FAQ

Last-modified: 2021-03-30 (火) 06:26:09

基本

基本的なゲームシステム解説
ダンジョンシステム解説
戦闘システム解説
状態異常治療法一覧
便利キー一覧 等
システム

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戦闘関連

Q.ダンジョン毎の適正レベルは?

場所推奨Lv備考
1F-10FLv1~10公式推奨Lv
危険種は推奨Lv60
11F-20FLv11~20
21F-30FLv21~30
31F-40FLv31~40
41F-50FLv41~50
51F-60FLv51~60
61F-80FLv61~80公式推奨Lv
本編クリア後強化ボスLv90公式推奨Lv
迷宮の残滓(裏10F)Lv100公式推奨Lv
古代遺跡(裏15F)Lv150公式推奨Lv
湿地帯(裏25F)Lv300公式推奨Lv
溶岩洞窟(裏55F)Lv300公式推奨Lv
異空間Lv300公式推奨Lv
亜空間Lv300公式推奨Lv
海底遺跡Lv300公式推奨Lv
スピカWLv100~500難易度:変動固定
溶岩洞窟-深部Lv300公式推奨Lv

難易度ノーマルでの推奨Lv。
  Lv500でもLv300ダンジョン(特に異空間91F-より高難易度のダンジョン)で難易度ハード以上は転生を重ねないと効率が悪いかも。
  異空間亜空間は81F-90Fおよび101F-110Fと91F-および111F-の難易度の差が大きい。
  海底遺跡はB1F-B20F(海底遺跡フロア)とB21F-(地底フロア)からでそんなに難易度に差はない。
  むしろ海底遺跡フロアのほうが敵が強いかもしれない。
※Lv300ダンジョンの難易度序列(推定)
  異空間81F-90F溶岩洞窟(裏55F)異空間91F-100F湿地帯(裏25F)亜空間91F-100F<海底遺跡亜空間111F-120F
※公式は黄金の執行者以外、無転生で勝つことが出来るよう調整しているとのこと。

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Q.MPを回復するには

街で買えるMP回復アイテムはルリの店の「オランポーション」と薬屋の「大型救急箱」のみ。(ver6.00時点)
序盤は魚屋で雑魚をまとめ買いし、ギルドで焼き魚にするのがラクかつお得。※焼き魚は素材欄にあるので注意
一部のキャラは、自己MP回復スキルを持つ。
探索が進むと、MP回復/リジェネ付与の汎用魔法/スキルも販売される。
最大MP増加パッシブ+MPリジェネ装備等も有効だが、MPリジェネ装備は総じて貴重品で、入手自体がネック。

MP回復アイテム
MP回復アイテム使用時は被治癒力補正は影響しない。薬の知識補正は効果あり
種別名称MP回復所持数入手
素材焼きコカ肉+30%最大10個料理
スノーピークを炎属性で倒す
焼きコカ肉(上)+80%最大10個料理
上質コカ肉をドロップする魔物を炎属性で倒す
焼きマモノ肉+30%最大10個料理
焼きマモノ肉(上)+80%最大10個料理
マモノ肉系をドロップする魔物を炎属性で倒す
焼き魚+50p最大10個料理
コルデー+50%最大10個料理
焼きイカ全回復最大3個アオリイカを炎属性で倒す
肉づくし弁当全体MP全回復
移動中のみ使用可
最大3個料理
アイテムオランポーション+35%最大15個錬金 ルリの店
カルメイト+50%最大10個錬金 フォシ丸の店
絞りたてミルク全体 TP・MP回復+50%
全状態異常治療
最大3個ニワトリ集め
大型救急箱全体 HP・MP・PD全回復
移動中のみ使用可
最大3個薬屋
MP回復スキル
名称消費回復効果備考
コンバートTP100%MP全回復汎用魔法 魔王城到達後販売開始
白鉄流呼吸法TP25MPリジェネ付与汎用スキル 白鉄道場で販売
アスピルヒットTP20MP吸収(小)汎用スキル
吸収量は20-50程度
アスピルブロウTP50MP吸収使用者:エリーゼフェリス
サクリファイスHP50%MP全回復使用者:マルク
瞑想TP18MP回復+10% MPリジェネ付与使用者:リノン
アブソリュート・オメガTP52MP回復+20%使用者:ルージュ
レゾナンス・ライオットTP68MP回復+30%
シュポルテンポTP50MP回復+50%使用者:アリア
暗雲紋章槍TP55MP回復+20%使用者:ラミィ
★魔王さまMP30%以下で魔力再生付与
※魔力再生=MP30%超えるまでMP再生
リム専用パッシブ
★充電式蛇龍ペクヨン専用パッシブ
★炎の紅龍ファニル専用パッシブ
★蒼の氷龍レイシア専用パッシブ
★絶対後衛の意思MPリジェネ5%フラメル専用パッシブ
★アルケミスト被弾時30%の確率でMP5%回復
MPリジェネ+5%
リノン専用パッシブ
★やる気の泉被弾時MP2%回復シャーリィ専用パッシブ
★吸魔の杖通常攻撃時MP15回復バステト専用パッシブ
★自惚れ魔剣士戦闘後MP50%回復ルーネ専用パッシブ
★エルフの魔力敵を撃破時MP30%回復、被弾時MP2%回復シルヴィア専用パッシブ
★マイペース戦闘後MP15%回復ヒマリ専用パッシブ
★水極振り防御中水以外被弾時MP5%回復コルネ専用パッシブ
MPリジェネ装備等
・MPリジェネ装備はこちら
・MP消費軽減装備はこちら


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Q.運のステータスって何の意味があるの?

