コメント/ベンティスカ

Last-modified: 2020-06-18 (木) 09:16:19

ベンティスカ

  • コラプト倒してこいつも倒したけどアビーゴートで詰まった。なんでこんなに評価が分かれるんだろう -- 2020-03-21 (土) 12:18:02
    • 月500円とかの課金してる程度だと歯が立たん。ここで詰まって辞めた奴が多数。グレモリ+ベレト3人+ベリアルみたいな構成とか思いつくのが無理だし、思いついても無微で週末プレイしかしてないなら短期間で揃えるのは無理。ゴエのサ終の原因はこれ考えた人のせいだよ。 -- 2020-06-18 (木) 09:01:28
      • その後の5秒ごとに600ダメのクジラの仕様見てアホらしくなって辞めた奴もたぶん多い。回復3人置けとかいい加減なこと書いてる奴がいるが、60秒で全体で7200以上の回復力がないと追いつけないし、仕様変更後のビフロンスでも置かないと無理。 -- 2020-06-18 (木) 09:08:24
    • 白金でアタッカーばっかり揃えてるような奴とか、バルバトス多めに集めてる無微とかだと詰む。ストーリー楽しみたいならベレトを2人以上集めるのが正解。鯨でビフロンスが必須。 -- 2020-06-18 (木) 09:16:19
  • 戦闘での強さから言えば現時点のストーリーでの実質的なラスボス。倒せたなら最後まで行ける。 -- 2020-01-15 (水) 14:42:01
    • コラプト(ゴリ)>アビ―ゴート=テウルギア>ベンティスカ>>>>>>>イエティ(笑)くらいに思ってたわ(´・ω・`) -- 2020-01-15 (水) 15:08:38
    • 個人的にはアビーならかなり適当なLv70の構成でも勝てそうだったのでイエティのがアビーより強いかなぁ、と。ベンティスカは魔神を揃えないと勝てない。 -- 2020-01-15 (水) 15:21:52
      • 防壁割らずに倒すのが正解だったら面白いボスだったが、2度目のダブルバイセップス見て生えてた草が枯れた -- 2020-01-15 (水) 15:43:59
  • クマエテルがバリアー貫通らしいので火力の問題はクマエテル連れてこいで解決できる模様。 -- 2020-01-14 (火) 17:58:39
  • 攻撃力2000未満で倒せたので報告。 -- 2020-01-11 (土) 20:06:03
    • 本が大砲、拳鎌弓で浸食、杖がタンク役とヒーラー、カード2人。行動阻害は捨てて浸食と号令火力を重視。号令発動間隔は3分ぐらい。必要な魔神を挙げるならバルバトス2人、オセ、グレモリ、ベレト2人、アンコニオーン、ベリアル。 -- 2020-01-11 (土) 20:21:15
    • 号令時のメテオの威力は下のコメントの通り30万ぐらい。それに物理火力で数万~10万ぐらい確保。号令7~8回ぐらい発動させて削りきった感じ。行動速度はスロウの有無やHPに関係なく約6秒で多分固定。 -- 2020-01-11 (土) 20:28:03
      • そのダメならカスクリありだと思うのでアクトンも追加じゃね? -- 2020-01-15 (水) 15:55:35
    • HPはグレイスフルムーン回す以外に思いつかなかったので、号令主体で倒すならカード2人は確定。残りを杖3人、打斬刺火を各1人で埋めてなんとか勝利。 -- 2020-01-11 (土) 20:32:50
  • 流石にグレモリだけだと厳しいんじゃねーかと。ベリアルでマジブリ使うとか、アスタならビーストアイからのフェイタルトランスとかで多少はハードルが低くなると思うが。 -- 2020-01-07 (火) 16:50:22
    • アスタだと攻撃力3000、アークエヴォリューション3段階目、シンク有、ビーストアイ込み、フェイタルトランス1.3ぐらい、防御値2000、耐性補正0%と仮定、号令時でフィアーレインとアステールエリクシスがどっちも10万ぐらい。攻撃力2000ぐらいだとどっちも7万行かない。2500で8万5000手前。4000まで積めるなら合計で25万。 -- 2020-01-07 (火) 17:08:30
    • これにイグナイトロンド(攻+50%↑)とオールアトリビュート(攻+41%↑)、ギミックorアンガーオブサン(単発ダメ↑1.3ぐらい?)が乗る。アスタ・札・杖とかで札のバフのどれか1つでも載るなら号令中の与ダメ25万ぐらいまでならそのPTだけで届く。 -- 2020-01-07 (火) 17:42:53
    • ベリアルなら攻撃力3000、INT1000、ライズ、シンク、マジブリ、ギミック込みで約30万ぐらい。イグナイトロンド追加で40万超える。 -- 2020-01-07 (火) 17:57:57
      • イグナイト追加しても30万ちょっとかと。 -- 2020-01-12 (日) 10:08:18
    • カストルクリムゾンもあるならさらに×1.25で50万に届く。マッドデストラクションとかは初期だと×1.2だが。 -- 2020-01-07 (火) 18:05:01
