攻略掲示板/コメント

Last-modified: 2024-03-18 (月) 09:13:31

攻略掲示板

  • コメントするとこのように表示されます。 -- 2021-02-16 (火) 19:06:56
    • 返信したいコメント横のボタンを光らせた状態でコメント入力することで返信可能です。 -- 2021-02-16 (火) 19:07:06
  • ラフレアコア、アルラウネコア、ベラドンナコアでセットボーナス発動しました -- 2021-03-04 (木) 00:42:22
    • wiki反映しました -- 2021-03-04 (木) 10:40:19
  • フォシルコアとフォアティアルコアでセットボーナス発動しました -- 2021-03-05 (金) 13:11:11
    • wiki反映しました -- 2021-03-05 (金) 17:12:25
  • なぜか耐性一覧の怒りの項目からパッシブ えねるぎっしゅ! が抜けているのでしょうか。 -- 2021-03-05 (金) 20:40:59
    • wiki反映しました -- 2021-03-06 (土) 10:45:45
  • 溶岩洞窟のブリトラにいくルートですが欠落があります。階段を下りて下の床レバーをOFFにしないと左上に橋があらわれません -- 2021-03-11 (木) 00:14:56
    • wiki反映しました -- 2021-03-11 (木) 04:03:39
  • バウムコアに毒付与がありますが、wikide強化での状態異常付与反映されていません。  -- 2021-04-24 (土) 12:30:18
  • すみません上記のコメントでwikideのなくwikiでのです。誤字脱字がありすみません。 -- 2021-04-24 (土) 12:32:09
    • wiki反映しました -- 2021-04-26 (月) 06:26:50
  • グレイブ条件2迷宮21以上 -- 2021-08-21 (土) 03:58:46
    • 訂正、クレイブミルク屋前! -- 2021-08-21 (土) 16:40:44
  • シフォン、イオリそれぞれリムLv2と20で出現。 -- 2021-08-21 (土) 04:09:37
  • 迷宮11以上でセシリア確認。 -- 2021-08-21 (土) 04:15:36
    • wiki反映しました -- 2021-08-21 (土) 18:38:38
  • 魔物図鑑277 師匠【超本気】 深淵迷宮でモグ加入で狭間に出現確認 モグルス関連EV完遂で出現の模様 -- 2021-08-24 (火) 13:15:16
  • クレナイ峠の宝箱から魔法のジュエル*5確認 -- 2021-08-28 (土) 00:23:30
    • wiki反映しました -- 2021-08-28 (土) 01:37:45
  • ver.7.12で41-50F攻略中にリノンの加入を確認したのでルリ・リノンのページから「魔王城に到達して~」の記述をカットしました。 -- 2021-09-03 (金) 17:23:33
  • 本編クリア前から記憶の間で記憶スキルが取れるようなので左のメニューをいじりました。 -- 2021-09-06 (月) 19:23:16
  • 強化装備リストの魔法力強化の一覧にメラノコアがありますが、実際は攻撃10%です。 -- 2021-09-08 (水) 05:24:25
  • わかば叩き18点で岩砕ボム確認 -- 2021-09-15 (水) 21:31:00
    • 19点 -- 2021-09-15 (水) 21:32:31
      • マナマンドラ -- 2021-09-15 (水) 21:32:43
    • wiki反映しました -- 2021-09-16 (木) 05:00:36
    • 17点マナマンドラ(小)も確認 -- 2021-09-16 (木) 11:36:05
    • wiki反映しました -- 2021-09-16 (木) 12:26:59
  • PublicDataなし・最高到達数1Fの状態で、リム撃破数100の場合はレイン加入、リム撃破数99・エリーゼ撃破数1の場合はレインが加入しないことを確認したので、レインのページの加入条件の米書きを消しました。そもそも最高到達数のデータは個別のセーブに持ってるのでPublicDataを参照してるというのは考えられないと思いましたが一応。 -- 2021-09-26 (日) 14:39:14
  • 「リムLv20」「迷宮10回以上挑戦」「ボス階層(10F?)到達」でシフォンが出現したので条件にある11~15Fより低い可能性 -- 2021-09-27 (月) 17:04:40
    • 「リムLv1」「リムのHP1000±20」「1Fで金策帰りはデスルーラ」でシフォン出現。挑戦回数は強化やら金策やらで軽く30回以上ですがおそらく10回? -- 2021-09-27 (月) 19:13:16
      • 訂正。装備付替でHP900代ではシフォン消えて、1000代ではシフォンが出てきたのでおそらく「リムのHP1000」。私では挑戦10回以内で装備整えられなかったので未検証。 -- 2021-09-27 (月) 19:19:46