運効果①
デフォルトは0-24?の範囲でランダム決定される初期TPに、運の数値の1/10が加算される。
終盤になれば運を100単位で盛る手段も複数用意できるようになり、初手の安定性を引き上げるために重要になる。
運効果②
味方から敵に対する状態異常の付与成功率、敵から味方に対する状態異常の成功率に関わっている模様。
敵との運の差が1000前後開いていると、敵への状態異常の付与率がほぼ0%になると推察される。

状態異常付与率調査メモ

状態異常付与率調査メモ

  • ボス「師匠(本気)」/ノーマル/運1000に対して運20キャラ使用スキルの状態異常付与はほぼ0%
  • ボス「師匠(本気)」/ノーマル/運1000に対して運100キャラ使用スキルの状態異常付与はごく稀に成功。(10回中1回付与確認)
  • ボス「師匠(本気)」/ノーマル/運1000に対して運300キャラ使用スキルの状態異常付与は稀に成功。(10回中3回付与確認)
  • ボス「師匠(本気)」/ノーマル/運1000に対して運600キャラ使用スキルの状態異常付与はほぼ成功。(10回中10回付与確認)
    エリーゼの「ジーゲルスペル(攻撃低下↓)」を使用して調査。
    運が高い敵の場合は運上昇装備で付与対処は可能。但し、難易度を上げると敵の運数値も上昇するので少し厳しいかも。
    サンプル試行回数が少ないので参考程度に。また、スキルによって付与率が違う可能性があるので注意。
運特化装備例
種別名称備考
武器飛琥犯+250読み:ピコハン
サブペルニャのお守り+10+150強化+10済
コアペルニャコア+250重複装備不可
Gペルニャコア+250重複装備不可
うさぽよコア(金)+100
パッシブ白鉄流迎運術+50
+1050累計
上記例だと累計で運+1050となり、初期TPが+105される計算となるので、
初ターンからTP100大技を発動することすら可能となる。
運特化装備等→運強化系一覧
また、TP消費軽減装備等と組み合わせてセット装備を構築するのも良い。
TP消費軽減装備一覧


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Q.ボスに勝てないんだけど?

基礎知識
基本的にボスのHPバー付近に推奨Lv(難易度ノーマル換算)が表示される。(一部ボスは非表示)
このゲームのボスは特定の倍数ターンに非常に強烈な攻撃を仕掛けてくることが多い。
その攻撃のタイミングを掴んで上手く防御でやり過ごすことが重要。
さらに装備等でガード率を高めておくと防御効果が高い。→ガード率効果
また、このゲームの大きな特徴として、全体状態異常回復手段がほぼ存在しない。
その反面中盤以降は割と容易に状態異常耐性を100%にできることもあり、状態異常は装備等を工夫して事前予防する必要がある。
また、一部バフに特有の解除方法が設定されている他は敵のバフスキルを消去するスキルも存在しないことに注意。
ボスへの属性対策について
ボスによっては一部の属性が弱点であったり、一部属性で弱体化する場合がある。
また、ボス使用スキルの属性の耐性を上げることでダメージを軽減可能。
属性使用キャラ一覧
属性耐性一覧
ボスへの状態異常付与について
ほとんどのボスは毒・麻痺・睡眠等の状態異常付与が通用する。
状態異常を与えることで戦闘を有利に出来る。
※スリップダメージは限界で50000ダメージ制限なので注意。
状態異常付与装備一覧
状態異常スキル使用キャラ一覧

状態異常レベルダウンの仕様について

状態異常レベルダウンのMAXHP-10%効果はボスにも通用する。
初ターンで付与できればボスのMAXHP-10%=現在のHPを10%削ることが出来る。
あくまでMAXHPへの減少効果なので、
例えば攻撃等でボスのHPを10%以上減らしてからレベルダウンさせても
MAXHP枠が-10%になるだけで、現HPは減らないので注意。
また、ボス使用リジェネはMHPから算出される為、MAXHP-10%でボスのリジェネ効果も-10%される。
※レベルダウン効果が切れるとボスのリジェネ効果も元に戻る。
余談:レベルダウン付与時に敵のHPバーが回復しているように見える時があるが、
   敵のMAXHPが減少した分、現HP表示バーがMAX割合に応じて右に寄っているだけなので問題無し。

PD蓄積ダメージについて
超長期戦となるエンドボス等との戦いでは、PD蓄積にも注意。
PD蓄積は戦闘中でもされていき、最大HPがどんどん削られていく。
PD蓄積対策一覧→システム
スキル以外で戦闘中のPD蓄積を治療するまともな手段はムームーミルクしかないので、常に所持限界まで確保しておくと良い。
装備セット着替えについて
装備画面でX(Aキー)を押すと、装備中の装備・パッシブ等をセット登録することが可能。一瞬でセット装備着替えも可。
戦闘中でもX(Aキー)で装備セット着替えが可能な為、
攻略ボスの大技の特性に合わせてガード率高め・大技対応属性耐性高め・大技対応状態異常耐性等の
装備セットを事前に作製しておき、大技ターンに合わせて着替えることによって戦闘を有利にできる。
要転生ボス・エンドボス仕様について