    • それとファイアレインで×1.2。ギミックだと調整がめんどくさくなるのでギミックと入替。ベリアル(アシスト アクトン)・アラート・杖で65万ぐらいまで行けるはず。 -- 2020-01-07 (火) 18:32:17
      • カスクリ>ライズ・シンク・イグナイトロンド>ファイアレイン>マジブリ>メテオで号令時50万なら火攻撃力2400でいける。アラートとアクトンが必須だが。 -- 2020-01-07 (火) 18:40:58
      • 上に加えてヴォルケーノも併せて打てるならマジブリとファイアレイン抜きでも10万ぐらい上乗せできる。 -- 2020-01-07 (火) 18:48:41
      • ファイアレインも4万ぐらい出るので号令1回で合計80万ぐらい。 -- 2020-01-07 (火) 18:51:25
      • なので、どうしてもクリアしたいなら人気投票で順位が低かったベリアル(とアクトンとアラート)を呼ぶのが正解じゃねーかなぁ。号令まで炎刃閃使う以外は通常攻撃しかできないが。 -- 2020-01-07 (火) 18:55:37
      • アクトンはアシストさせずに横で、と思ったがそれだとカードか杖をPTに置けなくなる。カスクリのバフ分とライズは重複しないのでカスクリ使うならライズ不要。 -- 2020-01-07 (火) 19:34:50
    • イグナイトロンドとオールアトリビュートは同時に乗らないのと、倍率の加算先がダメージ倍率なので、ダメージ伸びないと思うんだが。。。 -- 2020-01-11 (土) 15:42:41
      • 火攻撃2000ぐらいでイグナイト>カスクリ>シンク>ファイアレイン>マジブリ>メテオで号令時に約30万確認。ダメージの上乗せなら攻撃力上げるよりもギミックとか載せた方が楽。 -- 2020-01-11 (土) 19:09:23
  • 衰退対策にピュリファイ2人・リフレッシュ1人、HPはグレイスフルムーン2人、頭割はホーリーノヴァの後打ち。防壁割りにアスタロト紋章を揃えて烈打・烈斬・白牙・炎刃閃を持たせ、号令補正の高いスキルで号令発動毎に削る。 -- 2020-01-05 (日) 20:58:51
    • アスタロト、バラム、ベリアルのアビリティを手動で打つならグレイスフルムーンを後打ち。ロードスティグマータ+アスタロトLv6での号令発動回数はおよそ6~7回程度(4~5分毎に1回)。号令後にもサイドチェストが使用されるので、約30秒の号令時間中に40万~50万以上のダメージを与えないと制限時間内に倒すことができない。 -- 2020-01-05 (日) 21:23:08
      • 刻印や塔魔で攻撃力を3000程度まで上げた程度でどうにかなるものでもない。(4000近くあるなら少し違ってくるが) -- 2020-01-05 (日) 21:45:52
      • 後はカウンターで戦うというスタイルだが、刺攻撃力3000、カウンター攻撃力+800~1000%程度でやっと勝負になるかどうか、という所かと思われる。 -- 2020-01-05 (日) 21:53:37
    • 恋侶メタティアクスやアノステールといった強力な魔神や、限定Platinum魔神で強化した魔王が手持ちに無い場合、勝つことはほぼ不可能な強さと思われる。 -- 2020-01-05 (日) 22:25:28
      • ネプタダ慈童グレモリはベンティスカの撃破時間短縮のための魔神であり、1体召喚した所で容易に勝てるというものでもない。(呼んでも役にたたないことはない。ただ、ネプタダなら菖端アスタロトでの強化済アスタロトに合成して真価を発揮できるが、ベンティスカを倒すだけなら強化済アスタロトのままで十分なのではないか。慈童グレモリのナイトパレードはリキャストを短縮させないと火力が伸びない。)魔王や魔神の強化は限定Platinumでなくとも可能ではあるが、複数のPlatinum・IsotopePt魔神で強化している魔神や魔王が複数体必要な点で、紋章を揃えればどうにかなるレベルのコラプトリーチと比べると攻略難度は比較にならないほど高いといえる。 -- 2020-01-05 (日) 22:53:34
      • ネプタダの対バリアスキル魔神弱体化中に撃って、次撃つまでにはもう統治者のバリア剥がれたりするんだよな -- 2020-01-06 (月) 16:26:49
      • そこまで強いならネプタダいらなくね? -- 2020-01-06 (月) 17:02:17
      • 流石にそれも過大な表現じゃね?魔王2人目とか3人目を呼べるぐらいなら勝てるはず。 -- 2020-01-07 (火) 18:09:49
  • 通常時行動間隔約6秒。防壁以外の属性で攻撃し続けると、バリアを削りきった頃に2度目のダブルバイセップスを使用する。その時に魔神の攻撃力が元に戻るという表示が出る。それ以降は防壁破壊後と同じ行動パターン・行動速度に移行すると思われる。(3度目のダブルバイセップスを使用するかは不明) -- 2019-12-31 (火) 00:11:16
