スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 備考 ★魔王さま 闇耐性+25% 光耐性-25% 闇限界突破+10%
MP30%以下で魔力再生*付与*MP30%を超えるまでMPリジェネ+25% ★魔力半覚醒 闇耐性+25% 魔力+300 本気リムに勝利後
スキル 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 ヤクトクロー Lv3 TP15 衝撃 単体3hit レベル↓
推定威力:0.7~0.75倍x3- プレデターネイル Lv12 TP26 衝撃+闇 単体3hit 捕食*(ヒット時 敵と自分に付与)
推定威力:0.9~1.1倍x3*リム効果(全能力+5%+5 命中+10%)
敵効果(全能力-5%-5 回避系-10%)ヴォイドスレイヤー Lv20 TP34 衝撃+闇 単体3hit HP吸収30%*
推定威力:1.0~1.3倍x3*与ダメージの30%を吸収
HP吸収(回復量)は治癒力で増減ファングハンマー Lv32 TP48 衝撃+闇 単体 会心率+30% 会心ダメージ+25%
ブレイク
推定威力:1.7倍- ネイルクーゲル Lv40 TP56 衝撃+闇 単体3hit 防御↓
推定威力:1.2~1.3倍x3- トゥレラナーゲル EV* TP78 衝撃+無 全体5hit ブレイク
推定威力:1.1倍x全5*本気リムに勝利後 ブラッディ・ゴア 専用
武器*TP85 無 単体 会心ダメージ+35%
ブレイク計算式:攻撃+リムの残りHP×20%
*武器屋前EVで入手(本編クリア後)ダーインスレイヴ EV* TP100 無 単体4hit 消費TP増減除外
ブレイク
スキル発動時、自分に攻撃&魔力↑付与
推定威力:1.5~2.0倍x4*ラスボス戦
(負けてもスキルは習得したまま)
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査魔法 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 ミロワール Lv1 MP10
TP10- 自身 先制 魔法反射(1T) - リヴァ・ルーチェ Lv1 MP25 闇 単体 - - リヴァ・フリーズ 専用
武器*MP25
+10%闇・氷 単体3hit OH:3ターン
凍傷*武器屋前EVで入手(本編クリア後) ヴェルト・ラムウ EV* TP100 闇 全体5hit 消費TP増減除外
推定威力:リヴァ・ルーチェの0.5倍x5*ラスボス戦
(負けてもスキルは習得したまま)
会心なし- ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正 装備中の武器による LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 150 120 100 6 10 12 5 15 20 本気リムに勝利後、魔力+300 100 7907 120 100 228 222 144 220 236 20 300 23578 120 100 679 651 412 655 683 20 500 39250 120 100 1130 1080 680 1090 1130 20 ▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 95% 5% 0% 4% 100% 0% 0% 0% 0% - ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 100% 100% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% -25% 25% 0% 0% 0% 0% 固有パッシブ込
本気リムに勝利後、闇耐性+25%ver7.11毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
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好感度イベント
好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
リムの部屋でダーちゃんと会話(迷宮突入数やシナリオ進行度による?)
本編クリア後、ダーちゃん会話を最後まで進めると「(本気)リム+ダーちゃん」と戦闘可能。
※事前に本編クリア後ギルド受付前の「リムパーティ外しイベント」も必要。
リム会話イベント
迷宮挑戦数と仲間人数により発生。迷宮挑戦数は大体3回ごとに1つ追加。全部見るのには突入数が33回必要。
- あの勇者つぎ会ったらぶん殴ってやる!
- え、パンツ履いてるんですか?
- ダーちゃんは魔王様を許さない
- あぁもうゲームしたい!
- だらだらリム(CG)
- おぉ、絶景(↑のだらだらリム発生後に出入りすると発生。条件自体は挑戦数15回で同じ)
- もっと部下が欲しい(リム以外に2人以上仲間の加入が必要)
- 私を杖にするのをやめなさい
- 最近そこかしこが痛いぞー。今も頭痛いし
- 魔道士っていうより魔族に近い気が
- あのムカつく面いっぺん殴る!
- え、これそんな難しい話なのか?
