Grim Ward (グリムウォード)

Last-modified: 2025-10-18 (土) 22:44:26

日本名:グリムウォード(D2R)、グリム・ウォード(D2X) 略称:

grimward.gif分類クラススキルツリー
SkillBarbarianWarcries

基本情報

This skill allows the Barbarian to fashion a totem out of the carcass of his slain enemies. The resulting talisman serves as a grave warning to all of the minions of the Prime Evils. The mere sight of the Totem causes monsters to flee in terror. With additional training the warrior can increase the potency of the ward.

効果

敵の死体を利用して塔を建て、付近の敵を追い払うスキル。効果中の敵には被ダメージ増加と速度低下効果が付く。
被ダメージ増加効果により物理無効を剥がすことも可能。

Level12345678910
Mana Cost4
Radius (yards)44.65.366.67.388.69.310
Enemy Damage Taken +%20
Slows Enemies %11202733374144464951
Duration (seconds)40
Level11121314151617181920
Mana Cost4
Radius (yards)10.611.31212.613.31414.615.31616.6
Enemy Damage Taken +%20
Slows Enemies %53545657586060616263
Duration (seconds)40
Bonusを受けるスキル
Find Potion: +5% Damage Taken Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
なし

評価

Howl同様敵を散らす効果を持つスキルだが、まず死体を作る必要があることから「なぜ逃げるのに死体を作る必要があるのだ!ネタスキル!」という扱いを受けるのが一般的。

建立には死体が必要なほか、以下の特徴を持つ。

  • 自分より高Lvの敵でもFlee状態にできる(ユニーク・ボス除く)
  • 一部の死体(動物としての骨や肉を持たないモンスター?)では建立できない。以下はその一例。

Lv20時点での効果範囲は16.6ヤード。体感的には画面中央におっ建てて、画面中の敵すべてがFlee状態になる感じ。
つまりLv20のこれを画面のどこかに残しておくと、近接系モンスターからは一切攻撃されなくなる。
また、Howlと違い効果範囲内でFlee状態の敵と接触しても攻撃されない。
効果中の敵はSlow効果でゆっくりと逃げていき、更に被ダメージ増加効果もかかるので遠距離攻撃ができる投げ馬場との相性が良い。

使い方

あらかじめ建立した地点に敵をおびきよせて散らす、敵集団のど真ん中で建立して散り散りにする。
もしくはパーティープレイ中、物凄く暇な時にぶっ立ててみよう。
敵だけでなく、見たこともないという人達が驚くこと請け合い。
ユニークだけを孤立させて、一対一で戦う場を作る。

スキル振り

敵を集めて回ってなんぼのWW馬場や、美しい殴り合いに定評のあるフレ馬場とは相容れないため、これらのビルドではもちろん1ポイントも振るべきではない。

しかし一対一を身上とするニッチなビルド(LA馬場投げ馬場など)との相性は意外と良い。
君も高Lv Grim Ward建立で「Cool」呼ばわりされてみないか!?

そんなことにスキルポイントを割きたくないあなたは、Heart Carverをどうぞ。

スキルの調整履歴

patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • 効果範囲の拡大
  • Slows EnemiesとEnemy Damage Takenの追加
  • Find Potionからのシナジーの追加

D2XD2R patch 2.4より前

Level12345678910
Mana Cost4
Radius (yards)22.63.344.65.366.67.38
Duration (seconds)40
Level11121314151617181920
Mana Cost4
Radius (yards)8.69.31010.611.31212.613.31414.6
Duration (seconds)40
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

D2R patch2.4以降

Level12345678910
Mana Cost4
Radius (yards)44.65.366.67.388.69.310
Enemy Damage Taken +%20
Slows Enemies %11202733374144464951
Duration (seconds)40
Level11121314151617181920
Mana Cost4
Radius (yards)10.611.31212.613.31414.615.31616.6
Enemy Damage Taken +%20
Slows Enemies %53545657586060616263
Duration (seconds)40
Bonusを受けるスキル
Find Potion: +5% Damage Taken Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
なし

その他

D2Xはこちら

このスキルはFlee系Curseの最上位にあり、他のFlee系Curseでは上書きされない。
ちなみにGrim WardTerrorHit Causes Monster To FleeHowlの序列。物体で怖がらせるのが最強ということか。

コメント
  • スロー化とダメージアップ(物理耐性低下?)はユニークやボスに効くのかな? -- 2024-08-13 (火) 08:53:51
    • 残念ながら…AI Curseが効いた際にそういう効果が乗っているって順番なので、逃亡しない相手にはダメージアップも乗っていません -- 2024-08-13 (火) 09:05:14
      • となるとマルチで逃げる敵のケツを弓尼が射るぐらい? 敵が逃げるとそもそも攻撃を当てづらいし -- 2024-08-13 (火) 15:30:52
  • 投げ馬場と非常に相性が良いです、後はディアブロの封印3箇所開ける時に先にメタって出しておくと傭兵が事故りにくかったり -- 2024-08-13 (火) 17:08:47
    • レベリング時のことですか?最終的には散ってダメそうですが。 -- 2024-11-11 (月) 15:26:01
      • 多少散った所で、投げ馬場の射程ならダメージ増加効果もあって倒すには支障を来さないって感想ですねー 裏武器で物理無効メタに逃亡やローブリンガー持ってるビルドだとGrim Ward建てなくてもどの道敵が散るし…と割り切ってます -- 2024-11-11 (月) 19:52:34
  • (ユニーク・ボス除く)となっていますがチャンピオン(青文字)もAI Curseに対する完全耐性があるので効きませんよね?  -- 2025-01-16 (木) 16:46:54
  • 試してみた Find Potion及びGrim WardどちらもMax振り 敵のスロウ率が7割近いので逃げられても然程苦には感じない 2画面くらい先まで敵に効果が生じるので倒して建立の繰り返し、Increased Staminaを最大に振った状態でFrenzyで14秒間加速、WWで走り回るってやってみた結果、大してポイント振ってない状態でも草刈りの如くサクサク倒せる 1pplではありますが -- 弓パル使い 2025-10-18 (土) 22:44:26