加入・待機
- 加入
- 1万コルン以上所持でギルド2Fに出現するので会話→ダンジョン出入り→ギルド2Fで2回目会話→50万コルン支払いで加入。
- 待機場所
- レーベン北東 ギルダー宿舎2F
スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 備考 ★揺るがぬ正義 低下無効
闇属性被弾時、"反骨心"付与(3ターン)
【反骨心】会心率+20% 会心回避率+35%
スキル 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 クロスレイ Lv? TP20 衝撃・光 単体2Hit レベル↓ フロアレイ Lv? TP32 衝撃・光 全体 ソニックレイジ Lv35 TP45 - 単体5Hit 崩し ヴォーパルロア Lv45 TP52 - 単体5Hit 剣軌跡I* *ロディの攻撃×6-敵の防御×3のダメージを
次のターン開始時に与え、解除されるハウリングスレイ Lv55 TP64 - 単体3Hit 剣軌跡II* *ロディの攻撃×10-敵の防御×5のダメージを
次のターン開始時に与え、解除されるイセリアルエッジ Lv65 TP78 - 単体8Hit 剣軌跡I*
ブレイク*ロディの攻撃×6-敵の防御×3のダメージを
次のターン開始時に与え、解除される
魔法 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 ミロワール Lv? TP10
MP10- 自身 先制 魔法反射(1T) サイコ Lv? MP20 闇・霊 単体 TP回収可能 シャドウレイ Lv40 MP30
+15%闇 単体5Hit 魔抵↓ カルマレーザー Lv70 MP55
+10%闇 全体4Hit OH:3T
魔抵↓- ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正 剣:特になし LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 250 120 100 22 20 22 20 20 20 100 9624 120 100 225 154 225 154 166 20 300 28562 120 100 637 427 637 427 463 20 500 47500 120 100 1050 700 1050 700 760 20 ▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 100% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 100% 100% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - 毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 固有パッシブ込 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
好感度イベント
好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 | マモノ肉丼 |
---|
- 報酬は割と何でもあり
- わざと迷い人になった
- 金集めの理由
- 交渉下手説
- ロディ手配書
- リムの部屋にて好感度イベントボス「実験体2号」戦(※ロディ前衛でEV出現)
+金より大事なこと(ロディ)(CG) - 犯人の行方
- リム弄り
- カフェ行く
- 白紙の数は数えていない
- 「実験体2号」撃破後、「記憶の間」に「ロディとの記憶」出現
Lv | 名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 Lv100 | 実験体2号 | 115000 5000 | 800 900 | 650 850 | 250 50 | 100000 5000 | 1 1 | 爆発 炎・氷・雷 | - | 命中が高い |
ED後 Lv200 | 実験体2号 | 250000 12000 | 1400 1550 | 1100 1300 | 750 200 | 200000 50000 | 4 4 | 爆発 炎・氷・雷 | - | 命中が高い |
使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
3nT | 無差別攻撃 | 物理 | ランダム四体 ×3hit | スタン付与 | ヘイト無視 |
2+4nT | 水圧砲噴射 | 水 | 全体1hit | 衰弱・ブレイク付与 | 6T目優先 |
- | ロジックボム | 無魔法 | 単体1hit | 忘却付与 | ミロワール反射◎ |
- | バインドノア | 無魔法 | 単体1hit | 麻痺付与 | ミロワール反射◎ |
1ターン1回行動
ED後だと強め。
本編クリア前推奨Lv100(難易度ノーマル)
本編クリア後推奨Lv200(難易度ノーマル)
爆発に弱い
炎・氷・雷に強い
命中が高い
強力な全体攻撃を高頻度で撃ってくる。ちなみに6T目は水圧砲噴射の方を使う。
無差別攻撃は命中が高いため回避率200%のキャラでも攻撃が当たる上にヘイト無視でスタンも付与するためタンクもあてにならない。
また、水圧砲噴射はバスレロ(成体)の熱湯高圧噴射によく似て極めて高威力な上に火傷の代わりにブレイクも付与する攻撃。
全体回復手段、ブレイク耐性、スタン耐性は優先的に、余裕があれば衰弱と忘却対策も欲しい。
でなくば全体攻撃のターンはセレスのみ前線に出して任せるか大人しくガード率を上げた防御力とHPが高いキャラで全員防御を推奨。
余談だがロジックボムとバインドノアは両方反射可能な魔法攻撃であるため、ミロワールでロジックボムを反射して忘却状態にすると
3T忘却が治るまで何もしなくなる。
総評
ステータスはHPは上位。魔抵・敏捷はやや下位。それ以外は全体的に中位。
キャラ固有ステータスは低下無効(パッシブの効果)。
パッシブは闇属性被弾時に会心率と会心回避率強化。
敵からの闇属性攻撃以外にもフラメルやアヌビスなどのアン・ネーロを受けることでも発動可能。
一部のスキルはヒットさせると剣軌跡を付与し、次ターン開始時にロディの攻撃値から敵の防御値を差し引いたダメージを与える。
攻撃-防御という計算式の都合上、防御値の低い敵ほど相性が良い。
ちなみに、剣軌跡付与後、次ターンを迎えたときにロディが戦闘不能・ブレイク・麻痺等で行動できないとダメージは発生しない。
ただし、剣軌跡は消失せずに付与されっぱなしなので、ロディが行動可能になればその次のターン開始時にダメージが発生する。
また剣軌跡発動は行動扱いで熟練度が溜まるため、他キャラより成長が早いという地味な長所もある。
物理も魔法も使える魔法剣士だが、剣軌跡を活かそうと思えば物理メインの装備構築となる。
しかし、TP回収可能な「サイコ」や全体攻撃の「カルマレーザー」など便利な魔法もあるため、
魔法攻撃用の装備セットも用意することを推奨。
通常攻撃は1hit(TPC20)。