ダーちゃん会話イベント
部屋内のダーちゃんと会話すると発生。※迷宮突入数やシナリオ進行度による?
本編中のみ発生。
- まずはダンジョン攻略を
- 相当なアホですねあの勇者
- あの勇者が間違えた魔王って誰なんでしょうね?
- ここにも馴染んできたのう
- 儂そろそろ本来の姿取り戻しても良くないか?
- 魔王城に帰ったらあの勇者が玉座に座ってたりして
- 儂を捨てる気じゃな!泣いちゃうぞ!
- どうです?力はどれほど戻りました?
- なんで封印なんじゃろうな?
推奨Lv300(難易度ノーマル)
リムを抜いたパーティで挑むこととなる。
名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リム | 500000 50000 | 1600 1450 | 1650 1550 | 800 800 | 150000 158 | 15(+16) 15(+16) | 光・低下 闇 | リントブルムコア 2.0% | 低下に弱い 回避系(微) |
ダーちゃん | 200000 100000 | 1600 1200 | 1250 1800 | 500 400 | 150000 0 | 0(+8) 60(+8) | - - | 魔王暗黒石 1.1% | 会心回避が高い |
リム使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
- | 切り裂く | 物理 | 単体2hit | ||
- | ヤクトクロー | 物理 | 単体3hit | レベル↓付与 | |
- | ヴォイドスレイヤー | 衝撃・闇 | 単体3hit | HP吸収30% | |
- | ファングハンマー | 衝撃・闇 | 単体 | ブレイク付与 | |
- | ネイルクーゲル | 衝撃・闇 | 単体3hit | 防御↓付与 | |
1T | ヴェルト・ラムウ | 闇魔法 | 全体5hit | 魔抵無視(微) | ミロワール反射× 次ターンチャンス |
3nT | 記憶習得スキル | 物理 | 各種 | 「五月雨」「一刀両断」「回転崩円舞」「地雷罠」等確認 | |
10nT | トゥレラナーゲル | 衝撃・無 | 全体5hit | ブレイク付与 |
ダーちゃん使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
- | 大剣攻撃 | 物理 | 単体 | スタン付与 | |
3nT | 両断 | 物理 | 全体 | ブレイク付与 | |
1T/5nT | ダーインスレイヴ | 無物理 | 単体4hit | ブレイク付与 |
ダーちゃんは魔法に強く、魔法回避も高いので物理攻撃の方が楽。
リムの魔法・物理防御は同じくらいなのでどちらでも。
敵の攻撃は全体的に物理攻撃が多い印象。
v8以降は運50毎に命中・回避・魔法回避+1%なのでリムはノーマルで回避系31%になる。
難易度魔王ならリムの運2000なので回避系55%まで上昇する。
難易度魔王ダーちゃんは運1000で魔法回避80%まで上昇する。
命中率強化推奨→命中率強化
1T目にリムが「ヴェルト・ラムウ」を放ってくる他、
3nTに「記憶習得スキル」で全体攻撃やランダム攻撃等を使用。
10nTにブレイク付きの強力な全体攻撃「トゥレラナーゲル」を使用。
また、ダーちゃんは3nTに「両断」1T/5nTに「ダーインスレイヴ」を使用してくる。
上記固定ターン大技は火力が高いので防御すること。
HPの差的に、まずダーちゃんを物理攻撃で撃破するのが鉄板。
状態異常耐性はあまり必要ないが、ブレイク耐性があると楽。
リムの運が800と高いが、ノーマルなら弱点の低下スキルも付与させやすい。
但し、ハード以上はリムの運が1000を超える為、付与には運上昇装備がないと厳しいかも。→運と状態異常付与率
「(本気)リム+ダーちゃん」を撃破すると、
リムがパッシブ「★魔力半覚醒」習得&物理スキル「トゥレラナーゲル」習得。
総評