要転生ボス・エンドボス仕様

要転生ボス・エンドボス仕様

要転生ボス転生前提のステータスのボス。
エンドボス転生回数(ステータス増加分)によって強さが変動。無転生状態でも討伐可能。
それ以外のボス転生無しでも現状装備を整えれば討伐可能として調整済み。

※ver3.63マナの木突入時解説より

  • エンドボス転生ステータス強化は8人全員のステータス(アイテムド―ピング値含む)を参照する。
    戦闘中に控えと交代しないつもりなら転生済の仲間は無転生の仲間と入れ替えた方がエンドボス強化率が減少する可能性?
    (8名の内、上位4名のみ参照で残り4名が転生平均が同じ(以下)ならボス強化率は同じかも?要検証)
  • 転生を重ねている場合は「ハンデキャップ」パッシブでステータスを下げてもエンドボスの強さは変化しない模様。(元のステータスを参照する)
  • メニューの「システム」→「コンフィグ」→「転生無効化」で一時的に転生ステータス増加分を無効化することも可能。


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Q.ミロワール(魔法反射)スキル使用キャラを知りたい

ボスによっては一部の魔法大技がミロワール(魔法反射)スキルで反射可能なので、
状況によって前衛をミロワール使用キャラで揃えると楽になる。


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Q.メタルボディの敵にダメージ1しか入らないんだけど…

メタルボディ系は一回の攻撃で決まった限界数値ダメージまでしか与えられない仕様。
 例:金うさぽよ=1攻撃/1ダメージ限界 ペルニャ=1攻撃/77ダメージ限界 等
但し、クリティカル発生した場合はダメージ限界が5倍になる。
 例:金うさぽよ=1クリティカル/5ダメージ限界 ペルニャ=1クリティカル/385ダメージ限界 等
よって、多段攻撃かつ会心率が高いスキル攻撃は非常に有効。
さらに「会心ダメージ+1.10」等が付いた多段スキル攻撃は会心ダメージ追加ボーナスが付くのでお得。
また、多段メタル特効スキルなら1攻撃/ダメージ限界が2倍、会心ダメージ限界が10倍の限界突破となる。(ファムは7.5倍)
単発メタル特効スキルなら1攻撃/ダメージ限界が5倍、会心ダメージ限界が25倍の限界突破となる。
会心特化装備をX(Aキー)で事前登録しておいて、戦闘時に着替えるとよい。
メタル系はすぐ逃走する魔物が多い傾向がある。
うさぽよ系に関してはブレイクを狙うのも有効。(ブレイク=2ターン行動不能なので逃走防止になる)
メタル系全体的に麻痺を狙うのも有効。(20%の確率で行動不能/敏捷・回避・魔法回避0)
「Gペルニャコア」装備効果(敵の逃走率-50%)も有効。
前衛が「Gペルニャコア」装着×2人なら敵が100%逃走しない

名称HP通常
限界
与ダメ
会心
限界
与ダメ
備考
金うさぽよ30152ターン目までは100%逃走しない/ブレイクしやすい
メタルうさぽよ30152ターン目までは100%逃走しない/ブレイクしやすい
レアうさぽよ50151ターン目からでも逃走する/ブレイクしやすい
ルビーうさぽよ70151ターン目からでも逃走する/ブレイクしやすい
マンドラネーク25151ターン目からでも逃走する/開幕全体即死攻撃
ポーマ3015雑魚召喚
ペルニャ777773852ターン目までは100%逃走しない/物理・魔法回避50%
グリム・ペルニャ777777385物理・魔法回避100%
ミミック5015
ミミック♀99999666333010ターン目に逃走/防御・魔抵666
海底ミミック99999666333010ターン目に逃走/防御・魔抵666
ゴルボラゾン50000015007500防御・魔抵1800

※表の与ダメージ値は限界値であり、固定値ではないので注意。
 よって、攻撃力が低い場合、高難易度ミミック♀等の高防御の敵には限界値ダメージ未満になる場合もある。

対メタルボディ攻略メモ

対メタルボディ攻略メモ
装備品について
戦闘前は運特化装備・初期TP増加装備(ロスト武器等)に着替えて初期TPを増やしてから、
戦闘開始後に会心率・会心ダメージ率増加装備に着替えると良い。
運特化装備等→運強化系一覧
会心装備等→会心強化系一覧

