加入・待機
- 加入
- 迷宮20F到達後、迷宮入口でイベント→21F到達後レーベン中央のミルク屋前に出現→会話で加入。
- 待機場所
- ギルド倉庫
スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 ★炸裂両剣 通常攻撃で「炸裂傷(3T)」付与/専用スキル使用で付与消滅
ターン開始時、炸裂傷付与された敵にスキル攻撃で追加斬撃が発動
スキル 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 絶空 - TP30 衝撃 単体4hit 通常:特になし
炸裂傷効果:全体3hit/TP回収可能敵炸裂傷付与時
各スキル使用で
二行目追加攻撃
TP回収スキルは
(TPC4×3)
※TPチャージ率
80%時の値回転投刃 - TP45 衝撃 単体9hit 通常:先制 会心無し
炸裂傷効果:単体1hit/命中率2倍円閃襲 Lv26 TP52 衝撃 単体4hit 通常:特になし
炸裂傷効果:全体3hit/TP回収可能迅脚裂旋斬 Lv36 TP64 衝撃 単体5hit 通常:特になし
炸裂傷効果:単体1hit/命中率2倍連刃閃破 Lv45 TP72 衝撃 単体6hit 通常:特になし
炸裂傷効果:単体1hit/命中率2倍迅脚岩砕破 Lv95 TP90 衝撃 単体13hit 通常:ブレイク
炸裂傷効果:単体1hit/命中率2倍
- ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
※さらにレイドスレイブLv300まで鍛えるとHP+2990/攻撃(5)+299/防御+299
LV HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 1 230 100 26 21 14 21 23 10 100 9479 100 248 159 120 159 187 10 300 28164 100 699 439 335 439 518 10 500 46850 100 1150 720 550 720 850 10
※レイドスレイヴ+10で攻撃+200、敏捷+200▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 125% 0% 0% 8% 100% 0% 0% 0% 0% ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 150% 100% 100% 100% 80% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver8.00毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
好感度イベント
好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 | ホットドック |
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- 武器の形状
- 魔法使えるのか?
- 戦うの好きなのか?
- 機械武器の扱い
- 討伐依頼
- ギルド倉庫にて好感度イベントボス「ムナガ・ノーシカ」戦(※クレイヴ前衛でEV出現)
+怪我の功名(クレイヴ)(CG) - 怪我治ったか?
- 武器の斬れ味
- 無機物に負ける魔王
- 教会で怒られた
- ジャンケン
- 声掛けて欲しかった ※本編クリア後会話発生
- 「ムナガ・ノーシカ」撃破後、「記憶の間」に「クレイヴとの記憶」出現
名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金物避
魔避弱点
耐性ドロップ 備考 ムナガ・ノーシカ 62000
7500550
625250
680250
5085000
50000
0衝撃
属性- ED後は強め 使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 - 汚染した牙 物理 単体1hit ウィルス付与 - 猛毒ブレス 物理 全体1hit 猛毒付与 - 毒針噴射 物理 全体4hit 魔毒付与 5n+1T 瘴気散布 無属性 全体3hit 毒・ウィルス付与 MP減少 無属性の耐性を100%にしてもMP減少は防げない 本編クリア前推奨Lv85(難易度ノーマル換算)
本編クリア後推奨Lv300(難易度ノーマル換算)/HP132000衝撃弱点。属性耐性(衝撃以外の属性?)。
ウィルス・毒・猛毒耐性必須→状態異常耐性強化好感度ボスの中でも強めのボス。
ED後だとステータスがアップする。
攻撃力が高く、全体攻撃の頻度も高い強敵。
瘴気散布は魔抵を上げることでダメージを軽減できる。
総評
武器は「レイドスレイブ(固定)」なので汎用武器は装備出来ない。機械武器なので防具もシャフトのみとなる。
その代わりコア装着枠は4枠と多い。また、パッシブ枠・CP値も多め。
ステータスはHP・攻撃はやや上位、防御は中位、魔抵・敏捷はやや下位。
キャラ固有補正により命中率と会心率が高め。
固有パッシブの効果で通常攻撃した敵に「炸裂傷(3T)」を付与、炸裂傷が付与された敵にスキル攻撃することで追加斬撃が発生しダメージが増える。
通常攻撃でTP稼ぎと炸裂傷の付与が両立でき一石二鳥。通常攻撃用にTPC率を上げる装備セットを用意しておくとさらに効果的。
通常攻撃は2hit(TPC12×2)。
スキルは「迅脚岩砕破」が単体13hit(追加斬撃込みで14hit)とずば抜けてhit数が多く、ボス戦以外にもメタル狩りでも使える。
「絶空」と「円閃襲」の炸裂傷効果はTP回収が可能で全体3hit(TPC4×3)。
敵が複数体いたりTPC率を高めていたりするとTP回収効率が高まり、絶空や円閃襲で消費したTP以上のTPを回収することも可能。
ステータスの攻撃値は特筆するほど高くはないものの追加斬撃の効果もあって与ダメージは思いのほか伸びる。対ボス戦向き。
炸裂傷効果の中に全体攻撃があるが、まず通常攻撃する必要があるため1ターンで敵を全滅させるような雑魚狩りには向かない。
シャフトに反撃のエンチャントを付与して物理攻撃を受けると反撃は通常攻撃と同じく2hitなうえに炸裂傷も付与できる
敵が全体多段攻撃などをする時前衛に出してガードさせるだけで戦略の幅が広がるver8.381