FF5
(通常版)
Lv17、HP240、MP100、種族:なし。
攻撃力21、物理倍率3、素早さ15、魔力0。
防御力0、回避力0、魔法防御5、魔法回避0。
弱点属性:冷気・風・水。無効化属性:それら以外。カテゴリ弱点:音波系およびモンスター系(青魔法、暗黒魔法、はなつ、あやつる)。
有効な状態異常:暗闇のみ。
行動:
通常時
- 1ターン:たたかう/たたかう/スリップ
自分以外のモンスターがいない
- 1ターン:フラッシュ/フラッシュ/たたかう
操る:たたかう/フラッシュ
はなつ:フラッシュ
盗み:通常枠=ポーション / レア枠=めぐすり
落とすアイテム:なし
EXP:130
獲得ギル:120
ボス系耐性なし
(メタモルファ版)
Lv47、HP7000、MP10000、種族:なし。
攻撃力40、物理倍率10、素早さ25、魔力0。
防御力0、回避力0、魔法防御0、魔法回避0。
吸収・無効化・弱点属性なし。
有効な状態異常:全て有効。
行動:フラッシュ→メタモルファの姿に戻る
操る:不可。はなつ:不可。
盗み:通常枠=ポーション / レア枠=なし
落とすアイテム:めぐすり(6.25%)
EXP:0
獲得ギル:0
獲得ABP:3
ボス系耐性なし。
火力船の乗組員が死後に亡霊と化したもの。上位種にネオンがいる。
沈んだウォルスの塔にもフラッシュ担当として出現する。もっとも、単独にならないと使用しないのでお目にかかることは無いだろう。
- クルーダストは海外版PS版ではcool dust、海外版GBA版以降はcrew dustと表記されている。
集団で登場し、物理ダメージ+追加でスリップ効果のとくいわざ「スリップ」を中心に用いるが、1体だけになると暗闇効果のフラッシュを2/3の確率で使用する。
ラーニングする気がなければ弱点の冷気、風属性魔法ですぐ倒そう。
いかにもアンデッドな設定だが、実際にはアンデッドではない。
フラッシュのラーニング目的でもなければ、早々に潰したほうが楽。
- つまり偽アンデッドの一種。ネオンも同様の性質を持つ。
一体になるとフラッシュを使ってくることは、火力船クリア後にドルムキマイラの警告をしてくれるカルナックの家で聞くことが出来る。
クルーダストって魔物を 知ってるかい? 1ぴきになると、フラッシュを うってくるんだ。てごわいぜ!
クルーダストのステータスは凡庸であり、フラッシュも暗闇にされるだけでダメージは受けないが、属性攻撃をほとんど無効化するという点では手強い。
手ごわいと言うより鬱陶しいと表現した方がふさわしいのでは…。
- ボルターガイストが炎氷雷属性が効かないから、「エアロ」を覚えさせてない限り物理攻撃するしかない。
そんな時にコイツに暗闇状態にされたら面倒ったらありゃしないわな。
全体ブリザラで一掃しようにもボルターガイストに吸収される。
コイツ自体も属性攻撃はほとんど無効化されるし、そう言う意味で手強いって意味じゃないかな。尤も火力船に出現するぐらいだから初見でも氷属性が弱点ってわかるだろうけど。
個人的には、3属性が効かずたまに回避もする上に混乱攻撃も使うボルターガイストの方が手強いと思ったが。
- 残り1体になるとラーニング出来る特技を使って来るモンスターもいるというチュートリアル…と思いきや前例がいたり。
クルーダストは必ず2体以上か別のモンスターとの組で出現するため、開幕フラッシュなんてことはないので安心していい。
- この時点では必中技なんてほぼないので、暗闇にされてしまうといちいち回復しなけれならないのが鬱陶しい。
ほぼガン逃げするなら気にならないだろうけど、火力船に入る際はめぐすりを多めに持っておこう。 - 幸いなことにここに来るまでに1個はぎんぶちめがねが手に入るため、あらかじめナイトなどの打撃係に装備させておくといい。
ラーニングは実際に暗闇にならないと失敗するのでそこだけ注意しよう。 - ブロックスから眼鏡を盗めるので、全員フラッシュ無効にも出来る。人数分揃えておきたい。
ラーニング担当以外には装備させておこう。 - 暗闇を治療できるチャクラの数少ない出番。
メタモルファが変身する姿の1つ。
使用する技はフラッシュ。
FF5では珍しいリフレク耐性を持つ敵キャラ。調合:ドラゴンアーマー(りゅうのきば+フェニックスのお)ならばリフレク耐性を無視してリフレクがかけられる。
- 旧スマホ版ではドラゴンアーマーでもリフレク不可。
FF5(ピクセルリマスター版)
カテゴリ弱点にダメージ2倍が適用されるようになった。時期的にすっぴんしか装備できないが、ギヤマンの鐘で大ダメージがでるようになった。
PFFNE
AREA8-1の1戦目に2体登場する。