名称備考
リムTP不要スキルで控えから交代でも即多段攻撃可。
汎用スキル「鳴神(弓/TP35/5hit/麻痺)」
リム記憶スキル「エクリプシス(MP30/4hit)」「蒼飛刃(TPなし/5hit)」等が有用。
シャロン初期TP+30&敏捷が高いので、先手「ジュノー・ペイン(3hit/会心率+15%)」が有用。
「スレイ・ディアーズ(先制/6hit)」も有用。多段ブレイクスキルも所持。
ルリ単発メタル特効スキル有り。(メタル通常限界1倍/会心5倍→通常限界5倍/会心25倍)
「頭どっかん!(TP50/メタル特効/会心率+30%/ブレイク)」
フラメルTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
TP不要な「スキュマ・ブルッフ(MP80+10%/8hit)」等。
リオ「アングイス・コル(TP52/6hit)」「クルサール・リアン(TP75/7hit/ブレイク)」所持。
状態異常付与時威力2倍~のスキルでもメタル限界は突破不可能。
クルシュ1ターン目会心率+25%&敏捷が高いので、先手汎用スキル「鳴神(弓/TP35/5hit/麻痺)」が有用。
「乱れ打ち(7hit)」は会心なしなのでメタル系は微妙かも。
トレア単発メタル特効スキル有り。(メタル通常限界1倍/会心5倍→通常限界5倍/会心25倍)
多段メタル特効スキル有り。(メタル通常限界1倍/会心5倍→通常限界2倍/会心10倍)
キー入力スキル派生による連続コンボ攻撃が有用。
TP60コストで7hit可能。(三叉→連牙掌底)
「戦咆砕牙(TP45/メタル特効/スタン)」「蓮臥双連撃(TP70/9hit/メタル特効/ブレイク)」も所持。
ソニア敏捷が高い。「噛迅槍(TP32/5hit)」がコスト少な目で有用。
ザクロ「炸裂ボム(TP50/7hit)」所持。
「集中射撃(TP不要/7hit/次ターン行動不能)」は行動不能時に控えと交代不可なので微妙かも。
アイリ敏捷が高い。キー入力スキル派生による連続コンボ攻撃が有用。
TP20/MP60コストで7hit可能。(切り返し→クロスレイ→グランツ→グランツ・ラダ)
TP78コストで12hitも可能。(切り返し→クロスレイ→連撃→フォトンセイバー)
アルフィンTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
汎用スキル「鳴神(弓/TP35/5hit/麻痺)」が有用。
TP不要な「ヴァン・クーペ(MP35/5hit)」で毎ターン多段攻撃可。
ツバキ対メタルボディのスペシャリスト。多段会心ダメ2.25~2.5倍スキル有り。
通常会心が5ダメージと仮定すると、
「鳳仙花(4hit/会心ダメージ+1.25)」等では会心毎に11ダメージ与える計算となる。
「八重桜(6hit/会心ダメージ+1.5)」なら会心毎に12ダメージ与える計算となる。
「鳳仙花」は(心頭滅却Ⅰ/会心率+15%)付与なので初手に有用。
初期TP増加装備で初手「心頭滅却(心頭滅却Ⅱ/会心率+30%)」→「八重桜」の流れも非常に有用。
バルハルト単発メタル特効スキル有り。(メタル通常限界1倍/会心5倍→通常限界5倍/会心25倍)
「ぶん回し(HP-10% TP65/メタル特効/会心率+30%/スタン・ブレイク)」
モグルス開幕確定会心スキル有り。
パッシブ「★モグ族戦闘型」効果で開幕確定会心1hitダメージ。
開幕のみ前衛で確定会心1hit後、メタル特化キャラと交代するという運用も可。
他には「散華夜叉(TP45/5hit)」等所持。敏捷が高い。
リノンTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
TP不要な「フォークゥス(MP48/5hit)」で毎ターン多段攻撃可。
ペクヨン「真空乱千槍(TP45/6hit/会心率+15%)」、「氷霜連迅槍(TP60/7hit)」等が有用。
フェリスTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
TP不要な「ジャッジメント(MP55+10%/7hit)」等。
ケーレスTP不要スキルで控えから交代でも即多段攻撃可。
TP不要な「魂尽(HP-50%/3hit/ブレイク)」で毎ターンブレイクが狙える。ぽよ系メタルに有用。
リヴィエラTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
「エクリプシス(MP30/4hit)」「ライオットソード(TP45/5hit)」等。
クローネ多段会心ダメ2.5倍スキル有り。
「ロタシオン・シザー (TP55/3hit/会心ダメージ+1.5/スタン)」が有用。
通常会心が5ダメージと仮定すると、
「ロタシオン・シザー(会心ダメージ+1.5)」では会心毎に12ダメージ与える計算となる。
バステトTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
キー入力スキル派生による連続コンボ攻撃が有用。
TP30/MP60コストで9hit可能。(ロッシュ・ウァ→ロッシュ・セネゥ→ロッシュ・ケメト)
ルーネTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
TP不要な「フラムビット(連射)(MP48/6hit)」で毎ターン多段攻撃可。
「ブラッディローズ(TP75/7hit/ブレイク)も所持。
シャーリィ汎用スキル「鳴神(弓/TP35/5hit/麻痺)」が有用。
「驟雨(TP75/4hit/ブレイク)」も所持。
シズクTP不要スキルで控えから交代でも即多段攻撃可。
「蒼飛刃(TPなし/5hit)」でTP消費軽減からの他多段スキル(5hit/7hit)に繋ぐ流れが有用。
ファム多段メタル特効スキル有り。(メタル通常限界1倍/会心5倍→通常限界2倍/会心7.5倍)
HPが8割以上で会心率+25%。「ひっさつどどどん!(TP60/6hit/メタル特効/ブレイク)」が有用。
TP60でお手軽なせいかメタル特効は7.5倍上限。
ミオン多段会心ダメ2.15倍スキル有り。
敏捷が高い。たまに残影付与(二回行動)が有用。
「霞(TP64/5hit/会心率+30%)」「風魔豹影刃(TP70/5hit/会心ダメージ+1.15/ブレイク)」が有用。
通常会心が5ダメージと仮定すると、
「風魔豹影刃(会心ダメージ+1.15)」等では会心毎に10ダメージ与える計算となる。
クラトス多段会心ダメ2.15倍スキル有り。
「玄武両断牙 (TP48/3hit/会心ダメージ+1.15/ブレイク)」が有用。
通常会心が5ダメージと仮定すると、
「玄武両断牙 (TP48/3hit/会心ダメージ+1.15/ブレイク)」では会心毎に10ダメージ与える計算となる。
ルージュ敏捷が高い。「ノイズ・フラグメント(TP40/5hit/会心率+30%)」が有用。
他多段スキル「レゾナンス・ライオット(TP68/8hit/ブレイク)」も所持。
コリン多段会心ダメ2.1倍スキル有り。
「斬月華(TP24/3hit/会心率+15%/スタン)」「双刃月影槍(TP40/3hit/会心ダメージ+1.10)が有用。
通常会心が5ダメージと仮定すると、
「双刃月影槍(会心ダメージ+1.10)」では会心毎に10ダメージ与える計算となる。
ファニル「バーンテイル(TP15/6hit)」がコスト少な目で有用。他多段スキル(7hit/8hit)も所持。
シルヴィアTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
TP不要な単体7hit魔法(MP55+10%)所持。汎用スキル「鳴神(弓/TP35/5hit/麻痺)」も有用。
ヒマリ多段会心ダメ2.1倍スキル有り。
「零れ桜(TP38/5hit/スタン)」「夜桜吹雪(TP86/7hit/ブレイク)」等所持。
特に「裏桜花(TP48/4hit/会心ダメージ+1.10)が有用。
通常会心が5ダメージと仮定すると、
「裏桜花(会心ダメージ+1.10)」では会心毎に10ダメージ与える計算となる。
ルフィア多段メタル特効スキル有り。(メタル通常限界1倍/会心5倍→通常限界2倍/会心10倍)
「二連斬り(TP50/6hit)」「ヴァン・クーペ(MP35/5hit)」等。
「滅多斬り(TP100/8hit/メタル特効/会心率+30%/ブレイク)」も所持。但し、固有補正で会心率-10%
アマネ「夾竹桃(TP45/5hit)」がコスト少な目で有用。
他多段スキル「ヒガンバナ(TP80/8hit/ブレイク)」も所持。
ラミィ「衝流葬覇(TP30/4hit)」がコスト少な目で有用。
他多段スキル「連鬼葬迅槍(TP80/7hit/ブレイク)」も所持。
レイン「サベージ・フォース(TP45/4hit)」所持。
他多段スキル「デッドリー・フロウ(TP80/7hit/ブレイク)」も所持。
エレノア汎用スキル「鳴神(弓/TP35/5hit/麻痺)」が有用。
「ブラストレイ(TP80/5hit/ブレイク)」も所持。
ノエル多段会心ダメ2.1倍スキル有り。
「乱掻迅(TP50/6hit/会心率+15%)」「連臥爪迅(TP25/4hit/会心ダメージ+1.10)」所持。
通常会心が5ダメージと仮定すると、
「連臥爪迅(TP25/4hit/会心ダメージ+1.10)」では会心毎に10ダメージ与える計算となる。
他多段スキル「爪迅乱翔駆(TP80/5hit/ブレイク)」も所持。
レイシアTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
TP不要な「カラザ・ランツェ(MP50/4hit)」で毎ターン多段攻撃可。
他多段スキル「凍衝破(TP38/4hit/スタン)」「氷迅七連爪(TP80/7hit/ブレイク)」も所持。
シュタインTP不要魔法で控えから交代でも即多段攻撃可。
TP不要な「スプラコンボ(MP45+15%/7hit/会心率+15%)」で毎ターン多段攻撃可。
アメリア「乱華(TP48/5hit)」所持。
他多段スキル「暴破連槍牙(TP70/7hit/ブレイク)」も所持。

