パッシブスキル

Last-modified: 2024-03-27 (水) 19:33:45

キャラ固有パッシブ

キャラ固有のパッシブ(★付き表示)。外すことはできない。

キャラ名固有パッシブ効果備考
リム★魔王さま闇耐性+25%、光耐性-25%、闇限界突破+10%、MP30%以下で魔力再生付与**魔力再生=MP30%を超えるまで
  MPリジェネ+25%
★魔力半覚醒闇耐性+25%、魔力+300*本気リムに勝利後
シャロン★マジメっ娘初期TP+30 睡眠無効 PDダメージ軽減(小)
ルリ★元気っ子ウィルス・腹痛無効 PDダメージ軽減(中)
フラメル★絶対後衛の意思戦闘開始時に後衛の意思付与。MPリジェネ5%
【後衛の意思】ヘイト-20% ダメージで50%解除
エリーゼ★癒やし手エリーゼ生存時、戦闘開始時に味方全体のHPを微量(※1)回復+PD回復5%
通常攻撃時全体微量(※2)回復+PD回復5%
※1 MHPの10%(被治癒率増加の影響を受ける)
※2 被治癒率の影響込みで最大3000
リオ★危機回避HP35%以下時、回避率+30%
ヘルガ★痛烈な追撃ブレイク状態の敵に追撃する(敏捷↓付与 TP回収25 行動不能時除く)
クルシュ★短期集中戦闘開始時集中状態(1T、命中+100%、会心+25%、TP消費0)、解除時TP+25
トレア★鑑定ゴーグルダンジョン内の罠無効(前衛時)、暗闇無効
ソニア★熟練の槍術防御が受け流し*になる。
*見切り(必中以外完全回避)を1つ付与し回避・魔法回避+50% TP回収不可 軽防御
ザクロ★ブラックシスターフェリスと一緒にいると空元気(TPチャージ+25% 会心回避+25%)発動。
呪い・ゾンビ耐性+50%
マルク★長年の知恵防御がマント(魔法ダメージ30%カット)に変更 忘却無効
アイリ★接客魂戦闘開始時 甘える発動(敵全体に誘惑、たまに失敗する※攻撃魔力25%増減)
アルフィン★女好き前衛パーティが女性のみ(自身除く)なら戦闘開始時に全ステータス10%上昇(10T)
剣装備時:攻撃+10% 弓装備時:魔力+10%
ツバキ★仲間想い戦闘不能者の数だけスキルダメージ+10% 戦闘不能時TP維持
ガラハド★守りの盾防御が絶対防御になる
(物理耐性+25% TPチャージ3倍 ヘイト率+100% 魔法耐性-100%)
バルハルト★鋼の筋肉攻撃時スタン+10% PDダメージ軽減(中)
モグルス★モグ族戦闘型戦闘開始時に攻撃性能↑付与(5T)&先手必勝発動(確定会心攻撃1hit)
リノン★アルケミスト被弾時30%の確率でMP5%回復 MPリジェネ+5% 会心回避率+25%
ペクヨン★充電式蛇龍光耐性+25% 闇耐性-25%、光限界突破+10%、MP30%以下で魔力再生付与**魔力再生=MP30%を超えるまで
  MPリジェネ+25%
フェリス★ホワイトシスターMP60%以下で魔力集中(魔法命中率1.25倍 会心率+20%)発動。
呪い・ゾンビ耐性+50%
セレス★変わった武術防御が防御陣になる。(防御陣中、即死以外全状態異常無効、軽防御)
トドメの一撃(説明書【特殊な固有パッシブ】参照)
ケーレス★死神の勘20%の確率で戦闘不能回避 即死無効 戦闘開始時に狩りの刻*(1T)付与
*リジェネ 消費HP軽減-20% 1ターンに1度だけ見切り
リヴィエラ★大物な雰囲気即死無効 最大TP+50 戦闘開始時プライド付与
【プライド】魔力+リヴィエラの攻撃x25%
クローネ★迷宮商人の意地50%の確率で物理30%カット
HP50%以下になると底力発動(防御・魔抵+25% ガード率+100%)
