【会心完全ガード】

Last-modified: 2024-03-31 (日) 04:21:06

この項目では特技について扱います。特殊能力の方については【会心かんぜんガード】を参照。

概要

DQ10オンライン初出の特技。対象に【会心の一撃】【魔力暴走】を防ぐ状態変化を与える。
FC版では竜王やシドーとの戦闘の際に会心の一撃が出ない仕様が存在し、それが長年の時を経て特技になったとも言えよう。

DQ10オンライン

一定時間敵からの会心の一撃(痛恨の一撃)や暴走した呪文を受け付けなくする【盾スキル】の特技。
あまりに強すぎたため、Ver.3からはダメージ70%軽減の【会心ガード】(→DQ10大辞典:【会心ガード】)に変更された。
【サタンメイル】や、仲間となった【ブラウニー】が使うもの、達人のオーブの効果(最大12%の確率でガード)はそのまま。
詳しくはDQ10大辞典:【会心完全ガード】を参照。

DQ11

【グレイグ】が盾スキルで習得可能な特技。
消費MP10。4ターン程度の間、自身を会心完全ガード状態にする。盾を外しても効果が持続する。
これを使ったれんけいに【アルテマシールド】がある。
 
最も打たれ強いグレイグにしか効果がなく、そもそも今作では痛恨の一撃が脅威となる敵が少ないので、使いどころは少なくなった。それなのに3DS版では【刺突】【無属性規定ダメージ攻撃】に変更されて防げなくなり、余計に使い所が減っている。
数少ない見せ場が【試練その1】【試練その2】戦。
ここではグレイグのバトルメンバー参加が必須である上、敵は残りHPの多いキャラを狙ってくる性質があるため、元々HPの高いグレイグがこれを使っておくと脅威は大きく下がる。

シアトリズム

レアリティ【S】のコレカで習得することにより使える【戦士】限定の盾スキル特技。
他の盾スキル技の多くと同じく、BMSでミスしてダメージを受けた時に発動し、
以降パーティ全体が敵からの痛恨の一撃を無効化する。消費MPは0。

DQMSL

【メタルキングの盾】の固有効果として登場。