  • 編集済みですが、シャロンはパーティー前衛が3人以下なら、後衛に5人とか居てもイベント発生しました。 -- 2021-09-27 (月) 17:06:13
  • ダンジョンの狭間 アルラウネのバーにてフォシ豪確認。プリマットワインを渡すとムームーミルク*3がもらえました。恐らくv7からかと -- 2021-10-05 (火) 06:17:21
    • 酔心酒のパターンもありました。報酬は同じです。 -- 2021-10-06 (水) 10:38:58
  • FAQのマナの項目にマナの所持上限1000億-1とありますが、当方現在1135億貯まっていますので1999億or9999億が上限かと思われます。 -- 2021-10-24 (日) 16:50:57
    • wiki反映しました -- 2021-10-24 (日) 18:24:13
  • ジョン・シルバー戦で霊耐性100でフリントロックが0ダメージだった所、ゾンビ状態になってからは大ダメージを受けて弱点SEも出てました。ゾンビのバッドステートは光だけじゃなくて霊も弱点になるようです -- 2021-11-30 (火) 02:41:13
  • ヤマタノオロチのヤマタノイブキは水+氷でした。水氷100%で0ダメ確認。また、水氷どちらかを101%以上にすれば回復可能です -- 2022-01-16 (日) 23:02:09
    • wiki反映しました -- 2022-01-17 (月) 19:42:46
    • 反映してもらったのにすみませんが文章がまずかったので修正お願いします。回復には水氷耐性の合計が201%以上必要です -- 2022-01-17 (月) 23:06:06
      • wiki反映しました -- 2022-01-19 (水) 20:14:08
      • ありがとうございました! -- 2022-01-20 (木) 01:17:38
  • 「素手」と「シロガネコア」でセットボーナスがあるようです。 -- 2022-02-18 (金) 09:25:05
  • 「練習用武器」と「シロガネコア」にもセットボーナスがあるようです。 -- 2022-02-18 (金) 09:39:19
    • wiki反映しました -- 2022-02-20 (日) 10:58:38
  • クレナイ峠のランダム宝箱はパターンが4種類で出る場所が決まってると思うのでランダム宝箱出現の後ろに①とか②で番号振りした方がマラゾンする人に便利かも。 -- 2022-03-17 (木) 16:12:10
  • 錬金のところにレベル-5以上で作れると書かれていますが-10でも作ることができました -- 2022-04-16 (土) 18:08:01
  • リアラとソアラ、シュタイン加入前に仲間に加わりました。エレノアの執事戦の後に加入イベントが来ました。 -- 2022-05-16 (月) 13:21:48
  • 迷宮内の裂け目フロアでドロップするラビュシリーズのエンチャントにて“反撃率”を確認(ちな金色で10%)反撃率の記載がまだエンチャント欄にないがそれらはアビスシリーズが前提なので“反撃率”があるという点だけ編集に記載しようと思います。 -- 2022-06-20 (月) 08:21:24
    • ついでにラビュのステータスの固定値上昇値は100で金色になりそれ以上の値が銀で103を確認。固定値上昇値はアビスシリーズの5分の1よりは低そう -- 2022-06-20 (月) 08:22:02
  • ジークフリート行動回数1~2って書いてるけど瘴気のターン瘴気含めて三回行動してる気がするし騎走斬に至っては平気で2~3回使って他の行動取ったりしてくる。ガード率550%とかまで盛ったけど耐えれる気がしない -- こたぱごす? 2022-06-22 (水) 23:11:37
    • 瘴気や吹雪系熱風系とかは環境に入るから行動回数に含まれない&ボスのスタンやブレイクに関係なかったりする。あと深淵迷宮の落石とかも該当する。エンドボスの攻撃に耐えるならガード率700%くらいはあったほうが安定するよ -- 2022-06-23 (木) 00:27:15
  • ソアラの距離をとるやヒマリの桜人は必中以外完全回避と書かれてあるが回避が高いキャラなら避けられるゲルファントの地割れやシェルラージャの冷凍ビームは何度やっても直撃する・・・ひょっとして必中攻撃というのは固定ターンで使ってくる技を指しているだけなんじゃないだろうか、ボブは訝しんだ -- 2022-07-08 (金) 22:50:36
    • 体感全体攻撃は当たるような気がする。もしかしたら単体だけ?な可能性はあるかも -- 2022-07-09 (土) 16:57:00
  • 深淵迷宮の60Fボスの攻略情報がいまいちないのでちょっと自分で行ってみたが最初のボスの飲み込むの回避条件がわからん。
    最初はシフォン以外全員死亡状態でガードしたらミスした(物理回避、魔法回避ともにほぼゼロ)
    残り一人しかいないと飲み込まれないのかガードが呑み込みの防御手段なのか現状不明。二回目は物理回避がエンチャ含めて250%近いキャラが狙われてミスしたから一応物理攻撃判定だとは思う。 -- 2022-07-21 (木) 15:48:57