主人公ということもあって、本編シナリオクリアまではパーティーメンバーから外すことができない。
突出したステータスこそないものの、比較的バランスよくまとまっているうえ、全ての武器を装備可能であること、
全体的にスキルのダメージが大きめであることなどから、使い勝手は良好。
固有攻撃スキルの殆どが闇属性であることには注意。但し、ver4.00以降は汎用スキル全種習得可能なので各属性も使える。
全体攻撃スキルが欲しいのなら最初はクルシュEV(Lv50ボス撃破)入手の記憶習得スキル「五月雨」が狙い目(要弓装備)。
固有パッシブは闇耐性強化と光耐性弱化。
闇属性に比べて光属性は使用してくる敵が少なめなので、デメリットはさほど大きくない。
MPリジェネ効果は、魔法メインで運用するなら有り難い。
但し、リムの魔力は魔法キャラとしては下位であることも考えると、基本的に物理型運用に偏る。
本編クリア直前に覚える「ダーインスレイヴ」は付与されるステートが非常に強力だが、TP100のおかげでこれを活かすための高火力スキルに繋げづらい。
フルに活かす場合はなんらかの方法でTPを補助したいところ。
ちなみにこの「ダーインスレイヴ」の攻撃・魔力ステート、実は扱いが汎用ステートなのでリノンのアンプリスが乗る。
リノンは更にTP補助魔法を使えるので、「ダーインスレイヴ」を主力にするなら相性良好。
本編クリア後総評
本編クリア後は魔力+300増加イベントがあるので全キャラで魔力はやや上位となる。
これにより物理も魔法もやや上位ステータスの両立キャラとなる。
(但し、この+300は転生ボーナスには影響しないので、転生を重ねるとやはり魔法キャラに魔力面では水を開けられがち。)
また、転生を繰り返して防御値を上げるとリム専用サブ「暗黒防御魔法」の防御力+15%効果の恩恵が大きくなる。
「暗黒防御魔法」装備でパッシブ枠+1・コア装着数+1が増えるので防御を考慮せずとも普段使いの装備としても活用できる。
加えてアヌビスSコア(防御魔抵MP+100、魔力+8%、光耐性+50%、闇耐性+50%)を装備すれば長所を伸ばしつつ弱点を補える。
他には「専用機械武器ダーちゃん」装備も可能になり、攻撃・魔力+10%効果の恩恵が大きくなる。
シャフト運用につき、こちらもパッシブ枠+1・コア装着数+1・CP+3増えるのでかなり有用。
なお、機械武器ダーちゃん装備効果で魔力+300(強化+10で合計+550)・魔力+10%&高威力魔法である「リヴァ・フリーズ」が使えるようになるので、
魔法型運用するつもりなら杖装備よりこちらが有用。
さらに物理型としても相性が悪いということもなく、最大TP+50の装備効果が前述の「ダーインスレイヴ」の欠点を少しだけ補える上に、
後述の記憶習得スキルのうち剣装備スキルを使用可能だったりするので魔法・物理攻撃両用のバランス型ともいえる。
さらに、仲間との好感度イベントをクリアすることで下記60種以上のスキルを習得可能で、
使い勝手のいい物理スキルや魔法を複数習得できる。
ガラハドの「挑発」や、クローネの「ランケ・ローゼ」等、特定状況下では本来の使用者より有用に扱える場合もあるため積極的に覚えさせておきたい*1。
このように本編クリア後はさらなるパワーアップをする為、主人公としての存在感が増す。
回避リムのススメ
リムはロストハーケン改(回避率+50%)とロストラーミナ改(魔法回避率+50%)の両方を装備可能であり、回避タンクの悩みであるヘイト上げを「挑発」で行えるため回避タンクに向いていると言える。
必中攻撃に対してもリム自身の防御魔抵の高さと「挑発」による敵攻撃↓&リムの魔抵+25%である程度余裕を持てる。
回避タンクとしての活動中は防御する必要もないため自由に動けるが、回避装備になる関係上火力は下がりがちなため豊富な記憶習得スキルを活かしたバフデバフ等サポート行動をしたほうがいいかもしれない。
追加記憶習得スキル
各仲間との好感度イベントを進めると追加記憶習得スキルを入手可能。
各仲間と好感度イベントを深めるとキャラ別戦闘ボスイベントが発生。
