裏ダンジョン 25F:湿地帯
推奨レベル:300
解禁条件
「古代遺跡」クリア後、30Fに出現する2人組のモブと会話
→25F右側に「湿地帯」の入口出現
フロア情報
雑魚は全体的に雷弱点が多い。逆にボス2体は雷耐性で土弱点。
→属性スキル使用者
コアドロップ率は基本4.0%、レアドロップとして1.7%で★12武器。
★12武器は共通して魔抵50・防御+10%・運50+10%効果が特徴。
フロアドロップはハンテン茸以外は何れもかなりレア。
- フロアドロップ
- 採取
- センブリ、シオン、魔法のジュエルがエリア内に沢山配置されている。
ランダムでカエル出現。
・タイミング良く決定ボタンを押して捕獲すると「スグカエル」入手。
・補足:タイミングを無視して初めから決定ボタンを高速連打するだけでも簡単に捕獲可能。 - 青花ラフレシア
- 入口マップ右付近の「青花ラフレシア」を調べると腐敗アイテム交換。
・海水x5→どろどろの液体x5
・マモノ肉x5→腐った肉x5
・コカ肉x5→腐った肉x5
・雑魚x5→腐った魚x5
いずれも入手手段が被害が甚大な腐敗罠か一部のモンスターからドロップor盗むしかないため、
まとまった数を入手したいのであればこの花を利用するのが一番となる。
腐った肉と腐った魚は用途が無いので交換する必要は無いが、腐った魚は腐敗罠以外ではここでのみ入手可。
どろどろの液体は錬金素材となるため海水を大量に持ち込んで交換すると良い。 - 謎解き
ピノイベント
看板の裏を調べる→西へ進んでいくと妖精ピノが出現→「ピノメモ1」入手。
入口看板マップから西のマップへ→さらに『西西東北』の順で移動。
→妖精ピノが出現→「ピノメモ2」入手。
入口看板マップの右上に隠れている妖精ピノと会話→「ピノメモ3」入手。
入口看板マップ北側から迷いの沼に入り、青い花のある方向『東北東西南北』へ進むとボス『トネル・ドーリス』。
※稀に青い花が無いように見えるマップが出現する場合があるが、よく見るとうっすら南側に青い花が見えるのでルート通りで進めば到着する。
迷ったらダンジョンから脱出して初めからやり直すとよい。
(ダンジョンに入る度に、全て青い花が見やすいパターン・一部青い花が見にくいパターン等、数パターンがランダム決定されている模様)
花畑イベント
北側(もしくは東→北側orジグザグ北東)へ進んでいくと「アルみん」→「南に花畑ヒントがある」との会話。
ついでにエリアの岩を岩砕ボムで破壊→「生命の雫」(幻の薬師モグ)。
南へずっと進んでいくと行き止まりに花畑のヒントがある(水たまりの形が「←」と「10」になっている)。ヒント近くの枯れ木にジュエル。
看板があるマップから西へ10マップ程進むと「花畑」→固定宝箱「太古の鎧」とセンブリ×4、シオン×4入手。
(アルみんやヒント文字を見なくても花畑へ直接行くことはできる)
シズク加入イベント
妖精ピノと会話後、適当にマップをウロウロしていると、
入口看板マップで「空き瓶」が出現(看板から右の浮島の右上3マス辺り)→「瓶の中のメモ」入手。
入口看板マップ右下(東)に入る→このマップから「瓶の中のメモ」を参考に『東北西南北北』の順に進むと大木があるマップへ。
ボス「双剣の女の子」出現。撃破すると「シズク」加入。- その他イベント
敵情報
敵一覧
弱点欄:赤字=普通の弱点 太赤字=強い弱点 桃字=弱い弱点
耐性欄:青字=普通の耐性 青太字=強い耐性 紺文字=半減 黒文字=無効
名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 | |
リザードマン | 21500 4000 | 1300 1150 | 500 1100 | 500 100 | 20000 800 | 0 0 | 雷 炎 | リザードコア 4.0% ナーゲルリング 1.7% | 会心が高い | |
ユーリン | 22000 10000 | 850 1400 | 1300 1080 | 750 100 | 22500 800 | 0 0 | - 水 | ユーリンコア 4.0% 鵲 1.7% | 霊体(物理耐性・光弱点) | |
ミルパッド | 26000 10000 | 1400 1580 | 800 1200 | 300 150 | 24000 800 | 0 0 | 土 炎 | ミルパッドコア 4.0% ゼロスハンド 1.7% | ||