バステト★古代の宝物通常攻撃が2ヒットになり、MPを15%回復 【計算式】:攻撃+魔力(微)
ターン開始自にたまに黄金の鏡付与
【黄金の鏡】物理耐性+15% 魔法反射*一部反射できない魔法あり
ルーネ★自惚れ魔法剣士戦闘後MP50%回復 火傷・凍傷耐性+50%
シャーリィ★やる気の泉TPリジェネ+5% 被弾時MP2%回復
シズク★植物の加護通常攻撃が2ヒットになる。幻影無効 HP60%以下時、確率で自然の癒し発動
【自然の癒し】HP回復50%
ファム★えねるぎっしゅ!怒り無効 HPが8割以上で元気付与
(元気=攻撃+10% 会心率+25% 命中率+25% TPチャージ+15%)
シエラ★サイエンス毒・麻痺状態の敵に追撃(攻撃・魔力↓付与50%)
ミオン★忍びの影たまに残影*付与
*二回行動・手裏剣以外のスキルは威力低下
 会心率+15% 会心ダメージ+15% 消費TP-40%
クラトス★大人の余裕PDダメージ無効 トドメの一撃(説明書【特殊な固有パッシブ】参照)
ルージュ★デマイズ・リベリオンHP35%以下で起死回生発動(魔法完全回避 解除時魔力↑,HP回復+50%)1ターン
※魔法完全回避は「ミロワール」で反射出来るタイプの魔法のみ対象
コリン★戦意向上敵撃破時TP50%回復
拳装備時:会心率+15% 槍装備時:会心ダメージ+15%
ファニル★炎の紅龍炎+25%、氷-25%、炎限界突破+10%、火傷無効、凍傷耐性-50%
MP30%以下で魔力再生付与*
*魔力再生=MP30%を超えるまで
  MPリジェネ+25%
シルヴィア★エルフの魔力敵を撃破時MP30%回復、被弾時MP2%回復
アリア★みゅーじしゃん!50%の確率で魔法ダメージ3割カット 通常攻撃が魔力依存になる
ヒマリ★マイペース戦闘後HP30%回復、MP15%回復
グレイ★窮地の生命力HP35%以下で底力発動(敏捷2倍・1ターンに一度だけ見切り発動)
ルフィア★冷静沈着最大TP+50、低下ステート付与時、冷静付与(命中率+100%、TPリジェネ+15%)
アマネ★シズク好きシズクと一緒時:攻撃&敏捷+10% 別々時:防御&魔抵+10%
通常攻撃に毒付与 自分が毒・猛毒時に毒性抗体*発動
*毒・猛毒のダメージ減少 通常攻撃の毒付与100% TPリジェネ5・10%
ラミィ★吸血槍カーミラ通常攻撃にダメージ30%の吸収効果
レイン★ソロギルダー通常攻撃が2ヒット。敵の数が少ないほど専用スキルダメージ上昇
トドメの一撃(説明書【特殊な固有パッシブ】参照)
エレノア★連撃お嬢様弓装備時、通常攻撃が3ヒット
通常攻撃時にコンボ付与(会心率+25%/1T)
ノエル★アサシンの目トドメの一撃(説明書【特殊な固有パッシブ】参照)
敵チャンス付与時にアサシンの目付与(自スキル威力1.25倍)
レイシア★蒼の氷龍氷+25%、炎-25%、氷限界突破+10%、凍傷無効、火傷耐性-50%
MP30%以下で魔力再生付与*
*魔力再生=MP30%を超えるまで
  MPリジェネ+25%
シュタイン★青薔薇の従者PDダメージ無効 スタン・ブレイク無効
コルネ★水極振り水耐性+25% 水属性被弾時に"属性吸収:水"付与(4ターン) 防御が水盾になる。
【水盾】被弾時MP5%回復 水属性吸収 【属性吸収:水】魔力・敏捷+35%
アメリア★漆黒のシスター暗闇・幻影無効 HP50%以下で高揚*発動
*攻撃+10%+アメリアの被弾HP×1% 1Tに一度だけ見切り ステータス変動ステート無効
コン★雷の克服雷耐性+25% 麻痺耐性+50% 雷耐性上昇分に応じて固有魔法の威力上昇
雷属性被弾時に"属性順応:雷*"付与(4ターン) *魔力+20%、敏捷+35%
