リム

Last-modified: 2024-02-15 (木) 11:52:41

スペック

概要
二つ名邪龍
職業リントブルム
武器全ての武器(専用武器を除く)
機械武器:ダーちゃん(カートリッジ不可)
防具サブコアx3
シャフトコアx4 (ダーちゃん装備時)
パッシブセット数:6/CP:44 (Lv500時)
セット数:7/CP:47 (Lv500&ダーちゃん装備時)
スキル物理スキル:〇 魔法スキル:〇 魔法適性:〇
スキル
固有パッシブ効果備考
★魔王さま闇耐性+25% 光耐性-25% 闇限界突破+10%
MP30%以下で魔力再生*付与
*MP30%を超えるまでMPリジェネ+25%
★魔力半覚醒闇耐性+25% 魔力+300本気リムに勝利後

スキル習得消費属性対象効果・状態付与備考
ヤクトクローLv3TP15衝撃単体3hitレベル↓
推定威力:0.7~0.75倍x3
-
プレデターネイルLv12TP26衝撃+闇単体3hit捕食*(ヒット時 敵と自分に付与)
推定威力:0.9~1.1倍x3
*リム効果(全能力+5%+5 命中+10%)
  敵効果(全能力-5%-5 回避系-10%)
ヴォイドスレイヤーLv20TP34衝撃+闇単体3hitHP吸収30%*
推定威力:1.0~1.3倍x3
*与ダメージの30%を吸収
HP吸収(回復量)は治癒力で増減
ファングハンマーLv32TP48衝撃+闇単体会心率+30% 会心ダメージ+25%
ブレイク
推定威力:1.7倍
-
ネイルクーゲルLv40TP56衝撃+闇単体3hit防御↓
推定威力:1.2~1.3倍x3
-
トゥレラナーゲルEV*TP78衝撃+無全体5hitブレイク
推定威力:1.1倍x全5
*本気リムに勝利後
ブラッディ・ゴア専用
武器
*
TP85単体会心ダメージ+35%
ブレイク
計算式:攻撃+リムの残りHP×20%
*武器屋前EVで入手(本編クリア後)
ダーインスレイヴEV*TP100単体4hit消費TP増減除外
ブレイク
スキル発動時、自分に攻撃&魔力↑付与
推定威力:1.5~2.0倍x4
*ラスボス戦
(負けてもスキルは習得したまま)

魔法習得消費属性対象効果・状態付与備考
ミロワールLv1MP10
TP10
-自身先制 魔法反射(1T)-
リヴァ・ルーチェLv1MP25単体--
リヴァ・フリーズ専用
武器
*
MP25
+10%
闇・氷単体3hitOH:3ターン
凍傷
*武器屋前EVで入手(本編クリア後)
ヴェルト・ラムウEV*TP100全体5hit消費TP増減除外
推定威力:リヴァ・ルーチェの0.5倍x5
*ラスボス戦
(負けてもスキルは習得したまま)
会心なし
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査
ステータス
キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正装備中の武器による
LVHPMPTP攻撃防御魔力魔抵敏捷備考
11501201006101251520本気リムに勝利後、魔力+300
100790712010022822214422023620
3002357812010067965141265568320
50039250120100113010806801090113020
命中率回避率魔法回避率会心率会心ダメージ会心回避率HP再生率MP再生率TP再生率備考
95%5%0%4%100%0%0%0%0%-
ヘイト率ガード率治癒率薬の知識TPチャージ率物理耐性魔法耐性TP消費率MP消費率
100%100%100%100%100%0%0%100%100%
▽属性耐性
重力爆発備考
0%0%0%0%0%0%-25%25%0%0%0%0%固有パッシブ込
本気リムに勝利後、闇耐性+25%
▽状態異常耐性
猛毒魔毒暗闇ウィルス怒り睡眠麻痺忘却幻影ゾンビ備考
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%-
呪い衰弱低下スタンブレイク腹痛即死火傷凍傷水沫感電
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%
ver7.11