イベントボス撃破後、もしくはさらに会話イベントをこなすと、
「記憶の間」にて、『(仲間名)との記憶』が出現、それをリムが使用することでスキルを習得。
それぞれのキャラの代表的なスキルや魔法を習得可能。最終的には60個以上獲得できる。
基本的に各武器種スキルは対応した武器種を装備しないと使用出来ない。
但し、事前に各種武器毎に武器セットをX(A)キー登録しておくことで、
戦闘中にX(A)キーで武器変更出来るので、リムは実質1戦闘内で全ての武器種スキルを使用可能。
また、前述しているが剣装備が条件になっている物は「ダーちゃん(リム専用機械武器)」でも使用可能。
また、全く同じスキルを継承する訳でもなく、一部スキルは効果及び名称が変更されている。
いかにも劣化してそうな名称もあるが、完全劣化スキルという訳でもない。
例:シエラのヴィーヴォ(MP40/HP回復+50%/TP回復+15% CT:5ターン) → びーぼ(MP30/HP回復+15%/TP回復+15% CT:3ターン)
好感度上昇目安について
- 現在の好感度レベルは占い師で確認可能。
- 好感度は41F到達後に買える「キズナチャーム」をリムが装備状態で
前衛の仲間がダンジョン突入&100歩⇔転移水晶脱出を10~15回繰り返すだけで好感度イベント発生に十分な数値になる。
(v8.00以降は無移動転移水晶脱出繰り返しによる好感度上昇不可→仕様変更詳細) - 『(仲間名)との記憶』入手条件はキャラによって必要好感度が約30~50くらい幅がある為、多めに増やしておくと確実。
- Ver4.02以降、ダンジョン突入時サブメンバーの好感度も上昇する仕様へ変更。(但し、キズナチャーム上昇効果は対象外)
スキル名 | 消費 | 対象 | 効果・状態付与 | 備考 |
---|---|---|---|---|
挑発 | TP30 | 単体 | 先制 攻撃↓ 自身:挑発状態*(5T) *ヘイト値+200% 魔抵+25% | ガラハドとの記憶 |
爪天脚 | TP25 | 単体 | 会心ダメージ+25% 会心率+30% 【拳】装備時のみ使用可 | トレアとの記憶 |
一刀両断 | TP38 | 全体 | 会心ダメージ+40% 【刀】装備時のみ使用可 | ツバキとの記憶 |
散気槍 | MP20 | 単体 | 瞑想時威力2倍(リムは瞑想できないので実質無効) 回収TPが高い(TPC30) 【槍】装備時のみ使用可 | ソニアとの記憶 |
瞬天迅 | TP30 | 全体2hit | スタン 【槍】装備時のみ使用可 | ペクヨンとの記憶 |
五月雨 | TP40 | 全体4hit | 敏捷↓ 【弓】装備時のみ使用可 | クルシュとの記憶 |
地雷罠 | MP15 | 時限 | 爆発属性 2ターン後に地雷ダメージ 起動時TP回収(TPC20) スタン | モグルスとの記憶 |
フォース・ティアー | TP32 | 単体4hit | スキル後自分に加速*(3T) *敏捷・回避+30% 【細剣】装備時のみ使用可 | シャロンとの記憶 |
回転崩円舞 | TP40 | ランダム 変動hit | 敵数によってhit数変動 ブレイク 【斧】装備時のみ使用可 | ヘルガとの記憶 |
地ならし | TP45 | 単体 | スタン・回避↓ 【槌】装備時のみ使用可 | バルハルトとの記憶 |
薙ぎ払う | TP18 | 単体 | 先制スタン30% | ザクロとの記憶 |
盗む | TP10 | 単体 | 敵からアイテムを盗む | ノエルとの記憶 |
パラライエッジ | TP32 | 単体 | 麻痺状態だと威力2.5倍 麻痺(5T)【計算式】攻撃&敏捷 【短剣】装備時のみ使用可 | リオとの記憶 |
地烈槌 | TP15 | 単体 | 先制 衝撃・土属性 【槌】装備時のみ使用可 | ルリとの記憶 |
コキュートス | TP25 | 単体4hit | 衝撃・氷属性 凍傷 【細剣】装備時のみ使用可 | ルーネとの記憶 |
贄 | MP20 +10% | 自身 | PD回復+100% 【治療】低下系 レベル↑ | ケーレスとの記憶 |