  • 深淵迷宮30Fの最初のボス、ゴグマゴグにレベル↓付与した後毒付与したときのスリップダメージは46287。ptメンバー変えてもう一度戦って同じ事したら同じダメージだった。ここから逆算するとptメンバーlv500時のゴグマゴグのHPは46287÷0.05÷0.9=1028600 -- 2022-07-31 (日) 08:32:16
    • 頭いいな…式に当てはめると他のも出せそうだけど毒が5万になってくると逆算出来なくなってくるんだよね -- 2022-07-31 (日) 16:20:29
  • アウルムシリーズのステータス上昇値は攻撃と魔力は1.1倍、防御と魔抵は1.05倍、敏捷は1.1倍、運が1.25倍になる。
    複数の武器種で調べたが割合はみんな同じ。(武器補正があるので実際は割合上昇後1割ずれる武器種もある)
    コアやパッシブ同様装備による固定値上昇する分も割合上昇に含まれ、他の割合上昇する装備は%を乗算ではなく加算。 -- 2022-08-04 (木) 16:44:02
    • ゲーム内のアイテム図鑑だとアウルムロッドの魔力値だけなぜか+30と表記されており実際にも上がってた。
      wiki内の武器ページに記載しましたがステータスごとに違う割合上昇を備考に書くべきかステータス欄ごとに書くべきか悩み読みやすい後者に書きました。
      誤謬があるorもっと読みやすくできるという方いらしたら修正お願いします -- 2022-08-04 (木) 17:01:01
      • 割合上昇値はステータス欄ではなく他武器と同様に備考説明欄に記載願います。補足がある場合は備考説明欄に追記して下さい。 -- 管理人 2022-08-05 (金) 06:20:09
      • 拝見いたしました、ご指摘と修正ありがとうございます。備考説明欄をぶち抜いて統一して記載するとはるかに見やすくなってましたね^^  -- 木主? 2022-08-05 (金) 18:55:00
  • 長文失礼。いつものlv500ptで深淵迷宮30Fの二体目のボス、エリスに毒付与を何度か試みているんだが・・・どうもスリップダメージが簡単に5万切るんだわ、ターン数が5Tと長いリオに運特化装備(1000以上)をさせて毒にするんだがレベル↓付与時で(多分)40500台,ステータス変化なしで毒付与の場合44000台ぐらいなんだわ。大まかにしか数字を書かないのは・・・紙耐久のリオが1Tキルされまくるせいで正確に覚えてないのかメモした数字が数学的に合わない(前者が後者の0.9倍されない)。ptlv500時のエリスはHP100万ないのは確か。っていうか魔抵や属性、状態異常耐性ガチガチの魔法タンクいれば安全に倒せるから無理して毒付与する必要がない。
    幾度となく犠牲になったリオの魂に黙とう -- 2022-08-07 (日) 16:18:28
    • 俺もエリスに毒はあきらめたよ。リオで運1800以上積んだのに一度も通らなかったよ。アマネの魔法なら通るのかも。 -- 2022-08-11 (木) 10:40:07
      • 俺はの間違い。エリスはリフレクター時に物理で殴った方が速い。大抵10ターン目で沈む。 -- 2022-08-11 (木) 12:24:59
    • lv500ptでエリスの毒のスリップダメージは44062。メンバー変えて複数回確認した。誰だエリスのページでスリップダメージ50000って書いたの -- 2022-08-11 (木) 17:15:22
  • マナプラスⅡ、誰に使うかめっちゃ悩みますね。クルシュとルーネで雑魚相手しているけど、この2人はCPとパッシブ枠を別に使いたい。うーん。 -- 2022-08-08 (月) 06:52:12
  • 深淵迷宮の60Fボス何周かして気づいたことをいくつか
    ①一体目のエスティエインは運が1000以上のリオで累計十回以上毒付与しようとしてもまるで毒にならない。やるだけ無駄かも②ゲルまみれが物理で強酸ブレスが魔法かのように書かれているが逆かもしれない
    ①アダマンタイマイは噴煙がくるのか破壊熱線が来るのかまるで分らないターンが全体通して一番の脅威だった。ロスト刀装備できるヤツならパッシブで暗闇と睡眠耐性100いれたまま魔法回避150以上にできるの複数人いるとだいぶ変わる。②暗闇は・・・すばらしい
    グレンデルは防御装備じゃないやつに攻撃当たると追撃射撃以外大体一発で落ちる。運装備のシャーリィに睡撃砲で9万以上くらう②レベル↓させた上に毒付与してもスリップダメージが5万以上なのでptlvが500の時のHPは111万1111以上③暗闇は・・・素晴らしい
    総評①エンチャ3~4つしかしてないけど3体それぞれ所要ターンは12~15②MVPは魔法で亀と砲台を暗闇にしまくったリンカ③毒と暗闇と回避キャラは・・・素晴らしい 参考になれば幸いです -- 2022-08-09 (火) 16:59:01
  • アリアは魔法を50%の確率で三割カットという固有スキルがあるが、そういやエリス用タンクとして発動した覚えがないので同じ装備、同じパッシブをクローネにつけてエリス用タンクにしてみたら球型弾幕で物理ダメージカットが発動した。