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好感度イベント

好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
リムの部屋でダーちゃんと会話(迷宮突入数やシナリオ進行度による?)
本編クリア後、ダーちゃん会話を最後まで進めると「(本気)リム+ダーちゃん」と戦闘可能。
※事前に本編クリア後ギルド受付前の「リムパーティ外しイベント」も必要。

リム会話イベント

リム会話イベント
迷宮挑戦数と仲間人数により発生。迷宮挑戦数は大体3回ごとに1つ追加。全部見るのには突入数が33回必要。

  1. あの勇者つぎ会ったらぶん殴ってやる!
  2. え、パンツ履いてるんですか?
  3. ダーちゃんは魔王様を許さない
  4. あぁもうゲームしたい!
  5. だらだらリム(CG)
  6. おぉ、絶景(↑のだらだらリム発生後に出入りすると発生。条件自体は挑戦数15回で同じ)
  7. もっと部下が欲しい(リム以外に2人以上仲間の加入が必要)
  8. 私を杖にするのをやめなさい
  9. 最近そこかしこが痛いぞー。今も頭痛いし
  10. 魔道士っていうより魔族に近い気が
  11. あのムカつく面いっぺん殴る!
  12. え、これそんな難しい話なのか?
ダーちゃん会話イベント

ダーちゃん会話イベント
部屋内のダーちゃんと会話すると発生。※迷宮突入数やシナリオ進行度による?
本編中のみ発生。

  1. まずはダンジョン攻略を
  2. 相当なアホですねあの勇者
  3. あの勇者が間違えた魔王って誰なんでしょうね?
  4. ここにも馴染んできたのう
  5. 儂そろそろ本来の姿取り戻しても良くないか?
  6. 魔王城に帰ったらあの勇者が玉座に座ってたりして
  7. 儂を捨てる気じゃな!泣いちゃうぞ!
  8. どうです?力はどれほど戻りました?
  9. なんで封印なんじゃろうな?
ダーちゃん会話イベント(本編クリア後)

ダーちゃん会話イベント(本編クリア後)
クリア後にダンジョンに侵入した回数で進行する。
イベントがない場合はフロアボスが変化した話や、迷宮の残滓につながる石碑の話、海底遺跡解禁のヒントなどを話す。

  1. ゲームより面白いことを見つけたと?
  2. ダーちゃん使うたびに髪ほどけるのだるくないか?
  3. 儂って魔王らしいこと全くしてなくないか?
  4. あの勇者いま何しとるんじゃろな?
  5. 儂も何か手伝えればいいんじゃがな
  6. 本気リム戦(異空間到達後)
ボス「(本気)リム+ダーちゃん」攻略

推奨Lv300(難易度ノーマル)
リムを抜いたパーティで挑むこととなる。

名称HP
MP
攻撃
防御
魔力
魔抵
敏捷
マナ
お金
物避
魔避
弱点
耐性
ドロップ備考
リム500000
50000
1600
1450
1650
1550
800
800
150000
158
15(+16)
15(+16)
光・低下
リントブルムコア 2.0%低下に弱い
回避系(微)
ダーちゃん200000
100000
1600
1200
1250
1800
500
400
150000
0
0(+8)
60(+8)
-
-
魔王暗黒石 1.1%会心回避が高い

リム使用スキル

ターンスキル名属性対象効果備考
-切り裂く物理単体2hit
-ヤクトクロー物理単体3hitレベル↓付与
-ヴォイドスレイヤー衝撃・闇単体3hitHP吸収30%
-ファングハンマー衝撃・闇単体ブレイク付与
-ネイルクーゲル衝撃・闇単体3hit防御↓付与
1Tヴェルト・ラムウ闇魔法全体5hit魔抵無視(微)ミロワール反射×
次ターンチャンス
3nT記憶習得スキル物理各種「五月雨」「一刀両断」「回転崩円舞」「地雷罠」等確認
10nTトゥレラナーゲル衝撃・無全体5hitブレイク付与