集気孔 | MP25 | 自身 | TP回復+15%【治療】低下系 気功活性*(5T) *リジェネ+12% 攻撃+使用者の運×65% ガード率+150% | セレスとの記憶 |
毒矢 | TP25 | 単体 | 毒 【弓】装備時のみ使用可 | アルフィンとの記憶 |
猫パンチ・わん・つー! | TP25 | ランダム 変動hit | ターゲットランダム 敵数によってhit数変動 攻撃・魔力↓ | バステトとの記憶 |
鈴蘭 | TP30 | 単体 | 麻痺 【弓】装備時のみ使用可 | シャーリィとの記憶 |
蒼飛刃 | - | 単体5hit | CT:3ターン TP回収可能(TPC5×5) スキル後自身に"静"付与(2ターン消費-TP25%) 【剣・刀】装備時のみ使用可 | シズクとの記憶 |
けさぎり! | TP18 | 単体 | 攻撃後防御状態移行 ムラ大 【斧】装備時のみ使用可 | ファムとの記憶 |
びーぼ | MP30 | 味全 | HP回復15% TP回復+15% CT:3ターン ※HP回復量のみ被治癒力で増減 | シエラとの記憶 |
虎乱刀 | TP28 | ランダム 3hit | スタン 【刀】装備時のみ使用可 | ミオンとの記憶 |
白虎豪連弾 | MP20 | ランダム 2hit | 魔法攻撃 衝撃属性 防御↓ 【計算式】攻撃 | クラトスとの記憶 |
竜炎斬 | TP28 | 単体3hit | 衝撃・炎属性 火傷 【刀】装備時のみ使用可 | ファニルとの記憶 |
走龍牙連撃 | TP32 | 単体4hit | 先制 【拳】装備時のみ使用可 | コリンとの記憶 |
雨燕 | TP30 | 単体3hit | 回避↓ 【弓】装備時のみ使用可 | シルヴィアとの記憶 |
リフレソング | MP30 | 味単 | PD回復+50% | アリアとの記憶 |
桜流し | TP18 | 単体3hit | 攻撃後15%の確率で自身に回避↑ 【短剣】装備時のみ使用可 | ヒマリとの記憶 |
閃光弾 | TP40 | 全体 | 先制 ダメージ無し 暗闇・スタン | ルフィアとの記憶 |
衝流葬覇 | TP30 | 単体4hit | 速度補正+500 HP吸収20% 【槍】装備時のみ使用可 | ラミィとの記憶 |
バイト・スライド | TP35 | 単体3hit | 敵が麻痺状態だと威力2倍 【剣】装備時のみ使用可 | レインとの記憶 |
ラプチャーアロー | TP40 | 単体4hit | 毒拡散25% スタン 【弓】装備時のみ使用可 | エレノアとの記憶 |
凍衝破 | TP38 | 単体4hit | 衝撃・氷属性 凍傷拡散30% スタン 【杖】装備時のみ使用可 | レイシアとの記憶 |
旋刃舞 | TP25 | 単体2hit | 攻撃↓ 【槍】装備時のみ使用可 | アメリアとの記憶 |
フィアレイド | TP15 | 単体 | 先制 会心率+30% 【剣】装備時のみ使用可 | セシリアとの記憶 |
横薙ぎ | TP25 | 全体 | 【槍・斧】装備時のみ使用可 | イオリとの記憶 |
迅脚烈旋斬 | TP48 | 単体5hit | 衝撃属性 防御↓ 【剣】装備時のみ使用可 | クレイヴとの記憶 |
スタッカート | TP25 | 単体 | 先制 メタル特効/通常5倍 会心25倍 【斧】装備時のみ使用可 | メルルとの記憶 |
崩牙 | TP24 | 単体3hit | 崩し 【拳】装備時のみ使用可 | ルカとの記憶 |
グロームクロス | TP45 | 衝撃+雷 4hit | 麻痺 麻痺特効貫通2倍【計算式】攻撃&敏捷 【短剣】装備時のみ使用可 | ティアとの記憶 |
クロスサーキュラ | TP48 | 単体5hit | スキル後自身に加速*付与(3T) *加速:敏捷・回避+30%(3T) 【剣】装備時のみ使用可 | バハムートとの記憶 |
ハートショット | TP24 | 単体 | HP吸収50% 攻撃↓ 【弓】装備時のみ使用可 | マイカとの記憶 |
