コリン

Last-modified: 2023-08-19 (土) 09:09:02

加入・待機

加入
本編クリア後、白鉄道場
コリン戦×2回勝利→シロガネ戦→本気シロガネ戦→コリン戦×3回勝利で加入。
※本気シロガネに勝利後はシロガネと戦う必要はない。
待機場所
白鉄道場

スペック

概要
二つ名白鉄の弟子
職業武闘派
武器拳/槍
防具サブコア枠x3
パッシブセット数:6/CP:44 (Lv500時)
スキル物理スキル:〇 魔法スキル:× 魔法適性:×
スキル
固有パッシブ効果
★戦意向上敵撃破時TP50%回復
拳装備時:会心率+15% 槍装備時:会心ダメージ+15%

スキル名習得消費属性対象効果・状態付与備考
衝減孔Lv25MP35自身衝減孔(3T) CT:5ターン*物理ダメージカット30% リジェネ5%
魔減孔Lv25MP35自身魔減孔(3T) CT:5ターン*魔法ダメージカット30% リジェネ5%
連双脚Lv1TP10単体3hitムラ中
推定威力:0.5~0.9倍x3
スキル派生:
←=フェイント(TP18) →=斬月華(TP24)
フェイントLv1TP18単体必中 スタン
会心率+15% 会心ダメージ+10%
推定威力:1.3~1.5倍
斬月華Lv38TP24単体3hit会心率+15% スタン
推定威力:0.9~1.0倍x3
走龍牙連撃Lv45TP32単体4hit先制 崩し*(1T)
推定威力:0.9~1.0倍x4
*スタン付与率2倍
双刃月影槍Lv55TP40単体3hit会心ダメージ+15%
推定威力:1.0~1.1倍x3
朱飛刃・烈風Lv64TP46衝撃+風単体3hit先制 回避↓(5T)
推定威力:1.0~1.1倍x3
双覇迫撃掌Lv70TP60炎+氷単体ブレイク
推定威力:2.5~2.7倍
月牙墜迅閃Lv90TP72単体6hitブレイク
推定威力:1.2~1.4倍x6
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は槍通常1hit分を100(1.0)換算で算出。確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査
ステータス
キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正拳:2hit 命中率+5% 会心回避率+10%会心率+15%(固有パッシブ)
槍:魔法回避率+10% 防御-10%会心ダメージ+15%(固有パッシブ)
LVHPMPTP攻撃防御魔力魔抵敏捷備考
1225100100252010182250-
100867110010024822013817122050
3002573510010069962539948062050
5004280010010011501030660790102050
命中率回避率魔法回避率会心率会心ダメージ会心回避率HP再生率MP再生率TP再生率備考
95%12%0%4%100%0%0%0%0%-
ヘイト率ガード率治癒率薬の知識TPチャージ率物理耐性魔法耐性TP消費率MP消費率
100%100%100%100%100%0%0%100%100%
▽属性耐性
重力爆発備考
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%-
▽状態異常耐性
猛毒魔毒暗闇ウィルス怒り睡眠麻痺忘却幻影ゾンビ備考
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%-
呪い衰弱低下スタンブレイク腹痛即死火傷凍傷水沫感電
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%
ver7.12

好感度イベント

好感度イベント概要はこちら→好感度イベント

好物マモノ肉丼
  • 手合わせに勝利するとダンジョンに出入りするまで会話できないので注意。
  1. マモノコワイデス
  2. 服は母製
  3. うさぽよ怖い
  4. 少し慣れた
  5. 師匠テスト
  6. 好感度イベントボス「元弟子」戦(※コリン前衛でEV出現)
  7. 一番弟子
  8. 猫とお見合い(CG)(レーベン中央EV)
  9. お菓子の当たり券
  10. 返り討ち
  11. 師匠の性格
    ※「元弟子」撃破後、「コリンとの記憶」が「記憶の間」に出現
    ボス「元弟子」攻略
    名称HP
    MP
    攻撃
    防御
    魔力
    魔抵
    敏捷
    マナ
    お金
    弱点
    耐性
    ドロップ備考
    元弟子120000
    50
    1380
    1500
    180
    1460
    600
    50
    300000
    5000

    -煌滅孔はブレイクで相殺

    使用スキル

    ターンスキル名属性対象効果備考
    -連双脚物理単体3hitムラ中
    -連続蹴り物理単体4hitx2
    -氷鉄踵衝撃・氷単体高威力/凍傷付与
    -乱噛脚物理単体7hit防御↓付与
    -煌減孔-自身HP回復+自身に煌減孔(5T)
    ※持続ターンダメージカット(約60%~70%?)
    ブレイクで相殺
    3nT豹の構え-自身先制/物理カウンター主に3nTに使用
    4nT豹走脚物理全体4hitスタン付与

    推奨Lv300(難易度ノーマル換算)
    風弱点。闇耐性。
    凍傷・スタン耐性必須。→状態異常耐性強化
    3nT「豹の構え(物理カウンター)」は物理攻撃せずに魔法攻撃or防御or回復すると良い。
    4nT「豹走脚」は全員ガードで。
    煌滅孔はブレイクで相殺可能。
    敵は物理系スキルメインなので防御値を固めると良い。
    敵とステータスが同じくらいなら普通に勝てる。

総評

HPはやや上位。攻撃・防御は上位。魔抵・敏捷は中位。
キャラ固有補正で回避率高め。
拳装備時は拳武器効果で通常攻撃は2hit(TPC14×2)。パッシブ効果で会心率+15%。
槍装備時は通常攻撃は1hit(TPC20)。パッシブ効果で会心ダメージ+15%。
基本的に単体攻撃のみ。
ボス戦では自身にバフをかけながらスタンやブレイクを狙える。
ちなみに拳・槍のどちらを装備しても全スキル使用可能。