ダーちゃん使用スキル

ターンスキル名属性対象効果備考
-大剣攻撃物理単体スタン付与
3nT両断物理全体ブレイク付与
1T/5nTダーインスレイヴ無物理単体4hitブレイク付与

ダーちゃんは魔法に強く、魔法回避も高いので物理攻撃の方が楽。
リムの魔法・物理防御は同じくらいなのでどちらでも。
敵の攻撃は全体的に物理攻撃が多い印象。
v8以降は運50毎に命中・回避・魔法回避+1%なのでリムはノーマルで回避系31%になる。
難易度魔王ならリムの運2000なので回避系55%まで上昇する。
難易度魔王ダーちゃんは運1000で魔法回避80%まで上昇する。
命中率強化推奨→命中率強化

1T目にリムが「ヴェルト・ラムウ」を放ってくる他、
3nTに「記憶習得スキル」で全体攻撃やランダム攻撃等を使用。
10nTにブレイク付きの強力な全体攻撃「トゥレラナーゲル」を使用。
また、ダーちゃんは3nTに「両断」1T/5nTに「ダーインスレイヴ」を使用してくる。
上記固定ターン大技は火力が高いので防御すること。
HPの差的に、まずダーちゃんを物理攻撃で撃破するのが鉄板。
状態異常耐性はあまり必要ないが、ブレイク耐性があると楽。
リムの運が800と高いが、ノーマルなら弱点の低下スキルも付与させやすい。
但し、ハード以上はリムの運が1000を超える為、付与には運上昇装備がないと厳しいかも。→運と状態異常付与率
「(本気)リム+ダーちゃん」を撃破すると、
リムがパッシブ「★魔力半覚醒」習得&物理スキル「トゥレラナーゲル」習得。


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総評

主人公ということもあって、本編シナリオクリアまではパーティーメンバーから外すことができない。
突出したステータスこそないものの、比較的バランスよくまとまっているうえ、全ての武器を装備可能であること、
全体的にスキルのダメージが大きめであることなどから、使い勝手は良好。
固有攻撃スキルの殆どが闇属性であることには注意。但し、ver4.00以降は汎用スキル全種習得可能なので各属性も使える。
全体攻撃スキルが欲しいのなら最初はクルシュEV(Lv50ボス撃破)入手の記憶習得スキル「五月雨」が狙い目(要弓装備)。
固有パッシブは闇耐性強化と光耐性弱化。
闇属性に比べて光属性は使用してくる敵が少なめなので、デメリットはさほど大きくない。
MPリジェネ効果は、魔法メインで運用するなら有り難い。
但し、リムの魔力は魔法キャラとしては下位であることも考えると、基本的に物理型運用に偏る。

本編クリア直前に覚える「ダーインスレイヴ」は付与されるステートが非常に強力だが、TP100のおかげでこれを活かすための高火力スキルに繋げづらい。
フルに活かす場合はなんらかの方法でTPを補助したいところ。
ちなみにこの「ダーインスレイヴ」の攻撃・魔力ステート、実は扱いが汎用ステートなのでリノンのアンプリスが乗る。
リノンは更にTP補助魔法を使えるので、「ダーインスレイヴ」を主力にするなら相性良好。

本編クリア後総評

本編クリア後は魔力+300増加イベントがあるので全キャラで魔力はやや上位となる。
これにより物理も魔法もやや上位ステータスの両立キャラとなる。
(但し、この+300は転生ボーナスには影響しないので、転生を重ねるとやはり魔法キャラに魔力面では水を開けられがち。)
また、転生を繰り返して防御値を上げるとリム専用サブ「暗黒防御魔法」の防御力+15%効果の恩恵が大きくなる。
「暗黒防御魔法」装備でパッシブ枠+1・コア装着数+1が増えるので防御を考慮せずとも普段使いの装備としても活用できる。
加えてアヌビスSコア(防御魔抵MP+100、魔力+8%、光耐性+50%、闇耐性+50%)を装備すれば長所を伸ばしつつ弱点を補える。

他には「専用機械武器ダーちゃん」装備も可能になり、攻撃・魔力+10%効果の恩恵が大きくなる。
シャフト運用につき、こちらもパッシブ枠+1・コア装着数+1・CP+3増えるのでかなり有用。
なお、機械武器ダーちゃん装備効果で魔力+300(強化+10で合計+550)・魔力+10%&高威力魔法である「リヴァ・フリーズ」が使えるようになるので、
魔法型運用するつもりなら杖装備よりこちらが有用。
さらに物理型としても相性が悪いということもなく、最大TP+50の装備効果が前述の「ダーインスレイヴ」の欠点を少しだけ補える上に、
後述の記憶習得スキルのうち剣装備スキルを使用可能だったりするので魔法・物理攻撃両用のバランス型ともいえる。

