概要
DQMJ3で初登場したスキル。
ジョーカー3・3プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
10 | 【MP吸収ガード+】 |
25 | 最大MP+16 |
40 | 最大HP+8 |
60 | かしこさ+16 |
75 | 最大HP+12 |
90 | かしこさガード+ |
110 | 最大MP+24 |
140 | かしこさ+24 |
170 | MP吸収ガード+ |
200 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
えんまのつかい、キラーマシンなど
解説
【MP吸収系】だけでなく、【かしこさ系】への耐性も付く。
MP吸収ガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
プロフェッショナル版では【通信コイン】交換所で月曜日に交換できる。
【MP吸収ガードSP】と比較すると、MP吸収ガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
モンスターのMP吸収耐性によって決めるといいだろう。
ただし今作はマホトラより【幻魔の獄】の方がメジャーであり、イルルカほどマホトラ耐性が重要ではなくなっているので使われることは少ない。