光線銃。
実弾ではなく殺傷力のあるレーザーを撃つ銃器。様々な形状のものがあるが、レーザーを撃つ銃は全てここに分類する。
レーザーは射程が無限な上、発砲と共に光の速さで着弾する(当たり前)。
しかも総じて高威力、連射速度や命中精度も抜群……と、欠点のない強さを誇る。さすが未来の銃。
欠点は「特定のカテゴリの銃器のみを対象とする」強化アイテムが、レーザー銃には一切適用されない点。
例えばLaser Shotgunは名前の通り散弾銃に属するが、Ace of HeartsやFake Puke、Rocket Shellsなどは効果を発揮しない(Rocket Shellsはそもそもレーザー銃には不要だが)。
またBroken Mirrorがあっても反射せず、Glass Eyeがあっても追尾は行わない(Penetrating Eyeは有効。ただし多段ヒットはしない)。
v1.7で実装された、各種のレールガンもここで解説する。
Laser Gun
名前通りの普通のレーザーガン。
連射性能は無印のHandgunと同じ程度。威力はそのHandgunの2倍弱、と書くとなかなかのトンデモぶりである。
見ての通り拳銃サイズではないので比べるのは野暮かも知れないが。
Laser Shotgun
散弾銃バージョンのレーザー銃。レーザーを前方3方向に発射できる。
レーザー銃ゆえに射程は無限、光速で着弾、命中精度もほぼブレがない……と、ショットガンとしてはかなり異端なスペックになっている。
ただしレーザーの本数は3本止まりと、総火力は普通のShotgunより劣る。そううまい話はない。
またこの武器は例えLuisでも弾道を収束させることはできない。
そもそもレーザー銃に散弾を用いるはずもないし、単に元々銃口が3つあるというだけの銃なのだろう。
Laser Machine Gun
こちらは機関銃バージョン。レーザーを連射できる。
射程は無限、光速で着弾……までは他のレーザー銃と一緒だが、命中精度はマシンガンらしい半端さに留まっている。
威力は充分あるが弾数はやや控えめ。気持ち温存するくらいがちょうどいいかも知れない。
Laser Cannon
v1.2で追加実装された武器。レーザー銃ならぬレーザー砲。
やや太めのレーザーを撃つ。威力はLaser Gunの1.5倍以上を誇るが、連射速度でかなり後れを取っている。
なおかつ弾数も乏しい。弾数を含めての総ダメージ量はかなり劣っていると言わざるを得ない(Laser Gunは威力22x弾数160=3520。Laser Cannonは威力38x弾数60=2280)。
もっとも微妙なのは他のレーザー銃と比べての話であり、遠距離への強さなどを活かせば使いどころは充分ある。連射が利かない分しっかり狙って当てていきたい。
撃たれると激しく暴れ回るため、連射よりも一発の威力がある武器の方が向いている目玉グモには有効と言える。
カテゴリとしては大砲に属するはずだが、大砲としてみても威力は無印Cannonの半分以下なのに弾数は10発増えただけとさみしい。大砲としても微妙
とはいえ長射程や即着弾は他の大砲にはない魅力……というより、他の大砲とは全く異なる武器というのが正確なところだろう。あくまで大型レーザー銃として扱うのが妥当と思われる。
Eliminator
v1.2で追加実装された武器。超特大のレーザー銃。
レーザーを絶え間なく照射(高速連射)し続けられる。単発の威力は小さいが高速でダメージが入り続けるため、総火力はかなりのものがある。
使用感は火炎放射器に近いが広範囲に炎を振りまくそれらと違い、こちらは完璧な命中精度も活かしての一点集中攻撃を行う形である。
もちろん射程は無限なので、遠近を問わずあらゆる敵を効率よく焼き尽くせる。
連射が速い分弾の消費も高速なのも火炎放射器と同じである。
無駄遣いをしないようしっかり狙い、外れたらすぐ攻撃を止めるなどして上手に使いたい。
レールガン
電磁力で弾を急加速して放つ兵器。実弾砲だがどう見てもレーザーを撃っているのでここに分類する。
射程が無限・最速で命中など、射撃の性質は各種レーザーガンに準ずる。
ただし命中精度は若干悪く、あまり遠くから撃つと外しやすい。
いずれも溜め攻撃を行うことが可能。左クリックを長押ししていると武器が光り出し、離すと発射する。
レーザーの威力は溜めた時間に比例して大きくなる(Multi~のみ威力ではなく同時発射数が増す)。
溜めには上限があり、そこに達すると武器の点滅が止まる。溜めを保持したまま他の部屋へ行くことも可能。
一方、手動でクリックを連打すれば連射も行える。
連射速度はなかなか速く弾数も豊富なので、状況に応じて一発が重い溜め攻撃と連射を使い分けることもできる。
Rail Gun
v1.7で追加実装された武器。
標準的なレールガン。最大まで溜めると威力が約3.6倍にまで膨れ上がる。
最大溜めまでの溜め時間は1秒強といったところ。
溜め撃ちはヒット&アウェイに向いているが、肝心の威力が最大まで溜めてもそこまで強くないのが悲しいところ。M坂M琴が泣いている。
v1.7で溜め攻撃可能な武器はレールガンを含めいくつか実装されたが、その中でも弱い方の武器と言える。残念。
- 現実のレールガンも電力供給や砲身の耐久性といった課題が多く、現状ではさほどの優位性はない
ロマン兵器らしい。
このRail Gunの微妙さもその辺が反映されているのかも知れない。
Flame Rail Gun
v1.7で追加実装された武器。
熱線を放つレールガン。命中時に敵を炎上させる。
溜めの倍率は無印Rail Gunと一緒で、最大溜めで威力が約3.6倍まで増す。溜め時間や命中精度は無印と全く同じ。
炎上よりも単純に無印より威力が増えたのがセールスポイント。
とは言えまだまだ、溜め時間とのバランスは悪いと言わざるを得ないのが正直なところ。
使うなら最大溜めにこだわらず、適度な溜めで細かくダメージを稼ぐ方がベターかも知れない。
Explosive Rail Gun
v1.7で追加実装された武器。
命中時に爆発を起こすレールガン。爆発のダメージは10で固定。
医務室やアイテムで攻撃力を上げてもこのダメージ量は変動しない。要は必ず発動するDynamite Stickを内蔵したレールガンと思ってよい。
溜めの倍率は無印Rail Gunと一緒で、最大溜めで威力が約3.6倍まで増す。溜め時間や命中精度は無印と全く同じ。
実は連射の速さを活かし、バシバシ撃ちまくった方がダメージを稼ぎやすい。
溜め無しレーザーの威力が13、それに加えて爆発が10の計23ダメージ。これで連射が利き、爆風で周囲の敵もじわじわ弱らせることが可能。
一撃離脱に徹したい時はともかく、正面から迎え撃てる状況ならこれに尽きる。
溜め攻撃とは何だったのか。
Multi-Rail Gun
v1.7で追加実装された武器。
多連装レールガン。溜めると威力ではなく、同時発射数が増える。
最大の溜めで5発同時発射だが、やはり命中精度が微妙ため遠くから撃つと実際に当たるのはせいぜい1、2発くらい。
溜めた後はある程度近付いて撃つ必要がある。
実は全く溜めなくても、常時2発ずつ発射することができる。このためこちらも、手動での連射が意外なほど強い。
22ダメージx2はDouble Handgunの2.4倍もの威力で、その上連射も命中率もおよそ互角とくればその壊れっぷりが分かるだろう。
溜め攻撃とは……