加入・待機
- 加入
- 店への出入り回数3回で会話EV、+3回で会話EV、+2回で会話EV(10F突破後)、+1回で自動EV。
その後、マスク酢x3を渡す - 待機場所
- 商業館-3F コア屋
スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 備考 ★絶対後衛の意思 戦闘開始時に後衛の意思付与。 MPリジェネ5%
【後衛の意思】ヘイト率-20% ダメージで50%解除-
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査魔法 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 ミロワール Lv1 MP10
TP10- 自身 先制 魔法反射(1T) - ヴァサ Lv1 MP20 水 単体3hit 敏捷↓(確率25%) - ヴァサ・ブルッフ Lv32 MP30
+10%水 単体 OH:1ターン
推定威力:ヴァサ単発の3.0~3.5倍- スキュマ・ブルッフ Lv55 MP60
+10%水 全体8hit OH:3ターン
攻撃・敏捷↓
推定威力:ヴァサ単発の0.7~0.8倍x全8- タイダルウェイブ Lv58 TP100 水 全体3hit 自分にヘイト+100%(2-3T)
推定威力:ヴァサ単発の1.7~1.8倍x全3- ネーロ Lv1 MP18 闇 単体2hit 攻撃↓ - ネーロ・スフェラ Lv38 MP30 闇 単体3hit 攻撃↓
推定威力:ネーロ単発の0.7~0.8倍x3- ネーロ・S・ラダ Lv42 MP48 闇 単体4hit OH:1ターン
攻撃↓
推定威力:ネーロ単発の1.0倍x3- ブラックモア Lv75 MP55
+15%闇 単体5hit 命中率1.2倍
OH:3ターン
推定威力:ネーロ単発の1.2~1.3倍x5- ポイゾナ Lv24 MP30 - 単体 敵が毒状態だと威力3倍*
毒
推定威力:ヴァサ単発程度*通常威力が
ヴァサの1/3程度なので、
毒状態3倍でも
ヴァサ3hitと同ダメージ程度ポイゾナ・アレ Lv50 MP45 - 全体 敵が毒状態だと威力3倍*
毒
推定威力:ポイゾナ単発の1.0~1.1倍x全アン・ヴァサ Lv12 MP30 水 味全 水耐性+50%(3T) - アン・ネーロ Lv12 MP30 闇 味全 闇耐性+50%(3T) - - ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正 杖:魔抵+10% LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 130 200 100 1 12 38 24 12 20 - 100 6865 200 100 18 39 407 239 120 20 300 20472 200 100 54 94 1153 674 340 20 500 34080 200 100 90 150 1900 1110 560 20 ▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 95% 5% 0% 4% 100% 0% 0% 5% 0% 固有パッシブ込 ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 70% 100% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver8.00毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
信頼度イベント
信頼度イベント概要はこちら→信頼度イベント
好物 | きのこソテー |
---|
- その杖
- 暇じゃのう
- フラメルの帽子魂(CG)
- ふぅ…
- あぁっ!
- やっほー
- やっぽー
- 来た来たぞー
- ぅぐぐぅ
- ないっないですっ
- 信頼度イベントボス「横綱のガル」戦(※フラメル前衛でEV出現)
- スランプ ※本編クリア後会話発生
※ボス「横綱のガル」撃破後、「記憶の間」に「フラメルとの記憶」出現名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金弱点
耐性ドロップ 備考 横綱のガル 60000
5000480
36010
39050
5050000
5000
物理・土- 使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 - 攻撃 物理 単体 - 張り手 物理 単体3hit スタン付与 - ガルタックル 物理 単体 高威力/ブレイク付与 防御中の敵に特大ダメージ 5nT ためる 自身 攻撃↑付与(3T) 推奨Lv50(難易度ノーマル換算)
物理・土半減。
「ガルタックル」は防御中は特大ダメージなので、基本的に防御なしで戦うことを推奨。
Lv50以上で防御値を固めれば普通に勝てる。
総評
水属性と闇属性を操る魔法使い。
圧倒的な魔力・MPステータスと極度な紙防御が特徴。
レベルアップで高消費高火力の多種多様な魔法を扱えるようになり、本人の魔力の高さと相まって火力は高い。
また、攻撃低下・敏捷低下・毒といった基本的かつ便利なデバフも付与できる。
ただし、素のMP200とMPリジェネ+10%(パッシブ+5%+初期装備のフラメルコア+5%)をもってしてもなお燃費が悪いため、
装備で最大MPを上げておくと快適。→最大MP強化
杖はMPリジェネもしくはMP消費軽減効果のものを選ぶと良い。→MPリジェネ強化/MP消費軽減強化
また、全体耐性スキルを2種持ち、どちらも該当属性を使用するボス戦によく刺さる。
少しネタバレになるが、これらの耐性スキルが活きるのは本編ラスボス戦前後。
直前に戦うボスがほぼ闇属性中心、そしてラスボスの大技は水属性なのでそれぞれの被弾後の立て直しが非常に楽になる。
魔力は全キャラ最上位・魔抵は上位だが、攻撃・防御・敏捷は全キャラ最下位クラス。
攻撃が最下位クラスなのはともかく、防御の低さはやや辛い。
キャラ固有補正でヘイト率-30%、パッシブの効果でさらにヘイト率-20%されるため、装備と組み合わせてヘイト率を0%にすることも容易。
紙防御対策として、なるべく本人に攻撃がいかないようにすると安定。→ヘイト率強化
固有パッシブで付与される【後衛の意思】は戦闘開始時前衛にいる必要こそあるものの、付与後後衛に下げただけでは解除されないので必要に応じて後衛に下げる立ち回りも可能。
通常攻撃は1hit(TPC20)。