最終更新7.28
ヒーロー 
![]() | ステータス | Lv1 | Inc | Lv30 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 18 | 2.3 | 84.7 | |
![]() | 13 | 1.4 | 53.6 | ||
![]() | 22 | 3.3 | 117.7 | ||
初期攻撃力 | 51-61 | HP | 560 | 1894 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | HP自然回復 | 1.8 | 8.47 | |
攻撃射程 | 600 | マナ | 339 | 1487.4 | |
弾速 | 1200 | マナ自然回復 | 1.1 | 5.885 | |
攻撃動作 | 0.4+0.5 | アーマー | 2.17 | 8.93 | |
移動速度 | 300 | Att/sec | 0.66 | 0.9 | |
振り向き速度 | 0.5 | スペルダメージ | - | - | |
衝突幅 | 24 | 魔法耐性 | - | - | |
視野 | 1800/800 | 移動速度増加 | - | - | |
本名 | Zharvakko | ||||
ロール | Support[3] / Nuker[2] / Disabler[1] |
Hero Talents | ||
---|---|---|
+60 Death Ward ダメージ | 25 | Voodoo Restoration 最大体力の1.2%回復 |
+15% Maledict バーストダメージ | 20 | +100 Death Ward 攻撃射程 |
+80 Maledict 範囲 | 15 | +2 Paralyzing Cask 反射回数 |
+5 アーマー | 10 | +60 ダメージ |
Paralyzing Cask 
![]() | タイプ | Active | 敵ユニット間をランダムに跳ねる壺を投げ当たった敵ヒーローには1秒間のスタンと50ダメージを、 敵クリープ・イリュージョンには5秒間のスタンとスキルLvに応じたダメージを与える。 |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.35+0.37 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 80 | 20 | 700 | 575 | 1(*)/5(**) | 50 ダメージ(*) 75 ダメージ(**) 2 回バウンド |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 100 | 18 | 700 | 575 | 1(*)/5(**) | 50 ダメージ(*) 100 ダメージ(**) 4 回バウンド |
3 | 120 | 16 | 700 | 575 | 1(*)/5(**) | 50 ダメージ(*) 125 ダメージ(**) 6 回バウンド |
4 | 140 | 14 | 700 | 575 | 1(*)/5(**) | 50 ダメージ(*) 150 ダメージ(**) 8 回バウンド |
- Damage type: Magical
- 範囲575は跳ねさせる事の出来る範囲。
- 視界外のユニットにも跳ねる。
- (*)対象が敵ヒーローの場合。
(**)対象が敵クリープ・イリュージョンの場合。
Voodoo Restoration 
![]() | タイプ | Toggle | 効果中徐々に自身のマナを消費して周囲の味方ユニットの体力を回復させる。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 味方ユニット | ||
キャストタイム | 0+0 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 35 | 0 | - | 500 | - | 16 体力回復/秒 8 マナ消費/秒 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 40 | 0 | - | 500 | - | 24 体力回復/秒 12 マナ消費/秒 |
3 | 45 | 0 | - | 500 | - | 32 体力回復/秒 16 マナ消費/秒 |
4 | 50 | 0 | - | 500 | - | 40 体力回復/秒 20 マナ消費/秒 |
- Spell Immunity貫通。
- 0.33秒間隔で回復する。
Maledict 
![]() | タイプ | Active | 指定した範囲の敵ヒーローに徐々にダメージを与え、4秒に一度大きなダメージを与える呪いをかける。 呪いによる大きなダメージは4度発生し、対象が効果中に受けたダメージ量(100HP毎)に応じてダメージが増加する。 |
---|---|---|---|
指定 | 地点 | ||
対象 | 敵ヒーロー | ||
キャストタイム | 0.35+0 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 105 | 30 | 575 | 180 | 12 | 7 ダメージ/秒 16% 追加ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 110 | 26 | 575 | 180 | 12 | 14 ダメージ/秒 24% 追加ダメージ |
3 | 115 | 22 | 575 | 180 | 12 | 21 ダメージ/秒 32% 追加ダメージ |
4 | 120 | 18 | 575 | 180 | 12 | 28 ダメージ/秒 40% 追加ダメージ |
- Damage type: Magical
- このスキルが発動された時点の体力と現在の体力との差で4秒に1度のダメージ量が計算されるのでMagic wand等で瞬時に体力が回復された場合次の100HP毎のダメージ増加量は再計算される。
Voodoo Switcheroo 
