迷宮ラビュリントス 1-10F:森/夜森
推奨レベル:1~10 ※通常フロアボス撃破推奨Lv10
フロア情報
通常フロアの森と、特殊フロアの夜森から成る。
全体としてまだ脅威となるような行動をする敵は少ない。(マンドラネークは除く)
- フロアドロップ
- フォレストコアは、この時期に手に入るコアとしてはかなり優秀。
種別 フロアドロップ 備考 素材 パナセの葉 武器 ウルシデアクス、棘拳、筑紫長刀、黒剣、鉄影、シープボウ、
キンドジャール、ダークロア、ハートロッド、フィアスパイクレア サブ バックラー、ブロンズリング、銅の腕輪、チョーカー、銅のネックレス
セルリング、生命のリング
レアコア フォレストコア エンチャ
装備ラビュ武器、ラビュシャフト 迷宮全域激レア
深層程出現高め
ただし、つけすぎると治癒率が大きく下がり、回復の効率が下がるので注意。 - 採取
- コルン、カイ虫の糸、薬草、上質な薬草、優秀な薬草、ドクダミの花、ヒエグサ、リフレの実 10Fにポミエの実
- イベント
- 3F
- ランダムでクルシュに遭遇
- 5F
- 10F
- その他イベント
- 階層移動時にランダムでシャロン救出イベント(イベントフロアにセンブリとヒールアロマ)
- 迷宮内では希少種がレア出現→希少種:金うさぽよ・メタルうさぽよ・ペルニャ攻略
- 夜森フロアではマンドラネークが確率で出現→特殊:マンドラネーク攻略
- 3F
- メモ
- 1Fのみうさぽよ以外出現せず、移動500歩を超えても死神が出現しない。
- このフロアでは採取で稀にコルンが拾える。300~400コルン前後入手なので序盤は収入源として重要。
- 10Fで「ポミエの実」が拾える。(売却350コルン)
序盤は金欠なのでレーベン西カフェ前採取ポミエと合わせて売れば売却350×2個=毎回700コルン稼げてお得。
ついでにレーベン街各地のツボ・樽破壊で毎回小銭が稼げる。→コルン稼ぎ基本-ツボ・樽 - フロアドロップのサブ:アクセサリー系はやや高く売れる(150コルン)→アクセサリー売却額一覧
- 10F商人販売の「転移水晶」は期間限定で3割引の700コルン。20F到達後は割高商人に変化する。
- モンスタードロップアイテムでは、トマーテコア、ビーネコアあたりが優秀。ビルドにもよるが、中盤以降も通用する性能。
敵情報
敵一覧
弱点欄:赤字=普通の弱点 太赤字=強い弱点 桃字=弱い弱点
耐性欄:青字=普通の耐性 青太字=強い耐性 紺文字=半減 黒文字=無効
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 | |
| 森 | うさぽよ | 180 100 | 15 5 | 8 2 | 11 10 | 20 10 | 0 0 | 火・氷 - | うさたま 25.0% うさぽよコア 14.3% うさたま結晶:20% | |
| もこん | 300 200 | 15 12 | 18 15 | 18 12 | 40 15 | 0 0 | 氷・水 炎 | もこ毛 50.0% もこんコア 14.3% レザンの実:40% | ||
| ラフレア | 400 100 | 24 22 | 12 15 | 24 12 | 70 30 | 0 0 | 炎 水 | ラフレアの葉 50.0% ラフレアコア 14.3% 上質な薬草:50% | ||
| マスクダケ | 420 100 | 20 28 | 18 18 | 20 12 | 90 60 | 0 0 | 炎 水 | マスク酢 50.0% マスクダケコア 11.1% フンゴ茸:50% | ||
| パリピヨ | 450 100 | 28 18 | 8 23 | 28 12 | 80 35 | 0 0 | 炎 - | コカ肉 33.3% タマゴ 33.3% パリピヨコア 8.3% 焼きコカ肉 50%* 優秀な薬草:50% | 通常出現低め 多トループ出現高め *炎属性で倒す | |
| アルラウネ | 550 200 | 35 50 | 20 55 | 24 12 | 200 90 | 0 0 | 炎 水 | アルラウネの花 50.0% アルラウネコア 11.1% アルラウネのお香 4.0% 上質な薬草:50% | 夜森にも出現 | |