オキアバット | 22000 3000 | 1250 1050 | 300 1050 | 950 100 | 21500 800 | 25 0 | 雷 土 | パッドコア 4.0% スカディランス 1.7% | ||
ラムデルピス | 30000 5000 | 1350 1200 | 500 1600 | 620 100 | 25000 800 | 0 0 | 雷 水 | デルピスコア 4.0% 行雲流水 1.7% | ||
ウィザバウム | 35000 5000 | 1600 1300 | 650 1300 | 500 150 | 35000 800 | 0 0 | 雷 闇・火傷 | バウムコア 3.3% 破滅の鉄槌 1.7% バウム木材 5.0% | ||
ピルツバウム | 50000 5000 | 1720 1400 | 700 1400 | 700 150 | 40000 5000 | 0 0 | 闇 雷・火傷 | バウムコア(緑) 5.0% フェイアクス 2.0% バウム木材 10.0% | 低確率出現 | |
キラマンティス | 50000 50 | 1580 1450 | 350 1500 | 600 150 | 50000 6000 | 0 0 | 風 炎・火傷 | マンティスコア 5.0% シャランガ 2.0% | 命中が高い 低確率出現 | |
ボ ス | オセロトル | 180000 1000 | 1450 1150 | 1300 1150 | 1000 200 | 200000 25000 | 80 80 | 土・睡眠 雷 | オセロトルコア 2.5% セイレーン 1.7% | 命中・回避が高い |
トネル・ドーリス | 420000 1000 | 1550 1300 | 1500 2000 | 300 200 | 200000 25000 | 0 0 | 土 魔法 雷・毒・麻痺 | ドーリスコア 2.5% アルベドフルーレ 1.7% スキルオーブ雷 1.4% | 雷属性活性化 | |
双剣の女の子 | 200000 1000 | 1350 1400 | 500 1650 | 750 200 | 200000 25000 | 30 10 | - - | - |
ボス攻略
危険種:オセロトル攻略
看板入口マップに出現。
名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オセロトル | 180000 1000 | 1450 1150 | 1300 1150 | 1000 200 | 200000 25000 | 80 80 | 土・睡眠 雷 | オセロトルコア 2.5% セイレーン 1.7% | 命中・回避が高い 睡眠にかかりやすい |
使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
開幕 | 宣戦布告 | - | 全体 | MP減少/自身の攻撃↑(3T) | |
- | 電光石火 | 雷物理 | 単体 | スタン付与 | |
- | 雷爪 | 衝撃+雷物理 | 単体2hit | 敏捷↓付与 | |
- | 放電 | 雷魔法 | 単体3hit | 麻痺付与 | |
3nT | 睨みつける | - | 単体 | 攻撃↓魔力↓付与/MP減少 | |
4nT | 乱れ雷爪 | 衝撃+雷物理 | 全体5hit | スタン付与 |
逃走可能
土弱点/雷耐性/命中・回避系が高い/睡眠にかかりやすい
初手ターン外行動でMP減少及び攻撃・魔力低下を仕掛けてくる。
雷属性+スタン・麻痺スキル等を使用。耐性装備があると楽になる。→耐性装備
物理・魔法共に回避率80%と高いので、アタッカーは命中率アップ装備推奨。
必中スキル「ランケ・ローゼ」で回避率を下げるのも良い。
4nTに全体攻撃「乱れ電爪」使用。
なお、すべての攻撃に雷属性がついているが、下記調整により雷耐性100%にしても被ダメする。
※Ver.4.00以降、4nTの全体攻撃「乱れ電爪」や爪系の攻撃は衝撃属性が追加らしく
雷耐性100%にしても被ダメするので注意。
トネル・ドーリス攻略
出現場所:ピノイベント後、入口基準で北東北東西南北で到着するマップ。