対ミミック系攻略メモ

基本的なことは上記「対メタルボディ攻略メモ」を参照。
ミミック♀以降に関しては、通常限界666/クリティカル発生で666×5=3330限界だが、
ミミック♀以降は防御・魔抵値が高く、難易度を上げると防御・魔抵値も上がるため、
こちらの攻撃・魔力値が低い場合、通常666未満/クリティカル発生でも3330未満になるので注意。
会心で3330未満の場合は、装備や転生で攻撃・魔力値を上げる、威力の少ないスキルより威力の高いスキルを使う等で対応する必要がある。
また、仲間が敵に防御低下スキルをかけてフォローするのも有り。
ミミック♀防御・魔抵値上昇例:難易度ベリーハードで防御・魔抵666×1.8=1198、魔王で666×2.5=1665。

ミミック攻略

ミミック攻略
出現場所:メインダンジョン各地

名称HP
MP
攻撃
防御
魔力
魔抵
敏捷
マナ
お金
物避
魔避
弱点
耐性
ドロップ備考
ミミック50
9999
50
5
50
5
500
5
10000
10000
0
0
古のコイン1/1
ミミックコア1/12
ミミックの財宝1/120
メタルボディ

使用スキル

ターンスキル名属性対象効果備考
-ガブガブ物理単体防御値貫通/高会心/猛毒付与会心ダメージ倍率高め(4倍?)