鬼のお面 | MP28 | 自身 | 鬼のお面*付与(3T) CT:5T(固定) *TPリジェネ+15% 会心ダメージ+15% 毒・猛毒無効 入れ替え禁止 スリップダメージ15% | ユヅキとの記憶 |
フロアレイ | TP32 | 全体 | 衝撃・光属性 【剣】装備時のみ使用可 | ロディとの記憶 |
爪刃雷光 | TP48 | 単体3hit | 衝撃・雷属性 麻痺 | リアラ&ソアラとの記憶 |
門前払い | TP25 | 全体 | 先制 衝撃属性 | メアリィとの記憶 |
魔法名 | 消費 | 対象 | 効果・状態付与 | 備考 |
---|---|---|---|---|
エタンセラー | MP35 | 味単 | TP回復+20% TPリジェネ(5T) | リノンとの記憶 |
ペクシス | MP50 | 単体 | 氷属性 凍傷 OH:1ターン | セツカとの記憶 |
コリエンテ | MP30 | ランダム 変動hit | 水属性 攻撃↓(3-5T) 敵の数だけランダムヒット TP回収可能(TPC8×n) | コルネとの記憶 |
ロシュ・ランセ | MP20 | 単体3hit | 土属性 | オリアナとの記憶 |
ホリィ・ステラ | MP50 | 単体 | 光属性 | アヌビスとの記憶 |
アセンション | MP50 | 単体4hit | 光属性 OH:1ターン | フェリスとの記憶 |
グランツ | MP35 | 単体 | 光属性 暗闇 | アイリとの記憶 |
サイコ | MP20 | 単体 | 闇・霊属性 TP回収可能(TPC20) | グレイとの記憶 |
エーヌ・アロウ | MP48 | 単体3hit | 闇属性 ウィルス OH:1ターン | タナトスとの記憶 |
エアレ | MP15 | 味単 | HP回復 150+(魔力×治癒率) MAX9999 | シフォンとの記憶 |
クレクス | MP35 | 単体 | 吸収属性 HP吸収(与ダメージの2倍) HP吸収(回復量)は治癒力で増減 | マルクとの記憶 |
レスカテ・アレ | MP25 | 味全 | 毒・猛毒・低下治療 | エリーゼとの記憶 |
ヴェレーノ | MP45 | 単体2hit | 毒(3T) | アマネとの記憶 |
ポイゾナ | MP30 | 単体 | 毒 敵が毒状態だと威力3倍 | フラメルとの記憶 |
ランケ・ローゼ | MP30 | 単体 | 必中 運動性能↓(3T/敏捷-50% 回避・魔法回避-50%) | クローネとの記憶 |
エクリプシス | MP30 | 単体4hit | 無属性 TP回収可能(TPC5×4) | リヴィエラとの記憶 |
フラム・カース | MP25 | 単体3hit | 炎+霊属性 レベル↓(3~5T) | コン&リンカとの記憶 |
ネブラ | MP30 | 単体2hit | 闇属性 暗闇(3T) | ルージュとの記憶 |
ロシュ・エレン | MP35 | 全体3hit | 土属性 | クエレとの記憶 |
ヴァン・G・ラダ | MP30 | 単体2hit | 風属性 回避↓ | コレットとの記憶 |
※魔法欄ではなくスキル欄のクラトス記憶スキル「白虎豪連弾/ランダム2hit」もオススメ。
(攻撃力依存で魔法攻撃扱いなので魔力が低く攻撃が高いリムの場合、上記単体魔法より累計ダメージが高くなる傾向がある)
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用途別習得スキル
- 全体攻撃
- 対メタルボディ
- ※適性の高い技のみ抜粋
スキル・魔法名 装備 消費 対象 効果・状態付与 備考 スタッカート 斧装備 TP25 単体 先制 メタル特効/通常5倍 会心25倍 メルル記憶 ヤクトクロー - TP15 単体3hit レベル↓
推定威力:0.7~0.75倍x3- 連続ジャブ - TP20 単体4hit ムラ大 汎用スキル 鳴神 弓装備 TP35 単体5hit 衝撃・雷属性 麻痺 汎用スキル 蒼飛刃 剣・刀装備 - 単体5hit TP回収可能(TPC5×5) CT:3ターン