リンカ★退魔こんこん!霊耐性+25%・呪い無効 霊属性被弾時、霊力吸収*付与(3ターン)
*魔力+85% MPリジェネ+10%(3T)
クレイヴ★炸裂両剣通常攻撃で「炸裂傷(3T)」付与/専用スキル使用で付与消滅
ターン開始時、炸裂傷付与された敵にスキル攻撃で追加斬撃が発動
シフォン★魔導書のちから通常攻撃時+MP5% 最大HPの限界値上昇 低下系が自身に付与時MP+15%回復
【通常攻撃計算式】魔力
セシリア★騎士の誇り防御時にカウンター追加。前衛時3の倍数ターンに騎士の誇り*付与
*重ねがけⅠ~Ⅲ段階的に攻撃が上昇(最大25%)
 さらにⅠ:怒り無効/Ⅱ:怒り・睡眠無効/Ⅲ:怒り・睡眠・スタン無効
オリアナ★壊し屋自身に攻撃系バフ付与時TP15%回復 解除時TP15%回復
イオリ★精神一到敵を撃破時MPが30%回復
槍装備時:会心率+15% 斧装備時:攻撃+15%
ミミカ★箱入り娘刃物系装備可 戦闘開始時TP持ち越し 防御が宝箱化になる。
宝箱化:防御行動 行動不能 リジェネ5% ヘイト+250% 解除時貯蔵完了付与
セツカ★思い込み効果リジェネ系が解除されたときにMPを25%回復する
タナトス★命の灯火即死無効 パーティーの戦闘不能の数だけ固有スキルの力が増す(魔法は除く)
アヌビス★道を開くもの光・闇耐性+25% 呪い・ゾンビ耐性+50%
メルル★小柄のメリット15%の確率で見切り(必中以外完全回避) *1ターンに3回まで
ルカ★戦姫戦闘中ターン毎に"戦灯LV1⇒LV2"と順番に付与する。
戦灯がLV2になった時、次のターンに”戦灯”を解除し”戦姫”を付与する。
【戦姫】攻撃+15% 会心ダメージ+30% ダメージで20%解除
ティア★シーフ(配達員)MPが35%以上で集中回避付与
【集中回避】回避系+30%
スキル使用時TPの50%のMPを消費する。MP毎ターン-5% MPが35%以下で解除
アルバート★ヴァンパイア光耐性-25% 最大TP+50 HP50%以上で紋章開放付与
【紋章開放】攻撃+アルバート魔力値x30% ステータス変動ステート無効
クエレ★地の岩龍土+25% 風-25% 土限界突破+10% MP30%以下で魔力再生*付与
通常攻撃が土魔法(低確率スタン)になる。【通常攻撃計算式】魔力
*魔力再生=MP30%を超えるまで
  MPリジェネ+25%
バハムート★封印されし神竜最大TP+100 たまにヴォイドスレイヤーで反撃する。TP回収可能 毎ターンTP-5%
反撃確率は反撃率を参照する。
マイカ★融通無礙たまにあげぽよ付与
【あげぽよ】攻撃+マイカの運x50%
ユヅキ★夕鶴鬼の虚心TPが少ないほど会心率が上昇(最大+25% スキル使用後のTPを参照)
コレット★スロースターター前衛にいると"のんびり"(3ターン)を付与。解除時に"がんばる"を付与
【のんびり】MPリジェネ+3%
【がんばる】会心率+10% 魔力+10%+コレットの残HP1%
リアラ★双子メイド50%の確率で魔法ダメージ30%カット ソアラと一緒時双子付与
【双子】HP以外の全能力+10%上昇
ソアラ★双子メイド50%の確率で物理ダメージ30%カット リアラと一緒時双子付与
【双子】HP以外の全能力+10%上昇
ロディ★揺るがぬ正義低下無効 闇属性被弾時、"反骨心"付与(3ターン)
【反骨心】会心率+20% 会心回避率+35%
メアリィ★霊媒体質霊耐性+15% 霊限界突破+10%
戦闘中に一度だけ復活後『恨み(3T)』『霊体(1T)』付与
【恨み】攻撃・魔力+50%、物理・魔法ダメージ50%カット
【霊体】物理耐性+50% 魔法耐性-50% 光・霊耐性-100%

