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スペック
- 概要
- スキル
固有パッシブ 効果 ★みゅーじしゃん! 50%の確率で魔法ダメージ3割カット 通常攻撃が魔力依存になる
スキル推定威力(ver6.10時点調査)はエレキギター通常2hitの平均1hit分を100(1.0)換算で算出。確定はないので参考程度に。→スキル倍率調査スキル名 習得 消費 属性 対象 効果・状態付与 備考 カースプレイ Lv1 TP20 無 単体2hit 魔抵無視 魔力↓(5T)
推定威力:0.8~1.5倍x2※魔力依存 ウーロパルス Lv15 TP30 無 単体4hit 魔抵無視 攻撃↓(5T)
推定威力:0.8~1.5倍x4※魔力依存 アンプリウェーブ Lv25 MP35 - 味全 補助ステートターン増加+5 CT:5ターン(固定) 固有ステートは除く
テンプルム系は例外的に可リフレウェーブ Lv40 MP45 - 味全 PD回復+7000p リジェネ グランツウェーブ Lv52 MP50 - 味全 TP回復+25% TPリジェネ CT:3ターン(固定) 消費MP増減除外
被治癒力補正なしシュポルウェーブ Lv62 TP50 - 味全 MP回復+25% MPリジェネ CT:5ターン(固定) 消費TP増減除外 G・Sライブ Lv70 MP50
TP50- 味全 TP&MP回復+20%→30%
2ターン中制御不能 CT:5ターン被治癒力補正なし ヘイトテンポ Lv70 TP60 - 味単 先制 ヘイト+250%(3T)
防御・魔抵↑ CT:5ターン消費TP増減除外 トラブルショック Lv70 TP70 無 単体3hit 魔抵無視 低下↓(ランダム/3T)
推定威力:1.5~2.0倍x3※魔力依存 - ステータス
- キャラ別LVステータス相対表はこちら→キャラ別LVステータス
※さらにエレキギターLv300まで鍛えるとHP+2990/魔力+299/防御+299
LV HP MP TP 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 備考 1 280 150 100 22 20 28 30 25 80 - 100 9787 150 100 164 172 284 291 275 80 300 28993 150 100 452 481 802 820 782 80 500 48200 150 100 740 790 1320 1350 1290 80
※エレキギター+10で防御+200、魔抵+200▽属性耐性命中率 回避率 魔法回避率 会心率 会心ダメージ 会心回避率 HP再生率 MP再生率 TP再生率 備考 95% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% - ヘイト率 ガード率 治癒率 薬の知識 TPチャージ率 物理耐性 魔法耐性 TP消費率 MP消費率 120% 100% 100% 100% 100% 0% 0% 100% 100% ▽状態異常耐性炎 氷 雷 水 土 風 光 闇 無 霊 重力 爆発 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - ver8.00毒 猛毒 魔毒 暗闇 ウィルス 怒り 睡眠 麻痺 忘却 幻影 ゾンビ 備考 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% - 呪い 衰弱 低下 スタン ブレイク 腹痛 即死 火傷 凍傷 水沫 感電 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
好感度イベント
好感度イベント概要はこちら→好感度イベント
好物 | フライドポテト |
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- ギター操作
- ギターが武器
- ギターリズムゲーム
- マイク武器の子
- ゲリラライブ
- 好感度イベントボス「パンク系女子」戦(※アリア前衛でEV出現)
- キーボード
- ゲーム仲間
- ストラップ
- ギターも喋る?
- 楽譜
※「キーボード」会話まで進行後、「アリアとの記憶」が「記憶の間」に出現名称 HP
MP攻撃
防御魔力
魔抵敏捷
運マナ
お金弱点
耐性ドロップ 備考 パンク系女子 85000
1000550
650750
650420
150115000
5000-
衝撃- 必中
ED後は強め使用スキル
ターン スキル名 属性 対象 効果 備考 - シャウト 単体2hit - ロックシャウト 単体4hit 暗闇付与/暗闇中なら暗闇Lv増加 - トラブルボイス 単体3hit 攻撃↓・魔力↓・防御↓・魔抵↓・敏捷↓付与 - ペインファルセット 単体4hit 怒り付与 半減 S・O・ディストーション 全体6hit レベル↓・ブレイク付与 HP半減時 半減 ヒートアップ 自身 HP20%回復&自身パワーアップ(永続) HP半減時 本編クリア前推奨Lv115(難易度ノーマル換算)
本編クリア後推奨Lv300(難易度ノーマル換算)/HP120000ED後だと強め。
必中。衝撃属性に強い。
暗闇・怒り耐性必須。できれば低下耐性も。→状態異常耐性強化
物理攻撃・物理属性スキルに強いので通常属性魔法メインで攻めると良い。
HP半減時に大技使用&HP回復&パワーアップする。
半減後以降も大技を再度使用してくる場合もあるので注意。本編クリア前なら敵とステータスが同じくらいなら普通に勝てる。
本編クリア後は強化されるのでLv300になってから挑むと良い。
バンドイベント
- 本編クリア+好感度イベントの「キーボード」会話まで進行+参加メンバー加入済みで教会庭にてバンドイベント発生。(CG入手)
- バンドイベント後はバンドライブ写真がタイトル絵に追加される。
- バンドイベント後はリムの部屋のフレンドイベント回想で何度でも再視聴可能。
バンドイベント曲を再度聴く方法
方法①
ゲームフォルダ内Audio→BGM→song_shiho_shining_star(MP3)を再生方法②
フリー音楽素材:魔王魂公式で聴く
シャイニングスター公式PV方法③
リムの部屋のフレンドEV閲覧→回想→バンドイベント選択でイベント回想再生
総評
能力低下やTP・MP・PD回復など、サポート能力に優れる対魔法タンク。
武器は「エレキギター(固定)」なので汎用武器は装備出来ない。
機械武器なので防具もシャフトのみとなる。その代わりコア装着枠は4枠と多い。また、パッシブ枠・CP値も多め。
HP・魔力・魔抵は全キャラ上位。敏捷はやや上位。防御は中位。攻撃はやや下位。運は80で全キャラトップと、全体的に高水準。
攻撃はやや下位だが通常攻撃・スキル攻撃は魔力依存につき、全く影響なし。
通常攻撃は2hit(TPC12×2)。
「トラブルショック」は1ヒット毎に各能力値(攻撃/防御/魔力/魔抵/敏捷/回避)の低下判定を持つ。3ヒットで計18回の判定が行われるので、運の影響が強い。
魔法ダメージを軽減するパッシブおよびヘイト120%もあり、シャフト・コアの選択次第では壁役(タンク)としての運用も可能。
魔力依存のスキルは魔抵無視効果で魔抵高めのボスにも有用。
但し、無属性「物理攻撃」扱いなので、魔法とは違い霊体のような物理耐性の敵にはダメージが通らないので注意。
回復役としても運用可能。本人の打たれ強さから他のキャラと比べるとある程度安定性がある。
ただしリジェネによるこまめな回復がメインになるので緊急的な立て直しは難しい。
エリーゼや薬の知識が高いアイテムヒーラー等のメンバーによる回復フォローも推奨。
ヘイトテンポで付与されるヘイト+ステートもアンプリウェーブの補助ステートターン増加対象であることは覚えておいたほうがいいかもしれない。
ちなみに、TP100魔法使用等で付与されるヘイト+ステートについてはヘイト+100%は補助ステートターン増加対象外であり、ヘイト+250%は補助ステートターン増加対象である。