%%%最終更新: 7.30c%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Phantom Lancer.png);&br;'''''Azwraith, the Phantom Lancer'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|''Nuker[1]''|Disabler|Durable|
|''Escape[2]''|''Pusher[1]''|Initiator|
#br
#br
|#Contents |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''19'' + 2.2|''26'' + 2.8|''21'' + 1.8|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |538|2232|
|~HP自然回復 |3.40|11.18|
|~マナ |327|1119|
|~マナ自然回復|1.05|4.36|
|~アーマー |4.3|20.2|
|~魔法耐性 |27%|34%|
|~攻撃力 |52-62|147-157|
|~Att/sec |0.80|1.35|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.5+0.5|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 225 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 285 / &fa(fa-solid fa-moon); 315|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|8|
|~視野 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}
//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#AA8B4F):SIZE(18):&ref(image/facet_illusion.png,nol,37.5%); Convergence|
| ''Doppelganger'' spawns additional illusions, with the amount depending on Phantom Lancer's current health.|
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#5C94A0):SIZE(18):&ref(image/facet_summons.png,nol,37.5%); Divergence|
| ''Juxtapose'' Illusions spawn on random nearby units and deal more damage but can't be controlled.|
#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
| +15% ''Illusory Armaments'' ダメージ |BGCOLOR(#bbb):~25| -4秒 ''Doppelganger'' CD|
| +6% ''Juxtapose'' イリュージョンダメージ |BGCOLOR(#888):~20| +300 ''Phantom Rush'' 最大発動距離|
| -1秒 ''Spirit Lance'' CD |BGCOLOR(#444):~15| +2.5秒 ''Phantom Rush'' &br;ボーナスAgility持続時間|
| +10 ''Phantom Rush'' ボーナスAgility |BGCOLOR(#000):~10| +35 ''Spirit Lance'' ダメージ|
#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Illusory Armaments}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Items, abilities, and auras that grant bonus damage instead grant base damage.|
#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Spirit Lance}; [#fe930102]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:敵に不思議な光弾を飛ばし、ダメージと移動速度低下の効果を与える。&br;同時に、対象の隣に自身のイリュージョンを出現させる。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.73|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|120|7|525|-|3.25|100 ダメージ&br;-10% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 2秒|
|~2|120|7|600|-|3.25|160 ダメージ&br;-18% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 4秒|
|~3|120|7|675|-|3.25|220 ダメージ&br;-26% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 6秒|
|~4|120|7|750|-|3.25|280 ダメージ&br;-34% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 8秒|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-このスキルはblinkやinvis等で回避可能。
-自身のイリュージョンからも同時に発射されるが、見た目だけで何の効果もない。
-イリュージョンはこのスキルの攻撃対象を自動的に攻撃する。
-イリュージョンの受けるダメージ補正:400% イリュージョンの与えるダメージ補正:20%
-このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、光弾が指定対象の周囲750以内の敵ユニットに1回跳ね返るようになる(ヒーローを優先)。またSpirit Lanceのイリュージョンのダメージが40%増加する。
&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所有時の効果。};
**&size(18){Doppelganger}; [#ndc307ed]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:自身と周囲900以内のイリュージョンの姿を消し、1秒後に指定した地点へワープする。&br;更に二体の特殊なイリュージョンを出現させワープ前の立ち位置をランダムに変更する。&br;Illusion 1:与ダメージ補正0% 被ダメージ補正100% &br;Illusion 2:与ダメージ補正20% 被ダメージ補正600%|
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''無し''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.1+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|50|25|575|325|8|-|
|~2|50|20|575|325|8|-|
|~3|50|15|575|325|8|-|