![]() | タイプ | Active | ![]() Death Ward に変身する。このDeath Wardは攻撃速度が遅い。変身中はhidden/invulnerable状態になる。 |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 自身/敵ヒーロー | ||
キャストタイム | 0.1+0.73 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 250 | 70 | - | - | 2 | Death Ward に変身 |
---|
- 効果中、自身はhidden/invulnerable状態であり他の行動は行えない。途中でキャンセルもできない。
- Death Wardは通常版よりも -30 攻撃速度されている。攻撃回数は最大7回。
それ以外の性能は通常版と同じで、使用時の取得レベルに基づく。セプター効果も反映される - 単体への合計ダメージ:595/945/1295
Death Ward 
![]() | タイプ | Active | チャネリングスキル:範囲700内の敵ヒーローを0.22秒毎に攻撃するDeath wardを召喚する。![]() |
---|---|---|---|
指定 | 地点 | ||
対象 | 敵ヒーロー | ||
キャストタイム | 0.35+0 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 200 | 80 | 600 | 700 | 8 | 85 ダメージ/0.22秒 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 200 | 80 | 600 | 700 | 8 | 135 ダメージ/0.22秒 |
3 | 200 | 80 | 600 | 700 | 8 | 185 ダメージ/0.22秒 |
- Damage type: Physical
- Spell Immunity貫通。
- Death wardは破壊不可能で、効果を終了させるには8秒経過するかWitch Doctor自身のチャネリングを止める必要がある。
- Death wardが攻撃する対象を変更する事が出来る。
- 合計ダメージ:2160/3780/5400(10800*/18900*/27000*)
ヒーローストーリー 

細長い前傾姿勢で--不均一な四肢と顔立ちに加え奇妙に歩行する存在。彼は自身の才能を最も発揮しながら相手に最高のダメージを与えるべく重大な弱点を探し、休みなく戦場を縦横に移動する。壊れているのか、過って形成されたのかは定かではないが、彼のゆがんだ体格に備わった力に疑いを持つことは誰もできない。Zharvakko、別名 Witch Doctor が前進しながら長い杖で地上をたたくと、崇拝、魔術、呪文用の恐ろしい武器が配置される。Arkturaの島の高地に数回の生涯に渡って習得、完成された魔術の知識の総合体が、今、極められた精度をもって敵に振りかざされる。味方を回復し、逆らう者を破壊しつくすZharvakkoは、仲間ならば最高、敵ならば最悪の存在である。
コメント 
- wdの2番の回復ってなんかビミョーじゃないすか?回復量とマナ消費が割に合わないっていうか -- 2017-04-01 (土) 20:39:20
- あくまで仲間と固まって使う用だね -- 2017-04-01 (土) 21:29:03
- CDないの忘れてない? -- 2017-04-01 (土) 21:36:22
- 公式じゃないけどDota Imba内ではUltに曲がついてる。何のパロディなのかは知らんけど -- 2017-06-20 (火) 17:41:53
- mmrでこいつの2ndの強さがわかったわ。味方midにsfが行って絶対gankくるだろうなーと思って1-2-1-2-3でgankくるたびtpで救援に行ったら、ギリギリSF生き残って相手返り討ち、ってシチュでモリモリ育った。3を1で止めてもrazeでダメージ稼げるから別に困らんかったわ -- 2017-07-08 (土) 09:12:36
- CD+30sってとんでもない弱体化食らったな -- 2018-04-27 (金) 13:38:37
- まあPick率だけ見たら3位以下に大差をつけてる上位3強(SK、Tusk、WD)に入るからね… にしてもやりすぎなのでは? -- 2018-04-27 (金) 14:25:36
- こいつのrって攻撃速度上昇バフ入ります? -- 2019-07-16 (火) 17:01:56
- 乗らないよ -- 2019-07-16 (火) 20:12:56
- chenのPenitenceni -- 2019-07-17 (水) 10:42:42
- Penitenceに限ってはRの攻撃速度上昇するけどね -- 2019-07-17 (水) 10:43:13
- 眼鏡かけてるのかと思った・・・よく見たら鼻に骨さしてたのか -- 2019-11-05 (火) 01:12:38
- なん…だと…。ずっと使ってたのに知らなかった… -- 2019-11-05 (火) 06:05:38
- 案ずるな兄弟よ・・・かくいう私もコイツでMIDすると余裕の安定性でMIDこけないヒーローだって最近気が付いたラディアント積んじゃうもんね -- 2019-11-12 (火) 03:07:19
- なん…だと…。ずっと使ってたのに知らなかった… -- 2019-11-05 (火) 06:05:38
- 俺自身がultになることだ(卍解) -- 2021-02-06 (土) 11:31:39
- ここ見るまでアガニムでtrue strikeになるの知らなかった -- 2021-07-18 (日) 18:59:18
- なんでヒーラーがDPS出さないといけないんですか?(2番ダメージ化) -- 2022-09-21 (水) 02:45:43
- 接近されたら死だしどういう場面で活きると想定して追加されたのかよく分かんねえよな -- 2022-09-21 (水) 07:21:40
- ult発動中無防備なのが辛すぎる...cmみたいに動けるようにしろ。 -- 2023-02-05 (日) 10:42:27