加入・待機
- 加入
- スピカワールドのお菓子フロア第7階層以降に出現→会話で加入。
- 待機場所
- 宿屋地下
スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 ★吸血槍カーミラ 通常攻撃にダメージ30%の吸収効果
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査スキル名 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 紋章解放 Lv1 HP20% - 自身 PD回復+100% TP回復+30%
紋章解放*(3T)
→紋章解放中なら紋章第二解放*(5T)*ステータス変動ステート無効
第二解放後は効果終了まで再使用不能
紋章解放:攻撃+魔力値×45%
紋章第二解放:攻撃+魔力値×75% 会心率+25%
防御-30% スリップダメージ20%魔槍投牙 Lv1 MP25
+25%- 単体 先制 防御無視 HP吸収50% 会心率+15%
ダメージ上限60000
推定威力:2.5倍与ダメージの割合吸収(HP回復)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減
MP回復は治癒力影響なし衝流葬覇 Lv1 TP30 - 単体4hit 速度補正+500 HP吸収20%
推定威力:0.9倍x4四葬槍迅 Lv40 TP42 - 単体4hit HP吸収20% 回避↓
推定威力:1.1倍x4暗雲紋章槍 Lv55 TP55 - 単体3hit HP吸収15% MP回復+20%
推定威力:1.4倍x3剛崩一閃槍 Lv65 TP65 - 全体 HP吸収10% HP半分以下で威力1.75倍
推定威力:2.1~2.2倍x全連鬼葬迅槍 Lv99 TP80 - 単体7hit HP吸収10% 紋章解放時1.35倍 ブレイク
推定威力:0.8~0.9倍x7- ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正 槍:魔法回避率+10% 防御-10% LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 240 100 100 24 14 21 16 21 40 - 100 9215 100 100 217 106 165 151 199 40 300 27347 100 100 608 293 457 425 559 40 500 45480 100 100 1000 480 750 700 920 40 ▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 100% 0% 10% 4% 100% 0% 0% 0% 0% - ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 120% 100% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver7.12毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
好感度イベント
好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 | ホットドック |
---|
- 喉渇いたーっ!
- 日傘は嫌!
- ヴァンパイア生息数
- ヴァンパイア特権
- お兄ちゃんの気配
- ラミィの部屋EVにて好感度イベントボス「ラミィ兄」戦(※ラミィ前衛でEV出現)
(+お兄ちゃんはおこ!CG) - 実年齢を聞く
- リムの部屋~!
- 断食ダイエット
- 漫画
- 男女の血の味(※アルバート加入フラグの1つ)
※「実年齢を聞く」会話まで進行後、「ラミィとの記憶」が「記憶の間」に出現
※「男女の血の味」まで発生させるのに、好感度は【親友】(30程度)あればよく、【最高の仲間】にする必要はない名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金物避
魔避弱点
耐性ドロップ 備考 ラミィ兄 180000
15001480
15501120
1750500
150300000
50000
0光
-- 使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 - 魔法剣・Wide 物理 ランダム3×6hit - 魔法剣・Unten 物理 ランダム2hit - 魔法剣・Crowded 物理 単体6hit - ヴァンパイアの牙 - 単体 HP吸収/衰弱付与 推奨Lv300(難易度ノーマル換算)
光に若干弱い。
衰弱耐性推奨。→状態異常耐性強化
敵とステータスが同じくらいなら普通に勝てる。
総評
HP吸収スキル特化。攻撃しながらHP回復可能。(与ダメージに対して割合回復)
HP吸収スキルのHP回復量は治癒率で増減するので治癒力200%なら吸収率の2倍のHPを回復する。
HPは全キャラのやや上位。攻撃は中位。魔力・魔抵・敏捷はやや下位。防御は下位。
通常攻撃は1hit(TPC20)。
パッシブ効果により通常攻撃にダメージ30%のHP吸収効果。
防御力の高い相手には防御無視大のついた単発高係数である魔槍投牙が良く刺さる。
消費が重く連発できない上、育ってくると上限に掛かるが、それでも先制や会心率補正があり重宝する。
紋章解放はHPを消費し続けるリスクはあるものの、魔力値(装備込み)の一部を攻撃力に加算する強力なスキル。
ただし、ラミィ自身の魔力が高くなく、魔力を向上させる槍も少ないため、装備次第では攻撃力バフに比べると少し物足りない値になるかもしれない。
例:装備含めて攻撃力1500、魔力500として第一解放で1725(バフ前の115%)、第二解放で1875(バフ前の125%)
紋章解放を使用する場合は下記の点に注意。
- 紋章解放によるTP回復量は最大TPに比例する(最大TP200だと60回復、最大TP300だと90回復)ため、最大TP強化装備を付けて紋章解放するとよい。
- 二段目の解放は一段目の残りターンによらず5ターンに上書きされるため、一段目が切れる直前に行うとお得。
- 紋章解放はキャラ固有ステートのため控えに下げると消失する。
- 敵の先手を取って吸収出来ればターン終了時に受けるスリップダメージを無視できるのでお得。
- 攻撃の手を止めるとステート残りT減少とスリップダメージが嵩み大きな損になるため、固定ターンに防御必須なボス戦やダメージを与えられるターンが限られるボス戦とは相性が悪い。
- 結局のところ、連鬼葬迅槍→紋章解放→連鬼葬迅槍→紋章第二解放→連鬼葬迅槍→後衛に下げてリジェネ(紋章解放の解除を兼ねる)→前衛に出て紋章解放→連鬼葬迅槍→紋章第二解放→(以後略)、といった感じで繋いでいくとよい。
TP・PD回復を含めても場合によっては手損になりうる。HP吸収だけでも個性なので場合によっては紋章解放せず戦うのもあり。
なお、HP吸収(回復)量を増やすには、
- スキルによる与ダメージに比例して総HP回復量が上昇するので攻撃力を上げる。
- 治癒力強化でさらにHP回復倍率が上昇する。(治癒力200%なら2倍、300%なら3倍)→治癒力強化
という方法がある。
治癒率300%以上&転生を繰り返して攻撃力を上げれば、
HP吸収スキル1回でラミィの最大HP54000すらも全快することが可能となり、
攻撃する度にHP全快する強キャラと化す。
最大HP54000全快一例
治癒率300%および400%の場合、1hit平均で下記のダメージが出れば全快できる。
なお、「暗雲紋章槍」「剛崩一閃槍」は割愛している。
スキル名 | 対象 | 吸収効果 | 与ダメージ/1hit | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
治癒率300% | 治癒率400% | ||||
魔槍投牙 | 単体1hit | HP吸収50%x1hit | 36000 | 27000 | MPスキル 先制 防御無視(大) |
衝流葬覇 | 単体4hit | HP吸収20%x4hit | 22500 | 16875 | 速度補正+500 |
四葬槍迅 | 単体4hit | HP吸収20%x4hit | 22500 | 16875 | |
連鬼葬迅槍 | 単体7hit | HP吸収10%x7hit | 25715 | 19286 |