スキル後自身に"静"付与(2ターン消費-TP25%)シズク記憶 コキュートス 細剣装備 TP25 単体4hit 衝撃・氷属性 凍傷 ルーネ記憶 迅脚烈旋斬 剣装備 TP48 単体5hit 衝撃属性 防御↓ クレイヴ記憶 トゥレラナーゲル - TP78 全体5hit 衝撃・無属性 ブレイク エクリプシス - MP30 単体4hit 無属性
TP回収可能(TPC5×4)リヴィエラ記憶
※戦闘中に武器を着替えることで「蒼飛刃」→5hitの技を数ターン(「スタッカート」は5hitとほぼ同等。TP足りないなら「エクリプシス」)
→5ターン目は「蒼飛刃」に戻る等、毎ターン多段攻撃可能。着替えが面倒ならややTP消費が大きいが剣だけでも可能 - 盗む
スキル・魔法名 装備 消費 対象 効果・状態付与 備考 盗む - TP10 単体 敵からアイテムを盗む ノエル記憶 - 状態異常:毒
- 状態異常:麻痺
- 状態異常:暗闇
- 状態異常:火傷
スキル・魔法名 装備 消費 対象 効果・状態付与 備考 竜炎斬 刀装備 TP28 単体3hit 衝撃・炎属性 火傷 ファニル記憶 - 状態異常:凍傷
- 状態異常:ウィルス
スキル・魔法名 装備 消費 対象 効果・状態付与 備考 エーヌ・アロウ - MP48 単体3hit 闇属性 ウィルス OH:1ターン タナトス記憶 - 状態異常:スタン
- 状態異常:ブレイク
- 状態異常:運動性能低下
- ※運動性能低下=対象の敏捷-50%/物理回避-50%/魔法回避-50%
スキル・魔法名 装備 消費 対象 効果・状態付与 備考 ランケ・ローゼ - MP30 単体 運動性能↓ 必中 クローネ記憶 - 状態異常治療
- HP回復
スキル・魔法名 装備 消費 対象 効果・状態付与 備考 ハイルング - MP25% 自身 HP50%回復+リジェネ/CT:3ターン 汎用魔法 エアレ - MP15 味方単体 HP回復150+(魔力×治癒率) MAX9999 シフォン記憶 びーぼ - MP30 味方全体 HP回復15%+TP回復+15%/CT:3ターン シエラ記憶 ヴォイドスレイヤー - TP34 単体3hit
+HP回復HP吸収(与ダメージの30%)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減クレクス - MP30 単体
+HP回復HP吸収(与ダメージの2倍)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減マルク記憶 衝流葬覇 槍装備 TP30 単体4hit
+HP回復速度補正+500 HP吸収(与ダメージの20%)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減ラミィ記憶 ハートショット 弓装備 TP24 単体
+HP回復HP吸収(与ダメージの50%)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減マイカ記憶 - TP回復
スキル・魔法名 装備 消費 対象 効果・状態付与 備考 エタンセラー - MP35 味方単体 TP回復20% TPリジェネ(5T) リノン記憶 びーぼ - MP30 味方全体 HP回復15%+TP回復15%/CT:3ターン シエラ記憶 鬼のお面 - MP28 自身 鬼のお面*付与(3T) CT:5T(固定)
*TPリジェネ+15% 会心ダメージ+15%
毒・猛毒無効
入れ替え禁止 スリップダメージ15%ユヅキ記憶 散気槍 槍装備 MP20 単体 TPC30 ソニア記憶 地雷罠 - MP15 時限 2ターン後TPC20 モグルス記憶 蒼飛刃 剣・刀装備 - 単体5hit TPC5×5/CT:3ターン シズク記憶 コリエンテ - MP30 ランダム
変動hitTPC8×n コルネ記憶 エクリプシス - MP30 単体4hit TPC5×4 リヴィエラ記憶 サイコ - MP20 単体 TPC20 グレイ記憶 - PD回復