    少なくとも球型弾幕は物理攻撃(他は発動してなさそう)。ってかエリス用タンクは状態異常対策は当然として防御、魔抵、耐性よりガード率とホプライトを優先して上げたほうがいいと思う。物理魔法織り交ぜて使ってきてる。
    ・・・まぁ魔抵と魔法耐性、状態異常、属性耐性だけあげたアリア一人でも危なげなく凌げますが -- 2022-08-11 (木) 17:13:20
  • ルビうさコア集め。1.ルビうさと戦う時だけ難易度変動にする2.雑魚敵の復活待ちにはゲーム内速度2倍コマンドを使う。 -- 2022-08-11 (木) 18:39:34
    • 3.オーラ鎮静機器を外す。 -- 2022-08-11 (木) 19:14:41
    • ドロップアップ5+変動でドロップ率は10倍の33.3%、赤オーラなら66.7%。パターンを確立すれば平均1時間に1個くらいのペースに持ってける。警戒のトカゲはリムに命中盛ってもほぼワンキルなのでクルシュを転生させる必要はない。オメガ弓ないし短剣、錆黒紋章、ペルニャ、Gペルニャ、カースアイ、アキュラ1~3とδ。これでトゥレラナーゲルすれば395%(警戒に命中95%)の5段ヒット。 -- 2022-08-17 (水) 11:02:36
  • 開運占い(極運)、ペルニャのお守りを渡した時点で解放されました。それ以前に占いはほぼ利用していません。当wikiの情報(累計数百万コルン相当の占いを繰り返すと解禁)と背馳しています。ver8.25 -- 2022-08-12 (金) 23:44:30
    • バージョン履歴には記載がないですね…以前はコルンお布施が必要だったのでv8以降にこっそり仕様変更とかですかね? -- 2022-08-13 (土) 13:14:21
  • ゴルボラゾン。500レべ転生無効は変動1.0倍でドロップ率上がらない。メタル対策キャラをほどよく転生して周回するのが効率的か。 -- 2022-08-17 (水) 13:07:52
  • ティアを仲間にしたのですが、加入イベントが出たタイミングはルフィア好感度ボスを倒した瞬間でした(ルフレカバンの会話前に出現)。ボスを倒すのだけが条件なのか、ルフィアボス撃破&一定以上の好感度かはセーブしてしまった後なので分かりませんが... -- 2022-09-16 (金) 12:48:26
  • ラビタトルは体力が一定以下になると寝る感じかな?とにかく延々と寝られて全く倒せる気がしない -- 2022-09-17 (土) 17:14:35
    • 自分もラビタトルと戦っていますが、イージー(最大HP240000)だと60000切ったぐらい?に固定ターンの甲羅に籠るより優先して寝ましたね...予想としては最大HPの25%を切った時に最優先で使用してくる行動かな?と思っています -- 2022-09-19 (月) 11:35:23
  • ガルティムスの地形不利つけてくる攻撃って、震怒優先の2n+3t? -- 2022-09-20 (火) 04:55:38
    • 2+3nだった -- 2022-09-20 (火) 04:57:04
  • 暗闇と回避でようやくグレンデルとまともに戦えるようになったと思ったら、暗闇が入らなかったところで一気に崩されて負け。もっと安定して暗闇付与できるキャラを持ってくるべきかもしれない -- 2022-09-20 (火) 12:37:19
    • 斧組をメインにして全員に回避セット準備すると暗闇無しでも結構いける。回避エンチャントはおしまないで全投入。 -- 2022-09-20 (火) 21:52:30
  • ver8.27からか分からないですが、ギルダー宿舎2Fにマナ袋(超絶極大)1個が入った宝箱が、3Fにマナ袋(宇宙)が入った宝箱がそれぞれ出ていました(条件はセーブデータを細かく分けていなかったので調べれず分かりません、確認した状況は最高レベル301、転生無し、加入67人です) -- 2022-09-21 (水) 13:17:48
  • 今のバージョンだとガラハド加入条件の迷子イベント、ランダムじゃなくて15Fの中継地点になってるかも。誰か検証頼みます。 -- 2022-09-27 (火) 04:43:08
  • ガラハド加入条件の迷子イベントですが、私も15Fの中継地点で迷子に遭遇しました。すでに解決、ガラハド加入済みです -- 2022-11-23 (水) 21:45:48
  • ルフィアの好感度イベントボス、スクレットドラゴンに睡眠が効きました。睡眠+光属性の攻撃を混ぜてパーティーレベル平均250で撃破出来ました(敵の状態異常攻撃はあまり気にしなかった) -- 2022-12-11 (日) 14:29:46
  • 温泉開拓の情報は、そこまでの仲間だいたい加入だけではなく異空間の攻略で解放されるみたいです。仲間だけでは解放されませんでしたが異世界攻略後に情報屋で100万で解放されました。 -- 2022-12-13 (火) 22:52:51
  • とりあえずジャングルフロアとゴールドフロア探索結果です
    ジャングル→旧バージョンでのクリア後強敵隔離場所兼、鍵付き宝箱が異様に出るエリア。宝箱に関しては体感8、9割が鍵付きに変化しているかも?
