Bloodstone

Last-modified: 2024-03-10 (日) 01:28:39

最終更新7.35c

Bloodstone.png
Cost 4400
素材アイテム
Voodoo Mask.pngVoodoo Mask700
Soul Booster.pngSoul Booster3000
Void Stone.pngVoid Stone700

Status Bonus

  • +75 AoE範囲
  • +500 HP
  • +500 マナ
  • +3 マナ自然回復
  • +30% スペルライフ吸収 (対ヒーロー)
    +6% スペルライフ吸収 (対クリープ)
     

Abilities

Bloodpact

タイプActiveBloodstoneのスペルライフ吸収効果を 2.5倍 にする。
指定無し
対象自身
CD消費マナ射程範囲効果時間
350--6
  • 発動時に自身のチャネリングを中断する。
  • 過去30秒以内にキャスターがこのBuffの影響を受けていた場合、適用されない。
 

旧アビリティ

Bloodpact

Active
最大マナの30%を2秒間HP自然回復に回す。


基本情報

  • 指定:なし
  • 対象:自身

ステータス

  • Cooldown.png85 Mana.png最大マナの30%

備考

  • 自身のチャネリングを中断する。
 

Mana Battery

Passive
範囲1600以内で敵ヒーローが死亡した場合にチャージ数+1(購入時チャージ数14)。自身がキルを取った場合、距離に関係なくチャージ数+1。チャージ数1につき +0.2 マナ自然回復 と +0.35% スペルダメージ を得る。
自分が死亡した場合、チャージ数が3減少する。


備考

  • 複数所持してもチャージされるのは1つだけ(他のヒーローが持っている場合はチャージされる。あくまで一人で複数持っている場合のみ)。

コメント

  • 自殺の範囲100ってなんの意味があるんだろう -- 2015-07-07 (火) 11:23:27
    • わざわざ足元に地点指定しないといけないから、誤爆を防ぐ効果があるのかと -- 2015-07-07 (火) 14:40:37
  • プロでもチャージ貯まりすぎて止まらなくなってる場面多いし次のアプデでチャージ関係に弱体化入りそう -- 2015-07-27 (月) 18:54:25
  • ヒーローの話ばっかりされるけどこのアイテムも絶対に次のパッチで弱体化喰らうわ -- 2015-09-05 (土) 04:15:24
  • されたな・・・。真っ先に作って溢れるマナで高速farm、死んでもお金が減りにくく止まらない状態になることがなくなった -- 2015-09-26 (土) 18:49:58
  • 自殺アイテムじゃなくなっちゃったのか -- 2016-05-21 (土) 01:45:11
  • 「 復活する場合、これらの効果は発動しない。」ってどういうこと? -- 2016-08-08 (月) 19:10:46
    • イージスとかで復活する場合のことじゃない? -- 2016-08-08 (月) 19:19:52
  • だんだん効果が減るの草 -- 2017-11-02 (木) 01:48:37
  • 全然マナ回復増えなくて草 -- 2019-12-29 (日) 07:39:04
  • チャージ数1につき +1 マナ自然回復に戻してほしい -- 2020-01-01 (水) 19:18:51
  • BBが持ってたらもう無視したほうがいい。背中なぐるだけで棘が生命力を吸う -- 2022-11-15 (火) 11:21:59