逃走可能
会心回避率50%以上推奨→会心回避率強化
猛毒耐性推奨→耐性装備

ミミック♀攻略

ミミック♀攻略
出現場所:異空間/亜空間

名称HP
MP
攻撃
防御
魔力
魔抵
敏捷
マナ
お金
物避
魔避
弱点
耐性
ドロップ備考
ミミック♀99999
9999
66
666
66
666
666
5
50000
50000
0
0
古のコイン1/1
ミミック♀コア1/50
ミミックの財宝1/50
メタルボディ666

使用スキル

ターンスキル名属性対象効果備考
-バクバク物理単体防御値貫通/高会心/猛毒付与会心ダメージ倍率高め(4倍?)
-ぺろぺろ-単体MP100%減少/麻痺付与
10T逃げる--逃走10T目逃走

逃走可能
会心回避率50%以上推奨→会心回避率強化
猛毒・麻痺耐性推奨→耐性装備
高難易度では防御・魔抵値が跳ね上がるので注意。(上記解説参照)
前衛が「Gペルニャコア」装着×2人なら10T目でも100%逃走しない。

海底ミミック攻略

海底ミミック攻略
出現場所:海底遺跡

名称HP
MP
攻撃
防御
魔力
魔抵
敏捷
マナ
お金
物避
魔避
弱点
耐性
ドロップ備考
海底ミミック99999
9999
66
666
66
666
666
5
50000
50000
0
0
古のコイン1/1
Kミミックコア1/50
ミミックの財宝1/50
メタルボディ666

使用スキル

ターンスキル名属性対象効果備考
-ガブガブ物理単体防御値貫通/高会心/猛毒付与会心ダメージ倍率高め(4倍?)
-触手ビンタ物理単体3hit防御値貫通/スタン・衰弱付与
-水泡爆発水魔法単体3hit魔抵値貫通/レベル↓付与
10T逃げる--逃走10T目逃走

逃走可能
会心回避率50%以上推奨→会心回避率強化
猛毒・スタン・衰弱耐性推奨→耐性装備
高難易度では防御・魔抵値が跳ね上がるので注意。(上記解説参照)
前衛が「Gペルニャコア」装着×2人なら10T目でも100%逃走しない。


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Q.霊体の敵に物理ダメージがほぼ通らないんだけど…

ゲーム内説明書解説にもあるとおり、
霊体系魔物は物理攻撃に強い耐性があり、光弱点となります。
光属性でも物理スキル(スキルコマンド)だと物理強耐性でダメージが通らないので、光属性魔法(魔法コマンド)推奨です。
また、光弱点以外では除霊水・霊属性魔法の攻撃も有効です。その他魔法も通常補正で有効です。
霊体への衝撃属性の効果については誤認しやすいのでこちら参照。

種別名称属性備考
アイテム除霊水霊属性 単体使用でダメージ(数千ダメージ程度)
魔法トイフル霊属性 単体ケーレス使用
フォークゥス光・霊属性 単体5hitリノン使用
サイコ闇・霊属性 単体グレイ/シュタイン/リム記憶使用
コアパイレーツコア霊属性付与海賊船固定宝箱
※ダメージ増加は無し

※「パイレーツコア(霊属性付与)」装備で霊体を物理攻撃してもダメージ増加効果なし確認。
  下記霊体ボスへの通常攻撃or物理スキルで物理耐性解除は効果あり確認。(ver4.10)
※ 一部の霊体ボスは霊属性攻撃で物理耐性が解除されることがあります。