    ゴールド→通常シンボル敵が金うさぽよオンリー、宝箱が全てミミック、落ちてるアイテムが1000以上のコルンのエリア。強敵シンボルで新敵も出る(メタル特性持ち)も。 -- 2023-01-01 (日) 22:32:53
  • 迷宮ラビュリントス40Fの休息の所のイベントで新キャラ加入イベントありました。シャフト持ちです。 -- 2023-01-02 (月) 14:42:39
    • スキルと魔法の両刀です。 -- 2023-01-02 (月) 14:45:03
      • メアリィのことなら既に反映済です。あとは出現条件が不明ですね -- 2023-01-02 (月) 14:48:35
  • メアリィの記憶アイテムは不具合だったようなので(8.33で改善)、記述削除しました。 -- 2023-01-03 (火) 00:29:33
  • メアリィの出現条件にゴースト霊魂の所持数が関わっている可能性があります。
    ゴースト霊魂10個未満で出現せず、ゴースト霊魂10個以上所持でアイコン出現、ゴースト霊魂10個以上所持出現確認後、一度ラビュリントスから出てゴースト霊魂を10個未満にし再度40Fに進入してアイコン消失したのを確認しました。 -- 2023-01-03 (火) 09:24:29
    • wiki反映しました -- 2023-01-03 (火) 09:33:48
  • マナ管理所の貯蓄マナ下限が0から10になった可能性あり(ニューゲーム時うさぽよで10 加算されていた為) -- 2023-01-03 (火) 10:11:31
  • ソアラの距離を取る/詰めるの先制効果が発揮してない、あるいは速度補正効果が非常に弱いかも。敏捷が大して変わらず先制効果もない他キャラの行動によく先んじられる -- 2023-01-04 (水) 06:49:54
  • ネクロノミコン行ってボスとだけ戦って倒して魔法陣で帰ってくると、復活したクレナイ峠の宝箱の位置が前回とまったく一緒ってことがよくあるんだけど、これなんなんだろう。ことによってはマラソンに使えそうだが。ちなみにネクロノミコンは迷宮と同じように採取物の復活や占いの効果切れなんかは起きるけど迷宮挑戦回数は加算されない -- 2023-01-04 (水) 07:11:47
  • 原因わかんないけど、ブエノ洞窟行ったらピトルファンガスがいなかったんだが -- 2023-01-04 (水) 18:03:41
  • Ver3.51以後初めて深淵迷宮行ってきたんだけれど雑魚敵にフェイカーっていう見たことない奴が出てきた。あれって誰かのイベントボスなんでしょうか?(新キャラのメアリィのイベントボスではないのは確か)。それともう一つ。バフデバフがランダムでかかる特殊な迷宮残滓の効果がボス戦でも適用されるようになった。ステの上下だとあんまり実感できないけど回避+25%引くと回避あげにくいキャラ(せいぜい140%程度)とかグレンデルみたいな命中高いボス相手でもすごく楽になった。この二点だけ反映しましたが気づいてないだけで他にも変更点あるかも -- 2023-01-10 (火) 22:35:15
    • フェイカーはメアリィイベントボスの自称悪魔じゃないか?深淵は他にもセツカイベの魔王の手下がディオガルフ、ルカイベの黒い女性の後ろの部分だけでベルソラスって名前で出てたりするね
      迷宮残滓のやつはりどみ見た感じ深淵迷宮の特殊なアビス残滓ステートの解除タイミングを変更。ってやつがそれっぽいか -- 2023-01-11 (水) 00:47:34
  • 深淵迷宮30階のエリスのコアレーザー→炎属性耐性100%だけでは防げないがゲーム画面上の属性表記は炎属性のみ。深淵迷宮60階のエスティエインのタイダルウィブ【毒】→水属性耐性100%だけでは防げないが表記は水属性のみ アダマンタイマイやジャングルのゴリラの跳躍衝撃波→土属性耐性100%だけでは防げないが表記は土属性のみ いまだ謎が多い・・・ -- 2023-01-14 (土) 14:11:38
    • キャラのスキルもそうだが衝撃属性は茶色、つまり表示なしだから衝撃+炎属性でも表示は炎のみになるから100%で防げないものは衝撃属性が入ってるだけじゃないか? -- 2023-01-14 (土) 15:04:18
