Top > Weaver

Weaver

Last-modified: 2018-03-03 (土) 15:11:18
Weaver.pngステータスLv1IncLv25
Strength151.858
Agility142.881
Intelligence151.858
初期攻撃力36-46HP5601460
基礎攻撃速度1.8HP回復1.510.7%41.6%
攻撃射程425 (弾速 900)Mana255771
攻撃動作0.64+0.36Mana回復0.930%116.4%
移動速度280Armor1.3312.53
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.631.01
衝突幅24スペルダメージ1%3.9%
視野1800/800移動速度増加0.8%4.9%
ロールEscape [3] / Carry [2]
Hero Talents
+1 Geminate Attack25+200 Shukuchi 移動速度
+2 The Swarm 体力20+0.5 The Swarm アーマー減少
+75 Shukuchi Damage+15+12 Strength
+35% XP Gain10+20 Mana Break
 
The Swarm
Weaver_skill1.pngタイプActive12体の虫を行進させる。
虫は接触した敵ユニットに噛み付き、攻撃してアーマーを下げる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
170353000-161.25秒毎 14 ダメージ
-1 アーマー
280303000-161.1秒毎 16 ダメージ
-1 アーマー
390253000-160.95秒毎 18 ダメージ
-1 アーマー
4100203000-160.8秒毎 20 ダメージ
-1 アーマー
備考
Damage type: Physical

虫は死ぬまで粘着する。
虫は魔法に対して無敵でありヒーローの攻撃で4回、他のユニットで8回の攻撃で死ぬ。
最大攻撃回数、最大アーマー減少値は13/15/17/20。合計ダメージは182/240/306/400。
虫は範囲321の上空視界を持つが、粘着している対象が透明になった時死んでしまう。
虫を倒すと32-34ゴールドと経験値20が得られる。
虫の攻撃はダメージブロックの対象になる。
 
Shukuchi
Weaver_skill2.pngタイプActive自身が透明になり、移動速度が最大(550)になる。
効果中、すれ違ったユニットにダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16012-175475 ダメージ
26010-1754100 ダメージ
3608-1754125 ダメージ
4606-1754150 ダメージ
備考
Damage type: Magical

攻撃やアイテム・スキルの使用により透明状態は解除される。
同じユニットへ2回以上ダメージを与えることはできない。
透明になるまで0.25秒掛かる。
効果中、全てのスローを無効化する。
透明のユニットにもダメージを与える。
 

Geminate Attack
Weaver_skill3.pngタイプPassive一度の攻撃で弾が2発発射される。
指定無し
対象敵ユニット
タワー
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-7---通常攻撃後に1回 追撃
2-6---通常攻撃後に1回 追撃
3-5---通常攻撃後に1回 追撃
4-3---通常攻撃後に1回 追撃
備考
Spell Immunity貫通。

1発目が発射されてから0.25秒後に2発目の弾を発射する。
2発目の発射には攻撃のアニメーション(動作)はなく、Weaverの行動に影響を与えない。
2発目の弾にもクリティカルやバッシュ、UAMなどの効果が発生する。
 
Time Lapse
Weaver_skill4.pngタイプActive自身の場所、HPとマナを5秒前に戻す。Aghanim's Scepterによって強化される。
指定無し
対象自身
(味方ヒーロー*)
キャストタイム0.3+0(0.53*)
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
115060(16*)(1000*)--5秒前に戻る
27550(16*)(1000*)--5秒前に戻る
3040(16*)(1000*)--5秒前に戻る
備考
このスキルはDisjointをもつ。

自身にかけられたほとんどのデバフを取り除く(Strong Dispel)。
復活後に即座に使用すると死亡地点に戻ることができる。
(死亡時は時間が進まないため、復活に5秒以上かかっても問題なく復帰できる)
場合によってはHPやマナが減ることもあるので注意。

Aghanim's Scepterを持つことで味方にも使用できるようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
自身に使う場合、自身を選択するかスキルを2度押しする。
通常と比べて発動するのにひと手間かかるので注意。

余談 Edit

  • Shukuchiの元ネタは、るろうに剣心の登場人物「瀬田宗次郎」の縮地。某妖狐でも某テニスプレイヤーでもない。

ヒーローストーリー Edit

  • 英語(原文)
...
  • 日本語訳(ガバガバ)
...

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 速度+200縮地で入り組んだ所移動するとG操作してる感が凄い事になる -- 2016-12-23 (金) 19:15:25
  • 最近上位ランクの試合で毎回ってほど見かけるけど何故?何か変更があったのかと思ってWiki見に来たけど特に何もない? -- 2017-01-13 (金) 10:29:51
    • 単純に元から全スキル優秀だし、7.00でAgiの上がりが良くなったからだと思う -- 2017-01-13 (金) 11:36:08
    • サポートWeaverが今、地味に流行ってる。それの影響かもしれない。 -- 2017-01-13 (金) 14:25:52
    • jugもそうだけどレーンが212になること増えてきて序盤強いcarryが注目されてる 流行りのヒーローに相性悪い奴が少ないのも追い風 -- 2017-01-13 (金) 20:04:21
      • carryて書いちゃったけどsupもね disableはないけどアーマー低下が序盤強いからちゃんと合わせれば強い -- 2017-01-13 (金) 20:05:31
  • BAT1.8にされてはや3年、ようやく完全復活したか -- 2017-01-13 (金) 21:26:54
  • このプロでの採用率、サポ運用が野良でも流行しそうで怖いわ・・・ -- 2017-01-22 (日) 04:48:16
  • ノーブーツビルドが流行中 -- 2017-01-25 (水) 02:46:00
  • 攻撃アイテムがん詰みが流行ってんの?dragon lanceからのmaelstrom結構見る反面、脳死linkenが減った気がする -- 2017-03-03 (金) 04:19:11
  • 靴なし定期的に流行るけど 結局靴は購入する方向に落ち着くな -- 2017-03-10 (金) 17:52:45
  • 日本語ストーリーナイスぅ -- 2017-10-13 (金) 13:04:15
  • セプター無能ランキング。3番が範囲250の敵全てに2発目を撃つようになれ -- 2017-10-28 (土) 15:10:18
    • TIで採用歴があるんですがそれは -- 2017-10-28 (土) 15:22:11
    • いったいランキング何位なんだ... -- 2017-10-28 (土) 17:30:48
    • 無能ランキングトップかどうかはともかくLeshracの影の薄さは1位だと思う。いつのまにかultのダメージアップじゃなくなってた -- 2017-10-31 (火) 04:30:22
  • こいつと戦ってる時虫の駆除を優先するか本体を殴るかどっちを優先するか分からないんだけど基本どっちを優先した方がいいの? -- 2018-01-31 (水) 10:01:35
    • 本体を手早く処理できるなら本体を殴ったほうがいいけど、逃げられたり時間がかかったりするような場合なら虫の駆除を優先した方がいいと思う。-20アーマーはなかなかにえぐい。 -- 2018-01-31 (水) 10:46:08
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White