加入・待機
- 加入
- ギルド登録後、教会で出会いイベント→ダンジョンに入って帰還すると自動イベント*→宿屋でイベント→加入
※入った直後に転移水晶で帰還してもイベント発生 - 待機場所
- 宿屋-1F 右側の部屋
スペック
- 概要
- スキル
- ※通常攻撃の「治癒の祈り」は、杖装備時のみ。ネタカテゴリ武器の場合は発動しない
固有パッシブ 効果 備考 ★癒やし手 エリーゼ生存時、戦闘開始時に癒しの風*1
通常攻撃時に治癒の祈り*2発動*1 全体HP回復微量(最大HPの10%)+PD回復5%
*2 HP回復微量(最大3000)+PD回復5%
スキル 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 治療体制 Lv60 TP100 - 自身 CT:10ターン
治療体制*(4T)*消費TP0 軽防御 付与中癒しの風発動
スキル封印アスピルブロウ Lv30 TP50 無 単体 必中 MP吸収 吸収量は自身の最大MPに依存
50%程度を吸収する蘿月の願い Lv90 MP25% - 味全 CT:5ターン
蘿月の願い*(3T)*TP・MP消費-10%
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査魔法 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 ミロワール Lv1 MP10
TP10- 自身 先制 魔法反射(1T) - ジーゲルスペル Lv10 MP25 - 全体 攻撃↓(3-5T) - テネルシャトー Lv35 MP25 - 全体 防御↓(3-5T) - ホリィ Lv15 MP24 光 単体3hit - - ホリィ・ステラ Lv45 MP50 光 単体 推定威力:ホリィ単発の2.0~2.1倍 - エアレ Lv1 MP15 - 味単 味方回復 MAX9999
計算式:150+(魔力×治癒率)エリーゼの治癒率で計算
※エアレ、エアレズのみ
移動中も使用可能エアレズ Lv25 MP25 - 味単 味方回復 MAX20000
計算式:1000+(魔力×治癒率)×4エアレズ・ラダ Lv38 MP35 - 味単 味方回復 MAX99999 PD回復+20%
計算式:3000+(魔力×治癒率)×9エアレズ・アレ Lv50 MP40
TP30- 味全 味方全体回復 PD回復+10% 回復量制限なし
自分ヘイト+100%(2-3T)
計算式:2000+(魔力x治癒率)x6.25ルガン Lv40 TP30 - 味単 戦闘不能回復 HP回復+75% - ルガン・アレ Lv85 TP60 - 味全 戦闘不能回復 HP回復+50% - レスカテ・アレ Lv20 MP25 - 味全 毒・猛毒・低下治療 - レスカテ・ラダ Lv72 MP35 - 味単 全状態異常治療 - - ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正 杖:魔抵+10% LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 115 150 100 5 18 32 30 12 20 - 100 6117 150 100 33 125 237 252 138 20 300 18243 150 100 91 342 653 701 394 20 500 30370 150 100 150 560 1070 1150 650 20 ▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 95% 5% 0% 4% 100% 0% 0% 0% 0% - ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 90% 100% 125% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver7.11毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
好感度イベント
好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 | ロールコール |
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- すってんころりん(CG) ※加入前出会いイベント
- また転んだ
- 帽子
- スカートめくり
- 胸元に鎧
- エリーゼのヘアスタイル(CG) ※直後にエリーゼが宿屋から退出
その後、宿屋出入り1回でエリーゼが再出現する
(再出現しない場合は好感度が足りない?バグならパーティからエリーゼを抜いて宿屋出入りで解決?) - スカート長い(エリーゼ再出現後)
- 依頼が多い
- お大事に
- 安心感が違う
- ダンジョン前で自動イベント
その後、迷宮出入り1回で下記イベント11へ - 攻略組の部屋で自動イベント「お話しに来たぞーう」
- 攻略組の部屋で自動イベント「見ない顔じゃな?」
- 迷宮5Fにて好感度イベントボス「ラーゼンフラワー」戦(※エリーゼ前衛でEV出現)
- 攻略組の部屋で自動イベント(※フェリス出現フラグ)
- 「記憶の間」に「エリーゼとの記憶」出現
- なんかテンション低いな? ※本編クリア後会話発生
- エリーゼと蛇(CG)※旧出会いCGが宿屋追加会話イベントに変更(Ver7.01~)
名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金弱点
耐性ドロップ 備考 ラーゼンフラワー 50000
5000420
45020
40080
1550000
5000炎
- 使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 - ツル攻撃 単体 - カッター攻撃 単体3hit - 二連カッター 単体6hit - 触手なぎ払い 全体3hit ブレイク付与 2nT 幻影の実 - 単体 幻影付与 偶数Tランダム使用 推奨Lv50(難易度ノーマル換算)
炎弱点。主に火山フロアで拾える炎属性の武器を持ってくると良い。
攻撃のヒット数が多く、受ける側の防御力によって大きく被ダメが左右される。
物理系スキルが多いので物理タンク役を活用したり攻撃低下スキルで対応すると安定。
幻影の実の幻影は操作不能かつ持続ターンが長いと凶悪な異常だが、
単体にしか行ってこないので都度治療するほうが楽。
総評
序盤から加入条件が容易なヒーラーということもあって、普通にプレイするなら入れておくと安定する。
序盤・中盤・本編クリア後でそれぞれ使用感は異なってくるが、
全体回復や状態異常回復、全体蘇生も含めて、一般的なヒーラーとして想定される役割は概ね担える。
習得する蘇生魔法は単体・全体共に、購入できる蘇生アイテムより回復量が高いので、死者が大勢出ても立て直しやすい。
固有パッシブの効果でPD回復アイテムがほぼ要らなくなる点も嬉しい。
一応幾つか攻撃魔法も覚えるものの、対単体のあまり威力が高くない物のみ。
魔法キャラとしては魔力も低め(魔法非適性キャラも含めて中間程度)であるため、魔法アタッカーの適性はさほどでもない。
とはいえ、最も魔法攻撃が必要とされるであろう光弱点の霊体の敵にダメージを出しやすいため、
本編クリアくらいまでは彼女だけに魔法アタッカーを任せても充分通用する。
耐久面は、魔抵が高いので魔法耐久力はそこそこあるが、HP・防御が全キャラ最低クラスなので物理耐久力は最低クラス。
さらに、敏捷も最低クラスにつきクリア後ボス等相手にはまず後手に回るので立ち回り注意。
MP吸収技のアスピルブロウ(TP50)は自身の最大MPの50%程度を吸収する(魔力に依存しない)。
MP補給手段としてはそれなりに優秀。なお、汎用技の「アスピルヒット」(消費TP20/最大MPの25%吸収)のほうが若干TP効率が高い。
固有パッシブ「★癒やし手」で戦闘開始時にHP全体10%回復でき、メンバーの治癒率次第では更に回復量を上積みできる。
探索に際して回復の手間を大幅に減らせるので、非常に有用。
通常攻撃は1hit(TPC20)+パッシブ効果全体HP回復。回復量は20+(魔力x0.5)くらい。
治癒率を上げても最大3000まで。
通常攻撃時の全体HP回復は、かなり極端な装備で魔力を底上げしない限りはオマケ程度の効果。
全体回復にTPが必要なので、全体回復頻度が高いボス戦等ではTPリジェネ強化推奨。
本編クリア後なら「ソムニウム/杖/MPリジェネ+5%/TPリジェネ+10%」がエリーゼと相性が良い。
→TPリジェネ強化