      • メアリィのスキルがまさにそれだな。衝撃+霊属性だけど画面上には左右に霊のアイコンが出るだけ。おかげで謎が解けたわ、ありがとう。 -- 2023-01-14 (土) 17:49:25
  • 占いの効果がある状態で、他のキャラが白鉄道場の1対1に勝利したとき、前衛にいると回数が減らないが、なぜか後衛にいると回数が減るっぽい -- 2023-01-17 (火) 23:17:24
  • セフィリアが闇無効って書いてあるのに普通に効くね。ちなみにデュラハンは無効化する -- 2023-01-18 (水) 07:02:55
  • ジークフリードの15T目のグラムを麻痺で使わせなかったら、22T目に使ってきた。1+7nTだけどこちらでいうCTが7以上あるから普段は14Tごとに使ってくる、とかそういう感じなのかも。麻痺じゃなくてブレイクでも起きるなら注意か -- 2023-01-21 (土) 08:48:58
  • マルクの加入する2回目のイベントの必要魔力下がってるかも。イベント発生のフキダシが出た後装備を外して魔力30まで下げても消えなかった -- 2023-01-21 (土) 23:43:50
  • 深淵の迷宮の記憶ボス、ベルソラスSは命中度は低めと書かれてるけどレベル500でミミカの物理回避率150を普通に当ててくるんだけど…レベルが上がれば命中度も上がってるんだろうか? -- 2023-01-22 (日) 11:48:41
  • 料理→カフェティならバフ両立できるけど、カフェティ→料理だとカフェティ効果が消えるのはどこかに書いてあったっけ? 仕様か不具合かもよくわからんが -- 2023-01-27 (金) 21:00:10
    • 図書館のエンドボスシャドウピープルの攻略法のところに事前バフの順番が詳細に書かれてある(要は料理は絶対最初ってことだが)。知ってるか知ってないかだとシャドウピープルの難易度段違いだから。 -- 2023-01-28 (土) 06:23:20
      • さすがに料理関係はシャドウピープル以外でも有用だし、システムかFAQのどっちかにも書いたほうが良い気がするけどどうだろう -- 2023-01-28 (土) 11:18:27
  • セットボーナス発見しました。「ラビックコア」と「ラビンドコア」、それから「ヒポドンコア」と「ヒポマインコア」。 -- 2023-01-28 (土) 01:42:21
    • wiki反映しました -- 2023-01-28 (土) 06:03:05
      • 反映ありがとうございます。 -- 2023-01-28 (土) 12:26:12
  • ハンニャオウガと戦ってるときに気付いたんだけど、リムのダーインスレイヴでつく攻撃&魔力↑がターン数残ってるのに消えることがあるんだが、全体攻撃に↑系バフの解除効果でもあるのかな? -- 2023-01-28 (土) 11:26:12
  • ノエルのボス、貧乏神のスキルのカーディナルレイとギロチン=ペインがwikiの説明が逆だと思うので更新しました -- 2023-01-29 (日) 19:03:29
  • ↑失礼しました。逆じゃなくてギロチン=ペインはミロワールで反射できない、カーディナルレイは反射できるに修正しました。申し訳ないです -- 2023-01-29 (日) 19:18:51
    • 正しくは名前だけが上下逆だっただけのように見えますのでその修正だと間違っていませんか…?元データの上下逆に訂正編集しておきます。 -- 2023-01-29 (日) 19:48:58
  • マルク加入条件の魔力が、装備だけでなく料理の効果もありってことは、シフォン(HP)やミオン(敏捷)もそうなのかな。多分ありだと思うけど手頃なデータがない -- 2023-01-29 (日) 20:56:30
  • ヤマタノオロチのヤマタノイブキってガード時ダメージ増加ついてない? そこそこ耐性つけてガード率高めてるのに防御して1Hitあたり数万とか食らう。逆に他の技は物理だけど衝撃属性は付いてないのか、耐性100で0ダメになったりする -- 2023-01-31 (火) 07:31:34
    • エンドボスの大技系のスキルはおそらくガード率の参照割合が低率だから耐性100とガード率700~800くらいはないとキツイと思う -- 2023-02-01 (水) 03:22:38
      • 素で食らうより防御したほうがダメージ上がってないかって話なんだが -- 2023-02-01 (水) 07:15:35
