ガラハド

Last-modified: 2020-07-07 (火) 09:55:04

加入・待機

加入
パーティメンバーの防御回数合計100回以上で迷子イベント条件解放→荒野に迷子の子供がランダム出現。EV後、レーベン西の橋の上で会話。
待機場所
ギルド2Fのテーブル席

スペック

概要
肩書き元騎士/ギルダー
武器
技種物理スキル○/魔法スキル×
スキル
固有パッシブ効果
★守りの盾防御が絶対防御になる
(物理耐性+25% 魔法耐性-100% TPチャージ3倍 ヘイト率+100%)

スキル習得消費範囲効果・状態付与備考
守るLv1TP15味単先制 守る*(1T)*敵からの技を全てガラハドが受ける
挑発Lv45TP30単体攻撃↓ 挑発**5Tヘイト値+200% 魔抵+25%
シルドバッシュLv1TP25単体攻撃後、通常防御防御値で計算
アーマーパンチLv15TP30単体
背負投げLv25TP40単2hit自分と相手の防御値を
足した値で計算
パワーボムLv35TP50単2hithitダメージ1.5倍
ガードカウンターLv60TP60単体先制 会心率+30%
ガード&警戒
防御値で計算
斬馬刀Ev*MP100
TP100
単3hit遅延 命中率1.2倍
ブレイク
*休憩階イベントで習得
自分の防御値+相手の防御値で計算
ステータス
キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
LVHPMP攻撃防御魔力魔抵敏捷
1250100123218301820
100106131001202694113919420
300315501003407509036055020
ver3.53

イベント

好感度イベント

好感度イベント概要はこちら→好感度イベント

好物オムライス
  1. 思ったんじゃが
  2. ここの生まれ
  3. 前に
  4. そういえば
  5. なんか外
  6. 今日どうしよっかのー (ダンジョン前
  7. 15Fで、ボス「ロックグライド」戦
    ロックグライド討伐後(CG)
  8. 本編クリア後、「記憶の間」に「ガラハドとの記憶」出現
    ※記憶出現条件は好感度会話イベント全完了&下記斬馬刀イベント完了も含む

ボス「ロックグライド」攻略

名称HP
MP
攻撃
防御
魔力
魔抵
敏捷
マナ
お金
弱点
耐性
ドロップ備考
ロック
グライド
55000
5000
430
520
220
380
175
50
50000
5000

 
上質コカ肉1/1
上質コカ肉1/1
上質コカ肉1/1

雷弱点。敵とステータスが同じくらいなら普通に勝てる。

休憩階イベント

ダンジョンの休憩階で休憩すると発生。
書き込み主は好感度ボスを倒した途端、2以降に進めるようになったが、好感度ボス撃破前でも発生するとの情報もある。
複数のフラグパターンがあるのかもしれない。

  1. 疲れたー
  2. お主の背中にあるやつ(好感度イベントボス勝利後)
  3. しばらく見ておったが
  4. 斬馬刀(CG)→スキル「斬馬刀」習得

総評

いわゆるタンクキャラ。
ヘイト率を高めてパーティーへの攻撃を引き付け味方を守ることができる。
但し、物理攻撃には強いが、魔法攻撃には弱い。
攻撃スキルは「防御値」が高い程威力が上がる。
物防全キャラトップ。魔低は全キャラ下位。敏捷はやや下位。
拳装備効果で通常攻撃は2hit(TPC14×2)。