| 夜 森 | アルラウネ (※色違いレア) | 800 200 | 40 50 | 20 55 | 24 12 | 800 450 | 0 0 | 炎 水 | アルラウネの花 100.0% アルラウネコア 100.0% アルラウネのお香 100.0% 上質な薬草:100% | 夜森で出現確認 色違い:肌黄色/花水色 (図鑑に登録されない) (戦闘時図鑑表示は可) |
| カゲカルゴ | 520 100 | 30 52 | 28 30 | 10 12 | 130 60 | 0 0 | 雷 水 | カルゴの殻 50.0% カゲカルゴコア 11.1% パプニンジン:40% | ||
| トマーテ | 450 100 | 48 38 | 20 32 | 22 12 | 130 70 | 0 0 | 炎 水 | トマーテ 100.0% トマーテコア 11.1% 上質な薬草:50% | ||
| ガルフ | 480 100 | 38 35 | 10 10 | 40 12 | 160 80 | 0 0 | 炎 水 | マモノ肉 50.0% マモノの毛皮 20.0% ガルフコア 11.1% 焼きマモノ肉 50%* 何かの骨:40% ガルフの爪:10% | *炎属性で倒す 肉(上)は誤表記(v8.38) | |
| ビーネ | 450 100 | 60 30 | 20 25 | 50 12 | 150 75 | 0 0 | 炎 水 | リフレの実 12.5% ビーネコア 6.7% ドクダミの花:50% | 命中が高い 通常出現低め 多トループ出現高め | |
| マンドラネーク | 25 100 | 100 50 | 10 50 | 200 50 | 5000 500 | 1 1 | - - | マンドラゴラ 100.0% マンドラコア 5.0% 耐即死コア 5.0% マナマンドラ(小):50% マナマンドラ:25% | 特殊シンボルで出現 開幕でターン外行動として 全体即死のデスボイス使用 出現しないことも多い メタルボディ | |
| ボ ス | リーダーガルフ | 800 100 | 45 42 | 15 40 | 45 12 | 500 200 | 0 0 | 炎 水 | マモノ肉 100.0% マモノの毛皮 100.0% 焼きマモノ肉(上) 50%* | シャロンイベント *炎属性で倒す |
| ベラドンナ | 40000 3000 | 500 520 | 300 550 | 45 25 | 35000 5000 | 0 0 | 炎 水 | ベラドンナの体液 100.0% ベラドンナコア 8.3% 耐眠コア 6.7% | 危険種 | |
| ディオネア | 10000 5000 | 75 85 | 20 55 | 40 12 | 5000 2500 | 0 0 | 炎・火傷 水 | ディオネアの葉 50.0% ディオネアコア 4.0% 耐低下コア 5.0% | フロアボス 火傷時弱体化 水属性活性化 | |
| ディオネア・ラダ | 60000 5000 | 580 600 | 520 520 | 250 12 | 70000 5000 | 0 0 | 炎・火傷 水 | ディオネアの葉 100.0% ディオネアコア 8.3% ソフィア・オブ・F 3.3% 耐低下コア:30% | フロアボス(本編クリア後) 火傷時弱体化 水属性活性化 |
※旧Verで出現していた強雑魚はv8.30以降ジャングルフロアに移行。
▲ページの先頭へ戻る
ボス攻略
希少種:金うさぽよ・メタルうさぽよ・ペルニャ攻略
希少種:金うさぽよ攻略
出現場所:迷宮全域希少種シンボル/ランダム出現
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 金うさぽよ | 30 3 | 7 7 | 7 7 | 999 7 | 100 15000 | 0 0 | ブレイク - | うさたま(金) 50.0% レアメタル 50.0% うさぽよコア(金) 6.7% うさたま(金):50% うさたま結晶:20% | メタルボディ |
使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | ぽよん! | 物理 | 単体1hit | 防御値貫通 | |