さらに、仲間との好感度イベントをクリアすることで下記60種以上のスキルを習得可能で、
使い勝手のいい物理スキルや魔法を複数習得できる。
ガラハドの「挑発」や、クローネの「ランケ・ローゼ」等、特定状況下では本来の使用者より有用に扱える場合もあるため積極的に覚えさせておきたい*1
このように本編クリア後はさらなるパワーアップをする為、主人公としての存在感が増す。

回避リムのススメ
リムはロストハーケン改(回避率+50%)とロストラーミナ改(魔法回避率+50%)の両方を装備可能であり、回避タンクの悩みであるヘイト上げを「挑発」で行えるため回避タンクに向いていると言える。
必中攻撃に対してもリム自身の防御魔抵の高さと「挑発」による敵攻撃↓&リムの魔抵+25%である程度余裕を持てる。
回避タンクとしての活動中は防御する必要もないため自由に動けるが、回避装備になる関係上火力は下がりがちなため豊富な記憶習得スキルを活かしたバフデバフ等サポート行動をしたほうがいいかもしれない。


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追加記憶習得スキル

各仲間との好感度イベントを進めると追加記憶習得スキルを入手可能。
各仲間と好感度イベントを深めるとキャラ別戦闘ボスイベントが発生。
イベントボス撃破後、もしくはさらに会話イベントをこなすと、
記憶の間」にて、『(仲間名)との記憶』が出現、それをリムが使用することでスキルを習得。
それぞれのキャラの代表的なスキルや魔法を習得可能。最終的には60個以上獲得できる。
基本的に各武器種スキルは対応した武器種を装備しないと使用出来ない。
但し、事前に各種武器毎に武器セットをX(A)キー登録しておくことで、
戦闘中にX(A)キーで武器変更出来るので、リムは実質1戦闘内で全ての武器種スキルを使用可能。

また、前述しているが剣装備が条件になっている物は「ダーちゃん(リム専用機械武器)」でも使用可能。

また、全く同じスキルを継承する訳でもなく、一部スキルは効果及び名称が変更されている。
いかにも劣化してそうな名称もあるが、完全劣化スキルという訳でもない。
例:シエラのヴィーヴォ(MP40/HP回復+50%/TP回復+15% CT:5ターン) → びーぼ(MP30/HP回復+15%/TP回復+15% CT:3ターン)