  • 金稼ぎ、ある程度エンドボス安定して狩れるなら結構ありな気がする。あいつら200万とか持ってるし(ジークフリードだけ150万だけど)。挑戦ボスは母神以外は50万しか持ってないんで強さ的にも微妙か -- 2023-02-01 (水) 07:28:00
    • 充分ありだと思う。ついでに占いもやっておけばプラス40万上乗せできる。 -- 2023-02-01 (水) 12:07:59
  • ルクーラティブロンの丸呑みにロストクシポスの反撃が出たらこっちは丸呑みアイコン付いて操作不能になったけど敵には付かず、ブレイクも効かないっぽかった -- 2023-02-15 (水) 00:38:28
  • 湿地帯のトネル・ドーリスの魔毒管が単体攻撃ではなく全体攻撃だったので修正しました。 -- 2023-03-03 (金) 20:50:39
  • どこかにありそうで見当たらなかったので。ざっくり調べたところ、会心自体のダメージ倍率は1.25倍。会心ダメージのステはそこに倍率を掛ける。一部の攻撃スキルやバフやパッシブに付いてる会心ダメージ上昇効果はさらにその分を掛ける。つまり「元のダメージ×1.25×会心ダメージの倍率×スキルの会心ダメージ倍率×同バフ×同パッシブ」が会心時のダメージになる(他者に掛けられる会心ダメージ上昇バフってあったっけ) -- 2023-03-12 (日) 07:36:17
    • 会心ダメージは足し算でしょ?ベースのダメージ×1.25に加えていって最後に元ダメージを掛ける。「元のダメージ×(1.25+会心ダメージの倍率+スキルの会心ダメージ倍率+その他)」 -- 2023-03-12 (日) 18:05:57
      • 試せば分かるけど明らかに掛け算。例えばツバキの居合斬りは通常だと16000くらいが45000くらい(16000×1.25×1.5×1.5=45000)になる。クローネのアサルトモード+倍率ありスキルでも同じ結果だった -- 2023-03-12 (日) 19:28:11
      • なるほどね。同じ10%でもストレングス上げるとダメージ爆上げだもんね。 -- 2023-03-12 (日) 19:59:29
    • 今見たらフェイタルと槍コリンは会心ダメージのステに加算するんだから「同パッシブ」とかのパッシブどうこうの部分は重複してるな。正しくは「元のダメージ×1.25×会心ダメージの倍率×スキルの会心ダメージ倍率×バフの会心ダメージ倍率」かな -- 2023-03-15 (水) 21:56:47
  • 火山危険種「ヴァルタルカ」の技「溶岩岩なだれ」が記載されていない。使ってくる技の中で明らかに一番殺意が高いのに。 -- 2023-04-08 (土) 19:20:52
    • wiki反映しました -- 2023-04-11 (火) 19:38:04
  • 封印されし神竜の攻略欄についてですが、アルティマ・フレアを『ブレイクを無効にしたヘルガに「我慢」で受けてもらうのも有り』と書かれていますが、その後の追撃で戦闘不能になります。前は可能だったかもしれませんが、現在は耐えられないようです。一応「我慢」の説明欄にも追撃は防げないとも書かれています。その代わり機械装備キャラでカートリッジ無耐性30%+耐性型シャフト無-改25%+レリックコア3つ45%で無耐性100%、耐衝撃コアを装備して防御すれば凌ぎ切ることは可能です。シュタインなら耐衝撃コアは不要です。 -- 2023-06-10 (土) 14:27:04
  • エンチャントの毒やスタン等のステータス異常付与系って通常攻撃を当てることでしか判定がないのでしょうか?杖に暗闇付与エンチャントして攻撃魔法使っても暗闇にはならないだろうとは思っていますが愛しのシズクが装備する刀に暗闇付与してずっと運用していますが通常攻撃以外で暗闇にできた記憶がまるでなくって・・・知っている方いたら教えてもらえないでしょうか -- 2023-08-31 (木) 13:01:06
    • 強化装備リストページの装備品の状態異常付与効果の記載が参考になると思われます。 -- 2023-08-31 (木) 16:49:25
      • うぉっ、本当に書かれてた。出典まで添付していただきご丁寧にありがとうございます。通常攻撃やカウンターをを使う機会がありそうなキャラ用の武器にエンチャしようと思います。改めてありがとうございました。 -- 2023-08-31 (木) 16:58:02