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効率稼ぎ関連

Q.コルン(金)を稼ぐには

基本
クエスト、メタルボディ系の魔物を狩る。
序盤はレーベン街各地のツボ・樽破壊で街帰還毎に小銭が稼げる。(井戸横/ギルド倉庫/宿屋1F/教会2F/カフェ横/商業館横等)
アイテム売却
・序盤は余った素材を売却すると良い。
 街帰還毎にカフェ前&10Fでポミエの実(350コルン)、噴水の右の木箱×2、宿屋の右の木箱×2から野菜等を入手して小銭が稼げる。
・迷宮雑魚ドロップの31F-40F/洋風な食器(500コルン)、41F-50F/氷水晶(750コルン)は入手容易で高く売れる。
・一部の魔物は換金アイテムを落とす。所持数上限に達する前に売却すると良い。
武器フィクト抽出消費しない場合は売却しても良い→武器売却額一覧
・迷宮後半のサブ:アクセサリー系はやや高く売れる→アクセサリー売却額一覧
異空間以降の宝箱は「★11シャフト」がかなり出やすい。余剰分は1個25000コルンで売却可能。
難易度変更
オプション→コンフィグで難易度を上げると比例してコルン獲得率アップ。「難易度:魔王」(魔王モード)で3倍
現Lvで魔王モードで倒せる「休憩階の危険種討伐⇔帰還」を繰り返すだけでも短時間でまあまあ稼げる。
Lv300あれば、魔王城でも魔王モードでオート雑魚狩り・フロアボス狩りできるようになり、コルン獲得効率がアップする。
裏ダンジョン以降のフロアボスは通常フロアボスより入手コルン多めなのでフロアボス狩りで稼げる。
転生を繰り返してステータスを上げれば、Lv300ダンジョンで魔王モード稼ぎもいける。
特に亜空間海底遺跡等では雑魚コルン量が高めなので魔王モード雑魚狩り効率が良いが、
転生レベルによっては通常10万コルン前後のフロアボスを魔王モードで倒して1戦で30万コルン以上稼ぐことも可能。
魔王モード雑魚狩りはレーベン港の占い師の「金運占い:12000コルン」で「15戦:取得コルン1.2倍」も併用すると良い。
例外:ペルニャ系等、一部のモンスターは難易度補正コルン獲得率アップ無効。

金運占い損益検証

金運占い損益検証
仮に魔王城で魔王モード雑魚一戦平均4000コルンと仮定すると一戦で800コルン追加入手。
金運占いコストが12000コルン/15戦=1戦800コルンなので、平均4000コルン超えなら20%入手×15戦でお得となる。
逆に戦闘回数が少ないまま迷宮脱出するなら損。

亜空間海底遺跡ならノーマルでも一戦平均6000~10000コルンなのでかなりお得。
魔王モードなら一戦平均18000~30000コルンなので転生を重ねて金運占いで超稼げる。
また、ノーマル撃破時60000コルン超えのボスならノーマル1戦だけで帰還してもお得となる。
もちろん、難易度を上げれば撃破時コルンも増加するので超稼げる。

わかば迷宮
序盤はわかば迷宮を利用するのも良い。(RPG初心者向け)
コルン所持上限
所持上限は9999万9999コルン。但し、金庫には1億コルン以上預金可能。


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Q.マナ(経験値)を稼ぐには

マナ獲得率アップ装備・パッシブ
複数装着しても効果は重複せず、前衛パーティ内で一番高い数値のみ反映されるので注意。
(例:パーティーに「青い羽根帽子」装備者と「マナプラス」セット者がいた場合、マナプラスの「+30%」のみ反映される)
名称種別マナ獲得率入手方法備考
マナイヤリングサブ+5%アクセサリー屋
青い羽根帽子サブ+10%ムームー牧場CP+20装備品
ミミック♀コアコア+10%ミミック♀ドロップ
小人の帽子サブ+15%スピカワールド
マナプラスパッシブ+30%オーブ屋CP20必要なので青い羽根帽子装備等で対応
マナプラスⅡパッシブ+50%フォシ丸の店
アイク丸の店
CP25必要なので青い羽根帽子装備等で対応
難易度変更
オプション→コンフィグで難易度を上げると比例してマナ獲得率アップし、「難易度:魔王」(魔王モード)で3倍
現Lvで魔王モードで倒せる「休憩階の危険種討伐⇔帰還」を繰り返すだけでも短時間でまあまあ稼げる。
Lv300あれば、魔王城でも魔王モードでオート雑魚狩り・フロアボス狩りできるようになり、マナ獲得効率がアップする。
裏ダンジョン以降のフロアボスは通常フロアボスより入手マナ多めなのでフロアボス狩りで稼げる。
転生を繰り返してステータスを上げれば、Lv300ダンジョンで魔王モード稼ぎもいける。
例外:ペルニャ系等、一部のモンスターは難易度補正マナ獲得率アップ無効。
高経験値ダンジョン
序盤はわかば迷宮(経験値40F相当)を利用するのも良い。(RPG初心者向け)
Lv100以上ならスピカワールドは通常ダンジョンより入手マナ多めでかなり稼げる。
ただし,敵はかなり強いうえ、ダンジョンの仕様上転生でステータスを上げてステータス差で圧殺することも不可能なため、オート周回しにくい。
魔王難易度でLv300ダンジョンをオート周回できるぐらいの強さがある場合、そちらのほうが効率が良いかもしれない。
マナ所持上限
マナ所持上限:100億マナ以上は所持可能確認。最終所持上限1000億-1マナ?(未調査)