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特殊な固有パッシブ

ゲーム内説明書に記載してある特殊な固有パッシブまとめ

固有パッシブ効果使用者備考
追撃敵ブレイク時に少し強めに攻撃。回収TP25ヘルガ
トドメの一撃敵が瀕死状態の時、必中トドメスキルでトドメを差す。回収TP20
敵瀕死複数でも1体のみ発動。トドメキャラ複数でも1人のみ発動
その場合前衛の右側にいるキャラ優先(ver8.381)
セレス/クラトス/ノエル/レインターン終了時に発動する。
また、相手が無傷でも一撃で倒せるHPなら発動する。
HPリジェネ等で状況によっては発動してもトドメを差せないことがある。


汎用パッシブ

パッシブアイテムを対象に使用してパッシブ習得。
但し、パッシブを有効にする為にはメニューの「パッシブ設定」でパッシブをセットする必要がある。
セット数上限及び所持CP以内でセットするパッシブを選別する必要があり、強パッシブ程必要CPが高い傾向がある。
パッシブアイテム入手場所はアイテムページ参照。

汎用パッシブ効果CP備考
汎用パッシブ効果CP備考
スピリット最大MP+252
スピリットⅡ最大MP+504
スピリットⅢ最大MP+1006
メディシン治癒力+25%3
メディシンⅡ治癒力+50%6
メディシンⅢ治癒力+75%9
ストレングス攻撃+101
ストレングスⅡ攻撃+203
ストレングスⅢ攻撃+5%5
ストレングスⅣ攻撃+10%7
ストレングスδ攻撃+5%10
スタミナ防御+101
スタミナⅡ防御+203
スタミナⅢ防御+5%5
スタミナⅣ防御+10%7
スタミナδ防御+5%10
アジリティ敏捷+101
アジリティⅡ敏捷+203
アジリティⅢ敏捷+5%5
アジリティⅣ敏捷+10%7
アジリティδ敏捷+5%10
マジッカー魔力+101
マジッカーⅡ魔力+203
マジッカーⅢ魔力+5%5
マジッカーⅣ魔力+10%7
マジッカーδ魔力+5%10
マインド魔抵+101
マインドⅡ魔抵+203
マインドⅢ魔抵+5%5
マインドⅣ魔抵+10%7
マインドδ魔抵+5%10
ラッキー運+102
ラッキーⅡ運+204
ラッキーⅢ運+506
ラッキーⅣ運+708
バイタリティHP+5%1
バイタリティⅡHP+10%3
バイタリティⅢHP+15%5
バイタリティδHP+15%10
アキュラシー命中+10%2
アキュラシーⅡ命中+20%3
アキュラシーⅢ命中+50%5
アキュラシーδ命中+50%10
バーサク攻撃+5% 防御-5%2
バーサクⅡ攻撃+10% 防御-10%4
ソーサラー魔力+5% 魔抵-5%2
ソーサラーⅡ魔力+10% 魔抵-10%3
シタデル防御+5% 攻撃-5%2
シタデルⅡ防御+10% 攻撃-10%4
ガイスト魔抵+5% 魔力-5%2
ガイストⅡ魔抵+10% 魔力-10%4
オール全ステータス+104
オールⅡ全ステータス+207
オールⅢ全ステータス+5010
汎用パッシブ効果CP備考
ウェルガードガード率+50%2
ウェルガードⅡガード率+100%4
イベイジョン回避率+5%3
イベイジョンⅡ回避率+10%6
イベイジョンⅢ回避率+15% 魔法回避率+15%7
モチベーションTPチャージ率+10%3
モチベーションⅡTPチャージ率+20%5
モチベーションⅢTPチャージ率+30%7
クリティカル会心率+3%2
クリティカルⅡ会心率+7%5
クリティカルⅢ会心率+10%7
クリティカルδ会心率+10%14
フェイタル会心ダメージ+10%(会心効果率)5メタルボディの
ダメージ上限は
突破できない
