ここではDead Estateの大規模なアップデート内容をまとめていく(バグ修正のみといった細かい更新は基本的に割愛)。
2022/12/22「Version1.6 ASSIGNMENT ANYA UPDATE」
- 新たなゲームモード「Challenges」が実装された。
解禁済みの操作キャラで普段とは違ったルールでのプレイを行える。クリアすると全キャラ共通で利用可能な呪いが解禁される。
挑戦するには最低でもJeffとJulesの二人でノーマルエンドを迎える必要がある。 - サブストーリー「Assignment Anya」が実装された。
新米女優のAnyaが主人公の某バイオ風謎解きアドベンチャーゲーム。敵を一切倒せない(?)など本編とは全く異なるシステムで進行される。
Challenge内のコンテンツだが、これに限り最初から解禁済み。
- 多数の武器の性能が上方修正された。
- Paddleball:威力が+50%
- Tennis Ball:威力が+50%
- Basketball:威力が+20%
- Pogo Stick:威力が+50%、射程増加。敵弾を踏んで破壊できるようになった
- Billiard Ball:威力が+20%
- Poison Apple:威力が+15%
- Bowling Ball:威力が+6%、弾速が+20%
- Pepper Spray:連射速度が+50%
- Poison Potions:威力が+15%
- Thumbtacks:威力が+20%、持続時間が+1秒
- Green Candle:威力が+20%
- Blue Candle:威力が+20%
- Magnet Staff:威力が+15%(実際は+40%)、弾速が+10%、敵を引き寄せる力が増加
- Rotten Tomato:威力が+10%。命中時に毒を付与するようになった
- Chest Scaffolding:威力が+20%
- Rhetoric Staff:威力が+10%、弾速が+10%、連射速度が+15%
- Bone:威力が+10%、連打速度が+15%、弾数が+50
- Marching Drum:威力が+15%。ジャストタイミング時の威力も増加
- Blood Staff:威力が+25%
- Wind Staff:威力が+20%、敵を押しのける力が+25%
- Quacks:威力が+20%、弾速が+20%
- Trumpet:連射速度が+20%
- Bomb:威力が+25%
- Broom:威力が+15%、弾速が+25%
- Jack-O-Lantern:威力が+25%(公式情報には無いが修正を確認)
- 新たな敵が3体実装された(実際のプレイで確認。他にもいるかどうかは不明)。
- 毒の合計ダメージおよび、ダメージの入る間隔が上方修正された。
- 従来のHPが1回復するハートに加え、2回復する大きなハートが低確率で出現するようになった。
- Jeffの呪い「Curse of the Lethargic」に、武器攻撃の連射速度が増すメリットが追加された。
- ボス敵も金色モンスターになり得るようになった。
- GOLDEN MASKの攻撃速度が増加し、HPが減るほどさらに加速するようになった。
- 武器を切り替えた際にリロードが必ず必要になり、すぐには撃てなくなった。作者は「ごめんなさい」を表明。
- アイテム部屋・武器部屋・武器商人・医務室・チャレンジルーム・クリスタルルーム・隠し部屋・狂信者の店が、複数の部屋と繋がる(二辺以上を接する)ようになった。
これによりフロアの中央付近にこれらの部屋が現れる可能性が生じるようになった(アイテム店と鍵部屋、ボス部屋は従来通り一辺のみで接する構造)。 - ミュージックプレイヤーで聴けるBGMが増量された。
- 「ITEM GET」「KEY GET」などの文字が大きくなった。
- アイテムや武器の説明文の欄が従来より縦長になった。
- Cordeliaのオープニングムービーやノーマルエンド時の某テキスト、3番目のタイトル画面の画像が更新された。謎の人物が……?