好感度上昇目安について

  • 現在の好感度レベルは占い師で確認可能。
  • 好感度は41F到達後に買える「キズナチャーム」をリムが装備状態で
    前衛の仲間がダンジョン突入&100歩⇔転移水晶脱出を10~15回繰り返すだけで好感度イベント発生に十分な数値になる。
    (v8.00以降は無移動転移水晶脱出繰り返しによる好感度上昇不可→仕様変更詳細)
  • 『(仲間名)との記憶』入手条件はキャラによって必要好感度が約30~50くらい幅がある為、多めに増やしておくと確実。
  • Ver4.02以降、ダンジョン突入時サブメンバーの好感度も上昇する仕様へ変更。(但し、キズナチャーム上昇効果は対象外)
スキル名消費対象効果・状態付与備考
挑発TP30単体先制 攻撃↓ 自身:挑発状態*(5T)
*ヘイト値+200% 魔抵+25%
ガラハドとの記憶
爪天脚TP25単体会心ダメージ+25% 会心率+30%
【拳】装備時のみ使用可
トレアとの記憶
一刀両断TP38全体会心ダメージ+40%
【刀】装備時のみ使用可
ツバキとの記憶
散気槍MP20単体瞑想時威力2倍(リムは瞑想できないので実質無効)
回収TPが高い(TPC30)
【槍】装備時のみ使用可
ソニアとの記憶
瞬天迅TP30全体2hitスタン
【槍】装備時のみ使用可
ペクヨンとの記憶
五月雨TP40全体4hit敏捷↓
【弓】装備時のみ使用可
クルシュとの記憶
地雷罠MP15時限爆発属性
2ターン後に地雷ダメージ 起動時TP回収(TPC20)
スタン
モグルスとの記憶
フォース・ティアーTP32単体4hitスキル後自分に加速*(3T)
*敏捷・回避+30%
【細剣】装備時のみ使用可
シャロンとの記憶
回転崩円舞TP40ランダム
変動hit
敵数によってhit数変動 ブレイク
【斧】装備時のみ使用可
ヘルガとの記憶
地ならしTP45単体スタン・回避↓
【槌】装備時のみ使用可
バルハルトとの記憶
薙ぎ払うTP18単体先制スタン30%ザクロとの記憶
盗むTP10単体敵からアイテムを盗むノエルとの記憶
パラライエッジTP32単体麻痺状態だと威力2.5倍
麻痺(5T)【計算式】攻撃&敏捷
【短剣】装備時のみ使用可
リオとの記憶
地烈槌TP15単体先制 衝撃・土属性
【槌】装備時のみ使用可
ルリとの記憶
コキュートスTP25単体4hit衝撃・氷属性 凍傷
【細剣】装備時のみ使用可
ルーネとの記憶
MP20
+10%
自身PD回復+100% 【治療】低下系 レベル↑ケーレスとの記憶
集気孔MP25自身TP回復+15%【治療】低下系 気功活性*(5T)
*リジェネ+12% 攻撃+使用者の運×65%
  ガード率+150%
セレスとの記憶
毒矢TP25単体
【弓】装備時のみ使用可
アルフィンとの記憶
猫パンチ・わん・つー!TP25ランダム
変動hit
ターゲットランダム 敵数によってhit数変動
攻撃・魔力↓
バステトとの記憶
鈴蘭TP30単体麻痺
【弓】装備時のみ使用可
シャーリィとの記憶
蒼飛刃-単体5hitCT:3ターン TP回収可能(TPC5×5)
スキル後自身に""付与(2ターン消費-TP25%)
【剣・刀】装備時のみ使用可
シズクとの記憶
けさぎり!TP18単体攻撃後防御状態移行 ムラ大
【斧】装備時のみ使用可
ファムとの記憶
びーぼMP30味全HP回復15% TP回復+15% CT:3ターン
※HP回復量のみ被治癒力で増減
シエラとの記憶
虎乱刀TP28ランダム
3hit
スタン
【刀】装備時のみ使用可
ミオンとの記憶
白虎豪連弾MP20ランダム
2hit
魔法攻撃 衝撃属性 防御↓ 【計算式】攻撃クラトスとの記憶
竜炎斬TP28単体3hit衝撃・炎属性 火傷
【刀】装備時のみ使用可
ファニルとの記憶
走龍牙連撃TP32単体4hit先制
【拳】装備時のみ使用可
コリンとの記憶
雨燕TP30単体3hit回避↓
【弓】装備時のみ使用可
シルヴィアとの記憶
リフレソングMP30味単PD回復+50%アリアとの記憶
桜流しTP18単体3hit攻撃後15%の確率で自身に回避↑
【短剣】装備時のみ使用可
ヒマリとの記憶
閃光弾TP40全体先制 ダメージ無し 暗闇・スタンルフィアとの記憶
衝流葬覇TP30単体4hit速度補正+500 HP吸収20%
【槍】装備時のみ使用可
ラミィとの記憶
バイト・スライドTP35単体3hit敵が麻痺状態だと威力2倍
【剣】装備時のみ使用可
レインとの記憶
ラプチャーアローTP40単体4hit毒拡散25% スタン
【弓】装備時のみ使用可
エレノアとの記憶
凍衝破TP38単体4hit衝撃・氷属性 凍傷拡散30% スタン
【杖】装備時のみ使用可
レイシアとの記憶
旋刃舞TP25単体2hit攻撃↓
【槍】装備時のみ使用可
アメリアとの記憶
フィアレイドTP15単体先制 会心率+30%
【剣】装備時のみ使用可
セシリアとの記憶
横薙ぎTP25全体【槍・斧】装備時のみ使用可イオリとの記憶
迅脚烈旋斬TP48単体5hit衝撃属性 防御↓
【剣】装備時のみ使用可
クレイヴとの記憶
スタッカートTP25単体先制 メタル特効/通常5倍 会心25倍
【斧】装備時のみ使用可
メルルとの記憶
崩牙TP24単体3hit崩し
【拳】装備時のみ使用可
ルカとの記憶
グロームクロスTP45衝撃+雷
4hit
麻痺 麻痺特効貫通2倍【計算式】攻撃&敏捷
【短剣】装備時のみ使用可
ティアとの記憶
クロスサーキュラTP48単体5hitスキル後自身に加速*付与(3T)
*加速:敏捷・回避+30%(3T)
【剣】装備時のみ使用可
バハムートとの記憶
ハートショットTP24単体HP吸収50% 攻撃↓
【弓】装備時のみ使用可
マイカとの記憶
鬼のお面MP28自身鬼のお面*付与(3T) CT:5T(固定)
*TPリジェネ+15% 会心ダメージ+15%
  毒・猛毒無効
  入れ替え禁止 スリップダメージ15%
ユヅキとの記憶
フロアレイTP32全体衝撃・光属性
【剣】装備時のみ使用可
ロディとの記憶
爪刃雷光TP48単体3hit衝撃・雷属性 麻痺リアラ&ソアラとの記憶
門前払いTP25全体先制 衝撃属性
メアリィとの記憶


