加入・待機
- 加入
- アイリ加入済で21F到達後、ダンジョン入口でイベント
- 待機場所
- ギルド2F
スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 ★えねるぎっしゅ! 怒り無効 HPが8割以上で元気付与(攻撃+10% 会心率+25% 命中率+25% TPチャージ+15%)
スキル推定威力(ver6.10時点調査)は確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査スキル名 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 おねがい! Lv1 MP20 単体 運動性能↓*(3T) *敏捷-50%
回避・魔法回避-50%さらば斧! Lv1 - 単体 先制 ムラ大 命中率1.2倍
推定威力:0.7~1.25倍TPC35(100%の場合) けさぎり! Lv12 TP18 単体 ムラ大 攻撃後、防御状態移行
推定威力:1.0~1.4倍踏み切ってどーん! Lv26 TP28 単体3hit 推定威力:1.0~1.2倍x3 ぶんぶん振る! Lv45 TP35 衝撃・土 単体3hit スタン
推定威力:1.2~1.4倍x3はーとぶれいく! Lv56 TP48 単体2hit 魔力↓(5T)
推定威力:1.7~1.9倍x2攻めたら守る! Lv60 TP55 衝撃・土 単体5hit 攻撃後、防御状態移行 ひっさつどどどん! Lv64 TP60 単体6hit メタル特効* ブレイク
推定威力:1.1~1.4倍x6*通常2倍 会心7.5倍 - ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
武器補正 斧:会心率-10% 敏捷-10% LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 160 100 100 24 32 15 25 22 50 - 100 7468 100 100 261 218 127 202 229 50 300 22234 100 100 740 594 353 561 649 50 500 37000 100 100 1220 970 580 920 1070 50 ※さらに固有パッシブ効果でHPが8割以上で攻撃+10%/会心率+25%/命中率+25%/TPチャージ+15%命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 100% 0% 0% 4% 100% 0% 0% 0% 0% - ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 100% 125% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100%
▽属性耐性▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver7.12毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 固有パッシブ込 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
好感度イベント
- 好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 オムライス
- おはよう
- 連れてきた
- リムんちのファムさん(CG) ※リムの部屋にて
- 暑くないのか
- 聞いてリムさん
- 好感度イベントボス「新人食い逃げ犯」戦(※ファム前衛でEV出現)
- 目の中 ※以降はボス撃破前でも会話進行可能
- ちょっと疲れたかも
- ポミエジュース
- 髪ゴム
- アイリがいる限り ※本編クリア後会話発生
- 「新人食い逃げ犯」撃破後に「食い逃げ犯の末路」会話挿入。
- 「新人食い逃げ犯」撃破後、「ファムとの記憶」が「記憶の間」に出現
名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金物避
魔避弱点
耐性ドロップ 備考 新人食い逃げ犯 52500
5000420
480350
550225
5075000
500025
0風
-- ED後は強め 使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 - 弓攻撃 ランダム5hit - 鈴蘭・必 単体 必中 - 窮鼠虎噛 単体 高威力 5nT 五月雨・常闇 全体4hit 暗闇付与 本編クリア前推奨Lv75(難易度ノーマル換算)
本編クリア後推奨Lv150(難易度ノーマル換算)/HP95000ED後だと強め。
風弱点。
暗闇耐性必須。→状態異常耐性強化
物理回避25%。命中率アップ装備で対応。→命中率強化
5nT「五月雨・常闇」は全員ガードで。本編クリア前なら敵とステータスが同じくらいなら普通に勝てる。
本編クリア後は強化されるのでLv200になってから挑むと良い。
総評
強力な固有パッシブを持つ斧戦士。
最大HPの8割以上を維持できれば複数の便利な強化を受けられる。
HPリジェネや攻撃後防御技を利用してHP8割以上を維持することが肝要。
なお、最大HPはPDを差し引く前の値を基準とするため、PD管理は他キャラ以上に気をつける必要がある。
ちなみに残りHPの判定はターン開始時に行われるため、先に攻撃を受けてHPが8割を切ってもそのターン中は補正は失われない。
「おねがい!」は「ランケ・ローゼ」とは違い、「必中」ではないので注意。その代わり消費MPが少ない。
「ひっさつどどどん!」は多段ヒット+メタル特効+ブレイクでメタルうさぽよ系の狩りに有用。
(但し、上記スキルはメタルダメージ限界が2倍、会心ダメージ限界が7.5倍で、通常メタル特効より弱め)
全キャラで攻撃は上位。防御はやや上位。魔抵・敏捷は中位。HPは下位。
通常攻撃は1hit(TPC20、元気状態TPC+15%で23)。