Phantom Lancer

Last-modified: 2021-09-26 (日) 15:24:27

最終更新7.30c

ヒーロー

Agility HeroステータスLv1IncLv30
192.282.8
263.2121.8
21277
初期攻撃力52-62HP5802120
基礎攻撃速度1.7HP自然回復3.411.18
攻撃射程150マナ3271191
弾速Meleeマナ自然回復1.054.65
攻撃動作0.5+0.5アーマー3.3321.13
移動速度290Att/sec0.741.37
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅8魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Azwraith
ロールEscape[2] / Carry[2] / Pusher[1] / Nuker[1]
  • [!]Phantom Lancerとそのイリュージョンは極めて小さい衝突幅を持つ(大抵のヒーローは24。)
Hero Talents
+24% クリティカル(2倍)25-4秒 Doppelganger CD
+5% Juxtapose イリュージョンダメージ20+300 Phantom Rush距離
-2秒 Spirit Lance CD15+16% 回避
+15 攻撃速度10+150 HP

Spirit Lance

タイプActive敵に不思議な光弾を飛ばし、ダメージと移動速度低下の効果を与える。
同時に、対象の隣に自身のイリュージョンを出現させる。

Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.73
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11207525-3.25100 ダメージ
-10% 移動速度
イリュージョンの効果時間 2秒
21207600-3.25160 ダメージ
-18% 移動速度
イリュージョンの効果時間 4秒
31207675-3.25220 ダメージ
-26% 移動速度
イリュージョンの効果時間 6秒
41207750-3.25280 ダメージ
-34% 移動速度
イリュージョンの効果時間 8秒
  • Damage type: Magical
  • このスキルはblinkやinvis等で回避可能。
  • 自身のイリュージョンからも同時に発射されるが、見た目だけで何の効果もない。
  • イリュージョンはこのスキルの攻撃対象を自動的に攻撃する。
  • イリュージョンの受けるダメージ補正:400% イリュージョンの与えるダメージ補正:20%
  • このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
  • Aghanim's Shard所有時、光弾が指定対象の周囲750以内の敵ユニットに1回跳ね返るようになる(ヒーローを優先)。またSpirit Lanceのイリュージョンのダメージが40%増加する。
    (*)内はAghanim's Shard所有時の効果。

Doppelganger

タイプActive自身と周囲900以内のイリュージョンの姿を消し、1秒後に指定した地点へワープする。
更に二体の特殊なイリュージョンを出現させワープ前の立ち位置をランダムに変更する。
Illusion 1:与ダメージ補正0% 被ダメージ補正100%
Illusion 2:与ダメージ補正20% 被ダメージ補正600%
指定地点
対象無し
キャストタイム0.1+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
150255753258-
250205753258-
350155753258-
450105753258-
  • disjointとbasic dispelの効果がある。
  • 木のある地点を指定した場合は周囲の木を破壊する。
  • 与ダメージ0%被ダメージ100%のイリュージョンは体の色が明るい。
  • このイリュージョンは他のスキルとは異なり通常のイリュージョンのゴールド/経験値を与える。

Phantom Rush

タイプToggle自身とイリュージョンはユニットに攻撃指定した場合、辿り着くまでの間移動速度上昇のボーナスを得て、辿り着いた際にAgility上昇のボーナスを得る。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-16600-5
(2)
+800 移動速度
+10 Agility ボーナス
2-12675-5
(2)
+800 移動速度
+20 Agility ボーナス
3-8750-5
(2)
+800 移動速度
+30 Agility ボーナス
4-4825-5
(2)
+800 移動速度
+40 Agility ボーナス
  • スキルの発動する最小範囲は200
  • 攻撃指定してから別の対象や地点を選択した場合このボーナスは失われる。
  • 対象が移動して逃げる場合、辿り着くまで最大5秒間効果は続く。
    (例えばblink等で移動した場合、射程(600~900)より非常に長い距離を高速で移動する)
  • Agilityボーナスを得るタイミングは敵ユニット到達時。
  • ()内はAgilityボーナスの持続時間。
  • Toggleオフで発動しなくなるがこれは本体にのみ作用し、イリュージョンはオンの状態が維持される。

Juxtapose

タイプPassive自身とイリュージョンが攻撃した時、一定の確率で自身イリュージョンを出現させる。

Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象無し
Level消費マナCD効果時間効果
1--8(4)自身から発生する確率 40%
イリュージョンから発生する確率 8%
イリュージョンの最大数 6
2--8(4)自身から発生する確率 45%
イリュージョンから発生する確率 8%
イリュージョンの最大数 8
3--8(4)自身から発生する確率 50%
イリュージョンから発生する確率 8%
イリュージョンの最大数 10
  • イリュージョンの受けるダメージ補正:650% イリュージョンの与えるダメージ補正:22%
  • 効果時間の()内はイリュージョンから発生した場合の時間。
  • 建造物への攻撃では出現しない。
  • 元々攻撃していた対象を新しいイリュージョンも自動的に攻撃する。
  • 作り出したスキル、敵味方にかかわらず、すべてのPhantom Lancerのイリュージョンはこのパッシブをもつ。
  • このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
  • Aghanim's Scepter所持時、Active効果が追加される。自身のJuxtapose illusionsを全て破壊し、周囲に効果時間+10秒のイリュージョンをその時点の最大数まで素早く生成する。CD: 40. マナコスト: 75. またイリュージョン最大数が2増加する。
    (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:

[推奨レーン] Safe/Mid/Hard
レートゲーム最強クラスの一角なので、間違っても育たせてはならない。ultで無尽蔵に増え続けるイリュージョンと、超高性能の防御スキルである2番によるタンク性能で戦うヒーローなので、戦うならばultを封じるAoEダメージスキル、2番を封じるスタン・ルート・サイレンスが必要。ultの大ダメージが期待でき、なおかつスタンも多く持つEarthshakerがカウンターとして有名。Diffusal Bladeが入った時点で最低限戦えるため、中盤も油断しないこと。2番はもちろん、1番はレベル1から100ダメージ+αを出し、3番は序盤から無料の追加移動速度とダメージをもらえるという強力なスキルばかり持っているヒーローなため、レーニングでも油断しない。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
Carryビルド?m2&lastmod([[Phantom Lancer/Carryビルド]]);

ヒーローストーリー

Azwraith, the Phantom Lancer

Pole の僻村には王国中心地で激しさを増す戦について何も知らなかった。村人達は、スピアフィッシングと家族の食事以外に何も必要としていなかった。それにも関わらず、戦がやってきた。軍が村を通り過ぎた時、健康で丈夫な徴兵として参加し、謙虚な槍兵 Azwraith は王国に誓うことで、村に尽くすことを決めた。対 Dread Magus Vorn の最後の襲撃では、彼は同族者と共に前衛に配置され、仲間の犠牲は絶対的だった。砦を目指した戦いの突撃において、Azwraith は親切な仲間内でただ一人の生き残りであり、本丸に侵入できた唯一の者だった。同志の死に激怒した Azwraith は高度の集中力を持って、すべての魔導士の致死の罠を見破り、呪文にかかった監視者を出し抜いた。まもなく、素朴な漁師が一人、 Vorn の聖なる塔にたどり着いた。地上での混乱が高まる中、二人は槍と杖で夜通し戦いを繰り広げ、遂に Azwraith は耳を破壊するほどの咆哮を上げて敵を突き刺した。タダでは死なず、魔法使いは爆発して無数の光となり、彼を殺した者を力で貫いた。戦闘の煙と砂塵が落ち着いたころ、Azwraith は仲間たちに囲まれていることに気がついた。そして、全員が同じ装備を身に着け、同じ武器を持っており、彼と考えを同じくしていることを感じた。味方が近づいてくることを感じ、彼が隠れるよう強く念じると、一体また一体と分身たちは無へと消えていった。やがて兵士が塔へたどり着き、戦士が魔法使いを倒した後を目視した。彼らが英雄へ近づくと、英雄は忽然と姿を消した。目の前にいたのはもう一体の幻影だったのだ。

余談

  • Phantom Lancerの元ネタはFF10のキマリである。Dota1では顔アイコンが彼のものだった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 疲れてるのかな。「+30%クリティカル(2億)」って見えた -- 2018-08-08 (水) 14:10:24
  • Dota2の歴史上最もagiを弄られている男(2.7→2.8→4.2→3.0→2.6→2.8→2.6) -- 2018-09-22 (土) 20:57:16
  • 弱体化されまくっててワロタ。もう使うなってことか?敵が範囲持ちいなくても微妙になってない? -- 2018-12-16 (日) 15:39:21
    • それは言い過ぎ -- 2018-12-17 (月) 11:40:17
      • いやまじでクソ弱い。昔に比べてPL全然みかけないだろ? -- 2018-12-18 (火) 19:55:50
      • プロシーンでとりあえずPLって感じで使われまくってたしまあこうなる -- 2018-12-18 (火) 21:26:24
      • ひとつ前のパッチとかPLだらけだったからね -- 2018-12-18 (火) 23:16:32
  • こいつって靴がほぼ全て使えるから選択が難しい -- 2018-12-31 (月) 23:32:55
    • そんな選択肢ある? -- 2019-01-01 (火) 02:56:27
  • 声が渋いしイケメンだからな・・・お前らみたいな顔した運営による被害者 -- 2019-03-28 (木) 02:27:28
  • 定期的にOPになっては弱体化されてるイメージだが、今も割と強い感じだろうか -- 2020-05-16 (土) 15:57:24
    • カウンターPickされなければ間違いなく最強Carry。AxeとかEmber,エコースラム野郎が来たら中の下くらい。DS来たらお葬式 -- 2020-05-16 (土) 23:38:21
  • PLが増え切ったところにTBの1番が入ると低スぺの知り合いが毎回クラッシュする -- 2020-05-18 (月) 00:14:30
  • イリュージョンがわちゃわちゃしていて味方のPLにヘルプアイテム・スキル使いにくい時は上のアイコンクリックで本物に使える -- 2020-06-17 (水) 23:21:18
  • 最近魔法耐性上げてるビルドいるな -- 2021-01-31 (日) 17:45:53
  • 現環境だとカウンターピックでもしない限りこいつに絶対勝てないよね -- 2021-04-25 (日) 09:56:49
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