魔法名消費対象効果・状態付与備考
エタンセラーMP35味単TP回復+20% TPリジェネ(5T)リノンとの記憶
ペクシスMP50単体氷属性 凍傷 OH:1ターンセツカとの記憶
コリエンテMP30ランダム
変動hit
水属性 攻撃↓(3-5T)
敵の数だけランダムヒット TP回収可能(TPC8×n)
コルネとの記憶
ロシュ・ランセMP20単体3hit土属性オリアナとの記憶
ホリィ・ステラMP50単体光属性アヌビスとの記憶
アセンションMP50単体4hit光属性 OH:1ターンフェリスとの記憶
グランツMP35単体光属性 暗闇アイリとの記憶
サイコMP20単体闇・霊属性 TP回収可能(TPC20)グレイとの記憶
エーヌ・アロウMP48単体3hit闇属性 ウィルス OH:1ターンタナトスとの記憶
エアレMP15味単HP回復 150+(魔力×治癒率) MAX9999シフォンとの記憶
クレクスMP35単体吸収属性 HP吸収(与ダメージの2倍)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減
マルクとの記憶
レスカテ・アレMP25味全毒・猛毒・低下治療エリーゼとの記憶
ヴェレーノMP45単体2hit毒(3T)アマネとの記憶
ポイゾナMP30単体
敵が毒状態だと威力3倍
フラメルとの記憶
ランケ・ローゼMP30単体必中 運動性能↓(3T/敏捷-50% 回避・魔法回避-50%)クローネとの記憶
エクリプシスMP30単体4hit無属性 TP回収可能(TPC5×4)リヴィエラとの記憶
フラム・カースMP25単体3hit炎+霊属性 レベル↓(3~5T)コン&リンカとの記憶
ネブラMP30単体2hit闇属性 暗闇(3T)ルージュとの記憶
ロシュ・エレンMP35全体3hit土属性クエレとの記憶
ヴァン・G・ラダMP30単体2hit風属性 回避↓コレットとの記憶

※魔法欄ではなくスキル欄のクラトス記憶スキル「白虎豪連弾/ランダム2hit」もオススメ。
 (攻撃力依存で魔法攻撃扱いなので魔力が低く攻撃が高いリムの場合、上記単体魔法より累計ダメージが高くなる傾向がある)