| - | ぽよぽよしている。 | - | - | 待機 | |
| - | 逃げる | - | - | 逃走 | 2T目までは逃走しない 3T目以降確率で逃走 →逃走阻止方法 |
メタルボディにつき通常ダメージ1上限。会心でダメージ5上限。
メタル攻略詳細はFAQ>メタルボディ参照。
難易度~魔王等では当然全ステ強化されるがマナ・コルン入手量も増える。
難易度「変動」では全ステ強化の内、HP・MP・運のみノーマル相当となる。
希少種:メタルうさぽよ攻略
出現場所:迷宮全域希少種シンボル/ランダム出現
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メタルうさぽよ | 30 3 | 7 7 | 7 7 | 999 7 | 15000 100 | 0 0 | ブレイク - | うさたま(銀) 50.0% レアメタル 50.0% うさぽよコア(銀) 6.7% うさたま(銀):50% うさたま結晶:20% | メタルボディ |
使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | ぽよん! | 物理 | 単体1hit | 防御値貫通 | |
| - | ぽよぽよしている。 | - | - | 待機 | |
| - | 逃げる | - | - | 逃走 | 2T目までは逃走しない 3T目以降確率で逃走 →逃走阻止方法 |
メタルボディにつき通常ダメージ1上限。会心でダメージ5上限。
メタル攻略詳細はFAQ>メタルボディ参照。
難易度~魔王等では当然全ステ強化されるがマナ・コルン入手量も増える。
難易度「変動」では全ステ強化の内、HP・MP・運のみノーマル相当となる。
希少種:ペルニャ攻略
出現場所:迷宮全域希少種シンボル/ランダム出現。本編クリア後は古代遺跡希少種シンボルで確定出現。
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ペルニャ | 777 777 | 77 77 | 77 77 | 777 777 | 7777 7777 | 50(+15) 50(+15) | - - | ペルニャの肉球 100.0% ペルニャコア 1.3% | メタルボディ77 |
使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | ひっかく | 物理 | 単体1hit | ||
| - | ネコパンチ | 物理 | 単体1hit | スタン付与 | |
| - | 逃げる | - | - | 逃走 | 2T目までは逃走しない 3T目以降確率で逃走 →逃走阻止方法 |
メタルボディ77につき通常ダメージ77上限。会心でダメージ385上限。
メタル攻略詳細はFAQ>メタルボディ参照。
ほんの11発分のHPしかないが、物魔回避50%なので命中率が低い場合は多少手間取る。命中率150%以上推奨。→命中率強化
v8以降は運補正で敵の運50ごとに物魔回避+1%(運777なら物魔回避+15%)。難易度ノーマルでも命中率165%以上推奨。
難易度~魔王等では当然全ステ強化されるがマナ・コルン入手量固定(変化なし)。
難易度「変動」では全ステ強化の内、HP・MP・運のみノーマル相当&マナ・コルン入手量固定(変化なし)。
確定ドロップの肉球はドロップ上昇2.5倍の「ペルニャのお守り」の素材の1つ→錬金
お守りは占い師の大運解放にも使用する重要アイテム。運強化装備としても有用。
ペルニャコアは最終装備クラスの運&CP強化装備なので非常に有用。
危険種:ベラドンナ攻略
出現場所:5F
推奨Lv60(難易度ノーマル換算)
危険種はこちらが低レベルの内は戦わずにスルー推奨。
防御値が圧倒的に高いため、レベルと装備が整うまではまともにダメージも通らない。
初遭遇時に間違えて接触しても危険種からは100%逃走可能なので心配する必要はない。
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ベラドンナ | 40000 3000 | 500 520 | 300 550 | 45 25 | 35000 5000 | 炎 水 | ベラドンナの体液 100.0% ベラドンナコア 8.3% 耐眠コア 6.7% | 危険種 |