  • エンチャントの項目に編集しておいたけれど複数の武器種を兼ねる装備って移行先になるとき
    例えばギガンタスの剣は剣でも斧でも必要EPが等しく同種判定で
    同じ要領で移行した後のギガンタスの剣は移行元として消費する際にも移行先が剣でも斧でもやはり必要EPが等しく同種判定だから
    武器種によっては複数の武器をまたいでお気に入りの武器にエンチャント移行が可能になるんだな。
    これで特許とってムームー牧場のいっつも鶏追いかけてるエロいお姉さんに楽させてやりたい -- 2023-10-07 (土) 20:40:45
    • 移行の媒体として靭剣・鉄砕の量産始めようと思ったんだけれど大量の包帯がいるなこれ -- 2023-10-08 (日) 17:52:02
      • 靭剣の量産といえば、エンチャ移行のとこに2個目以降量産容易って書いてあるけど、そんな容易か? 川で靭やかな棒釣って、制作で凄い靭やかにして仙人で2回交換して極にして、制作で靭剣にするって手順だよな。釣るの面倒だし、敵弱いからどれも難易度は低いっちゃ低いけど包帯やラモフェルゼンの素材集め地味に手間じゃね。うさたまやマスク酢もどこかで大きく集めなきゃいけないだろうし -- 2023-10-11 (水) 23:21:50
      • 1個目入手が超面倒だけど2個目以降は比較して容易って意味じゃないかな -- 2023-10-11 (水) 23:39:18
  • 師匠倒して熟練度上限解放前の、リノンの杖Xと冷凍マグロの上限ってわかる人います? あとできればリノンの杖Ωについても、熟練で攻撃も上がるか・会心率以外の隠し効果は無いか・熟練度上限を確認したほうが良いかも。さっき見たらXの熟練で攻撃も上がってた&魔低+10%が隠れてたのに気付いたから、念のためΩも確認したいけどいいデータが無い -- 2023-10-11 (水) 23:34:41
  • クレイヴ加入の最初のイベントは迷宮初挑戦で20F到達後ボスと戦わずに帰還した場合にも発生したので21Fは条件ではないみたい。ただしミルク屋のところにいなくて先に進まなかったので、そっちの出現=加入するのに21F以上が必要な感じ -- 2023-10-17 (火) 07:03:04
    • wiki反映しました -- 2023-10-17 (火) 07:36:08
  • どうも、転生とかで増やせるステータスは「Lv500のときの数値×3.5+6000」までみたい。それを達成した時点でLvが低くて上限に達して無くても黄色文字になりそれ以上増やせなくなる。なので正しくは「転生等ドーピング分(最大でLv500×3.5+6000)」と「素の能力値と装備やパッシブ」で別計算というべきかも。この都合で何回転生してもLv1時点で最大値、みたいなことは無理。ある意味ゲーム内説明書の表記すら微妙に正しくない? あとモグルスの魔力だけは1回転生すると黄色文字になるが、ドーピングは可能という特殊処理 -- 2023-10-19 (木) 02:46:06
  • クリア後、連射コンあるんですけど放置稼ぎで効率いい場所ありませんか?発生場所にバラつきがあるので放置じゃ近づいてきてくれない事が多々あるため、狭い部屋で2匹いる的な場所があるといいんですが。 -- 2023-10-27 (金) 12:19:11
  • 震怒熊王ガルティムスのアームハンマー(地面)は、恐らく3n+2ターンが条件。ただしターン開始時に震怒、激震怒になっている場合及び震怒使用ターン(5nターン)は不使用。4nターンの雄叫び+掴み投げとは競合関係にあるようで、どちらを使うこともある。どちらにせよヘルガ+シュタインで完全にさばけるので、知っているだけでかなり攻略しやすくなる。記載希望。 -- 2023-11-05 (日) 00:05:37
  • ハンニャオウガと会話してませんが風雷亭に二人組が出現し、ユヅキが仲間になりました -- 2024-02-17 (土) 01:10:03
  • キャラページでクローネとヒマリだけ技の説明で会心ダメージ+○%と会心時にダメージアップする旨が2重に書かれてて、他キャラの表記と合わせて考えると2重にダメージがアップするみたいに見えるから消した方が良い気がする -- 2024-03-18 (月) 09:13:31