フェイタルⅡ会心ダメージ+20%(会心効果率)10
フェイタルⅢ会心ダメージ+30%(会心効果率)15
フェイタルδ会心ダメージ+10%(会心効果率)10
プロテクション会心回避+10%3
プロテクションⅡ会心回避+20%5
プロテクションⅢ会心回避+30%7
プロテクションδ会心回避+30%10
ファルマシアン薬の知識+25%3
ファルマシアンⅡ薬の知識+50%6
ファルマシアンⅢ薬の知識+75%9
ヘイトプラスヘイト率+50%4
ヘイトプラスⅡヘイト率+100%7
ハーミットヘイト率-30%8
マナプラスマナ獲得率+30%15
マナプラスⅡマナ獲得率+50%20
マナプラスⅢマナ獲得率+75%25
ハンデキャップ全ステータス-15%1
ハンデキャップⅡ全ステータス-50%1
ハンデキャップⅢ全ステータス-75%1
汎用パッシブ効果CP備考
ウィザード汎用魔法に会心付与、会心率+5%6
ソルジャー物理耐性+5%、魔法耐性-5%5
ソルジャーⅡ物理耐性+10%、魔法耐性-10%10
シャーマン魔法耐性+5%、物理耐性-5%5
シャーマンⅡ魔法耐性+10%、物理耐性-10%10
イェーガー会心ダメージ+10%、攻撃・魔力-5%4
イェーガーⅡ会心ダメージ+20%、攻撃・魔力-10%8
ゴリアテ攻撃・魔力・防御・魔抵+3%
スリップダメージ3%
8
ゴリアテⅡ攻撃・魔力・防御・魔抵+5%
スリップダメージ5%
12
ウォーリア会心率+10%、防御・魔抵-10%8
ホプライト防御・魔抵+10%、TPチャージ率-25%8
汎用パッシブ効果CP備考
レジスト【炎】火傷耐性+50%、炎耐性+25%5
レジスト【氷】凍傷耐性+50%、氷耐性+25%5
レジスト【雷】感電耐性+50%、雷耐性+25%3
レジスト【水】水沫耐性+50%、水耐性+25%3
レジスト【土】土耐性+25%3
レジスト【風】風耐性+25%3
レジスト【光】光耐性+25%3
レジスト【闇】闇耐性+25%3
レジスト【霊】霊耐性+25%5
レジスト【毒】毒・猛毒・魔毒耐性+50%3
レジスト【暗】暗闇・幻影耐性+50%3
レジスト【病】ウィルス・腹痛・衰弱耐性+50%3
レジスト【怒】怒り耐性+50%3
レジスト【眠】睡眠耐性+50%3
レジスト【痺】麻痺耐性+50%3
レジスト【忘】忘却耐性+50%3
レジスト【呪】ゾンビ・呪い耐性+50%3
レジスト【低】低下耐性+50%3
汎用パッシブ効果CP備考
レジスト【毒無】毒・猛毒・魔毒無効8
レジスト【暗無】暗闇・幻影無効8
レジスト【病無】ウィルス・腹痛・衰弱無効8
レジスト【怒無】怒り無効8
レジスト【眠無】睡眠無効8
レジスト【痺無】麻痺無効8
レジスト【忘無】忘却無効8
レジスト【呪無】ゾンビ・呪い無効8
レジスト【低無】低下無効8
汎用パッシブ効果CP備考
TPライトTP消費率-10%10
MPライトMP消費率-10%10
クールダウンクールタイム(CT)1ターン短縮
オーバーヒート(OH)1ターン短縮
10
ドロップアップモンスタードロップ150%(1.5倍)2
ドロップアップⅡモンスタードロップ200%(2倍)4
ドロップアップⅢモンスタードロップ300%(3倍)6
ドロップアップⅣモンスタードロップ400%(4倍)10
ドロップアップⅤモンスタードロップ500%(5倍)15
白鉄流瞬歩術敏捷+1007基礎敏捷性=100
白鉄流迎運術運+504
白鉄流動視術回避率+25%
魔法回避率-15%
8
白鉄流魔迂術魔法回避率+25%
回避率-15%
8
白鉄流尖心術会心率+15%
命中率-20%
15
白鉄流尖波術会心ダメージ+20%
命中率-20%
15