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用途別習得スキル

※便宜上、汎用スキル汎用魔法等も含めています。

全体攻撃
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
横薙ぎ槍・斧装備TP25全体イオリ記憶
門前払い-TP25全体先制 衝撃属性メアリィ記憶
フロアレイ剣装備TP32全体衝撃・光属性ロディ記憶
一刀両断刀装備TP38全体会心ダメージ+40%ツバキ記憶
瞬天迅槍装備TP30全体2hitスタンペクヨン記憶
五月雨弓装備TP40全体4hit敏捷↓クルシュ記憶
ペネトレイター細剣装備TP45全体5hit-汎用スキル
トゥレラナーゲル-TP78全体5hit衝撃・無属性 ブレイク
ヴェルト・ラムウ-TP100全体5hit闇属性魔法 消費TP増減除外会心なし
ロシュ・エレン-MP35全体3hit土属性魔法クエレ記憶
対メタルボディ
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
スタッカート斧装備TP25単体先制 メタル特効/通常5倍 会心25倍メルル記憶
ヤクトクロー-TP15単体3hitレベル↓
推定威力:0.7~0.75倍x3
-
連続ジャブ-TP20単体4hitムラ大汎用スキル
鳴神弓装備TP35単体5hit衝撃・雷属性 麻痺汎用スキル
蒼飛刃剣・刀装備-単体5hitTP回収可能(TPC5×5) CT:3ターン
スキル後自身に""付与(2ターン消費-TP25%)
シズク記憶
コキュートス細剣装備TP25単体4hit衝撃・氷属性 凍傷ルーネ記憶
迅脚烈旋斬剣装備TP48単体5hit衝撃属性 防御↓クレイヴ記憶
トゥレラナーゲル-TP78全体5hit衝撃・無属性 ブレイク
エクリプシス-MP30単体4hit無属性
TP回収可能(TPC5×4)
リヴィエラ記憶
※適性の高い技のみ抜粋
※戦闘中に武器を着替えることで「蒼飛刃」→5hitの技を数ターン(「スタッカート」は5hitとほぼ同等。TP足りないなら「エクリプシス」)
 →5ターン目は「蒼飛刃」に戻る等、毎ターン多段攻撃可能。着替えが面倒ならややTP消費が大きいが剣だけでも可能
盗む
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
盗む-TP10単体敵からアイテムを盗むノエル記憶
状態異常:毒
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
毒矢弓装備TP25単体アルフィン記憶
ヴェレーノ-MP45単体2hitアマネ記憶
ポイゾナ-MP30単体
敵が毒状態だと威力3倍
フラメル記憶
状態異常:麻痺
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
雷崩砕槌・杖装備TP35単体衝撃・雷属性 麻痺汎用スキル
鳴神弓装備TP35単体5hit衝撃・雷属性 麻痺汎用スキル
鈴蘭弓装備TP30単体麻痺シャーリィ記憶
グロームクロス短剣装備TP45衝撃+雷
4hit
麻痺 麻痺特効貫通2倍
【計算式】攻撃&敏捷
ティア記憶
爪刃雷光-TP48単体3hit衝撃・雷属性 麻痺リアラ&ソアラ記憶
状態異常:暗闇
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
光軌断斧・ダーちゃん装備TP55単体3hit衝撃・光属性 暗闇汎用スキル
グランツ-MP35単体光属性 暗闇アイリ記憶
ネブラ-MP30単体2hit闇属性 暗闇ルージュ記憶
閃光弾-TP40全体先制 ダメージ無し 暗闇・スタンルフィア記憶
状態異常:火傷
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
竜炎斬刀装備TP28単体3hit衝撃・炎属性 火傷ファニル記憶
状態異常:凍傷
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
リヴァ・フリーズ専用武器*
に付与
MP25
+10%
単体3hit闇・氷属性 凍傷 OH:3ターン*武器屋前EV
氷鉄踵拳装備TP35単体衝撃・氷属性 凍傷汎用スキル
砕氷閃刀・短剣装備TP35単体2hit衝撃・氷属性 凍傷汎用スキル
コキュートス細剣装備TP25単体4hit衝撃・氷属性 凍傷ルーネ記憶
ペクシス-MP50単体氷属性 凍傷 OH:1ターンセツカ記憶
状態異常:ウィルス
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
エーヌ・アロウ-MP48単体3hit闇属性 ウィルス OH:1ターンタナトス記憶
状態異常:スタン
