加入・待機
- 加入
- 本編クリア後(ED後)+リムLv100以上+パーティメンバーの防御回数合計50回以上
上記条件を満たした状態でギルドに入ると自動でイベント発生&加入。詳細条件不明。 - 待機場所
- ギルド2F食堂
スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 備考 ★地の岩龍 土+25% 風-25% 土限界突破+10%
MP30%以下で魔力再生*付与
通常攻撃が土魔法(低確率スタン)になる。
【通常攻撃計算式】魔力*魔力再生=MP30%超えるまでMP再生
魔法 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 ミロワール Lv? MP10
TP10- 自身 先制 魔法反射(1T) ガイアウォール Lv? TP50 - 味全 消費TP増減除外
ガイアウォール*(5T)*物理・魔法耐性+25% スタン耐性+25%
他ダメージ耐性系ステートとの同時付与は無効ロシュ・デュール Lv? TP50 - 自身 岩盾*(5T)
ダメージで100%解除*防御+50% 最大HP×10%までのダメージをカット
解除時に防御・魔抵↑付与
他ダメージ耐性系ステートとの同時付与は無効ロシュ・エレン Lv? MP35 土 全体3Hit 魔力↓ R・エレンコス Lv? MP50 土 全体5Hit 魔力↓(3-5T) ダイナ・マイン Lv? MP75 爆発 単体 反射貫通 OH:3T
物理耐性↓(2T)ガイアダッシャー Lv? MP55
+10%土 全体3Hit OH:3T
崩しルーペスフロウ Lv? TP100 衝撃・土 全体8Hit 石化
自身ヘイト増加100%(2-3T)アン・シズモス Lv? MP30 土 味全 土耐性+50%(3T) - ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
※さらに地龍法珠Lv300まで鍛えるとHP+2990/防御+299/魔抵+299
LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 215 200 100 15 22 20 22 16 20 100 9004 200 100 170 225 194 225 112 20 300 26762 200 100 485 637 547 637 306 20 500 44520 200 100 800 1050 900 1050 500 20
※地龍法珠+10で防御+150、魔抵+150▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 95% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% - ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 150% 150% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 25% -25% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver8.23毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
好感度イベント
好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 | マモノカツ丼 |
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- 自称食通の大人?
- 材料持参なら食べ放題?
- 石を落とす理由
- 怪しい商人との取引
- ギルド2Fにて好感度イベントボス「ラビタトル」戦(※クエレ前衛でEV出現)
- 怪しい商人の行方
- 飴トレード
- 割り勘
- 給食当番!(クエレ)(CG)
- バーサク化
- 「ラビタトル」撃破後、「記憶の間」に「クエレとの記憶」出現
名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金物避
魔避弱点
耐性ドロップ 備考 ラビタトル 320000
5201500
18501500
1850800
100300000
500002
2爆発・浮遊
- 耳カッター:眠り時に使用 使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 1+4nT 甲羅に籠る - 自身 物理カウンター(1T)
カウンターは4hit/スタン付与- 舌で舐める 物理 単体 麻痺付与、MP減少 - 舌連打 物理 ランダム二体
×単体3hit怒り付与 - 眠る 自身 自身に回復と睡眠付与 - 耳カッター 物理 全体3hit 防御↓付与 眠り時に使用 推奨Lv300(難易度ノーマル換算)
爆発に超弱い。(旧verでは通常弱点)
浮遊になりやすい。(旧verでは浮遊弱点無し)
甲羅に籠るターンはおとなしく防御、回復するかダメージが半減することを承知で魔法攻撃を推奨。
カウンターは回避199%のキャラでも全弾命中するため味方と同じくおそらく必中。ちなみにクエレの通常攻撃は魔法攻撃扱いなのでカウンターが発動しない。
舌連打で怒り付与をされた場合、甲羅に籠るターンで物理カウンターの危険性があるため対策が必要。→怒り耐性強化
舌連打は単発火力が低いため、クエレのHP・防御・ヘイト率を高めた上でロシュ・デュールを使うとかなり安定する。
爆発超弱点ということでダイナ・マインが良く刺さるため、総じてクエレにとって相性の良い敵となっている。
ちなみに眠るという動作は固定ターンでとるわけではない?(編集者は28T目で最初にされている。クエレの通常攻撃でスタン付与あり)要検証
また、HP32万時の睡眠で一度に14万回復されている
総評
武器は「地龍法珠(固定)」なので汎用武器は装備出来ない。
機械武器なので防具もシャフトのみとなる。その代わりコア装着枠は4枠と多い。また、パッシブ枠・CP値も多め。
ステータスは防御は上位。魔抵はやや上位。HP・魔力は中位。敏捷は最下位クラス。
キャラ固有補正でヘイト率・ガード率が高い。また、土属性に強く風属性に弱い。
ただ武器が熟練でも強化でも防御&魔抵しか上がらないので、防御面は強いが攻撃面は弱くなりがち。
土属性がメインの魔法使い。4種類もの全体攻撃魔法を有している。
ただし属性はほぼ土ばかりで、敏捷が低く魔力も高くなく、意識して補強しないと雑魚狩りにはあまり向かない。
また「ルーペスフロウ」で珍しい状態異常である石化を付与可能。
「ガイアウォール」は味方全体の物理・魔法・スタンの3つの耐性をまとめて強化する。
「ロシュ・デュール」は自身の防御を大きく上昇させ、さらにダメージカット効果を付与する。
カットするダメージの量はクエレの最大HPに依存するため装備などで強化しておくと効果的。→最大HP強化系一覧
クエレ自身の高めの防御・魔抵に加え、上記2種の補助魔法のおかげで強固な防御性能を誇る。
特に「ロシュ・デュール」の効果で物理攻撃に対して非常に強くなり、自身の高いヘイト率とガード率も合わせて物理タンクとして活躍できる。
何かと後手に回りがちだが、「ガイアウォール」には表記無しの強烈な速度補正があり先手が取れるので、敵の行動前の強化手段として大変有用。
また汎用魔法「ハイルング」を習得することで先制で自己回復も可能となる。
通常攻撃は3hit(TPC8×3)。
固有パッシブ効果で魔力計算の土魔法(低確率スタン)扱い。
3hitなのでカートリッジやランダムエンチャントで状態異常付与狙いもあり。