|~4|50|10|575|325|8|-|
-disjointとbasic dispelの効果がある。
-木のある地点を指定した場合は周囲の木を破壊する。
-与ダメージ0%被ダメージ100%のイリュージョンは体の色が明るい。
-このイリュージョンは他のスキルとは異なり通常のイリュージョンのゴールド/経験値を与える。
**&size(18){Phantom Rush}; [#rd130db9]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Toggle''};|>|>|LEFT:自身とイリュージョンはユニットに攻撃指定した場合、辿り着くまでの間移動速度上昇のボーナスを得て、辿り着いた際にAgility上昇のボーナスを得る。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|16|600|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+10 Agility ボーナス|
|~2|-|12|675|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+20 Agility ボーナス|
|~3|-|8|750|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+30 Agility ボーナス|
|~4|-|4|825|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+40 Agility ボーナス|
-スキルの発動する最小範囲は200
-攻撃指定してから別の対象や地点を選択した場合このボーナスは失われる。
-対象が移動して逃げる場合、辿り着くまで最大5秒間効果は続く。
(例えばblink等で移動した場合、射程(600~900)より非常に長い距離を高速で移動する)
-Agilityボーナスを得るタイミングは敵ユニット到達時。
-()内はAgilityボーナスの持続時間。
-Toggleオフで発動しなくなるがこれは本体にのみ作用し、イリュージョンはオンの状態が維持される。
**&size(18){Juxtapose}; [#z87d1c4d]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:自身とイリュージョンが攻撃した時、一定の確率で自身イリュージョンを出現させる。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''無し''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~効果時間|>|>|~効果|
|~1|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 40% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 6|
|~2|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 45% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 8|
|~3|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 50% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 10|
-イリュージョンの受けるダメージ補正:650% イリュージョンの与えるダメージ補正:22%
-効果時間の()内はイリュージョンから発生した場合の時間。
-建造物への攻撃では出現しない。
-元々攻撃していた対象を新しいイリュージョンも自動的に攻撃する。
-作り出したスキル、敵味方にかかわらず、すべてのPhantom Lancerのイリュージョンはこのパッシブをもつ。
-このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所持時、Active効果が追加される。自身のJuxtapose illusionsを全て破壊し、周囲に効果時間+10秒のイリュージョンをその時点の最大数まで素早く生成する。CD: 40. マナコスト: 75. またイリュージョン最大数が2増加する。
&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
* ヒーロー解説 [#tef17e77]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''&br;&br;[推奨レーン] Safe/Mid/Hard|レートゲーム最強クラスの一角なので、間違っても育たせてはならない。ultで無尽蔵に増え続けるイリュージョンと、超高性能の防御スキルである2番によるタンク性能で戦うヒーローなので、戦うならばultを封じるAoEダメージスキル、2番を封じるスタン・ルート・サイレンスが必要。ultの大ダメージが期待でき、なおかつスタンも多く持つEarthshakerがカウンターとして有名。Diffusal Bladeが入った時点で最低限戦えるため、中盤も油断しないこと。2番はもちろん、1番はレベル1から100ダメージ+αを出し、3番は序盤から無料の追加移動速度とダメージをもらえるという強力なスキルばかり持っているヒーローなため、レーニングでも油断しない。|
**ビルド例 [#zb319755]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[''Carryビルド''>Phantom Lancer/Carryビルド]]|m2|&lastmod([[Phantom Lancer/Carryビルド]]);|
**ヒーローストーリー [#a997608f]
CENTER:&ref(image/Phantom Lancer_icon.png,nolink); ''Azwraith, the Phantom Lancer''
#fold{{
Pole の僻村には王国中心地で激しさを増す戦について何も知らなかった。村人達は、スピアフィッシングと家族の食事以外に何も必要としていなかった。それにも関わらず、戦がやってきた。軍が村を通り過ぎた時、健康で丈夫な徴兵として参加し、謙虚な槍兵 Azwraith は王国に誓うことで、村に尽くすことを決めた。対 Dread Magus Vorn の最後の襲撃では、彼は同族者と共に前衛に配置され、仲間の犠牲は絶対的だった。砦を目指した戦いの突撃において、Azwraith は親切な仲間内でただ一人の生き残りであり、本丸に侵入できた唯一の者だった。同志の死に激怒した Azwraith は高度の集中力を持って、すべての魔導士の致死の罠を見破り、呪文にかかった監視者を出し抜いた。まもなく、素朴な漁師が一人、 Vorn の聖なる塔にたどり着いた。地上での混乱が高まる中、二人は槍と杖で夜通し戦いを繰り広げ、遂に Azwraith は耳を破壊するほどの咆哮を上げて敵を突き刺した。タダでは死なず、魔法使いは爆発して無数の光となり、彼を殺した者を力で貫いた。戦闘の煙と砂塵が落ち着いたころ、Azwraith は仲間たちに囲まれていることに気がついた。そして、全員が同じ装備を身に着け、同じ武器を持っており、彼と考えを同じくしていることを感じた。味方が近づいてくることを感じ、彼が隠れるよう強く念じると、一体また一体と分身たちは無へと消えていった。やがて兵士が塔へたどり着き、戦士が魔法使いを倒した後を目視した。彼らが英雄へ近づくと、英雄は忽然と姿を消した。目の前にいたのはもう一体の幻影だったのだ。
}}
**余談 [#zb319755]
-Phantom Lancerの元ネタはFF10のキマリである。Dota1では顔アイコンが彼のものだった。
*コメント [#s9c49dc4]
#pcomment(reply)