名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トネル・ドーリス | 420000 1000 | 1550 1300 | 1500 2000 | 300 200 | 200000 25000 | 0 0 | 土 魔法 雷・毒・麻痺 | ドーリスコア 2.5% アルベドフルーレ 1.7% スキルオーブ雷 1.4% | 雷属性活性化 |
使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
- | 雷爪 | 雷物理 | 単体2hit | 敏捷↓付与 | |
- | 猛毒爪 | 物理 | ランダム2hit | 猛毒・防御↓付与 | |
- | 魔毒管 | 物理 | 全体 | 魔毒付与 | |
- | 放電 | 雷魔法 | 単体3hit | 麻痺付与 | |
- | ブリッツボール | 雷物理 | 単体8hit | ||
3nT | 睨みつける | - | 単体 | 攻撃↓魔力↓付与/MP減少 | |
4nT | 放電現象 | 雷物理 | 全体7hit | 麻痺付与 | 次ターンチャンス |
土弱点/雷・毒・麻痺無効/雷属性活性化/魔法に強い
雷属性+毒・麻痺スキル等を使用。耐性装備があると楽になる。→耐性装備
雷属性で活性化するので雷系は厳禁。
魔法に強いので物理中心で挑むことを推奨。
4nTに雷属性の多段hit全体攻撃を使用。5nTにチャンス状態となる。
雷耐性+ガード率を上げた装備セットで、4nTは「防御」、5nTに攻撃を集中させると安定しやすい。
双剣の女の子攻略
名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ 盗み | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双剣の女の子 | 200000 1000 | 1350 1400 | 500 1650 | 750 200 | 200000 25000 | 30 10 | - - | - |
使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
- | 斬る | 物理 | 単体 | ||
- | 蒼飛刃 | 物理 | 単体5hit | ||
- | 双刃十字舞 | 物理 | 単体5hit | 攻撃後自身に"舞"*(そのTのみ) | *回避+50% |
- | 四刃豪破 | 物理 | 単体4hit | 攻撃後自身に"破"*(次1T) | *攻撃+25% 防御-25% |
- | 七刃乱舞 | 物理 | 単体7hit | 防御無視(中)/攻撃後自身に"舞"*(そのTのみ) | *回避+50% |
- | 五刃双撃破 | 物理 | 単体5hit | 攻撃後自身に"破"*(次1T) | *攻撃+25% 防御-25% |
- | 双刃乱飛爪 | 物理 | 単体4hit | ブレイク付与 |
弱点は特になし。
単体+多段攻撃のみ使用してくる。
火力が高いので毎ターン回復をすると良い。
素の回避が高く、さらに回避スキルも使用するので命中アップ装備推奨。→命中率強化
必中スキル「ランケ・ローゼ」で回避率を下げるのも良い。
エンドボス:妖花王アルラレイナ攻略
出現場所:迷いの沼のピノがいたマップ(入口基準で左左左右上)
推奨Lv500(難易度ノーマル換算)
名称 | HP MP | 攻撃 防御 | 魔力 魔抵 | 敏捷 運 | マナ お金 | 物避 魔避 | 弱点 耐性 | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
妖花王 アルラレイナ | 1750000 50000 | 1850 2150 | 1900 2150 | 500 50 | 3000000 2000000 | 1 1 | ウィルス 毒系 | - | エンドボス(中央) 3体共PTステータスによって強さ変動 3体共毒系無効 アルラレイナは撃破後、討伐時敵LV表示 以下、アルラレイナ特徴 会心回避が高い ウィルスになりやすい 水属性活性化 毎ターン機能中のお供の数に応じてHP回復。 お供2体機能中でHP210000回復、 お供1体機能中でHP113750回復、 お供0体機能中でHP17500回復 以下、お供の特徴 本体が生きている限り不死身 HP30%以下で機能停止 毎ターンHP35000回復 |
妖花:左 | 700000 5000 | 1600 2150 | 1600 2150 | 1400 50 | 0 0 | 1 1 | - 毒系 | - | |