モグルス専用パッシブ効果CP備考
モグ術:覇気向上TPリジェネ+10%8モグ仙人の試練
モグ術:敏捷刈り通常攻撃時敏捷↓付与(確率30%)8
モグ術:弱点看破会心率+10% 運+5010
モグ術:暗殺術ヘイト率-20% 命中率+25%10
モグ術:集敵ヘイト率+150% ガード率+100%15
モグ術:亀歩敏捷115

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汎用パッシブセット枠

現状レベルでパッシブセット枠数、CP所持値が決定する。
通常キャラはLv500時点ではセット枠数6、CP所持値44が限界。
モグルスはLv500時点ではセット枠数6、CP所持値52が限界。
機械武器キャラはLv500時点ではセット枠数7、CP所持値47が限界。
さらにCP増加付き装備等でCP所持値限界を超えることは可能。

レベル相関パッシブ枠増加表
Lv通常
パッシブ
枠数
機械
パッシブ
枠数
備考
Lv1~7734
Lv78~15545
Lv156~23256
Lv233~50067
※機械武器キャラはセット枠数+1。
レベル相関CP値増加表
Lv通常
CP値
機械
CP値
モグルス
CP値
備考
Lv通常
CP値
機械
CP値
モグルス
CP値
備考
Lv1~123611
Lv13~244712
Lv25~365813
Lv37~486914
Lv49~6071015
Lv61~7281116
Lv73~8491217
Lv85~96101318
Lv97~108111419
Lv109~120121520
Lv121~132131621
Lv133~144141722
Lv145~156151823
Lv157~168161924
Lv169~180172025
Lv181~192182126
Lv193~204192227
Lv205~216202328
Lv217~228212429
Lv229~240222530
Lv241~253232631
Lv254~265242732
Lv266~277252833
Lv278~289262934
Lv290~301273035
Lv398~409363944
Lv500444752
※機械武器キャラはCP所持値+3。
モグルスはCP所持値+8。

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CP及びパッシブ枠増加装備

以下、増加装備一部まとめ。(マイナス補正も一部表記)

種別名称CPパッシブ枠備考
サブメモワールの書CP+2-
ケットシーのマントCP+2-
おしゃれメガネCP+3-
マナイヤリングCP+3-
レッドグラスCP+5-
マナイヤリングⅡCP+5-
メモワールの書・2巻CP+5-
メモワールの書・最終巻CP+10-
青い羽帽子CP+20-
ケルベロスの首輪-パッシブ枠+1
暗黒魔法(無害)-パッシブ枠+1コア装着数+1
リム専用
暗黒防御魔法CP+5パッシブ枠+1コア装着数+1
リム専用
魔王暗黒石CP+5パッシブ枠+1
シャフトメモリシャフトCP+15-
コアアルラウネコアCP+2-
ハーピーコアCP+2-
錬成ランダコアCP+2-装備重複不可
ニロレシアコアCP+3-
ユキメコアCP+4-
サキュバスコアCP+4-
アレスコアCP+5-装備重複不可
ウェットコアCP+5-
パッシブコアCP+5-
マンドラコアCP+5-
ネコマタコアCP+5-
錬成ノーチェコアCP+5-装備重複不可
錬成リープコアCP+5-装備重複不可
ハルピュイコアCP+5-
アネサコアCP+6-
ルビうさコアCP+8-
ヴリトラコアCP+10-装備重複不可
ペルニャコアCP+10-装備重複不可
GペルニャコアCP+10-装備重複不可
シロガネコアCP+10パッシブ枠+1装備重複不可

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