Warlock/ゴーレム祭りビルド2

Last-modified: 2016-02-19 (金) 19:56:31

v6.81付近のビルドです。

 

特徴

Warlock_Golem.jpgWarlock_Golem.jpgWarlock_Golem.jpgWarlock_Golem.jpg
Warlockは序盤はハラススキルに長け、最終的には強力なイニシエーター+プッシャーとなる、
典型的な召還術師のようなヒーローです。

 

スキル解説

1、nolink
ダメージを共有させる、序盤はハラスに、後半は集団戦を有利に運ぶことができる万能スキル。
ただし適当に使用してもレーンが上がるため、序盤から連打するとfarmに支障が出る
範囲の中の敵を対象にするのだが、うまく使うのが難しい。
序盤は敵の固まっていないので、5体や6体もヒットさせにくいため、最近では後回しにされる。
ただし後半の集団戦では凶悪な性能となる。これを使用するまで絶対に死なないこと。

 

2、nolink
敵に使うとdotダメージ、味方ならリジェネを与える。
レベルが上がるとダメージ/回復量も増えていくが、マナ消費もかなり増える。
序盤では敵を殺すことより味方の命を救うことが多く、絶対に一回分のマナは残しておく。
後半は焼け石に水なので、戦闘に前に減っている味方にかけておく程度で良い。

 

3、nolink
範囲内の敵をスローにする。それだけ。
アップデートで射程や効果時間がかなり強化された。
前に壁役となるヒーローがいれば、非常に凶悪なスキルになる。
ただしチャネリングであるため、ultを使用するタイミングなら先に使用すること。
スローにするだけのスキルとは思えないほどCDが長い点に注意。

 

4(ult)、nolink
非常に広範囲に1秒のスタンとを与え、
超強力なゴーレムを1~2体召還する(Aghanim's Scepter.png所持で2体)
ゴーレムは超強力で、その時点で育っているヒーローと対等に殴り合える実力がある(むしろ勝てる)。
ゴーレムは死ぬと大金を相手に渡しますし、放置しておくのは勿体無い戦力です。
戦闘後にはレーンを押させるか、森に放って中立を狩りましょう。
これが案外貴重な資金源になります。こいつはお金がかかります。
何としてでもAghanim's Scepterの購入を目指しましょう。あるとないとでは大違いです。

 

スキルビルド

基本ビルド
nolink2121314
nolink1357
nolink48910
nolink61116
nolink15

とりあえず安定したダメージ/回復の2番を上げます。
1番は1だけ取得しましょう。なかなか強力なのですが、序盤に優先する必要はありません。ハラスなら2番でもできます。
先述の通りultは超強力なので取れるときに取ります。
3番をあげるタイミングはult後で十分です。それより前では使用した瞬間にスタンなどで中断されてしまいます。
序盤では3番を使うWarlockを守るのはultのゴーレム、という陣形が理想です。
中盤以降はゴーレムだけだと流石に厳しいですが、一番後方にいればかなり安全に3番が打てます。

 

アイテム

スタート

Healing Salve.pngを一つ買います。
後はIron Branch.pngClarity.pngを買います。
ここら辺は個人の好みがあります。
他にサポートがいなければAnimal Courier.pngObserver Ward.pngを買いますが、流石に両方買うのはやめましょう。
上の中から一つ買い、残りは仲間に任せるほうがいいです。
後はRing of Protection.pngがオススメです。

序盤

Ring of Basilius.pngを作ります。
次は無難にBoots of Speed.pngMagic Wand.pngを目指します。
Flying Courier.pngを買えと言われるかもしれませんが、目指すアイテムがありますので、お前が買えと言い返しましょう。

 

靴はArcane Boots.pngで問題ないでしょう。マナがあれば回復もできます。
仲間のマナが十分でしたら購入はせず、次のアイテムを目指してもいいです(つまり普通の靴のままです)。

中盤

Aghanim's Scepter.png
ultが超強化されます。
必須アイテムに近く、中盤のcarryが頭角を現す前に完成させたいです。
carryの火力が高くなるとゴーレム1体もあっという間に倒されてしまいますが、2体となればかなり展開が変わります。

 

