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スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 ★変わった武術 防御が防御陣になる。(防御陣中、即死以外全状態異常無効/軽防御)
トドメの一撃(説明書【特殊な固有パッシブ】参照)
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は拳通常平均1hit分を100(1.0)換算で算出。確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査スキル 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 集気孔 Lv1 MP25 自身 TP+15% 低下系治療 気功活性*(5T) *リジェネ 攻撃+使用者の運×65%
ガード率+150%臥砕拳 Lv1 TP20 単体 防御↓(5T)
推定威力:1.3~1.4倍震脚 Lv12 TP30 衝撃+土 単体 敏捷↓
推定威力:2.2~2.3倍光連閃 Lv20 TP40 衝撃+光 単体3hit 推定威力:1.2~1.4倍x3 招雷閉肘 Lv28 TP52 衝撃+雷 単体 スタン
推定威力:3.5倍風迅肘撃 Lv36 TP60 衝撃+風 単体2hit 攻撃後、自身に敏捷↑*(3T)
推定威力:2.0倍+2.5倍雷神双拍手 Lv45 TP75 衝撃+雷 単体 麻痺 ブレイク
推定威力:4.5倍- ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正 拳:2hit 命中率+5% 会心回避率+10% ▽キャラ固有補正LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 157 100 100 25 25 16 25 30 35 - 100 8597 100 100 240 232 119 242 172 35 300 25648 100 100 675 651 329 681 461 35 500 42700 100 100 1110 1070 540 1120 750 35 ▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 120% 5% 0% 4% 100% 20% 0% 0% 0% - ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 100% 100% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver7.10毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
好感度イベント
好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 | 唐揚げ |
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- 本で徹夜
- 数合わせ
- 勇者許せん!なぐりたか!
- 腹出し長袖握手
- 髪は何色
- うとうとセレス(CG)
- 言語ムズい
- 勇者の雇用条件
- 勇者の広告
- 勇者は思い込みが激しい
- 勇者は人望が薄い
- 勇者の予告状
- 好感度イベントボス「ぼっち勇者」戦(※セレス前衛でEV出現)
- なぜ帰らないんじゃ? ※本編クリア後会話発生
※ボス「ぼっち勇者」撃破後、「セレスとの記憶」が「記憶の間」に出現。名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金物避
魔避弱点
耐性ドロップ 備考 ぼっち勇者 55000
5000405
520420
520200
5050000
500012
12闇
-- 闇属性回避低下-15 使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 - 剣攻撃 単体2hit - Vの字斬り 単体3hit 火傷付与 - 超・乱れ突き 単体6hit 3nT 風迅・刹那 単体 先制/高威力/スタン付与 4nT 盾防御 自身 防御 5nT ニュークリア 炎衝撃 全体3hit 推奨Lv50(難易度ノーマル換算)
闇弱点。
物理&魔法回避12%/闇属性回避低下-15%
火傷・スタン耐性必須。→状態異常耐性強化
闇属性以外で攻撃するなら命中率アップもあると安定。→命中率強化
5nT「ニュークリア」は全員ガードで。
敵とステータスが同じくらいなら普通に勝てる。
総評
防御・魔抵は全キャラで上位。敏捷はやや下位。
攻撃技は衝撃+風・雷・土・光属性攻撃でスタン・麻痺・ブレイク付与もついてくる。
どれもHit数が少ない代わりに単発火力が高いタイプで、属性の幅の広さから敵の耐性に阻まれにくく、
他キャラと比べると爆発力は低いがほぼ全ての相手に安定したダメージを稼ぐ事ができる。
反面汎用スキル含めて全体攻撃を持たず、敏捷も低いため雑魚を殲滅するのは苦手としている。
Hit数が少ない上にメタル特効のある技も無いためメタルボディ相手は不利となるが、
こちらに関しては拳装備なので汎用スキルの「溜めパンチ」を習得させることでフォローが可能。
また、パッシブにより防御中は「即死以外全状態異常無効」なのでボス戦との相性が非常に良い。
固定行動で状態異常付き全体攻撃を持つボスに、セレス以外を後衛に下げて受け他のキャラの被害を抑えるといった芸当が可能。
ただし、防御がダメージ軽減率が低下する軽防御となるため、本人のタンク性能はそこまで高くなく相手の火力次第ではそのまま落ちる事も。
ガード率を上げて補強しておきたい。自前の「集気孔」で補う事も可能だが、攻撃の隙をついて使う必要があるので非常に忙しくなる。
キャラ固有補正で命中率・会心回避率高め。トドメの一撃所持。
拳装備効果で通常攻撃は2hit(TPC14×2)。