使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 酸攻撃 | 水物理 | 単体 | 強酸付与(10T) | |
| - | ツル攻撃 | 物理 | 単体 | ||
| - | ツル串刺し | 物理 | 単体3hit | ||
| - | 夢突き | 物理 | 単体 | 対象が睡眠状態だと威力3倍 | |
| 2nT | 眠りの花粉 | - | 全体 | 睡眠付与 |
逃走可能
行動回数は基本1~2回、まれに3回。
全体睡眠を使ってくるので睡眠対策必須。→耐性装備
全体睡眠「眠りの花粉」はダメージ無しだが、2T、4Tなど偶数ターンごとに使用されるため回数が多い。
さらに睡眠中「夢突き」で被ダメージ3倍となるので危険。
固有パッシブ「★マジメっ娘」で睡眠無効のシャロンは相性が良い。
ブレイクはそこそこ通るので、TP補充スキルが充実したパーティーなら耐性装備ではなく行動を潰す方向で対策をするのもあり。
フロアボス:ディオネア攻略
出現場所:10F
推奨Lv10(難易度ノーマル換算)
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ディオネア | 10000 5000 | 75 85 | 20 55 | 40 12 | 5000 2500 | 炎・火傷 水 | ディオネアの葉 50.0% ディオネアコア 4.0% 耐低下コア 5.0% | フロアボス 火傷時弱体化 水属性活性化 |
使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | かみつく | 物理 | 単体 | ||
| - | ツルで突く | 物理 | 単体2hit | スタン付与 | |
| - | 噛み砕く | 物理 | 単体2hit | 防御↓付与 | |
| - | ダブルアタック | 物理 | ランダム2hit | ||
| - | ツル串刺し | 物理 | 単体3hit |
水耐性・炎弱点で、水属性被撃時活性化、火傷になりやすく、火傷時弱体化。
4人PT以上ならLv10程度あれば十分勝てる相手。
炎弱点ということで汎用魔法のフラム系を取得するか迷うところだが、正直不要。
火傷付与効果があり、ディオネアも火傷になりやすいとあるが、フラムの火傷付与率が低いのか火傷にするのは期待薄。
威力的にも弱点ということを考慮してなお、各キャラ専用魔法の方が高いことが多い。
フロアボス:ディオネア・ラダ攻略
出現場所:10F
推奨Lv90(難易度ノーマル換算)
本編クリア後(ED後)からディオネアに変わって出現するようになる。
その際、ディオネアの魔物図鑑ドロップ欄は全表示自動解禁される。
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ディオネア・ラダ | 60000 5000 | 580 600 | 520 520 | 250 12 | 70000 5000 | 炎・火傷 水 | ディオネアの葉 100.0% ディオネアコア 8.3% ソフィア・オブ・F 3.3% 耐低下コア:30% | フロアボス(本編クリア後) 火傷時弱体化 水属性活性化 |
使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 噛み砕く | 物理 | 単体2hit | 防御↓付与 | |
| - | ツル串刺し | 物理 | 単体3hit | ||
| 2nT | 幻影の実 | 物理 | 単体 | 幻影付与 | 偶数Tランダム使用 |
| 5nT | ガブガブ | 物理 | 単体 | 猛毒付与/防御値貫通/高会心 |
基本3回行動。
基本的な性質は変わっていないが、幻影を連発してくるようになっている。
幻影は持続ターンが長く、被ダメージで解除されることもないので拘束力がかなり強い。
目薬の用意か、幻影対策はしっかりしておく必要がある。
幻影対策→耐性装備
特殊:マンドラネーク攻略
出現場所:夜森フロア・ダンジョンの狭間-マンドラネークハウス
