加入・待機
- 加入
- 装備品強化回数が一定に達する毎に「会話する」を選択すると会話イベントが起こる。
イベントは強化成功が10、20、30、40、50、60、70、100、150で発生。
その全てを見ると加入。- 初対面:武器や防具の強化・抽出解説
- 強化成功回数?:自己紹介
- 強化成功回数?:ツンデレみたいになってる
- 強化成功回数20:隣のバルハルトさん
- 強化成功回数30:成功率上がったんです(気のせい)
- 強化成功回数40:ふーんふふんふーん…へいへーい♪(鼻歌)
- 強化成功回数50:黒猫ちゃんに逃げられる
- 強化成功回数60:お主って猫好きなのか?
- 強化成功回数70:喋り方変える遊び
- 強化成功回数100:ルーネの惰眠(CG)
- 強化成功回数150:ルーネ加入
- 待機場所
- 商業館2Fの装備品工房
スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 ★自惚れ魔法剣士 戦闘後MP50%回復 火傷・凍傷半減
スキル 習得 消費 属性 範囲 効果・状態付与 備考 ハートエッジ Lv1 TP20 単体3hit 攻撃↓(5T)
推定威力:0.9~1.0倍x3コキュートス Lv20 TP25 衝撃・氷 単体4hit 凍傷
推定威力:0.9~1.1倍x4グラキスティンガー Lv40 TP48 衝撃・氷 単体5hit 凍傷
推定威力:0.9~1.1倍x5ブラッディローズ Lv52 TP75 単体7hit 凍傷・火傷系特効1.25倍
ブレイク
推定威力:1.0~1.2倍x7
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査魔法 習得 消費 属性 範囲 効果・状態付与 備考 ミロワール Lv1 MP10
TP10自身 先制 魔法反射(1T) フラムビット Lv1 MP25 炎 単体4hit フラムビット(連射) Lv32 MP35 炎 単体6hit 推定威力:フラム単発の0.7~0.8倍x6 フラムビット(燃焼) Lv60 MP50 炎 単体 火傷 OH:3ターン
推定威力:フラム単発の2.5~2.7倍フラムビット(爆破) Lv75 MP60
+10%炎・爆発 全体5hit 火傷 OH:3ターン
推定威力:フラム単発の0.7~0.8倍x全5MP割合消費+10% - ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正 細剣:2hit 回避率+5% 防御-10% LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 150 150 100 18 18 25 25 15 20 - 100 8343 150 100 230 141 319 250 226 20 300 24896 150 100 660 390 914 705 653 20 500 41450 150 100 1090 640 1510 1160 1080 20 ▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 100% 0% 0% 4% 100% 0% 0% 0% 0% - ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 100% 100% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver8.23毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 固有パッシブ込 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 50% 0% 0%
好感度イベント
- 好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 ロールコール
- 武器が意外
- スカートが短い
- 申し込まれる
- 正体
- その後どうなった
- 意図
- 好感度イベントボス「同業者」戦(※ルーネ前衛でEV出現)
- 顔は可愛い
- 結局どっちが勝った
- ここに残るんじゃよな? ※本編クリア後会話発生
※「同業者」撃破後、「ルーネとの記憶」が「記憶の間」に出現名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金物避
魔避弱点
耐性ドロップ 備考 同業者 80000
5000950
1150950
1250600
200150000
5000025
25-
-- 使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 - 薙刀 ランダム2hit - 迅廻槍・鞍破 単体2hit 防御↓付与 - 刺裂槍 単体3hit 魔力↓付与 - 万能薬改 自身 HP12%回復/状態異常回復 火傷・凍傷付与時使用 半減 本気 自身 ステータス上昇/物理回避+15%/永続 HP半減後 4nT 転迅包・雷電 雷 全体 スタン付与 推奨Lv150(難易度ノーマル換算)
物理攻撃メイン。
敏捷が高い。
スタン耐性必須。→状態異常耐性強化
物理回避・魔法回避25%&後半物理回避40%なので命中率140%以上推奨。→命中率強化火傷・凍傷付与時に「万能薬改」使用確認。恐らくルーネスキル対策しているボス。
毒・暗闇・麻痺・低下系付与では「万能薬改」不使用確認。
ルーネは火傷・凍傷付与させないように立ち回ると安定。
HP半分?以下でターン終了時、本気(物理回避+15%を含む永続強化)使用。
敵とステータスが同じくらいなら普通に勝てる。
総評
魔法使いかと思いきや細剣使いの魔法剣士だった武器強化の大型新人。
HPと物理防御が若干低め(それでも魔法使いとして考えればかなり高い部類)な以外は全ステータスが高い水準でまとまっている。
特に魔力は全キャラでもかなり高い水準だが、魔力を上げる細剣が下記くらいしかないので、
状況によっては杖や弓が装備可能なキャラに装備込みでは劣る場合もある。
クリア前なら運よく魔力が上がるラビュ武器を引ければ、それを移して使う事もできる。
クリア後はブエノ雪原で手に入るセルシウスが手っ取り早く強い。
物理重視でもいけなくもないが、ステータス及び固有パッシブとの相性の点でも、基本的に魔法型運用が強い。
彼女の攻撃魔法は全て炎魔法なので、「フラムビット(燃焼)」で火傷状態にできると後続のダメージが跳ね上がる。
ただしMPコストが重めで火傷付与率もそこまで高くない。
なお、彼女の全スキル中「フラムビット(燃焼)」は唯一の単発なので威力高め=多少魔抵高めのボスでも通用する。
固有パッシブは火傷・凍傷半減もそれなりにありがたいが、何より「戦闘後のMP50%回復」が唯一にして超有能。
戦闘終了毎にMPが75回復するのでMP回復アイテムを消費することなく、雑魚戦で毎戦「フラムビット(爆破)」を連発できるので雑魚戦に非常に向く。
ただし、デフォルトMP150だと「フラムビット(爆破)」以外のMP消費行動をすると回復しきれないことに注意。
反面、戦闘中に使えるMP回復手段がなく、短期決戦以外はMP回復アイテム頼みになりやすいことには注意。
ボス戦や固い雑魚等はMP消費が激しいので、最大MP増加パッシブやMP消費軽減装備、MPリジェネ装備等が必要となる。
→MP回復アイテム一覧|最大MP強化一覧|MPリジェネ強化一覧|MP消費軽減一覧
魔法メインで戦うならTPは使わないので汎用魔法の「コンバート」を習得しておくと戦闘中にMP全回復可能。
また、本編クリア後なら汎用スキルの「白鉄流呼吸法」を習得しておくと戦闘中にMPリジェネ付与可能。
細剣装備効果で通常攻撃は2hit(TPC14×2)。
本来は全体物理スキルを持たないが本編クリア後のレアアイテム「スキルオーブ穿」を運よく入手できれば、
「ペネトレイター/敵全体5hit」スキルを習得して敵全体物理攻撃も可能。
加入条件は一見厳しく見えるが、壊れた装備やネタ装備などの低フィクトで強化できるものを使えば低コストで早期に達成可能。
ver7.00