    • バリアを削りきる直前にタイミング良く防壁を割れば2度目のバリア使用を回避できる? -- 2020-01-05 (日) 20:48:40
  • 号令時間は長め(10秒以上) 号令後に防壁を割っても挙動に変化なし -- 2019-12-16 (月) 21:00:58
    • 号令時間 30秒と少々 号令を何度も発動させての攻略が有効 -- 2019-12-31 (火) 09:08:03
  • 火属性防御値 2000 / 耐性-30% -- 2019-12-16 (月) 17:21:07
    • 暫定 -- 2019-12-16 (月) 17:36:09
  • アイスバースト→アイスバーン→サイドチェストの流れに耐えられなければ勝てない。ピュリファイやレジストオーダーで崩壊を防ぎつつ、アイスバーンの前後で全体回復や最大HP増加マジックを打つのが正攻法か。 -- 2019-11-14 (木) 00:50:30
    • 崩壊からの頭割攻撃を耐えるにはHP1620が必要 ピュリファイを各PTに持たせても低レベルでは間に合わない -- 2019-12-16 (月) 17:26:05
    • 打・斬・刺・火のいずれかの属性に絞って編成することとなると思われる。本拠地でのダンジョン攻撃力2000程度ではまず勝てない。2500程度が目安となるのではないか。 -- 2019-12-16 (月) 21:19:20
    • TP魔神二人にグレイスフルムーンを持たせて1人は手動で発動させる等。 -- 2019-12-27 (金) 02:29:36
  • 戦闘中、バリアーを10万回復する挙動あり -- 2019-11-14 (木) 00:29:39
    • バリアー値の減少に応じて行動速度が上昇している?(要検証) -- 2019-12-16 (月) 17:27:59
      • 行動速度は約6秒で固定 -- 2019-12-31 (火) 07:06:05
    • アンチゲインで表示値100000に変化なし -- 2019-12-16 (月) 21:03:27
    • ログではバリアーが回復したというメッセージは表示されていないので、内部計算の結果が画面上に出てきているのではないか -- 2019-12-25 (水) 23:51:30
    • バリアー10万回復で確定。累計400万以上のダメージを与えてもバリア表示は消えず。 -- 2019-12-31 (火) 04:41:35
    • 与えたダメージ量に関係なくランダムで使用する模様。 -- 2020-01-03 (金) 08:01:10
  • 阻害系スキル -- 2019-11-14 (木) 00:28:04
    • バッシュ、シールドグレア 無効 -- 2019-11-14 (木) 00:28:13
    • テラー 有効 -- 2019-11-14 (木) 00:28:26
      • 効くことは効くが低確率なので他積んだ方がマシ -- 2020-01-03 (金) 08:33:46
    • スロウ、フラッシュスター 有効 -- 2019-11-14 (木) 00:53:23
  • 攻撃パターン -- 2019-11-14 (木) 00:24:47
    • ターン開始時 ダブルバイセップス、バリアー230万 -- 2019-11-14 (木) 00:25:15
    • アイスバルク PT 水 -- 2019-11-14 (木) 00:25:28
    • ストロングフロスト 単体 水 -- 2019-11-14 (木) 00:25:38
    • アイスバースト PT 水 崩壊 -- 2019-11-14 (木) 00:25:50
      • 攻撃力 900~950? -- 2019-12-16 (月) 17:22:06
    • アイシクルブローニィ 単体 水 -- 2019-11-14 (木) 00:26:02
      • 攻撃力 1900~1950? -- 2019-12-16 (月) 17:22:26
    • サイドチェスト 全体 光 -- 2019-11-14 (木) 00:26:11
      • 攻撃力 800? -- 2019-12-16 (月) 17:22:46
    • 防壁が割れる前 氷塊が襲いかかる→アイスバーン 頭割 6300 無属性 バリアー消去 -- 2019-11-14 (木) 00:27:12
    • 防壁が割れた後 氷塊が襲いかかる→アイスバーン 頭割 8100 無属性 バリアー消去 -- 2019-11-14 (木) 00:27:40
      • 頭割の攻撃は守備力、ダメージカット、防具のダメージ軽減効果が無効。 -- 2019-11-14 (木) 00:33:14
      • 崩壊の被ダメージ増加効果は適用される。 -- 2019-11-14 (木) 00:34:32
      • MPダメージ 1%、TPダメージ95 -- 2019-12-16 (月) 17:21:43
      • アイスバーンのバリアー消去はバフ消しではないのでディシーブルで回避できない -- 2019-12-31 (火) 04:05:31