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
足払い-TP20単体スタン汎用スキル
短剣投げ短剣装備TP25単体先制 スタン汎用スキル
薙ぎ払う-TP18単体先制 スタン30%ザクロ記憶
虎乱刀刀装備TP28ランダム3hitスタンミオン記憶
瞬天迅槍装備TP30全体2hitスタンペクヨン記憶
凍衝破杖装備TP38単体4hit衝撃・氷属性 スタンレイシア記憶
地ならし槌装備TP40単体スタンバルハルト記憶
ラプチャーアロー弓装備TP40単体4hitスタンエレノア記憶
地雷罠-MP15時限2ターン後に地雷ダメージ スタンモグルス記憶
閃光弾-TP40全体先制 ダメージ無し 暗闇・スタンルフィア記憶
状態異常:ブレイク
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
回転崩円舞斧装備TP40ランダム変動hitブレイクヘルガ記憶
ファングハンマー-TP48単体会心率+30% 会心ダメージ+25%
ブレイク
トゥレラナーゲル-TP78全体5hit衝撃・無属性 ブレイク
ダーインスレイヴ-TP100単体4hit無属性 ブレイク
発動時攻撃&魔力↑
消費TP増減除外
ブラッディ・ゴア専用武器*
に付与
TP85単体無属性 ブレイク
会心ダメージ+35%
*武器屋前EV
状態異常:運動性能低下
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
ランケ・ローゼ-MP30単体運動性能↓ 必中クローネ記憶
※運動性能低下=対象の敏捷-50%/物理回避-50%/魔法回避-50%
状態異常治療
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
レスカテ・アレ-MP25味方全体毒・猛毒・低下治療エリーゼ記憶
-MP20
+10%
自身低下系治療ケーレス記憶
集気孔-MP15自身低下系治療セレス記憶
HP回復
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
ハイルング-MP25%自身HP50%回復+リジェネ/CT:3ターン汎用魔法
エアレ-MP15味方単体HP回復150+(魔力×治癒率) MAX9999シフォン記憶
びーぼ-MP30味方全体HP回復15%+TP回復+15%/CT:3ターンシエラ記憶
ヴォイドスレイヤー-TP34単体3hit
+HP回復
HP吸収(与ダメージの30%)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減
クレクス-MP30単体
+HP回復
HP吸収(与ダメージの2倍)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減
マルク記憶
衝流葬覇槍装備TP30単体4hit
+HP回復
速度補正+500 HP吸収(与ダメージの20%)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減
ラミィ記憶
ハートショット弓装備TP24単体
+HP回復
HP吸収(与ダメージの50%)
HP吸収(回復量)は治癒力で増減
マイカ記憶
TP回復
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
エタンセラー-MP35味方単体TP回復20% TPリジェネ(5T)リノン記憶
びーぼ-MP30味方全体HP回復15%+TP回復15%/CT:3ターンシエラ記憶
鬼のお面-MP28自身鬼のお面*付与(3T) CT:5T(固定)
*TPリジェネ+15% 会心ダメージ+15%
  毒・猛毒無効
  入れ替え禁止 スリップダメージ15%
ユヅキ記憶
散気槍槍装備MP20単体TPC30ソニア記憶
地雷罠-MP15時限2ターン後TPC20モグルス記憶
蒼飛刃剣・刀装備-単体5hitTPC5×5/CT:3ターンシズク記憶
コリエンテ-MP30ランダム
変動hit
TPC8×nコルネ記憶
エクリプシス-MP30単体4hitTPC5×4リヴィエラ記憶
サイコ-MP20単体TPC20グレイ記憶
PD回復
スキル・魔法名装備消費対象効果・状態付与備考
-MP20
+10%
自身PD回復+100%ケーレス記憶
リフレソング-MP30味方単体PD回復+50%アリア記憶


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*1 例に挙げた二つを解説すると、挑発はガラハドにはできない魔法タンクが可能で、ランケ・ローゼはクローネ含めた所持者全員が敏捷が低い事から、リムが使った場合に限り他キャラより先行して撃ちやすくなる