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Q.ドロップ率を上げるには

ドロップ率仕様
装備品・パッシブ占い等でドロップ率を上げることが可能。
モンスタードロップにのみ影響。フロアドロップ、燃焼ドロップ、盗みによるドロップには影響しない。
装備品・パッシブは複数装着しても効果は重複せず、前衛パーティ内で装着者がいる場合のみ反映されるので注意。
装備品・パッシブ占いステートの中で、前衛パーティ内で一番高い数値のみ反映されるので注意。
モンスタードロップ率上昇要素一覧
ドロップ率名称種別入手方法備考
150%
(1.5倍)
開運占い:小運占い占い師:1500コルン
ドロップアップパッシブオーブ屋アリシアCP3
200%
(2倍)
開運占い:中運占い占い師:3000コルン
ドロップアップⅡパッシブオーブ屋アリシアCP5
ペルニャコアコア「ペルニャ」レアドロップペルニャ狩りは裏15Fが最適
黒き紋章サブ狭間の「黒き番人」撃破報酬1個限定
250%
(2.5倍)
ペルニャのお守りサブ「ペルニャ」素材等錬金ペルニャ狩りは裏15Fが最適
300%
(3倍)
開運占い:大運占い占い師:30000コルン解禁条件は占い師参照
ドロップアップⅢパッシブスピカワールド固定宝箱(1個限定)
ダンジョンの狭間(海底)
CP10
400%
(4倍)
開運占い:超運占い占い師:120000コルン解禁条件は占い師参照
ドロップアップⅣパッシブスピカワールド鍵付き宝箱CP15
500%
(5倍)
開運占い:極運占い占い師:300000コルン解禁条件は占い師参照

ドロップ率名称種別備考
100~200%
(~2.0倍)
難易度:変動難易度変更敵強さにより100~200%変動
難易度変更
基本的に難易度変更ではモンスタードロップ率は変化しない。
但し、難易度「変動」のみ敵強さによってモンスタードロップ率1~2倍に変動。(ver6.00~)
モンスタードロップ率の最高値
難易度「変動」補正のみ他ドロップ率上昇補正とは重複する。
開運占い「極運」による500%(5倍)×難易度「変動」最大200%(2倍)=1000%(10倍)が最高値。


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イベント関連

Q.仲間加入イベントの発生順を知りたい

仲間加入時期


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Q.ピエロ何処?

ピエロイベント一覧。
レーベン井戸から順番に隠れたピエロを見つける必要がある。

ヒント場所
レーベン井戸:牛
1:最初の森5F右側:花
2:無から…錬金屋:ぬいぐるみ
3:干からびた…15F:野菜
4:やっほー!レーベン港:カモメ
5:首なしに…35F:サンマ
6:おやすみの場所宿屋2階右上:剣
7:夏か?55F休憩所:紫水晶
8:石像だらけ裏10F地下中央:石像

最後まで見つけると「スピカコア」入手。

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Q.休憩階・街に一見取れそうにない宝箱があるんだけど?

おそらく海底遺跡イベント用の「地図の破片」が入った宝箱だと思われます。
入手方法等はこちらの「地図の破片の在り処」を参照して下さい。→海底遺跡


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Q.CG埋まらないんだけど…

基本的にはシナリオ進行と好感度イベント関係をこなしていくことで埋まる。参照→記憶の間
以下、見逃しやすいCG抜粋

  • NO.26
    ガラハド好感度イベント後?ガラハドをPTに加えた状態でダンジョンの休憩ポイントで休憩する
  • NO39
    クローネ好感度イベント後?クローネから商品を一定数量以上購入した後?、宿屋のクローネと会話する
  • SD02
    クルシュをPTに加えた状態でダンジョンの休憩ポイントで休憩する


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Q.本編クリア最後のCGキャラ達って誰?仲間になるの?

最後のCGに出てくるキャラ達はギルド右下部屋の攻略組メンバーです。
本編クリアまでに攻略組とあまり会話していない場合は最後のCGに違和感を覚えるかもしれませんが、
攻略組は進行度による会話での攻略ヒントやエリーゼイベントでリムと関わりがあります。
ちなみに説明書の「運のステータス」解説で大吉を持っている青い髪のキャラは攻略組の「アオイ」です。
説明書の「装備セット」解説で兜を被っているオレンジ髪のキャラは攻略組の「シノア」です。
また、残念ながら攻略組はリムの仲間にはなりません。
※攻略組メンバー:ゲオルグ/アラン/レックス/シノア/クラウ/アオイ
※本編クリア後は攻略組メンバー集合CGがタイトル絵に追加されます。

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Q.本編クリア後に低階層宝箱から低レアの武器が出現しなくなったんだけど

本編クリア後(ED後)は全階層の宝箱は70階層以降と同じ中身(主に★4以上)に入れ替わる仕様です。
但し、1F宝箱のみ低レア武器系(★1~★3)の出現フラグがあります。
図鑑を埋めたい場合は本編クリア前に★1~★3武器を揃えるか、本編クリア後に「1Fのみ」を捜索すると良いでしょう。
※本編クリア後1F宝箱は★4以上武器も普通に出現する為、相対的に★1~★3武器の出現率は本編クリア前より低くなっているので注意。

余談:出現確率は低いですが、ダンジョンの狭間の宝物庫の真ん中ミミック周辺の宝箱(1F相当)は本編クリア後でも★1~★3武器確定となります。

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その他

Q.技の試し打ちがしたいんだけど

レーベン西のかかしを調べると防御力10/150/600/1500/2000の設定のカカシで技の試し打ち可。
かかしはHPが0になっても戦闘終了しないので、試し打ちが終わったら逃げるを選択すれば良い。
尚、かかし相手では武器熟練度は上昇しない。

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Q.小ネタとか知りたい

小ネタ

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