連射が可能
 相変わらず命中精度が不安定という短所もあるが、威力と物量を兼ね備えた連射を耐え抜けるものは多くない。
 
 火炎弾は着弾時に爆発も発生させる。この爆発は炎上の追加効果を持つ(壺も燃やす)
 なのだが爆炎の範囲は火炎弾の大きさとほぼ(全く?)一緒で、しかもダメージはたった7(固定値)。浴びた敵もほとんど吹き飛ばない。
 範囲攻撃というよりは火炎弾の当たり方が微妙だった時、複数の敵に同時にヒットした時などのカス当たり的な要素と言えよう。
 
 Penetrating Eyeとの併用が強い。この威力の弾が貫通、かつ2ヒットし得るのは暴力的。

  • 元ネタはNuclear Throneに登場する、ドラゴンの頭をかたどったDragonという名の火炎放射器だろうか。
  • 全くの余談だが、「ドラゴンブレス」という名の銃弾が実在する。
     散弾銃用の焼夷弾で、撃つと銃口から火花を噴く(Flame Shotogunが撃つのは燃える散弾なのでまた別)。
     いわゆる破壊力は皆無だが火事の原因には普通になり得るので、多くの国で使用が禁止または制限されているとのこと。
 

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