ボーイスカウトの気弱な野球少年。少年である。一応強調する。
ボーイスカウトのアチーブ稼ぎに美人のお姉さん(重要)がいるらしい研究所のアルバイトをすべく、面接に向かった先がDead Estateだった。
- Jeffの息子らしい。作中のギャラリーのとある画像のキャプションにそのような記述がある。
ちなみにゲーム中には武器としてテニスやバスケのボールが登場するが、野球ボールは残念ながら出てこない。あったらDigbyくらいはちゃんと狙った所に投げられたのだろうか。 - 初出は作者チームの過去作「Holy Smokes」。Mumbaと同じく他作品からのゲスト出演である。
現状(2022年4月)ではデモ版のみ有料公開。Digbyは主人公ではなくショップの店主の役を務めている(これもボーイスカウトの活動の一環らしい)。
このゲーム中で本人が「変な名前だけどからかわないでね」と言っている。どうも変な名前らしい。 - 先述のアチーブのうち、達成済みなものの中にはBook Burning(焚書)とかWaterboading(水責め拷問)とかChild Labor(児童労働)などがある。Digbyは何かだまされてはいないだろうか。
特殊能力
- 敵を短時間中に次々と倒すことでコンボ数が加算される(3コンボ以上でコンボメーターが出現)。
コンボ数に比例して移動速度と使用武器の連打速度が増し、より激しく暴れ回れるようになる。- コンボメーターは時間経過で減っていき、空になるとコンボが終了する。
ただ10コンボ以上を達成していた場合、終了時に小ハートが1個手に入る。- コンボメーターは部屋を移るごとに満タンの2/3程度まで回復するので、他の部屋にコンボ数を持ち越すこともできる。
チャレンジルームやボス戦は戦闘開始までの演出の間にメーターが終わるため不可。
v1.3の更新により、ボス戦では戦闘開始までメーターの減少が止まるようになった(チャレンジルームは従来通り)。
- コンボメーターは部屋を移るごとに満タンの2/3程度まで回復するので、他の部屋にコンボ数を持ち越すこともできる。
- 赤ヒルや血餅(小)など、一部の敵は倒してもコンボ数には計上されない。
- コンボメーターは時間経過で減っていき、空になるとコンボが終了する。
- 2段ジャンプを行える。ただしジャンプ力は下から2番目。
- 親の言いつけ等により、各種の銃器を始めとする大半の武器は一切使用できない(拾うと即解体)。
使えるのは近接武器とグローブ(v1.2より実装)、ボール、一部のその他の武器となる。- Cordeliaと違い、Digbyでプレイする場合も銃器タイプの武器は普通に登場する。
ただしDigbyが使用不能なその他の武器は出ない。というより、出ないから使用不能というのが正しい。
また各種のグレネードランチャーも何故か登場しない。何故この系統の銃器だけ出現すらしないのかは不明。- v1.3の更新で、武器商人では高確率で(必ずではない)Digbyが扱える武器が品目に並ぶようになった。
- 内部的には新たな武器を入手した際、「セカンダリ武器を新しい物に替える→それが銃器なら自動解体」という処理順になっている模様。
このため何らかのセカンダリ武器を持っている時に銃器系の武器を拾うなどすると、銃器は即失うにもかかわらず元々持っていたセカンダリまで手放す羽目になってしまう。お金欲しさに銃器を拾う際は注意したい。
- Cordeliaと違い、Digbyでプレイする場合も銃器タイプの武器は普通に登場する。
解説
Mumbaと並ぶ上級者向けと思われるキャラ。扱える武器が少なくほとんど接近戦しか行えないのに、HPは4しかない。
デフォルト武器のBaseball Batは威力はあるが連打が遅く、コンボでスピードアップさせたくなるのだが、時限制なのがまた焦りからのミスを誘発させる。
後半ほどタフな敵が増えコンボを繋げにくくなる……など、何かと茨の道が待っている。
コンボを最大限に繋ぎつつ活用したいので、まずは敵の掃討を最優先したい。
室内の敵を一掃したら壺などは後回しにしてどんどん次の部屋へ進む。一通り回った後で探索に移るのがよい。
一方でコンボに固執し過ぎないのも大事。退くべき時はコンボをあきらめてでも素直に退いてチャンスを待とう。
10コンボに達した時はそのまま続行するか、HPが少ないなら一旦立ち止まってコンボを終了し回復に充てるかをよく考えたい。
扱える武器が手に入りにくいので、Baseball Bat一本で戦う時間が長い。
Huge Hammerなど強力な武器が手に入ったら大事に使いたい。命中精度に難はあるが、ボールは唯一の飛び道具として近寄りにくい敵相手に重宝する。
- その他カテゴリの武器もDigbyが使えるものはほぼ近距離用のみとなっている。
Digbyにまともな遠距離攻撃は使わせないという鉄の意志が伝わってくる。
ちなみにBaseball Batは敵弾を打ち消すことができる。
Digbyには避けるだけでなく防ぐという手段があることをよく覚えておこう。特に一部のボス戦では格段に楽ができる。
- この敵弾破壊能力はDigbyが最初から持っているBaseball Batのみの特権である。
武器コンテナや武器商人から入手できる一般のBaseball Batにはこの能力はない。
8人中最速の俊足は逃げを打つ時に役立つ半面、殴りにいく際に勢い余って激突するミスを犯しやすい。くれぐれも安全運転で。
敵をジャンプで飛び越える場合はまず垂直ジャンプをし、続く二段目のジャンプで越えるようにするのが確実。
Digbyはジャンプ力自体は低い方なので、そのままジャンプすると少し背の高い敵でも足を引っかけケガをしやすい。
医務室でジャンプ力を強化……は、移動速度も一緒に上がってしまうのであまりおすすめできない。ただでさえDigbyと一緒に最速と化すChunksがいよいよ手が付けられなくなる。
Bコスチューム:Funkin' Digby
人気海外リズムゲーム「FRIDAY NIGHT FUNKIN'」の主人公・ボーイフレンドの格好になる。
武器を拾うと「Beeeeeeeeeeeep!!!!」「Bobobebop!!!」などと叫びながら解体するのが特徴。
散り様が若干グロい。
Cコスチューム:Psychic Digby
漫画「モブサイコ100」の主人公、影山茂夫のコスプレと思われる。
普段はおとなしいが感情が高ぶると強大な力を発揮する、という点はDigbyにも通ずるものがある。
それにしてもDigbyは、何故どのコスでもリュックだけは外さないのだろう。何か秘密かこだわりがあるのだろうか。
呪い
Curse of the Pubescent (思春期の呪い) | コンボによる移動および連打速度の上昇量が増加 10以上のコンボの終了時に得られるハートが2個に増える | |
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コンボメーターの減少速度が加速 | ||
Curse of the Hotheaded (短気の呪い) | 武器攻撃の威力が33%増加する | |
初期最大HPが1減る(3になる) | ||
Curse of the Encumbered (重荷の呪い) | デフォルト武器がHuge Hammerに変更 | |
移動速度が激減 |