Mekansm.png
他にサポートがいないなら買います。
ただしお金がそこまで稼げるヒーローではなく、他のアイテムの完成が送れ、イニシエート能力が半減します。
逆に回復能力によってチーム全体の耐久力は上がります。
本来なら他にアイテム専門のサポートがいることが理想です。
(Wardはすべてそちらに任せます)

 

終盤

Refresher Orb.png
ultCDをリセットし、更にゴーレムを召還できる。
合計4体のゴーレムが並べば集団戦は一気に傾きます。お金があるなら絶対に作りましょう。

 

基本的にアイテムは固定ですので、上記のアイテムが揃えば後はバイバック用にします。
ultを温存して殺された場合は特にバイバックできることが大事です)
それでも余るなら、Wardを購入して仲間の負担を減らすのもいいでしょう。

 

動き方

序盤

midも可能ですが、素直にpullが可能なレーンに二人で行きましょう。サポートとして動きます。

 

LHは相方キャリーに譲りつつ、pullをして稼ぐことにします。
キルよりハラスが得意ですが、自分から仕掛けず安全第一の方がいいかもしれません。
ただしマナがmaxだと回復分が勿体無いので、2番で敵のHPを削ったり、仲間を回復しましょう。

 

Lv6になるとultを覚えます。レーンの敵を一掃するチャンスと言えます。
できればmidも呼んでダブルキルを狙いましょう。ultに二人巻き込めば十分可能です。
(ここでのダブルキルは敵を二人とも死ねばいいだけで、別にWarlockが二人とも殺さなくてもいい)
使い終わったゴーレムはタワーを殴るか、ジャングルに行かせてお金を稼ぎます。
ultCD中は非常に弱いヒーローに戻るためgankに注意します。

中盤

単独行動は避けます。タワー攻防戦で集団戦が勃発しますので、ultをちゃんと使います。
Warlockは集団戦でこそ強力なヒーローです。ultを一人に使うなど勿体無いです。
ultがなくとも3番のスローで援護射撃が可能ですが、あくまで援護射撃です。
またお金が大切なヒーローですので、自分を犠牲に仲間を守る、といった展開は避けましょう。
集団戦がない状態+ultが使えるなら、こちらからタワーを攻めます。
無理やりにでも集団での戦いを作ります。

 

終盤

アイテムが揃っているなら集団戦を決めるイニシエーターになります。
単独行動してgankされるなんてことはないように、自分を中心にチームメイトに守ってもらいます。
本当にそれだけです。
ultCDが終わったらチームが動き出す、ぐらいの感じで問題ありません。
自陣防衛の方が地形的な効果もあり、Warlockが安全にイニシエートできます。
拮抗しているなら本陣で守り、敵を返り討ちにするほうがいいかもしれません。

 

戦い方

①敵の集団(できれば3人以上)に当たるように)nolinkを叩き込む。
 ultは射程が非常に長いため、接近する必要はありません。
 近づきすぎてスタンされたり、透明で暗殺されるなんてことはないように。
 また敵に先手を打たれると真っ先に狙われるため、チャンスは見逃さないように。
Refresher Orb.pngがあるなら使用する。
 更に続けてultをぶち込む。
nolinkを敵にかけ、nolinkを展開する。
④死にそうなら逃げる(ゴーレムに任せる)。

 

Aghanim's Scepterによる強化

まずお金は半分になるので、2体とも倒されても元々の金額と同じだけしか敵に渡りません。気にしなくてもいいです。
(経験値は2倍与えてしまいます)
火力ですが、ゴーレムには強力なオーラパッシブと、バッシュがあります。
広い範囲にダメージを与えることができ、このスキルのダメージは劣化しません
よって2体の方が合計火力は圧倒的に高くなります。
デメリットよりメリットのほうが遥かに高いので、
少なくともAghanim's Scepterを購入しても仲間に怒られることはないでしょう。

 

なおゴーレム4体を揃えた場合、オーラのダメージは4倍になります。
Lv3ゴーレムはオーラだけで毎秒200に加え、バッシュが200ダメージ(60%という高確率!)と凄まじい火力です。

 

コメント

  • リフレッシャーまでいけたら楽しそうだなあww -- 2014-12-28 (日) 05:04:49
  • セプター+リフレッシャーがある状態で、ゴーレム>ボンド>リフレ>ゴーレム>ボンド>スローでフルコンボだドンッ -- 2016-02-19 (金) 19:56:31