(v1.6.1(抜粋))
- BATHROOMでの取引で手に入るアイテムが、チャレンジルームの賞品では登場しないようになった。
- Portrait Demonの接触判定がやや小さくなった。
- 操作キャラのコスチュームを換える・Cybilを倒す・Curse of the Ancientを使用中にChunksが出現する……など、様々な状況下で発生していたフリーズや強制終了が改善された。
Assignment Anya関連:
- アイテム所持数の上限を増やすアイテム「Small Pouch」が追加実装された。
- Health Potionなどの消費アイテムを拾った際、メニューを開くことなくその場で使用できるようになった。
- アイテムボックスの設置場所が増えた。一方CENTRAL FOYERに2つもあったアイテムボックスの片方が撤去された。
- カメラがセーブポイントであること、Assignment Anyaは手動セーブ制であることを説明するメッセージが追加された。
- ゲームをやめる(「Quit」を選んだ)際、本当にやめるかを確認するシーンが追加された。
- 各区域に初めて進入した際に挿入される一枚絵のシーンを、左クリックで早送りしたりEscキーで飛ばしたりできるようになった。
- 終盤の逃走シーンの演出が控えめになり、地形や敵が見やすくなった。
- 本編のゲームで有効にした呪いがAssignment Anyaにも適用されるバグが修正された。
- 様々な状況下で発生していたフリーズや強制終了が改善された。
その他のChallenges関連:
- 全てのChallengeにおいて、サブフロア関連のアイテム(Toilet PaperやElevetor Bottunなど)とChaos Tokenが登場しないようになった。
- The Gauntletにおいて、全く使い道のないアイテム(MapやRat Poisonなど)が登場しないようになった。
- The Great Depressionにおいて、Tiny Walletが登場しないようになった。
- Arcade Maniacにおいて、Portrait Demonが部屋の出入口付近では出現しないようになった。
また後から追加されたPortrait Demonのほど高速で動くようになった。 - Arcade Maniacにおいて、大ハートがスタート地点に配置された。
2022/4/29「Version1.5 AXE TO GRIND UPDATE」
- 新たなプレイアブルキャラ「Axel」が実装された。
ブーメランのように戻る投げ斧の使い手。補給が充実した隠れ家のサポートでしぶとく戦う。 - 通常遭遇するChunksに様々な修正が入った。
- 最高速度が下方修正された。
またゲームの難易度や操作キャラの移動速度に比例したスピードアップが控えめになった。 - Chunks出現中に部屋を移動するごとに、ChunksのHPが200回復するようになった。
- 時折垂直ジャンプし、着地時の衝撃波で周囲を攻撃するようになった(室内の敵が少ない時のみ)。
- 接近時のパンチ攻撃で衝撃波が生じ、周囲を攻撃できるようになった。
- 倒して気絶させたChunksが眠っている仕草をするようになった。
- 最高速度が下方修正された。
- 武器商人の所で、有料でセカンダリ武器の弾数を補充できるようになった。
- 作中のMusic Playerで聴ける曲が大幅に増えた(v1.5の時点で聴ける曲をほぼ全て収録)。
同様にDLCの「Dead Estate Soundtrack」の収録曲も増量された。 - Fujiの空中ダッシュとSticky Bombの起爆(以下「特殊行動」)を、武器切り替えキーとは別のキーに割り当てられるようになった。
Settings > Control settings > Rebind controls > Action controlsを選択。「Special Action」が特殊行動に該当するので、これを好きなキーに換えればよい。- v1.5.1現在、特殊行動を別のキーに換えた後も、武器切り替えキーでもSticky Bombの起爆が発動する(空中ダッシュは発動しない)。
- ゲーム進行中はマウスカーソル(照準)が画面の外に出ない・出せないようになった(ゲームを始める前やポーズ画面では可)。
- この結果、手持ちのうち3行目(49個目~72個目)のアイテムにカーソルを合わせられず(ギリギリ届かない)、説明文が読めなくなった。
- ゲームクリア時に手に入るChunks Medallionの数が1枚増えた。
- 操作キャラの残りHPが1の時に発生する心音を消せるようになった。
Settings > Audio settingsを選択し、Heartbeat soundsを切り替えればよい。 - Funky Syringeが威力増加量・連射速度増加量共に下方修正された。
- 寄生生物や吊られボールなど画面上から襲ってくる敵が、画面内に現れるまで停止が効かなくなった(Snowglobeなどで長時間降りてこなくなる問題の改善)。
- 各操作キャラが武器攻撃をしている間に限り、触れてきた敵に接触ダメージを与えられるようになった(速度無強化のJeffやLuisでは逃げ切れない敵がいるなどの理由から)。
- 中断データが残っている状態でゲームを最初から始めようとし、呪いの設定画面に入ると警告文が現れるようになった。
ここでSpaceキーを押すと中断データが破棄され、呪いの設定が可能になる。Escキーを押すとキャラ選択画面に戻る。 - v1.4.3頃から発生していた、普通の部屋の入口がショップなど特殊な部屋のものになるバグが修正された。
- 爆発のエフェクトが原因でゲームがフリーズしやすくなっていた問題が改善された(はず……らしい)。
- ヘルマートとヘヴンマートの内装がお店っぽくなった。
2022/2/15「Version1.4 HEAVEN & HELL UPDATE」
- 新たなショップ「ヘルマート」「ヘヴンマート」が実装。