妖花:右 | 700000 5000 | 1950 1800 | 1600 1800 | 950 50 | 0 0 | 1 1 | - 毒系 | - |
アルラレイナ使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
- | ウィップ | 物理 | 全体1hit | ||
- | ツタ刺し | 物理 | 単体3hit | スタン付与 | |
- | ドレイン | 物理 | 単体3hit | HP吸収 | |
1/5nT | 妖花の毒眠煙 | 物理 | 全体3hit | 猛毒、眠り付与 1hitごとにMP15%減少 | 必中 |
3nT | 蔦絡み | 物理 | 全体 | 運動性能↓付与 |
妖花:左使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
- | 青い花粉 | - | 単体 | 眠り付与/TP減少25% | 必中 |
- | 赤い花粉 | - | 単体 | 怒り付与/MP減少25% | 必中 |
- | ぶんどるツタ | 物理 | ランダム3hit | アイテム使用不可(3T) | 必中 |
一度の時もあれば二度行動する時もある
妖花:右使用スキル
ターン | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
- | 棘触手 | 物理 | 単体3hit | - | |
3nT | 拘束ツタ | 物理 | 単体 | HP吸収 拘束付与(5T) | 必中 拘束対策:防御コマンド |
一度の時もあれば二度行動する時もある
HPバー非表示ボス
エンドボスの仕様はこちらを参照。
中央の本体は左右の花が回復量に直結してるギミックなので、
左右の花のHPを30%以下に減らして 機能停止に追い込むとリジェネの回復量が減る 。
(機能停止中もお供リジェネは継続、左右機能停止で本体リジェネ効果1/12に減少)
また、レベルダウンで最大HPを削ることでもリジェネの回復量は減少する。
本体弱点のウィルス付与させれば状態異常付着率1.5倍→ウィルススキル使用者
ちなみに敵ウィルス付与は治癒力-50%効果もあるが敵リジェネ値は変化なし。
猛毒・眠り・怒り耐性必須→耐性装備
本体の1T目と5nT目は猛毒と睡眠対策が必要だが睡眠は妖花の毒眠煙の多段ヒットにより途中で目が覚めることがある。
規定ターンだけでも着替えできっちり耐性100%装備をつけること。
一方妖花左は3回戦ってみたが攻撃パターンの法則性が見出せず、とりわけ怒り状態は危険度が高い状態異常なので常時耐性必須。
また、ぶんどるツタはアイテム使用ができなくなるため、アイテム使用を前提とするキャラがいるならば
ヘイトを下げる工夫をするかこのエンドボス相手では初めから戦力に入れないことも視野に入れたほうがいい。
本体および妖花左の攻撃によるMP減少効果が魔法キャラには大変痛手(妖花の毒眠煙一回でMP45%減少)。
本体が大技を使うターンは魔法キャラを後衛に下げておくことを推奨。
妖花の右は3Tごとに拘束付与行動を行ってくる。
拘束されているキャラが生きていても他の前衛メンバーが戦闘不能になるとその時点で全滅扱いとなる。
拘束を解除する手段が無いため、3nTは全員防御推奨。
ただし単体攻撃なのでヘイトコントロールができる場合極限まで特定のキャラのヘイトを下げてそのキャラだけ行動させるという選択肢もある。
アタッカーは後衛含めTPを溜めて一斉に大技で攻める方法が有効。→TPリジェネ強化
しかし、ウィルス付与に成功した場合高い確率で睡眠状態にすることができるため、本体に眠ってもらっている間に
お供の二体のHPを単体攻撃で削ってしまう戦法も有効。リオのスリープエッジはバイオエッジ(毒5T)と違い睡眠にする時間が短い(2~3T)が、
寝ている間にシフォンのシュラーフで昏睡状態にするとさらに4~5T行動不能にできる。
昏睡状態は毎ターン最大HPの3%回復されてしまうがお供を行動不能にするまでそもそも本体のHPを削りきることはほぼ不可能なので気にする必要は全くない。
睡眠付与キャラ
他のエンドボスとは違い大技も含めそれほどダメージが大きい攻撃はなく、
属性攻撃もしてこないためその分ステータスより状態異常対策と行動パターンの把握が重要。