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【ダンビラムーチョ(職業)】

Last-modified: 2018-10-28 (日) 16:06:59

DQ7 Edit

7に登場する初級モンスター職の一つ。
段平を操る太っちょのモンスター、【ダンビラムーチョ】になれる職業である。
心はダンビラムーチョからのドロップでのみ入手可能。詳しくはこちら

職特性なし
マスター特典なし
転職条件【ダンビラムーチョ心】を所持している。
上級職ダンビラムーチョ+【エビルタートル】+【リップス】【ギャオース】
+【リザードマン】【ゲリュオン】

職補正 Edit

ステータス補正
+10%
素早さ-10%
身の守り-10%
賢さ-20%
かっこよさ-25%
最大HP-10%
最大MP-10%

習得特技と必要戦闘回数 Edit

Lv称号習得特技累計戦闘回数(ここまで)
1すでムーチョ--(-)
2ニードルムーチョ【しんくう斬り】14(14)
3ナイフムーチョ-32(18)
4ソードムーチョ【ベホイミ】49(17)
5アックスムーチョ【気合いため】77(28)
6バスタームーチョ-103(26)
7キングムーチョ【しっぷう突き】128(25)
8セイントムーチョ【もろば斬り】155(27)

耐性 Edit

★7以下の時の耐性

完全耐性ニフラム
強耐性ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺
弱耐性
無耐性メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ
 

マスター時の耐性

完全耐性マヌーサメダパニ、ニフラム
強耐性ザキ、ラリホー、マホトーン、毒、麻痺
弱耐性
無耐性メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ

※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。

解説 Edit

ステータスは初級モンスター職の中では安定している方で、力が上がる分強く感じるかもしれない。
習得できる特技はクセがあるものの、上手く使いこなせば使えるものばかり。
ベホイミもこの先の転職ルートによっては回復技に事欠くことになるので、やはりあると便利だ。
一方で、敵として使ってくる【バイキルト】【たいあたり】は何故か習得できない。
固有の耐性では攻撃呪文への耐性は終始全く備わらないため、防御面は装備品などでのカバーが欲しいところ。
ただし、マスター時にはマヌーサ系とメダパニ系に完全耐性が備わるため、攻撃面の不安は少なくなる。
 
【ギガミュータント】を目指すにはほとんど避けては通れない道なので、心の入手は頑張るしかない。
ただ、最終的に【プラチナキング】を目指すのであれば、
ラッキーパネルで【ゲリュオン】【アンドレアル】の心を手に入れることができれば、無理にこの職業に就く必要はない。
 
おそらく「転職できること自体が嬉しい」という、世にも珍しい下級(初級)職だろう。
称号は成長する毎に得物が立派になっていくが、何故か「段平」ムーチョにはならない。
いどまじんやギガミュータントなんかは職業名そのものが称号になったりもするのだが。
でも【キングムーチョ】にはなる。
称号が上位種のモンスターになるのはこの職業の他には【いどまじん】だけだ。

3DS版 Edit

過去のレブレサックのフィールドの宝箱であっさりと手に入るため、ダンビラムーチョ狩りをしなくて済むようになった。
複数人分の心を揃えるにしても、【すれちがい石版】の中に登場させた場合は心のドロップ率が大幅に上がるため、
心集めそのものがしやすくなっている上、ご丁寧にダンビラムーチョオンリーの石版が移民から貰える。