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マンドラネーク | 25 100 | 100 50 | 10 50 | 200 50 | 5000 500 | 0 0 | - - | マンドラゴラ 100.0% マンドラコア 5.0% 耐即死コア 5.0% マナマンドラ(小):50% マナマンドラ:25% | メタルボディ |
使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 開幕 | デスボイス | - | 全体 | 即死 | |
| - | かみつく | 物理 | 単体 | ||
| - | 逃げる | - | - | 逃走 | 1ターン目からでも逃走する →逃走阻止方法 |
開幕全体即死スキルを放つ初見殺し。
即死成功率はさほどでもないが、運悪く2~3人戦闘不能になってしまうと立て直す前に逃げられやすい。
できれば前衛全員の即死耐性を100%にして接触したい。(入れ替えが面倒でなければ、耐性100%の前衛1人にして接触でも良い)
→耐性装備
メタルボディにつき、基本ダメージ上限は1。会心でダメージ上限5。→メタルボディ攻略
倒せれば美味しいし、運良くマンドラコアがドロップすれば非常に有用だが、
序盤でメタル対策や即死耐性100%装備が揃っていない場合は接触を避けた方が良いかもしれない。
難易度~魔王等では当然全ステ強化されるがマナ・コルン入手量も増える。
難易度「変動」では全ステ強化の内、HP・MP・運のみノーマル相当となる。
危険種:アルラウネ・エール&マンティス攻略
出現場所:夜森フロア(クエスト受注後)
推奨Lv180(難易度ノーマル換算)
撃破後「アルラウネマイク」入手
| 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アルラウネ・エール | 80000 4200 | 1050 1220 | 1050 1700 | 200 200 | 50000 1500 | 0 0 | 炎 水 | - | |
| マンティス | 150000 50 | 1285 1380 | 180 1200 | 600 200 | 150000 2000 | 0 0 | 水 炎 | - | 火傷になりにくい 水属性弱体化 |
アルラウネ・エール使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1+3nT | テネレッツァ | - | マンティス | 先制/防御・魔抵↑付与(3T) | マンティス不在なら自身に使用 |
| 2+3nT | アルツァンド | - | マンティス | 先制/攻撃・魔力↑付与(3T) | |
| 3nT | ヒール | - | マンティス | HP15000回復 |
マンティス使用スキル
| ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 断ち切る | - | 単体 | ||
| - | ダブルアタック | - | ランダム2hit | ||
| - | ウヴリクロー | - | 単体 | 忘却付与 | |
| 3nT | なぎ払い | - | 全体 | スタン付与 | |
| 4nT | 怒りの刻み | - | 単体6hit | 次ターンチャンス |
逃走可能
アルラウネ・エール:水耐性/炎弱点/魔抵高め
マンティス:炎・火傷耐性/水弱点/水属性弱体化
忘却・スタン耐性必須。→状態異常耐性強化
基本的にアルラウネ・エールはマンティス強化&回復しかしない。
マンティスが常に強化されるので、HPが少ないアルラウネ・エールから物理スキルで先に倒すことを推奨。
3nT、4nT強スキルが来るターンは全員防御で。水属性でマンティス弱体化させるのも忘れずに。
マンティスから倒したい場合は、シエラから購入した「紫の薬品」でマンティスの強化バフを打ち消すと少し楽になるが、
確率でリジェネが付与されるリスク有り。
さらにマンティスの強化バフは各3T毎に貼り直されるので少しのターンしか有利になれないので注意。
リスク込み&速攻でマンティスを倒す以外は普通にアルラウネ・エールから先に倒した方が早い。
ちなみに先にマンティスを倒すとアルラウネ・エールはテネレッツァしか使用しなくなるので実質勝利となる。