前者はメリットとデメリットを併せ持った「呪い」を、後者はそのデメリットを打ち消す「祝福」および高価なアイテムを販売。
買い物にはChunksを倒したり、ゲームをクリアすると入手できるゲーム内通貨「Chunk Medallion」が必要になる。
- 全操作キャラにCコスチュームが実装された。
- 新たな敵が2体、アイテムが10個、武器が5個実装された。
公式発表されている敵キャラのうち、Impはおそらく実装されていないものと思われる。v1.4.6で正常に実装された。
- 大半のアイテムが複数所持時に効果が重複するようになった。
- 全ての(?)敵の落とすお金の枚数が1枚ずつ増えた。
CompassやMedkitのような、明らかに効果の重複のしようがないようなアイテム(筆者の主観)は割愛する。
$100 | Ancient Urn / The Needle |
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$200 | Error / Raging Fire / The Diaper(?) / Victory Remains |
$300 | Ancient Tome / Christmas Gift / Darts / Drone Buddy / Friday Night Pumpkin / Gully / Pepper Shaker / Tax Form / UFO / Wandering Star / Witch B-Gone |
$500 | Glory Box / X-Ray |
(v1.4.3頃)
- 次の階へ移動する際のロード時間が大幅に短縮された。「Putting togather your next floor...」
- アイテム部屋など特殊な部屋の出入口が1ヶ所だけとは限らなくなった。
またいわゆる迷路ではなく、狭い範囲内に部屋が隙間なく敷き詰められるような構造になるケースが生じるようになった。
(これの弊害で、普通の部屋の入口が武器商人などのものになるバグが一部で発生している。v1.4.6現在未修正)v1.5で修正された。
(v1.4.6)
- 各種の爆発の発生時間が短縮された(おそらく処理落ち対策のため)。
- 停止状態で敵弾の発射や接触ダメージなども阻止できるようになった。また従来は停止を無視して動いていた敵も影響を受けるようになった。
- 難易度MUST DIEで、全体マップがスタート地点も含めて全く表示されないようになった。
(MapやCompassなどを入手すると各部屋が通常通り開示されるが、現在地と探索済みの部屋はやはり表示されない) - フロア変異:洪水の浸水部屋における敵の移動速度が上昇(加速)。
また各キャラクターや銃弾などに影が付き、位置関係が視認しやすくなった。 - フロア変異:火事で敵が二重に出現する率が低下した。
- ゲームを中断して再開した際に、効果が無効にされるアイテムや呪いの不具合の多くが(全てではない?)修正された。
- EXIT REALMにアイテム部屋と武器部屋が実装された。
- THE BATHROOMの便器が、Witch B-Goneの効果対象から外され消えなくなった。
2022/12/30「Version1.3 BOMBS AWAY UPDATE」
- 新たなプレイアブルキャラ「BOSS」が実装された。
爆撃に特化した攻撃的なスペックが持ち味のキャラ。Bコスチュームも同時に実装。 - 息抜き階「サブフロア」が5種類実装された。
各サブフロアではアイテムの入手や近道など、お得なことが待ち受けている。 - 攻略を困難にさせる「フロア変異」が3種類実装された。
各階に低確率で(周回プレイ中はより高い確率で)設けられ、階全域にて様々なギミックが襲ってくる。
- 新たな敵が4体、アイテムが16個、武器が6個実装された。
今回の新しい敵キャラは全員周回プレイ関連。アイテムは大半がToilet Paper関連である。……Toilet?? - トゥルーエンドもノーマルエンドと同様に、スタッフロールを左クリック長押しで早送りできるようになった。
- ShotgunとRad Shotgunの威力がそれぞれ9から12に修正された(散弾の数はそのまま)。
- Electric Guiterの威力が19から17に修正された。
- Paddleballの威力が15から14に修正された。
- 全操作キャラの移動速度が下方修正された(=Chunksの移動速度も低下)。
v1.2の時点でChunksが遅くなっていたような覚えもあるので、その時の更新かも知れない。 - 透明人間の接触ダメージが2から1に修正された。
- ボス登場時の演出中に、Lydiaの所持金やDigbyのコンボメーターが減らないようになった。
2022/10/26「Version1.2 HOME THAEHER UPDATE」
- オープニングムービーが多数追加。
従来はJeffとJulesがDead Estateに入り込むまでの経緯を表す内容だったが、他のプレイアブルキャラ達が屋敷に来るまでのエピソードも今回の更新で全員分実装。
これらのうちいずれか1本のムービーがランダムで冒頭にて流れるようになった。- これらはExtrasコーナーの中に追加された「Movie」の項目で自由に閲覧できる(各キャラの解禁が条件?)。
- 新たなショップ「狂信者の店」が実装された。何が買えるかはお楽しみ。お楽しみ……?
- 新たな敵が11体、ボスが2体、アイテムが33個、武器が15個実装された。
敵キャラは名前が公表されているので、当wikiでもそれを併記することにする。- 公式発表されている新武器のうち、Reflector Gunはおそらく実装されていないものと思われる。
- 各アイテムの輪郭などがより色鮮やかに彩色された(当wikiでも反映完了)。
- ゲームオーバー時に各操作キャラごとの一枚絵のシーンが追加された。
- ノーマルエンドのスタッフロール後に、各操作キャラごとの一枚絵のシーンが追加された。